длинопост
Подписчиков: 194 Сообщений: 47021 Рейтинг постов: 953,233.9косплей сделала сама фэст мортал комбат фэндомы длиннопост
Тройной косплей по МК, от идеи и процесса - до выступления на фэсте.
Приветствую уважаемых пидоров и пидоресс, любителей косплея и МК. Продолжаю делиться своими историями создания косплея.
Несколько лет назад я уже делала косплей на Скорпиона, по фильму 1995 года. Выбор пал на него из-за простоты создания костюма. Хотелось точно довести проект до конца. Хотя костюм был оооочень любительским - он нашел отклик в сердцах людей. Со мной очень много фоткались и хвалили костюм, что сподвигло меня на дальнейшую косплей-деятельность. На этот раз я сразу задумала тройной косплей, т.к. планировала учавствовать в семейном дефиле на крупнейшем по количеству выступающих косплееров фестивале Екатеринбурга - Азии-Бриз. Для себя я, разумеется, задумала костюм Скорпиона, а для дочерей - Саб-Зиро и Китану.
Чтобы разнообразить и усложнить себе задачу, а также сделать костюм более интересным - я решила сделать фем-версии Скорпиона и Саб-зиро, не привязанные к какому либо конкретному образу, а как бы вдохновленные серией фильм и игр Mortal Kombat.
Я всегда начинаю с эскиза, чтобы понять, какие именно части костюма мне нужно сделать.
Также в этот раз я решила поработать сразу с несколькими новыми материалами и технологиями. Прошлая маска была сделана из папье-маше и была слишком большая для моего лица. Сейчас я подошла к процессу более тщательно. Сперва я сделала гипсовый слепок своего лица, сначала лицо обклеивается гипсовыми бинтами (продаются в аптеке, стоят дешево).
Затем внутренняя часть смазывается вазелином и заливается гипсом, и получается слепок, который можно использовать много раз. Чтобы не марать слепок, я обмотала его пищевой пленкой и вылепила поверх модель маски. За основу бралась маска из фильма 1995 года (как и для Саб-зиро). Скульптурный пластилин у меня сохранился еще с первого раза.
Дальше в ход пошли более дорогие материалы. Для создания формы для отливки я использовала восковой разделитель в аэрозоли(им сбрызгивается модель для лучшего отделения от формы), двухкомпонентный силикон и все те же гипсовые бинты. Все эти материалы можно купить на маркетплейсах.
Застывшую силиконовую форму необходимо заключить в твердый кожух. Лучше делать его из двух половинок для удобства.
Затем я отлила маску из двухкомпонентного пластика. Тут хочу рассказать про свой проеб. Первый раз я взяла слишком много пластика и залила его двумя большими порциями - в результате маска получилась слишком тяжелой и заполненной внутри. Чтобы такого не повторилось, я отмерила смесь так, чтобы вес маски был около 120 граммов и заливала мелкими порциями по 20 граммов, тщательно распределяя пластик по форме. Так он медленнее застывал и было время, чтобы как следует распределить его тонким слоем.
Вот это как раз первый вариант с проебом. Хороша, что форма многоразовая. Со второго раза все получилось как надо.
Затем края маски я обработала гравером, загрунтовала и покрасила. Сперва в черный из баллончика и затем акрилом-металлик при помощи губки для посуды.

Сильно рекомендую гравер, удалось приобрести его в прошлом году и он сильно облегчил мне работу над костюмами.
После маски я занялась доспехами - они включают в себя наручи, накладки на кисти, наплечники и поножи. Накладки на кисти и наплечники я делала из эвы, а вот для наручей и понож использовала новый материал - бабблстар - дешевый(относительно) аналог ворблы. Им я покрывала эву и делала детализацию. Выкройки я делала самостоятельно. Для вырезания эвы в этот раз использовала паяльник с лезвием - отличнейшая вещь.


Я рассудила - что на доспех приходится ударная нагрузка, поэтому добавила боевых царапин тем же паяльником. Декор - ремешки из кожзама и шипы-фурнитура с алика. Шипы прикручиваются к ремешку, а ремешки посажены на горячий клей. На руках и ногах доспехи закрепляются при помощи пряжек на ремешках и липучки.
Далее наступила очередь пошива. По сути там всего две детали - сама накидка и пояс. Боковые желтые части я пришила к поясу, а переднюю и заднюю - к накидке. Также я частично использовала части старого костюма для нового. Я учла некоторые ошибки из старого костюма, поэтому использовала синтепон, чтобы сделать накидку более плотной и объемной, спереди и сзади я сделала имитацию сгоревшей ткани (а у Саб-Зиро - замороженной). В этот раз я также использовала много ремешков и фурнитуры, как для красоты, так и для крепления.
Пряжку для пояса я сделала из фольги, обтянутой ворблой, для меньшего веса и экономии ворблы(она же баблстар). Крепится пряжка на магнит, один вшит внутрь пояса, второй вклеен в пряжку под слой ворблы. Держится очень крепко.
У Саб-зиро костюм практически аналогичный, но другая расцветка и пряжка в виде головы дракона.
Но на этом мой эксперимент с магнитами не закончился. Задумка была такая - нужно было создать конструкцию для головы - чтобы одновременно закрепить маску и высокий хвост. За основу конструкции взята перфорированная металлическая лента. Мне удалось сделать так, что маска крепится к магнитам по бокам, а высокий хвост - к магниту на макушке. Все это держится очень прочно. В нашем номере мы кувыркаемся, делаем колесо и падаем.
Также вся эта конструкция практически незаметна под балаклавой и не нужно разрезать и портить ее.
Высокий хвост я также делала сама, разобрав парик на трессы и наклеив на основу из синтепона, похожую на луковицу.
Маска Саб-Зиро изготавливалась аналогично.
Но тут уже заливка получилась с первого раза.
Костюм Китаны принципиально отличался. Там упор шел на пошив. Купальник, накладки на обувь, перчатки, маска, повязка для полос и даже внутренняя часть веера - все было сделано из одной ткани. Я ее долго искала, и наконец нашла то, что нужно. Очень красивая переливающаяся синяя ткань, на сцене смотрится шикарно. Черные детали сделаны из ткани - похожей по текстуре на бархат. Купальник и накладки на обувь застегиваются на молнию.
Также я сделала эмблему МК из термостраз на купальник. Это не заготовка, делалось из одиночных страз.
Детали веера сделаны из фанеры, выпилены и обработаны гравером. Я сделала два веера, в каждом по 5 лезвий. Складывающаяся конструкция устроена на болте с гайкой, которые замаскированы холодной сваркой. Ткань просто приклеена на горячий клей.
В целом костюм Китаны намного проще Скорпиона и Саб-Зиро, повозиться пришлось только с перчатками и сапогами.
И наконец - итоговый результат.
И фото с фестиваля.
Спасибо за внимание!
ПЫ.СЫ. На этом фестивале мы взяли 1-е место, но не за этот номер, а за фотокосплей по Сайлент Хилл.
ПЫ.СЫ. Привет ДНД реакторчанину, с которым мы постоянно пересекаемся на фэстах)
Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum Imperium Librarium Old Warhammer нейросети арт нейронные сети длиннопост
Имперская Гвардия. Полки о которых вы не знаете. Или знаете, но никогда не видели. Ч.4
(Или даже видели, но такими всратыми, что лучше их не видеть).
Сегодня хотелось бы поднять вопрос о кавалерии в Вархаммере 40к, которая есть в Имперской Гвардии. Начнём с того, что же называть кавалерией и как воспринимать термин. В реальном мире использование привычной конницы в основных армейских мира постепенно сошло на нет ко второй половине ХХ века. Кавалерийские и разведывательные части стран мира практически повсеместно перешли на моторизованную или механизированную форму. Грузовики, БТР и БМП, мотоциклы, а то и вовсе кавалерия по названию является вертолётным подразделением. При этом в одних случаях мы видим эволюцию термина, а в других - сохранение исторической формы, названия, но не сути. Ярчайший пример - 2-й кавалерийский полк (США), также известный, как 2-й драгунский. Существует он с 1836 года. Ясное дело, что он давным давно по факту является механизированной бригадой, а его "кавалеристы" ни с лошадей не стреляют в бою, ни в лихие сабельные атаки не скачут. Аналогичным образом произошло и в мире сорокатысячника, но есть одно "Но". Существует огромное количество планет, миров и многие на разном уровне развития общества, науки, техники и военного искусства. Механизированный полк на "Химерах", называемый драгунами, вполне может идти в атаку с реальными конными драгунами с лазганами из соседнего полка. "Кавалерия" одновременно в рамках одного сеттинга может быть и механизированной, и на скакунах.
Но для удобства я буду использовать термин "Кавалерия". Казалось бы, проще использовать слово "Конница", но есть полки кавалерии, у которых матчасть далеко не кони, а ещё более страшные твари, даже близко не похожие на коней. Для условно "конных" частей, вне зависимости от типа живого скакуна, используется термин "Rough Riders" переводится как «Грубые наездники» или «Мужественные всадники» и исторически относится к Первому добровольческому кавалерийскому полку США, которым командовал Теодор Рузвельт, а также к опытным наездникам, объездчикам лошадей, или просто к тем, кто ездит на необъезженных лошадях, но может означать и «лихих» или «жестоких» всадников (спасибо, гугл).
Начнём с тех малоизвестных полков, которые могут считаться механизированной пехотой ввиду того, что чётко не указано, что они относятся к "Rough Riders" или имеют ездовых животных, но по названию звучат как кавалерия. Если я пишу только название полка, без цифрового индекса, это означает, что с мира может набираться множество полков с различными номерами, но все перечислять смысла особого нет. Изображения открывайте через правый клик - открыть в новой вкладке.
Brimlock Dragoons
Этакие кадианцы, но не с Кадии, а с мира Brimlock. Именно что пехотные части на "Химерах". Драгуны, по факту являющиеся классической механизированной (моторизированной) пехотой в современном нам понимании, но носящее название "Драгуны".
![]() | ![]() |
Вторым известным типом драгунских полков со своим артом, про который следует писать, как про Драгунов, но на бронемашинах, следует указать Витрианцев.
Vitrian Dragoons
Могут быть знакомы, опять же, тем, кто читал книги про Комиссара Гаунта и Танитцев. Не смотря на то, что у них присутствуют и другие виды полков, включая Vitrian Mobile, наиболее известны именно Витрианские Драгуны. Носят особую кристаллиновую броню, которая напоминает древние доспехи, но по факту гораздо более продвинутая. Вооружены не только лазганами, но и любят плазму.

Третьим известным по артам типом драгунских полков является Джоуранский.
Jouran Dragoons
Набираемые с планеты Jouran, эти бойцы прекрасно себя чувствуют на своих "Химерах", носят непривычные шлемы и форму небесно-синего цвета. В бою носят некий защищающий бронежилет и наплечники. Мастера танково-моторизованных блицкригов. Имеют удивительно косой официальный арт.
![]() | ![]() |
Помимо них также есть и иные драгуны, у которых, к сожалению, есть только названия. Это полки Dataggan Dragoons, Dragoons Exemplar, Versimmon Dragoons, Selvian Dragoons (танки, бейнблейды и химеры), Riatov Dragoons (мир поставляет драгунов - механизированные полки, Grenadiers - пехоту и Ordnancers - артиллерию).
Теперь перейдём к кавалерии, которая мотопехота.
Из "кавалеристов", являющихся мотопехотой по факту, следует отметить Amartine Scout Cavalry, Amistel Cavalry, Cthonian Armoured Cavalry Squadron (Cthonia также поставляет и бронетанковые полки), Sarpoy Mechanised Cavalry,Vellurian 12th Armoured Cavalry вероятно Etruskan Cavaliers, Kharbys Iron Cavalry, Kostian Cavaliers.
А теперь, собственно, перейдём к описанным и имеющим арт подразделениям Имперской Гвардии, которые совершенно точно перемещаются верхом на животных или чем-то ином. Могут скакать на кибернетических лошадях, иногда на мотоциклах, ховербордах и даже джетбайках. Из животных, помимо лошадей, есть гроксы, small carnosaurs, aethexes, marru, mukaali (талларнские), venumexes, ursir и ucernox.
Вы их точно видели.
Krieg Death Riders
Отдельная ветвь гвардии криговцев, относящаяся к кавалерии. Выглядят как пехотинцы Крига в целом, но носят кирасы и упор на снаряжение всадника. Конь - сильно генномодифицированный потомок терранских коней, специально выращенный для условий, в которых живут и воюют криговцы.
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
Далее тоже достаточно известные "Монголы в космосе" (гунны вообще-то).
Attilan Rough Riders и Attilan Heavy Cavalry
Набираемые с планеты Attila диковатые кочевники, для которых особо важное место в их мировоззрении занимает конь. Одни из лучших, если не самые лучшие, наездники в Империуме. Настолько суровы, что в сражении на планете Loxar IV были остриём Империума, нанёсшим поражение силам некронов. Из минусов - их невозможно научить мыться или стирать одежу, как от пота и грязи, так и от крови. Гвардейцы шутят, что их вонь настолько же опасна, как и их боевые копья.
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
Также следует упомянуть
Ezelti Lancers
Известны только тем, что они есть, что чаще используются против бунтов и выступлений и что имеют некие рефракторые щиты, по сути. Воевали на Вигилусе в Войне Зверя. "Где был Гондор, когда Кадия пала?" (тут мой косяк, очевидный бацинет принял за норманский шлем).
![]() | ![]() | ![]() |
Далее идут те самые непонятные звери.
Gantor Rough Riders
В данном случае, Гантор - это вид скакуна, а не планета. Полки набираются с вулканического мира и специализируются на быстрых штурмах. По виду, честно говоря, так и не понятно, это у них доспех из шкуры Гантора, или это наездники сами так выглядят.
![]() | ![]() |
Самые странные - это вот эти зверушки.
Kashann Xeno Riders
Полки набираются с молодого гористого и вулканического мира Kashann и известны тем, что являются наездниками огромных тварей, именуемых "Охотничья ящерица". Нормальный внешний вид гвардейца на звере на скетче не разобрать, потому пусть будет в стандартной броне.
![]() | ![]() |
Также имеются и более классического вида всадники
Krum Ironsides
Набираемые с мира Krum XVI, они облачены в подобие средневековых доспехов. Известны тем, что являются пуританами Имперского Культа. Название "Железнобокие" отсылает к реальным "Железнобоким" Оливера Кромвеля из Англии середины 17 века.
![]() | ![]() |
Своя кавалерия есть и у Преторианцев из прошлого поста и носит название Praetorian Hussars

Также подобные части есть и у известных многим Tallarn Desert Raiders, бывает двух видов: конные и на зверях Mukaali
![]() | ![]() |

Помимо того, существуют полки мира Remus - Remus Regiment (пехота) и Remus Crushers (всадники). Если вы когда-то видели гладиаторов из игр Rome: Total War, то вы знаете, как выглядят выходцы с мира Remus. Копьё у Ремусовских Крушителей особое, оно так и называется, копьё-булава.
![]() | ![]() | ![]() |
Своя редкая конница есть и у Savlar Chem Dogs, называется Chem-Riders и скачет на савларских же Chem-Beasts, которые, не смотря ни на какие изменения, всё ещё как-то похожи на терранских лошадей. Арта конницы у меня нет, но на одной из вики нашлись модельки.
![]() | ![]() |
Нельзя не упомянуть и канализационных ребят.
Luggnum Sewer Rats Aethexe Cavalry
Шахтёрский мир Luggnum даёт Империуму как полки лёгкой пехоты "Канализационных крыс", так и Luggnum Sewer Rats Aethexe Cavalry. Бойцы создавались с оглядкой на "туннельных крыс" времён войны во Вьетнаме, ну и кони у них - не кони. Отчаянные ребята, прерогативой которых являются бои в замкнутых пространствах и на коротких расстояниях.
![]() | ![]() |

Kharak 21st Heavy Lancers
Не совсем понятно, кто они такие, но скачут именно на тварях, показанных выше. По ним нашлось только одно изображение.

А теперь настоящие конные драгуны.
Pyran Dragoons (изначально Tyler Grenadiers).
Известны борьбой с хаосом, своими загонами по этикету и заносчивостью. Переселены и размещаются теперь на планете Pyran. На генерации копьё не получилось, да и птица на шлеме в гребень превратилась.
![]() | ![]() |
Также обязательно следует упомянуть ещё минимум три подразделения.
Paladius Freelancers
Планета Paladius поставляюет десятину войсками, а конница - наёмники, но сейчас ещё упоминается мир Palladius, который числится домом бронетанковых полков (возможно, планеты разные). Тем не менее, арт по пехоте и коннице сохранился. При генерации потерялись элементы римской мускулаты на плечах и юбке. И провода на шлемах.
![]() | ![]() | ![]() |
Полк Code 967/2345213
Или "Страшно, очень страшно! Мы не знаем что это такое, если бы мы знали что это такое, мы не знаем что это такое", но они лоялисты.
![]() | ![]() |
И местное конное ополчение Ratskins
Специализируются на проникновениях и преследовании врага. Учитывая внешний вид, дал им простенький flak armor и копьё, соответствующее коннице сорокатысячника. Иначе они нежизнеспособны на уровне Тангарских Воад Войнов, бегающих голышом, так Крысошкуры ещё и без стрелкового оружия. Есть одноимённые персонажи на Некромунде, так что возможно они как раз с пустошей Некромунды, а на той планете даже у самых низов общества есть доступ к более-менее адекватному стрелковому и силовому оружию и самодельной броне. Арт из 1999 года, тогда уже у Некромунды были войска прописаны.
P.S. Мышку жалко. Должна была получиться крыса.
![]() | ![]() | ![]() |
Также своя кавалерия Rough Riders на местных рептилиях упоминается и у Catachan Jungle Fighters.

В первой редакции также попадалось фото с миниатюрами Rough Riders некоего 2nd Regiment, у которых был конный комиссар. Боец слева в шапке с загнутыми полями со своим полком ВОЗМОЖНО в 1999 году станет отдельным полком Bushmen of Serica, но это только предположение из-за шляпы. Их полк как раз описывался с любовью к верховой езде и лошадям. Пикты под комиссаром - как раз Bushmen of Serica 1999 года.

Sercian Light Horse Regiment (возможно, опечатка и они Serican Light Horse Regiment) - Подразделение с мира Serica, которое идёт в бой на лошадях, но перед столкновением спешивается и воюет как пехота. Их с детских лет обучают верховой езде и выживанию в дикой природе. Они очень дисциплинированы и верны друг другу. И у них в рационах очень твёрдые галеты. "Твёрже морального духа Сериканца может быть только одна из его галет".
![]() | ![]() |
Есть полки Rough Riders с планеты Aexe Cardinal, они скачут на гигантских не летающих птицах (страусы?) и зовутся также псикавалерией из-за нейроимплантов, соединяющих всадника и животное. Арт отсутствует.
У полка Kanak Skull Takers также по некоторым данным могут быть свои Rough Riders.
Конкретно 22nd Vostroyan Firstborn Regiment выступал как редкий пример востроянских Rough Riders.
Также существуют полки Fallonian Rough Riders, Martreb 99th "Ragers" (у них скакуны - Ursir), Rinon 3rd Rough Riders (у них скакуны - Ucernox), но у них нет доступного описания или изображений.
радио Реактор композитор музыка из фильмов Звездные Войны фэндомы Гарри Поттер Поттериана Парк Юрского периода Фильмы длиннопост
Легенда киномузыки.
Здравствуйте, реакторослушатели.
Снова в эфир вышло пиратско радио Реактор и сегодня у нас в гостях композитор, можно сказать человек-легенда.
Джон Та́унер Уи́льямс (John Towner Williams; род. 8 февраля 1932, Нью-Йорк) – американский дирижер и композитор. Его неоромантический стиль, базирующийся на симфонических традициях Рихарда Вагнера, Антонина Дворжака и Рихарда Штрауса, вдохновил на творчество целые поколения музыкантов более позднего периода. Сейчас его называют самым успешным автором киномузыки в истории, подтверждением служит множество наград и номинаций на престижные премии.

Жизнь Джона Уильямса началась 8 февраля 1932 года в Нью-Йорке, США. Он родился в семье джазового барабанщика и перкуссиониста, и первые уроки музыки ему давал отец. Всего в семье было четверо детей, помимо будущего композитора, в ней воспитывались старшая дочь Джоан и младшие сыновья Дон и Джерри, ставшие впоследствии знаменитыми музыкантами.
С ранних лет Джон демонстрировал исключительные способности, когда, услышав мелодию, мог тут же ее воспроизвести. Уильямс вырос в Лос-Анджелесе, где после окончания средней школы поступил в Калифорнийский университет. Музыкальное образование он совершенствовал под руководством знаменитого композитора и пианиста Марио Кастельнуово-Тедеско. Свою первую сонату для фортепиано юноша написал в 19 лет.
Затем была служба в армии, где Уильямс исполнял обязанности дирижера в духовом оркестре. Параллельно с этим он получил возможность посещать музыкальные курсы в Университете Аризоны. Завершив службу, Джон вернулся в Нью-Йорк и поступил в престижную Джульярдскую школу, где обучался игре на фортепиано у знаменитой пианистки Розины Левиной.
В молодости Уильямс хотел стать концертирующим пианистом, но изменил планы, услышав выступления Джона Браунинга и Вана Клиберна. Осознав, что ему никогда не достигнуть того уровня успеха, о котором мечтал, он переключился на сочинение музыкальных произведений. Однако артист нуждался в деньгах, поэтому поработать пианистом ему все же пришлось. Несколько лет он давал концерты в джаз-клубах Нью-Йорка и даже выпустил несколько альбомов под именем Джонни Уильямс.
Еще одна страница творчества Джона – дирижерская деятельность. В течение 13 лет, с 1980-го по 1993-й, он руководил Бостонским поп-оркестром, специализирующимся на классической и популярной музыке. Специально для концертов Уильямс написал много оркестровых и симфонических произведений.
В 2004-м Джона впервые пригласили к сотрудничеству руководители Нью-Йоркской филармонии, где он выступал в качестве дирижера на благотворительных мероприятиях. Ажиотаж среди публики был так высок, что билеты продали в кратчайшие сроки. В дальнейшем в этих стенах еще неоднократно проходили концерты с участием кинокомпозитора. Также Уильямс дирижировал оркестрами Берлинской и Венской филармоний.
Дорогу к профессиональной карьере молодому таланту открыл композитор Генри Манчини, с которым у него сложился творческий союз. Вместе они написали музыку к черному-белому драматическому фильму «Дни вина и роз» с Джеком Леммоном и романтическому детективу «Шарада» с Одри Хепберн и Кэри Грантом.
Уильямс оказался универсальным композитором: одновременно с симфоническими произведениями он сочинял джазовую и фортепианную музыку. В 1967 году он получил первую номинацию на премию «Оскар» за музыку к фильму «Долина кукол», основанному на одноименном романе писательницы Жаклин Сюзанн. Тогда Джон награду не получил, уступив Альфреду Ньюману и Кену Дэрби (мюзикл «Камелот»).
Американская киноакадемия отдала ему должное в 1972-м, присудив дебютную статуэтку за адаптацию партитуры к музыкальному кинофильму «Скрипач на крыше». Однако славу композитору принесло сотрудничество с режиссером Стивеном Спилбергом. Их творческий ансамбль начался с драмы «Шугарлендский экспресс», которая стала первой работой уроженца Цинциннати на большом экране.
Вспоминая первую встречу со Стивеном, Уильямс делился, что тот выглядел очень юно и показался ему подростком. Но при этом Джон сразу отметил гениальность режиссера, который знал о музыке к фильмам даже больше, чем он сам.
Дебют получился настолько удачным, что не прошло и года после премьеры, как Спилберг предложил Уильямсу сочинить музыку для своего следующего фильма, который планировал снять по роману «Челюсти» Питера Бенчли.
Саундтрек к нему остается одним из самых узнаваемых хитов композитора. Тем не менее поначалу больших надежд на него не возлагалось, а Спилберг и вовсе списал все на шутку, когда впервые услышал простейшую мелодию из двух нот.
Автор музыки сумел убедить режиссера использовать ее и не прогадал: зловещее остинато, символизирующее приближение опасности, стало визитной карточкой «Челюстей», а сам он получил второго «Оскара». При создании мелодии Джон вдохновлялся творчеством Клода Дебюсси и Игоря Стравинского.
Спилберг порекомендовал Уильямса другу и коллеге – режиссеру Джорджу Лукасу, который искал автора музыки для эпического космического фильма «Звездные войны». Композитор написал симфоническую партитуру в стиле оркестровой сюиты «Планеты» Густава Холста. Вдохновением для него также послужили произведения Рихарда Штрауса и Антонина Дворжака. И фильм, и музыка к нему имели огромный успех, а Джон получил еще одну премию «Оскар» за оригинальный саундтрек.
В последующие годы Уильямс работал и над другими частями киноэпопеи, создавая оригинальные мелодии для каждого из персонажей. При этом изначально автор думал, что продолжение не планируется, и, опираясь на личное впечатление о сюжете фильма «Звездные войны. Эпизод IV: Новая надежда», написал любовную тему для Леи и Люка Скайуокера, после чего с удивлением узнал, что они задуманы как брат и сестра. Примечательно, что саму франшизу Джон никогда не смотрел.
Композитору также посчастливилось приложить руку к созданию последнего фильма Альфреда Хичкока. Хотя криминальная комедия «Семейный заговор» ему не понравилась, он согласился создать музыку к ней, поскольку не хотел отказываться от возможности сотрудничать с культовым режиссером.
Знание законов инструментовки и тонкое чувство формы позволили Уильямсу работать над картинами разных жанров. В его творческой копилке – музыка ко франшизе «Супермен», к экранизации романа Брэма Стокера «Дракула» и многим другим.
Написал Джон и музыкальные темы к серии фильмов об археологе-авантюристе Индиане Джонсе. В интервью режиссер Стивен Спилберг подчеркивал, насколько мелодии были важны для сюжета, ведь они словно были путеводной нитью героя в его приключениях.
Среди совместных работ со Спилбергом выделяется также фантастическая драма «Инопланетянин», принесшая Уильямсу четвертую статуэтку Американской киноакадемии, а также «Золотой глобус», «Сатурн» и премию BAFTA.
Тяжело далась Джону работа над исторической драмой «Список Шиндлера». После просмотра черновой версии фильма он остался под большим впечатлением и усомнился в собственном таланте. Однако на слова Уильямса о том, что ленте нужен композитор более высокого уровня, Спилберг заявил, что все остальные давно умерли. Заручившись поддержкой режиссера, автор музыки пригласил для записи заглавной темы скрипача Ицхака Перлмана. За эту работу он удостоился пятого «Оскара».
В новом тысячелетии Уильямс написал музыку к первым трем экранизациям популярной серии книг Дж. К. Роулинг о Гарри Поттере. Планировалось, что Джон будет работать и над «Дарами смерти», но после того, как книгу разделили на 2 части, продюсеры сочли затраты на услуги композитора непомерно высокими и отказались от сотрудничества.
Работа со Спилбергом продолжилась в последующих картинах режиссера, за исключением «Шпионского моста». Лента «Приключения Тинти́на: Тайна "Единорога"» стала первой анимационной работой в фильмографии Уильямса.
Среди дальнейших работ Джона – заглавная тема для мини-сериала «Оби-Ван Кеноби», показ которого стартовал в конце мая 2022-го. Он также написал музыку к пятой картине в цикле об археологе Индиане Джонсе. Премьера фильма с Харрисоном Фордом в главной роли состоялась в следующем году.
Незадолго до этого композитор, отметивший юбилей 90 лет, объявил, что уходит на пенсию и больше не планирует писать музыку к фильмам. Но, к радости поклонников, Уильямс вскоре изменил решение и сообщил, что, как только поступит интересное предложение, особенно от Спилберга, сразу примется за работу.
В первый раз Уильямс женился в 24 года на актрисе и певице Барбаре Руик. Она стала матерью его троих детей – двух сыновей и дочери. В браке супруги прожили 18 лет, до смерти женщины в 1974-м. Она скончалась от инсульта на съемках фильма «Калифорнийский покер». Ей было всего 43 года.
Безутешный вдовец долго горевал, но нашел успокоение в работе, отодвинув личную жизнь на второй план. Только в 1980 году он женился повторно на Саманте Уинслоу, занимающейся фотосъемкой, с которой вновь обрел семейное счастье.
Сейчас музыку Уильямса продолжают использовать во многих фильмах и передачах, а проекты, для которых он выступил в качестве композитора, с удовольствием пересматривают киноманы. О биографии легендарного автора мелодий и дирижера сняли документальную ленту «Музыка Джона Уильямса», вышедшую в 2024 году.
Ну, что ж сказать еще... Нет, ничего более, а лишь музыка/
И немного отдельных:
Из "Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега"
Из "Гарри Поттер и философский камень"
"Парк Юрского периода"
И как же без марша?









































































































































































