Результаты поиска по запросу «

[Real 4K]

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



космос луна видео 4K 60FPS 

MOON in Real Time 4K60FPS

Видео создано на основе архива JAXA / NHK Kaguya Orbiter

Развернуть

картинка с текстом на злобу дня Игры 4K lego Lego Art 

т
СЩЖЁОО
JL
(H3EP0GÏÏ] ШНШНИШ • •
шижжетм?
W • I	г ыаз00® СШЯЖШК®
<330й©	% <4 1 •
ЖШЖЗСШПЗЭ	ам,картинка с текстом,на злобу дня,Игры,4K,lego,Lego Art,lego art
Развернуть

Battlefront SW игры Звездные Войны фэндомы mod яхуею концентрированный графоний 

Star Wars Battlefront Real Life Mod - 4K 60FPS

Развернуть
Комментарии 1 13.12.201516:19 ссылка -0.5

Alex Gaudino Crystal Water destination calabria Metracryg_upscale видео музыкальное видео апскейл NSFW 

Alex Gaudino ft. Crystal Water - Destination Calabria в 4K

Субботний апскейл для духовного развития :)

Развернуть

AI generated art MidJourney сгенерировал сам длинопост 

Всё таки это волшебно,а в будущем будет только лучше

pirate ship escaping a kraken

AI generated,art,арт,MidJourney,сгенерировал сам,длинопост

scandinavian nature forest darkness death mysterious hazy evil
AI generated,art,арт,MidJourney,сгенерировал сам,длинопост
red dreamy chaos world landscape buildings painti 
«. i-i* . t,AI generated,art,арт,MidJourney,сгенерировал сам,длинопост

Starry Night With Lightblue Colour Vangoh Style

AI generated,art,арт,MidJourney,сгенерировал сам,длинопост

one person is crossing a bridge between two planets in space. cinematic, photo real. 4k. 

AI generated,art,арт,MidJourney,сгенерировал сам,длинопост

communist rule in times square in 2022
AI generated,art,арт,MidJourney,сгенерировал сам,длинопост

ww1 cinematic realistic photoquality landscape trench

AI generated,art,арт,MidJourney,сгенерировал сам,длинопост

Holy flame bombardment
 " 1 т шк V к Er f г, Ir« 1* III i • • lAAft. "> *. « Tl В _ /¥ i V T ТГ7. г к ¿rí** - ^м№1 Н^^|П^^Ег л -, ■wW¿r J >* 4 • . Jtí • " Fea^Str.' '«,AI generated,art,арт,MidJourney,сгенерировал сам,длинопост
Развернуть

пидоры помогите YouTube 

Видосы качат. Бегит

Уважаемые пидоры, у меня есть хобби - монтировать видосы по играм. Я выкидывал монтажики на англоязычный канал и там меня даже любили. Недавно решил попробовать делать контент на своём языке. Но 90% ресурсов для монтажа видео я беру непосредственно с ютуба. Так вот.

С недавних пор очень проблематично качать видео с ютуб. Навернулся почти окончательно savefrom, 4k downloader не работает (просто не грузит), НИ ОДИН браузерный загрузчик не помогает, даже yt-dlp выдаёт ошибку (удалённый хост оборвал соединение и всё). Единственный способ, который для меня ещё работает, это Savefrom со включенными dpi и VPN, который грузит видео с пятого раза и с угашеной об стену скоростью.

Ребята, так не реально работать. Помогите, кто знает, какой есть действенный способ сохранять видосы с ютуба с нормальной скоростью. Что можно попробовать?

пидоры помогите,реактор помоги,YouTube
Развернуть

нейросеть песочница апскейл инструкция 

Как апскелить у себя дома

Краткая предыстория: решил посмотреть первый сезон покемонов, но захотелось, чтоб прям всё красивишно в 4к, потому начал искать варианты.

Машина 1: Стационарный ПК, MX Linux, R7 7700X, RX 7900XTX, 32 ГБ ОЗУ

Машина 2: Ноутбук Win10, R7 5800H, RTX 3060 Laptop, 16 ГБ

-----

Первым делом попробовал dandere2x (https://github.com/akai-katto/dandere2x), он основан на waifu2x. Итог: тестовый отрывок (20 секунд) обработан на машине 1 за ~5 минут, покадровое сравнение выгоды относительно просмотра видео без апскейла не выявило. Инструкции по установке, которыми я пользовался, если кому интересно:

-----

После этого я обнаружил Anime4K (https://github.com/bloc97/Anime4K), апскейлер в реальном времени, основной минус - работа с ограниченным кол-вом проигрывателей (1-3 в зависимости от ОС). Инструкции по установке и применению находятся по ссылке выше в зависимости от проигрывателя. Но я пользуюсь SMPlayer, так что вот инструкция:

1) Следуем инструкции mpv

2) Открываем файл input.conf, открываем настройки SMPlayer (ПКМ - сервис - настройки - дополнительно - MPlaeyr/mpv) и вставляем необходимый нам профиль в поле "параметры"

i □ л
SMPlayer - Настройки
Л Основные Устройства Быстродействие Аь£ Субтитры Интерфейс Клавиатура и мыи. Плейлист ТВ и радио Обновления Сеть
Дополнительно
Дополнительно MPlayer/mpv Сеть Журналы
Параметры для МР1ауег/тру
Здесь вы можете указать параметры и фильтры МР1ауег/тру.
Параметры:

Например: вы хотите профиль "A", в input.conf вы видете строку:

CTRL+1 no-osd change-list glsl-shaders set "~~/shaders/Anime4K_Clamp_Highlights.glsl:~~/shaders/Anime4K_Restore_CNN_VL.glsl:~~/shaders/Anime4K_Upscale_CNN_x2_VL.glsl:~~/shaders/Anime4K_AutoDownscalePre_x2.glsl:~~/shaders/Anime4K_AutoDownscalePre_x4.glsl:~~/shaders/Anime4K_Upscale_CNN_x2_M.glsl"; show-text "Anime4K: Mode A (HQ)"

В параметры вы копируете только то, что находится в кавычках (вместе с кавычками) после слова set и до слова show-text, то есть:

"~~/shaders/Anime4K_Clamp_Highlights.glsl:~~/shaders/Anime4K_Restore_CNN_VL.glsl:~~/shaders/Anime4K_Upscale_CNN_x2_VL.glsl:~~/shaders/Anime4K_AutoDownscalePre_x2.glsl:~~/shaders/Anime4K_AutoDownscalePre_x4.glsl:~~/shaders/Anime4K_Upscale_CNN_x2_M.glsl"

И добавляете перед этим: --glsl-shaders=, получая что-то вроде этого:

--glsl-shaders="~~/shaders/Anime4K_Clamp_Highlights.glsl:~~/shaders/Anime4K_Restore_CNN_VL.glsl:~~/shaders/Anime4K_Upscale_CNN_x2_VL.glsl:~~/shaders/Anime4K_AutoDownscalePre_x2.glsl:~~/shaders/Anime4K_AutoDownscalePre_x4.glsl:~~/shaders/Anime4K_Upscale_CNN_x2_M.glsl"

3) Profit

Естесственно комбинации клавиш для переключения профилей в таком случае не будет.

Стоит упомянуть, что Anime4K не сохраняет апскельнутую версию, так что каждый раз будет апскелить как в первый.

-----

Там же на сайте Anime4K было сравнение разных алгоритмов:

Bicubic
FSRCNNX
Anime4K-GAN
waifu2x
Real-ESRGAN,нейросеть,песочница,апскейл,инструкция

Очевидно, что после такого я захотел установить real-ESRGAN, потому что я хотел бы как раз сохранить себе апскельнутую версию, плюс он всё таки визуально получше.

В результате визуально качество Anime4K (я использовал пресет для higher-end gpu) и Real-ESRGAN довольно близко, но некоторую разницу при сравнении заметить можно.

Обработка тестового отрезка (20 секунд) на машине 1 заняла ~56.5 минут (заработала только на CPU), на машине 2 - ~2 минуты. Были мысли перед постом проверить работу через ZLUDA (https://github.com/vosen/ZLUDA) недавно вышедшую прослойку между CUDA и видеокартами AMD, но на Debian пока нет ROCm, так что когда-нибудь...

Дальше инструкция по установке Real-ESRGAN на Win10 и Linux и бонусные батники для винды для удобства.

Собственно инструкция:

1) Установка ffmpeg на Win10 (на linux по идее предустановлено)

1а) Открыть powershell (под администратором)

1б) Установить chocolatey (https://chocolatey.org/install#individual)

- Ввести команду:

Set-ExecutionPolicy Bypass -Scope Process -Force; [System.Net.ServicePointManager]::SecurityProtocol = [System.Net.ServicePointManager]::SecurityProtocol -bor 3072; iex ((New-Object System.Net.WebClient).DownloadString('https://community.chocolatey.org/install.ps1'))

- Проверить, что всё установилось:

PS C:\Users\shtur> choco
Chocolatey v2.2.2
Please run 'choco -?' or 'choco <command> -?' for help menú.,нейросеть,песочница,апскейл,инструкция

1в) Установить ffmpeg

- Ввести команду:

choco install ffmpeg -y

1д) Закрыть powershell

2) Создание python3 virtual environment (venv) (необходим установленный python3)

Windows:

- Открыть командную строку (cmd) (под администратором)

- Ввести команду, чтобы установить virtualenv:

pip install virtualenv

- Перейти в директорию, где хотите создать venv

cd /d "G:/AI"

# /d указывает на то, что директория будет на другом диске (G)

- Создать venv

virtualenv anyname-venv

# Вместо anyname-venv можно указать любое допустимое в win10 имя

Microsoft Windows [Version 10.0.19045.4046]
(с) Корпорация Майкрософт (Microsoft Corporation). Все права защищены.
С :\Windows\system32>cd /d "G:/AI"
G:\AI>virtualenv anyname-venv
created virtual environment CPython3.10.6.final.0-64 in 1120ms
creator CPython3Windows(dest=G:\AI\anyname-venv,

Linux:

- Открыть терминал

- Перейти в директорию, где хотите создать venv

cd ~/AI

# ~ означает домашнюю директорию пользователя

- Создать venv

python3 -m venv ./.anyname-venv

# Первая точка означает текущую директорию

# Вторая точка - часть названия, просто файлы и папки, начинающиеся с точки считаются скрытыми

# Вместо .anyname-venv можно указать любое допустимое в linux имя

3) Активация venv (Нужно будет делать каждый раз, когда захотите запустить Real-ESRGAN) (делается из директории в которой мы вводили предыдущую команду)

Windows:

- Заходим внутрь

cd anyname-venv

cd Scripts

- Активируем

activate

:\AI>cd anyname-venv :\AI\anyname-venv>cd Scripts :\AI\anyname-venv\Scripts>activate (anyname-venv) G:\AI\anyname-venv\Scripts>,нейросеть,песочница,апскейл,инструкция

Linux:

source ./.anyname-venv/bin/activate

4а) Переходим в папку куда мы скачали и разархивировали Real-ESRGAN

p master
P 1 Branch O 19 Tags
xinntao update readme
D .github/workflows M .vscode M assets li docs
li experiments/pretrained_models
<> Code ▼
	0 Clone	©
add github release	HTTPS GitHubCLI	
add no-response v	https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN.git	) ^
	Clone using the web URL.	
Update

Windows:

cd G:\AI\Real-ESRGAN-master

Linux:

cd ~/AI/Real-ESRGAN-master

4б) Устанавливаем необходимые библиотеки

pip install basicsr facexlib gfpgan ffmpeg ffmpeg-python

Windows:

pip install -r G:\AI\Real-ESRGAN-master\requirements.txt

Linux:

pip install -r ~/AI/Real-ESRGAN-master/requirements.txt

# -r указывает, что мы передадим файл со списком библиотек

# файл находится в скачанной директории

python setup.py develop

4в) Для владельцев ВК Nvidia отдельно устанавливаем pytorch с поддержкой CUDA

- Переходим на сайт https://pytorch.org/get-started/locally/

- Выбираем ОС, версию Cuda и установщик (pip)

PyTorch Build
Stable (2.2.0)
Preview (Nightly)
Your OS Package Language Compute Platform
Run this Command:
Linux	Mac
Conda	Pip
Python	
CUDA 11.8	CUDA 12.1
LibTorch C++/Java ROCm 5.7
Windows
Source
CPU
iîii»WiHiaii
лгптдвиД
torch torchvision torchaudio

- Копируем и выполняем выданную команду

4г) Правим код библиотек, чтобы он заработал

- Открываем файл ...\anyname-venv\Lib\site-packages\basicsr\data\degradations.py любым текстовым редактором (блокнот подходит)

Правим 8-ую строчку, из

from torchvision.transforms.functional_tensor import rgb_to_grayscale

Делаем

from torchvision.transforms.functional import rgb_to_grayscale

- Открываем файл ...\anyname-venv\Lib\site-packages\ffmpeg\_probe.py (Необязательно. Обязательно для обработки .mkv)

Правим 16-ую строчку, из

from torchvision.transforms.functional_tensor import rgb_to_grayscale

Делаем

args = [cmd, '-show_format', '-show_streams', '-of', 'json', '-count_frames']

# Чтобы для каждого видеофайла "вручную" считалось кол-во кадров, потому что, например, в .mkv нет данных о кол-ве кадров

4д) Правим код Real-ESRGAN, чтобы он заработал (или берём готовые файлы из гугл диска)

Если добавляли ручной подсчёт кол-ва кадров:

- Открываем файл ...\Real-ESRGAN-master\inference_realesrgan_video.py

Правим 35-ую строчку, из

ret['nb_frames'] = int(video_streams[0]['nb_frames'])

Делаем

try:

    ret['nb_frames'] = int(video_streams[0]['nb_frames'])
except(KeyError):
    ret['nb_frames'] = int(video_streams[0]['nb_read_frames'])

# Обращаем внимание на отступы (их можно сделать нажатием кнопки Tab)

Если запускаем на процессоре:

- Открываем файл ...\Real-ESRGAN-master\inference_realesrgan_video.py

Правим 272-ую (275-ую, если делали предыдущую правку) строчку, из

torch.cuda.synchronize(device)

Делаем

#torch.cuda.synchronize(device)

Правим 291-ую (294-ую) строчку, из

if num_process == 1:

Делаем

if num_process <= 1:

5) Запускаем обработку видео (желательно из папки Real-ESRGAN)

python inference_realesrgan_video.py --fp32 --suffix esrgan -i G:\AI\Real-ESRGAN-master\inputs\[Timber_Maniacs]_Pokemon_043_(041)_[Rus-Eng]_[XviD]_[219F48A8].mkv

# параметр --fp32 нужен, чтобы не было ошибки

# параметр --suffix указывает какой суффикс будет у выходного файла, по умолчанию: out. Например: исходный файл: "name.mp4", файл на выходе: "name_out.mp4" или "name_esrgan.mp4" в случае этой команды.

# параметр -i говорит какой файл обрабатывать (по идее можжно обрабатывать несколько файлов и всё такое, но оно как-то криво работает, так что только так)

# итоговые файлы будут сохраняться в папке .../Real-ESRGAN/results

6) Для WIn10 из гугл диска можно взять один из файлов с расширением .bat, чтобы облегчить себе запуск нескольких видео сразу

7) Profit

-----

Гугл диск: https://drive.google.com/drive/folders/1kxS7yC750WqSBmvGQyFVrEMTCFP9S96w?usp=sharing

inference_realesrgan_video-CPU.py и inference_realesrgan_video-CUDA.py переименовать в  inference_realesrgan_video.py и заменить оригинал.

Real-ESRGAN-autostart(video).bat запускает в обработку все файлы, которые находятся в папке "G:/AI/Real-ESRGAN-master/inputs/". Его надо открыть в том же блокноте и отредактировать пути на соответствующие вашим.


Спасибо за внимание!

Развернуть

Ch'en (Arknights) Doctor (Arknights) Exusiai (Arknights) Игровая эротика Hoshiguma (Arknights) Ifrit (Arknights) Lappland (Arknights) Siege (Arknights) Skadi (Arknights) Texas (Arknights) ...Arknights Игры Matoimaru (Arknights) Savage (Arknights) Kroos (Arknights) Blue Poison (Arknights) 

Развернуть

видео ограбление песочница 

Ограбление с неожиданным поворотом



Грабители: - "It's fake, It's fake!" (т.е. что их пистолет не настоящий)
Охранник: — "Oh well, mines is real!" ( О, да?! Зато мой настоящий!).
Грабитель: "Am I shot?" — я подстрелен?
Охранник: "Oh, fuck yeah!" — конечно, блядь!
Развернуть

юмор блоггеры мат 

В КБ @к1гвЬег Наткнулся и подписался на Ютюбе на канал, где автор просто молча гуляет по городам мира и снимает от первого лица на 4к камеру без лишнего никому не нужного пиздежа. Ставлю этому парню 10 трэвел блогеров из 10,юмор,юмор в картинках,блоггеры,мат
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме [Real 4K] (+1000 картинок)