Послушался совета перерисовать чью-нибудь позу, за основу взял
http://blizzard.reactor.cc/post/3641767
Хотелось бы увидеть ваше мнение и советы =)
Подписывайтесь на тег #FurryTravel
План поездки.
День четвертый (4 августа, вторник)
С утра один из парней (а я, к своему стыду, не запомнил его имени, второго то звали Сашей и был он похож на одного нашего с енотом общего знакомого, но точно не он) приготовил нам завтрак, после которого мы поехали заселяться в свои апартаменты. Комната оказалась намного хуже той, в которой мы провели первую ночь, но нам этого было достаточно. Заселившись, мы пошли ловить такси, зайдя перед этим в магазин за бутылкой воды, где продавец подсказал нам, что тут рядом есть станция метро. Мы воспользовались его советом и уже через десять или пятнадцать минут мы были в центре, нашли кафешку и еще раз позавтракали. Не привыкшие к такой жаре, а на улице было +38, мы прошлись немного по улочкам, встретили наших попутчиков, и снова сели в кафешке на набережной, чтобы съесть по мороженому. После этого мы немного пришли в себя и пошли гулять дальше. Дойдя до проспекта Руставели, мы нашли офис оператора мобильной связи Magti, где купили себе по сим-карте с интернетом, поймали такси и поехали к фуникулеру на гору Мтацминда. С горы открывался очень хороший вид на город, а еще там же был устроен парк саттракционами. Спустившись вниз, мы снова взяли такси и поехали к станции канатной дороги, чтобы подняться к крепости Нарикала, но в саму крепость мы почему-то не попали, зато прошлись вниз по пешеходной дорожке. Начался дождик и быстро стемнело, от чего прогулка стала интереснее. В конце концов мы дошли до не большого ресторанчика, где поужинали с домашним вином и вернулись пешком домой. Тбилиси мне понравился сразу. И сразу он занял первое место в моем личном рейтинге городов. Сложно описать словами все те эмоции, что я испытывал во время прогулки. Я просто хочу сюда приехать еще. А завтра нас ждет Алазанская долина, города Сигнахи и Телави.
-Гепард
Осы-грузины на водопое
А тут мы жили xD
Предыдущий пост был одобрен, так что - продолжение, «Что делать в Швейцарии форевер алоуну без лыж».
Сама Швейцария, по преданию, зародилась в 1291 году на берегах Люцернского озера (Vierwaldstättersee). В отличие от большинства озер, которые имеют обычную овальную форму, иногда выгнутую, Люцернское озеро имеет весьма замысловатый профиль:
Поэтому неудивительно, что оно притягивает максимум внимания. Вокруг него есть парочка очень сильно туристических гор - Риги и Пилатус, но это какой-то мейнстрим, и я поэтому ни разу там не был. Зато обходил его со всех сторон.
Летом в хорошую погоду оно выглядит как-то так
- снято с вершины Fronalpstock (часть лыжного курорта Stoos) на восточном берегу. Сюда можно подняться на фуникулере + кресельном подъемнике, но я вместо подъемника шел пешком (1270->1900). Там встретил местных обитателей
Затем мне зачем-то взбрело в голову спуститься вниз тоже пешком по полузаброшенной тропе, 1900-> 800, то еще приключение.
Внизу находится курортный поселок Бруннен (по центру - Fronalpstock) На катере можно за 4 минуты перебраться на другой берег, а там с расписанием катеров синхронизован фуникулер, а с фуникулером - автобус. 4 минуты автобусом - Катеров на озере много, стандартный маршрут из дальней точки озера до Люцерна занимает 3 часа. Ходят олдскульные колесные пароходы, например этот, постройки 1902 года).Ориентированные на север берега обычно слабо застроены
Тогда как обращенные на юг - весьма На катерах тоже встречаются тян, кстатиПо берегам раскинуто много курортных поселков
Да и пафосная Villa Honegg из предыдущего поста находится на склонах Люцернского озера
Осенью здесь тоже есть чем заняться, есть много туристических троп, проходящих вдоль склоновОкрестности Люцернского озера - это, конечно, сердце Швейцарии. Но и остальные озера неплохи.
Озеро Бриенц (Brienz), длина 13 км, глубина 250 м. На заднем плане Бернские Альпы, в т.ч. 5 четырехтысячников.
У хребта интересный треугольный профиль, и по этому хребту можно топать вдоль всего озера, всего более 20 км.
В отличие от многих туристических мест, сюда можно исключительно лезть пешком. А потом спуститься к самому озеру, -1600 метров вниз. Это заняло у меня около двух часов (рекомендуется не спешить и спускаться за три). А спуск весьма крутой, да и спуск на тропу не похож вовсе, так что идешь по приборам.Швейцарцы, у которых есть деньги на яхту, но нет денег на перелет в Мальорку, довольствуются купанием в этом ледяном озере
Другое подобное озеро - Walensee, 15 км длиной, около полутора шириной. Почти безжизненно - на его берегах лишь 3 небольших городка.
Сверху (г. Leistchamm, 2101 м)
И снизу (правая вершина - Leistchamm, с которого снята предыдущая панорама)Женевское озеро - самое крупное швейцарское озеро. Сюда можно заехать поездом (да, на высоту 2000, на станцию Rochers de Naye)
За три часа можно пешочком спуститься вниз, к Шильонскому замку (chateau de Chillon)
Во время спуска наткнулся на некий каштаномат. Предполагается, что, насобирав каштанов, ты их взвесишь (весы прилагаются) и сунешь в щель необходимую монетку из рассчета 3 франка за кг. Ящик полон монет.
Озеро Тун
3 года назад по этой дороге я ехал велосипедом. Хм. Тогда я не чувствовал опасности.
и ледники
Но и кроме озер есть интересные места, например, каньон Creux du Van
И рекиГлавная швейцарская река Аре (Aare) возле PSI (Paul Scherer Institute) - швейцарский федеральный исследовательский центр. Здесь есть синхротрон, с недавних пор - лазер на свободных электронах (ради которого мы сюда приезжали) и т.п. Что забавно, он раскинут по обеим берегам реки, причем все здания на западном берегу открытые, а на восточном - забор и колючка. Немцы шутят про аналогию с Германией до объединения.
Аре протекает мимо атомных станций (на фото - Beznau, реактор которой работает с 1969 года, считается старейшим в мире действующим) Но в ней можно купатьсяЧто характерно, изнутри она выглядит полностью окруженной лесом.
В реальности же
Косплей русалки
Всегда хотелось искупаться в ней в Берне, но как-то не сложилось. В Берне в ней ощутимое течение.
Наконец, можно прокатится на катере по Рейну. Весь маршрут из Констанца (точнее, Кройцлингена) до Шаффхаузена занимает почти 4 часа (обратно - почти 5).
Сам Шаффхаузен не особо интересен, разве что исторический центр с крышами а-ля второй Берн А на территории его крепости водятся олени Зато в 5 минутах еды он него находится Рейнский водопад (Rheinfall) высотой 23 метра. В это время он был не особо полноводен, в лучшие моменты воды может быть вдвое больше.Но если хочется больше водопадов, то путь ведет в долину Лаутербруннена. За счет интересного рельефа любой ручеек превращается в водопад с высотой от 100 до 400 метров.
А сверху есть хороший обзор на Бернские Альпы (да, здесь, на высоте 1650 метров, кто-то построил ветку железной дороги длиной ок. 5 км).Вопросы о Швейцарии приветствуются)
В течении года давил карандаш об бумагу и вот скопилось. В подборке первые попытки во все до чего дотянулся лапками, может будет кому интересно, на самом деле не будет.
Второй блокнот был не такой печальный
Первый сисечно/жопный опытК счастью в учебниках не описан процесс рисования гениталий
Перевод выполнен Егором Афониным.
Justin Gerard — иллюстратор, путешествующий по миру в поисках идеального места, с целью нарисовать его. К слову, он до сих пор его не нашел, но на своем пути повстречал много потрясающих людей, увидел много красивых мест и нарисовал множество картин.
Портфолио художника.
В недавнем посте меня спросили, буду ли я подробно рассказывать о том, как я накладываю цвета и делаю их насыщенными, когда работаю в диджитале. Сегодня я дам краткий обзор этого процесса.
Обратите внимание: эта статья ориентирована на людей, знакомых с Photoshop, но еще не разобравшихся, как наилучшим образом раскрашивать иллюстрации с его помощью. Гении фотошопа, уверен, уже в курсе всего нижеперечисленного (а цифровые ниндзя, йети, воины и Чаки Норрисы могут смело проходить мимо).
Специально для этой статьи я нарисовал монохромную акварельную работу, которую собираюсь раскрасить. Обычно я работаю с полноцветными акварелями, но в учебных целях решил остановиться на этом варианте (имейте в виду, что вы можете использовать все те же методы при обработке полноцветной работы!)
Итак, в первую очередь:
Раскрашивая рисунок или монохромную живописную работу в Photoshop, вы можете допустить одну из двух типичных ошибок:
Ошибка №1: Мертвенная колоризированность. Вспомните раскрашенные старые фотографии – нам этого не надо.
Ошибка №2: Дешевый пластик. Вообразите фиолетового волка, воющего на желтушную луну. Этого нам тоже не надо.
Суть первой ошибки – сохранение слишком большого количества информации от исходного изображения, суть второй – наоборот, слишком малого. Мы ищем золотой середины. К счастью, для этого есть специальная программа – Photoshop! Нужно лишь правильно использовать предлагаемые ею инструменты.
Начнем с основ.
Режимы слоев
Чтобы наложить цвет в Photoshop, я создаю новый слой и выбираю для него режим. На примере с Красной Шапочкой я залил красным цветом её капюшон. При изменении режима слоя видно, как разительно меняется результат.
Как видно, если мы используем режимы по одиночке, то получаем результат, схожий с раскрашенной фотографией, то есть совершаем Ошибку №1.
Нам поможет наложение нескольких слоев в различных режимах. Как насчет таких комбинаций
Обратите внимание, насколько естественнее в плане насыщенности стали выглядеть цвета. И вот почему: Собственный цвет поверхности обнаруживаются только в области между прямым светом и тенью.
По этой причине мы привыкли видеть «истинный» красный цвет лишь в ограниченной области. А предмет, окрашенный в один оттенок красного, кажется неправильным, каким-то плоским. Когда на объект падает прямой свет, красный цвет будет принимать оттенок света, а в теневой области на него повлияет цветной рефлекс от окружающей среды. Более того, по мере удаления объектов от зрителя цвет изменится из-за влияния воздушной перспективы.
Некоторые режимы слоев делают цвета более насыщенными, чем другие. Некоторые режимы дополнительно затемняют цвета, другие – высветляют.
Довольно, Джастин! Это все шляпа, потому что цвет можно накладывать в Normal!
Normal великолепен! Если вы новичок, работайте только с ним, пока не почувствуете, что понимаете механизм его работы. Normal довольно предсказуем и чрезвычайно универсален, если вы используете кисти с низким Flow и Opacity.
Однако если вы будете накладывать цифровые слои поверх уже окрашенной традиционным способом работы, то постепенно начнете закрашивать части оригинала, а окончательный эффект будет выглядеть пластиковым и неравномерным (привет, Ошибка №2). Чтобы использовать преимущества Photoshop на полную, вам придется использовать режимы наложения.
Photoshop предоставляет головокружительный выбор вариантов для покраса. Важно найти тот, который подойдет вам. На самом деле, правильных или неправильных решений не бывает. Есть лишь те, что дают вам перенести картинку из головы на экран наилучшим образом.
Я чаще всего использую Multiply, Color, Soft Light и Screen. При помощи этой четверки вы можете сделать практически все, а на выходе получить достойную картинку.
Режимы наложения из группы Multiply затемняют изображение и довольно скучно накладывают цвет. Они отлично подходят для того, чтобы постепенно набирать цвет, а также добавляют текстуру и тон изображению. Это очень похоже на работу с акварелью. Эти режимы хороши для создания теней и тонирования изображения.
Режимы наложения из группы Screen по сути противоположны предыдущим: они также медленно добавляют цвет, но высветляют его. C помощью них я добавляю прямое освещение поверх лежащих ниже темных слоев. Выбрав теплый желтый цвет, я могу постепенно создать приятный естественный эффект освещения на фигуре.
Режимы наложения из группы Soft Light - отморозки. У них нет хозяина, они не склоняются ни перед кем. Законы, которые ими управляют, наука еще не разгадала. Мне лишь известно, что если использовать яркий цвет на слое в режиме Soft Light или подобном ему, получится очень яркий и насыщенный цвет, который не затронет детали под ним. Так, я использовал ярко-зеленый цвет на слое в режиме Soft Light, чтобы выделить зеленые области на фоне остального изображения.
Режимы наложения из группы Color Dodge выжигают света. Использовать их стоит ОЧЕНЬ осторожно. Стоит переборщить - и вот вы уже поджигаете свечки на торте с помощью огнемета. Однако если использовать их экономно, они сделают ярко освещенные области, а также отблески на деталях интенсивнее. Я использую слои в Color Dodge, чтобы усилить блики, добавить контровой свет и отделить силуэты объектов от фона. А если чередовать эти слои со слоями в Multiply, можно неплохо расширить тоновой диапазон картины.
Режимы наложения из группы Color. Их нет на примерах, так как я использую их чрезвычайно редко. С помощью них я вытягиваю или, наоборот, ослабляю цвет в той или иной области. Эти режимы – классический способ для раскрашивания фотографий (думаю, вам и так все понятно, поэтому напоминать об Ошибке №1 я не буду). Злоупотреблять ими не стоит, однако в маленьких дозах они работают превосходно. Например, превосходно убивают цвет: если область слишком красная, я могу выбрать синий цвет, помазать им на слое Color, и он ослабит красный.
Режим Normal. При описанной методике работы без трюков с непрозрачностью не обойтись. На завершающем этапе работы, когда тоновой диапазон и цвета определены, я могу добавить деталей и прозрачных мазков, которые довольно легко смешиваются с остальной частью нашего изображения. Я использую Normal как режим наложения, зачастую устанавливая непрозрачность слоя менее 50%.
Подобная последовательность применения слоев помогает мне справиться с проблемами, которые возникают при работе с изображением. Художественный темперамент у каждого свой - пробуйте различные режимы в разных последовательностях и ищите, что лучше всего подходит для вас.