фил ебет
»Фил Спенсер Игры
Фил Спенсер высказался по поводу метавселенных: "Зачем, разве именно это нужно игрокам?"
На фоне роста популярности метавселенных, которые охватили Facebook и затронули S.T.A.L.K.E.R. 2, издание Protocol пообщалось Филом Спенсером. Как глава Xbox он безусловно в курсе последних трендов, однако именно в этом направлении не видит ничего хорошего.
Спенсер напомнил, что в Xbox отталкиваются прежде всего от своих пользователей — игроков. У компании есть все средства для создания своей метавселенной, а Minecraft это уже почти готовая площадка для этого, но разработчики не станут принимать решения вместо своих фанатов.
Мы проводим много времени, обсуждая те или иные идеи с руководством. На вопрос о метавселенных, всегда появляется встречный - "А зачем?". Разве метавселенная это то, что хотят игроки сейчас? Как новый бизнес-тренд поможет авторам контента или пользователям?
— Фил Спенсер.
Руководитель Xbox считает, что сейчас крупным компаниям нужно предоставить своим пользователям больше свободы. Будучи полностью свободными игроки смогут самостоятельно создавать "миры своей мечты".
Разработчики игр Игры Фил Спенсер Тодд Говард награждение
Руководитель Microsoft Фил Спенсер получит награду за выдающийся вклад в развитие игровой индустрии на 25-й ежегодной церемонии D.I.C.E. 24 февраля, Об этом было объявлено в пресс-релизе Академии интерактивных искусств и наук (AIAS).
А вручит эту награду еще один заслуженный деятель игровой индустрии, игровой директор и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios - Тодд Эндрю Говард (занесенный в Зал славы этой академии в 2017 году).
xbox консоли Игровые новости Игры Разработчики игр Фил Спенсер Microsoft
Фил Спенсер дал интервью и Polygon. В нём он вообще пошёл вразнос и рассказал о будущем Xbox — Microsoft сильно меняет позиционирование бренда.
Тезисно:
— Все решения принимаются только на благо Xbox. Даже если они воспринимаются негативно, Microsoft не планирует что-то менять. «Каждое решение, которое мы принимаем, направлено на то, чтобы сделать Xbox сильнее в долгосрочной перспективе. Это не означает, что все будут согласны с каждым решением, которое мы принимаем. Но это имеет основополагающее значение для того, как мы принимаем решения».
— Увольнения в Activision Blizzard были необходимы, чтобы Xbox оставался прибыльным. Это бизнес.
— Консольный рынок не растёт, за эксклюзивами никто не идёт покупать конкретную консоль. PlayStation и Nintendo привлекают свою старую аудиторию.
— Новое поколение не интересуется консолями и играет на смартфонах или ПК. Оно хочет, чтобы все игры были доступны в одном месте.
— Xbox меняет стратегию: все игры будут доступны везде. Игры делать дорого, а выпускать их под одну платформу убыточно.
— Спенсер хочет, чтобы на Xbox появился Epic Games Store и другие цифровые магазины. При этом ему не нравится то, что на ПК экосистемы разделены между сторами. На консоли они могут собраться вместе. «Теперь идея ограничения консоли и принуждения игроков покупать игры через официальный магазин, чтобы окупить затраты, может не иметь смысла. Стены, предназначенные для того, чтобы запирать людей в консолях, могут мотивировать их держаться подальше».
ЗЫ. для говноеда-сжвшника алекса тсены(кто не он тот молодец и дай Фил ему счастья и здоровья) специально дам ссылку на новость https://www.polygon.com/24108700/phil-spencer-interview-2024-xbox-exclusives-layoffs
Microsoft Bethesda Softworks Разработчики игр Игры E3 2021 холодильник
Основные моменты прошедшей презентации Xbox и Bethesda:
Игры, которые появятся в геймпассе (вскоре или после релиза):
Новое устройство:
Если совсем уж коротко: Дядя Фил ебет Е3.
Bethesda Разработчики игр Игры Bethesda launcher Игровые новости Steam
Компания Bethesda скоро прекратит поддержку своего лаунчера. В начале апреля начнется процесс миграции всех учетных записей в Steam.
Если вы покупали игры в лаунчере или же забирали их бесплатно, то получите их на свой аккаунт в Steam. То же касается дополнений и внутриигровой валюты в Fallout 76 и The Elder Scrolls Online.
Что касается прогресса, то большая часть игр «подхватит» его автоматически, небольшая часть поддерживает ручной перенос, и лишь с Wolfenstein: Youngblood возникнут проблемы — поддержку этой игры добавят позже.
Bethesda.net Launcher будет отключен в мае.
С учетом того, что коробокс официально поддерживает эмуляторы (как через браузер так и в дев моде) и Фил недавно высказался, что надо всячески развивать это направление что бы можно было запустить любую игрушку - дядька на своем месте отлично справляется.