Время Филь
»Фил Спенсер Игры
Фил Спенсер высказался по поводу метавселенных: "Зачем, разве именно это нужно игрокам?"
На фоне роста популярности метавселенных, которые охватили Facebook и затронули S.T.A.L.K.E.R. 2, издание Protocol пообщалось Филом Спенсером. Как глава Xbox он безусловно в курсе последних трендов, однако именно в этом направлении не видит ничего хорошего.
Спенсер напомнил, что в Xbox отталкиваются прежде всего от своих пользователей — игроков. У компании есть все средства для создания своей метавселенной, а Minecraft это уже почти готовая площадка для этого, но разработчики не станут принимать решения вместо своих фанатов.
Мы проводим много времени, обсуждая те или иные идеи с руководством. На вопрос о метавселенных, всегда появляется встречный - "А зачем?". Разве метавселенная это то, что хотят игроки сейчас? Как новый бизнес-тренд поможет авторам контента или пользователям?
— Фил Спенсер.
Руководитель Xbox считает, что сейчас крупным компаниям нужно предоставить своим пользователям больше свободы. Будучи полностью свободными игроки смогут самостоятельно создавать "миры своей мечты".
NFT Игры Фил Спенсер
"Нам не нужен такой контент" - Фил Спенсер высказался на тему NFT в гейминге
Невзаимозаменяемые токены, или NFT, приобрели популярность в Интернете. Есть целое сообщество энтузиастов NFT, но некоторые с осторожностью относятся к новой технологии. Фил Спенсер из Xbox считает, что в настоящее время они больше эксплуататорские, чем творческие.
Спенсер говорит, что он осторожно относится к тому, как в настоящее время рассматриваются NFT в гейминге.
«Что я бы сказал сегодня о NFT, так это то, что я думаю, что происходит много спекуляций и экспериментов, и что некоторые из креативов, которые я вижу сегодня, кажутся более эксплуатирующими, чем развлекательные»Далее Спенсер пояснил, что он не считает каждую игру NFT эксплуататорской, но что пространство все еще новое, и люди находятся в пути, пытаясь понять это. Он также понимает, что ранние споры вокруг NFT в гейминге не обязательно являются тем аспектом, который вы хотите иметь в магазине Xbox.
«Я думаю, что все, что мы увидели в витрине нашего магазина и которое, как мы сказали, является эксплуататорским, было бы чем-то, что мы бы, знаете ли, приняли бы меры. Нам не нужен такой контент».
NFT захватили мир штурмом и уже прокрались в игровую экосистему. В прошлом месяце Steam выступил с политикой, запрещающей любые игры, использующие технологию блокчейн, которая позволяет использовать NFT и криптовалюты, в то время как Epic Games приняла их, учитывая, что они следуют соответствующим законам.
Крупные издатели, такие как EA и Ubisoft, также решили приветствовать NFT. EA считает, что технология NFT будет играть важную роль в будущем игр, а Ubisoft планирует создавать игры с блокчейном.
Фил Спенсер Activision Разработчики игр Игры Microsoft бобби котик ИА «Панорама»
Фил Спенсер пожаловался на домогательства во время осмотра офиса Blizzard
В своём Twitter Спенсер написал, что осмотр студий прошел гладко, но остался недоволен после посещения офиса Blizzard Entertainment. Фил рассказал об отсутствии культуры и дисциплины среди коллектива.
По его словам, пока он общался с главными дизайнерами и программистами, его 6 раз сексуально домогались как мужчины так и женщины работницы студии.
"Ах да офис Blizzard, неприятное чувство у меня после его посещения осталось. То руководитель отдела кадров по ягодицам шлепнет, то рядовой сотрудник отвесит комментарий на счет моих гениталий, а все вокруг их еще и поддерживают. Нам предстоит большая работа с этими людьми", — написал Спенсер в Twitter.
Помимо казусов с домогательствами Фил в комментарии под постом о покупке упомянул, что директор Activision-Blizzard Роберт Котик во время заключения сделки предложил ему отметить покупку в замке на острове в Карибском море, он так и не понял, что Котик имел ввиду.
#Приколы для даунов каркуша филя свинья
Отличный комментарий!
Фил Спенсер Игры эмуляторы
Фил Спенсер: «Я надеюсь, что вся индустрия вместе будет работать над эмуляторами для современных платформ»
Глава Xbox считает, что у людей должна быть возможность в любое время запустить старую игру на актуальном железе.
О важности сохранения старых игр глава игрового подразделения Microsoft рассказал в интервью для Axios. Спенсер отмечает, что игровым компаниям следует работать сообща и добиваться того, чтобы за счёт эмуляции игры всегда были доступны современной аудитории.
"Я думаю, что мы можем многому научиться и узнать о том, чего достигли, проследив за историей творчества. Мне очень нравится, что такая возможность есть в случае с музыкой, с кино и телевидением. Есть много веских причин, чтобы и игры последовали этому примеру."
Глава Xbox надеется, что в будущем за счёт некой общей системы легальной эмуляции на современных устройствах можно будет запускать практически любые игры, выходившие на уже неподдерживаемых устройствах.
"Я надеюсь (думаю, пока надо говорить именно так), что мы как индустрия будем работать сообща над легальным способом эмуляции, который позволил бы запускать на современном железе любые (в разумных пределах) старые файлы, тем самым позволяя людям играть в любую игру."
В разговоре с Axios Спенсер также упомянул, что техническая команда работает над решением возможных проблем, связанных с разрядкой батарейки, питающей на консолях чип CMOS. Если серверы Xbox отключат, то все консоли с разряженной батарейкой сразу станут нерабочими, поскольку они уже не смогут запускать игры без синхронизации с сервисом.
Ранее с подобной проблемой столкнулись владельцы PS4, однако позже Sony исправила эту проблему — в том числе на PS5.
Что касается сохранения старых игр, то Microsoft пока что единственная из крупных платформодержателей, которая делает большой акцент на программной эмуляции.
В рамках программы обратной совместимости поддержку на современных консолях Xbox получили более 600 тайтлов с Xbox 360. В ноябре Microsoft объявила, что добавит последнюю подборку из 76 игр, куда среди прочих вошла трилогия Max Payne.
(с)Разработчики игр Игры Фил Спенсер Тодд Говард награждение
Руководитель Microsoft Фил Спенсер получит награду за выдающийся вклад в развитие игровой индустрии на 25-й ежегодной церемонии D.I.C.E. 24 февраля, Об этом было объявлено в пресс-релизе Академии интерактивных искусств и наук (AIAS).
А вручит эту награду еще один заслуженный деятель игровой индустрии, игровой директор и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios - Тодд Эндрю Говард (занесенный в Зал славы этой академии в 2017 году).
Фил Спенсер xbox Series X консоли xbox Игры
Microsoft теряет до $200 при продаже каждой Xbox (консоли подорожают, и это уже точно)
В интервью CNBC глава Xbox Фил Спенсер признал, что Microsoft продаёт игровые консоли Xbox Series X/S ниже себестоимости, рассчитывая компенсировать убытки и получить прибыль благодаря реализации аксессуаров и игр.На продаже каждой консоли Series X за $499 компания теряет $100, на консолях Series S стоимостью $299 теряет $200.
Но на прошлой неделе глава Xbox заявил, что компания не сможет вечно воздерживаться от повышения цен.
"Мы удерживали цены на наши консоли, мы удерживали цены на игры и нашу подписку. Я не думаю, что мы сможем делать это вечно…
Я думаю, что в какой-то момент нам придётся поднять некоторые цены на определённые продукты, но в преддверии праздников мы подумали, что важно сохранить цены" (с)
С учетом того, что коробокс официально поддерживает эмуляторы (как через браузер так и в дев моде) и Фил недавно высказался, что надо всячески развивать это направление что бы можно было запустить любую игрушку - дядька на своем месте отлично справляется.