Совсем недавно добрался до игрушки Dark Souls. / RPG :: маркер

RPG маркер песочница 
Совсем недавно добрался до игрушки Dark Souls. Играю уже неделю и не могу нарадоваться, но суть не в том. В ней нет маркеров с указанием куда идти выполнять квест. Я вспомнил былые времена Арканума, Фолаута и Моровинда и пришел к выводу, что маркер это зло, он уничтожает весь фан от исследования, радости в наконец найденной локе и вообще он нарушает атмосферу.
Конечно их ввели в игру, чтобы облегчить все и теперь разрабам не надо заморачиваться в расписывании квестов и глубоко их прорабатывать.
Пишите, что вы думаете по поводу маркеров.
RPG,маркер,песочница
Подробнее

RPG,маркер,песочница
Еще на тему
Развернуть
Добро пожаловать, просвященный :) А по сабжу, да. Без маркеров играть это одно удовольствие, вот только сейчас людям нужно все быстро и в данный момент, вот и получаем тот геймплей, который ждет большинство.
Про дарк.
Ну у меня ушло примерно три гребаных дня, только чтобы попасть в чумной город, я так долго блуждал по всем этим канализациям, я думал я сойду с ума, но это того стоило.
А по дела да, маркеры даже из опенворлд игры делают какую-то коридорку, прес Х ту вин так сказать.
bondar92 bondar92 13.08.201311:30 ответить ссылка 0.0
Маркеры, быстрое путешествие, подсвечивание квестовых предметов- всё это абсолютное зло, убившее рпг.
Если цель по идее должно быть трудно найти, то маркера делать не следует, а если цель никак не спрятана, то корявые описания маршрута только раздражать. Кто играл в Yakuza поймёт.
Я помню свой лютый бугурт, когда я поиграл в Oblivion, после многодесятиминутных поисков кольца на горе Кханд в Morrowind! Долбаные маркеры!
В черных душах нет маркеров, нет миникарты, нет даже блокнотика с заданиями. Проблема в том, что есть куча летсплейщиков, сайтов с билдами и прохождениями, википедиями и прочим говном, где расписано "спуститесь вниз по лестнице, убейте двух великанов, облутайте сундуки, идите вправо, сверните влево, там костёр". Ненавижу.
noavatar noavatar 13.08.201312:33 ответить ссылка -0.5
а я за маркеры. меня бесило по лабиринтам шляться хер знает сколько времени, по трупам уже убитых врагов. а маркеры просто нужно делать отключаемыми. кроме того, хорошо проработанный открытый мир со свободой действий наличие маркеров вовсе не портит.
slonick slonick 13.08.201312:40 ответить ссылка 0.0
За и против,в идеале маркеры должны появляться когда в квесте точно указана локация .
Во во, в скайриме специально компас вырубил нафиг что бы удовольствтвие не портил.
Ksogs Ksogs 13.08.201313:43 ответить ссылка 0.0
они должны быть опцией, включатся и отключатся по желанию.
Abysmo Abysmo 13.08.201313:55 ответить ссылка 0.0
Сраные светящиеся предметы, которые можно подобрать/нажать
Гребаные указатели целей/маркеры на карте и на экране
Хуевы стрелочки указывающие направление
И самый пиздец - это квик-тайм эвенты

Наличие этого всего в играх не просто избавляет от необходимости вникать в сюжет или задание, обращать внимание на интерьер и на происходящее вокруг, но и усложняет этот процесс! А это ведь самое главное в играх!
И соответственно облегчает процесс прохождения казуальным игрокам, а их как известно большинство, потому для срубания бабла это и делается =\
До кучи, в список портящих игры вещей, я бы записал еще безлимитные сохранения в любой точке и отсутствие регенерации противника при наличии регенерации гг, та и вообще много чего еще можно написать :)
Logiq Logiq 13.08.201320:34 ответить ссылка 0.0
Dark souls - коридорный. Коридорным играм не нужны маркеры. А вообще, согласен с тем, что они вообще не нужны.
В дарке открытый мир. Только закрыты, до одного сюжетного момента, некоторые локации
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Обычная игра по вампирам
Нет, Абнер, останься со
Уже слишком поздно, Мелехор, я чувствую хватку Зверя, и моя человечность тает...
Ох, Абнер, mon coeur,
мной, не уходи тихо в ночь...
Обычная игра по магам
подробнее»

World of Darkness,WoD Мир Тьмы Настольные ролевые игры,нри Mage the Ascension Vampire the Masquerade (настолка),VTM нри

Обычная игра по вампирам Нет, Абнер, останься со Уже слишком поздно, Мелехор, я чувствую хватку Зверя, и моя человечность тает... Ох, Абнер, mon coeur, мной, не уходи тихо в ночь... Обычная игра по магам
WHAT CLASS SHOULD I CHOOSE?
MAyge
Warrior ^
FB: UOLFRflD SENPfll ENG TWITTER: @WOLFRflD_SENPflI NSFW: @WOLFRflD_HENTflI
WHAT'S Л Р>_ГЗ
who are you
i’m you but stronger
who are you
who are you
i’m you but weaker
i’m you
but FAS ТЕ R
OVyOnPlayS«ot»on
подробнее»

Dark Souls фэндомы Dark Souls 2 BloodBorne Demon Souls Dark Souls 3 регулярное нытье

Л Р>_ГЗ who are you i’m you but stronger who are you who are you i’m you but weaker i’m you but FAS ТЕ R OVyOnPlayS«ot»on
WRPG Only one arm is covered
No helmet Redfacepaint
Is it a spear or a sword make up your mind
Impractical
cape
Good luck not tearing your itchy asshole
Belt
spikes
Some kind of pyramid guards
1/10, would not play
10/10, would summon
Extra protection on shield arm, practical and dashing
подробнее»

RPG Dark Souls фэндомы

WRPG Only one arm is covered No helmet Redfacepaint Is it a spear or a sword make up your mind Impractical cape Good luck not tearing your itchy asshole Belt spikes Some kind of pyramid guards 1/10, would not play 10/10, would summon Extra protection on shield arm, practical and dashing
Самая сложная RPG,Games,,Не забудь подписаться, ибо скоро новый видос
подробнее»

DS видео Dark Souls фэндомы Dark Souls 2 самая сложная RPG хуета

Самая сложная RPG,Games,,Не забудь подписаться, ибо скоро новый видос