Нами вам пис 18+
»проект Венера Жак Фреско умер песочница
Ушел из жизни Жак Фреско 18 мая 2017 г.
Ушёл из жизни один из немногих сильных просветителей нашего времени - Жак Фреско. Умер мирно, завещал тело науке. Вектор развития, который он нам показал, может быть применён нами уже сегодня. Всё, что требуется от нас - осмыслить и применить эту информацию. То самое пресловутое "начать работать над собой", работая таким образом и для других.
«За все эти годы я получила много писем, в которых огромное количество людей говорили о том, как их вдохновил Жак Фреско. Он помог им лучше понять, что же происходит в этом мире, но более всего выражалось то, что он дал этим людям надежду, показав, как может выглядеть альтернативное общество, над которым мы можем работать, чтобы преодолеть катастрофические условия, выпавшие на долю человечества.
Поэтому, мне очень трудно сообщать вам о том, что Жак Фреско мирно умер утром, 18 мая, 2017 года в возрасте 101 года. В последние дни жизни его окружали множество друзей. Похоронной церемонии не будет - тело Жака передали науке, как он и завещал. В последние годы у Жака диагностировали болезнь Паркинсона, что делало его управление и действия в рамках Проекта Венера более сложным. За всё это время я стала человеком, который уделял большую часть свободного времени присмотру за состоянием Жака, параллельно работая над тем, что нам удалось сделать вместе за 41 год. Учитывая, что туры и семинары давались Жаку всё сложнее, их проведением занималась и буду продолжать заниматься я. Как со-основатель проекта Венера, отныне я посвящу своё время и энергию продвижению проекта, согласно тому, как мы и планировали. Есть множество желающих довести это дело до конца, наравне с группой людей, которые целеустремлённо над этим работают непосредственно в исследовательском центре.
Проект Венера будет продолжать следовать описанным целям и предложениям, и, как всегда говорили я и Жак, "если хочешь мира - работай над этим. Если ничего не сделать, то ничего и не произойдёт". Я считаю, что за свою жизнь Жак Фреско оставил нам инструменты, которые позволяют получить всеобъемлющий ориентир для того, чтобы двигаться в будущее; информацию, в которой так отчаянно нуждается наш сегодняшний мир. Поэтому, как и всегда, нам необходимо и ваше умение применять эту информацию, чтобы такое будущее стало возможным. Нам предстоит очень много работы. Если у вас есть вопросы или предложения касательно проекта, пишите: tvp@thevenusproject.com (EN) или в сообщения группы (UA/RU).
Экстенсионально,
Роксанна Медоуз»
#TheVenusProject Жак Фреско умер
18 мая 2017 года в возрасте 101 года умер создатель проекта "Венера" Жак Фреско. Он разрушил стереотипы, массово навязанные обществом. Почтение этому человеку.
"За последние годы я получил столько писем, что многие люди были вдохновлены Жаком Фреско. Он помог им лучше понять, что происходит в мире, но больше всего они выразили, что он дал им надежду, представив альтернативное общество, к которому мы можем стремиться, чтобы преодолеть катастрофические условия, с которыми мы сталкиваемся в качестве вида. Поэтому очень сложно сообщить вам, что Жак мирно умер утром 18 мая 2017 года в 101 год. Последние несколько дней его жизни было много близких друзей.
В последние годы Жаку был поставлен диагноз «синдром Паркинсона», и это затруднило его руководство и участие в проекте «Венера». За это время я стал полноправным воспитателем, продолжая работу, которую мы проделали вместе последние сорок один год. Поскольку семинары по турам становились все труднее для Жака, я, в основном, их носил и буду продолжать это делать. Будучи соучредителем проекта «Венера», я теперь посвящу больше своего времени и энергии тому, чтобы продвигать его вперед, поскольку мы с Жаком всегда планировали. Многие другие хотят помочь воплотить эту работу в жизнь, и есть очень целеустремленная группа людей, которые делают именно это.
Проект «Венера» будет продолжаться в направлении наших целей и предложений, и, как мы с Жаком, всегда говорим: «Если вы хотите лучшего мира, вам нужно работать над этим. Если вы ничего не предпримете, ничего не произойдет ». Мне кажется, нам повезло, что работа Жак Фреско стала целой жизнью, чтобы обеспечить всестороннее направление движения; Что-то, чего нам не хватает и отчаянно нуждается в нашем мире. Так что, как всегда, нам нужно ваше участие, чтобы это произошло. Работы много! Свяжитесь с tvp@thevenusproject.com. "
Роксанн Мидоуз
пидоры помогите сделал сам музыка soundcloud
Помощь как писать сводить музыку
После нового года купил себе электрогитару. Начал учиться играть заново и стал чтото там для себя сочинять. Потом подарили айпад и Айриг и я стал уже играть на нем. Стал делать простенькие аранжировочки. И тут незаметно для себя понял что я насобирал песенок на эдакий альбомчик уже. Но он записан чисто на вот этом ГаражБэнде айпадовском. Я не знаю ни как мне его допилить до нормального звучания ни как перенести это на писи. Ни в какой программе мне работать. В Протулс? Он съесть гаражбендовские файлы? Какие то плагины нужны звуковые карты? что? что вот надо мне для того чтобы записывать свой говнорок нормально дома? Вопросов много, за что ухватиться не знаю.Вот для понимания то что сейчас есть и как оно звучит.
https://soundcloud.com/ivan-nikulin-694451429/sets/ya-lyublyu-pet
В общем пинайте меня, ругайте, но пинайте в нужном куда то направлении потому что кто если не вы то.
Twin Soul сделал сам game art Игры gamedev unreal engine 4 horror puzzle
Мы вернулись с GG2017, где давали поиграть прототип Twin Soul!
На прошедших выходных 9-10 декабря в Киеве прошла конференция Games Gathering, на которой мы не только присутствовали, но даже имели собственный стенд. Кстати, это был наш первый стенд и первая же презентация Twin Soul в народ. Так как ноутов у нас не хватало (игра ведь на двоих), то пришлось тащить в Киев на горбу целый системник и все сопутствующее. Вот так всё это выглядело до открытия конференции:
А вот после открытия у нашего стенда уже было не протолкнуться. Прошу прощения за плохое качество фотографий.
В целом поездкой остались очень довольны, получили массу организационных и геймдевовских советов, завели новые знакомства, а главное - получили живой фидбек от игроков, указывающий на основные нарративные ошибки. Также большое спасибо организаторам конференции; нам даже подогнали замену сгоревшему кабелю для ноута.
В основном, отзывы были, на наше удивление, положительные. Однако нашлись люди, которые хотели видеть уже финальный вид игры с сюжетом, саспиенсом, проработанными механиками и т.п.
Тем не менее, описание их ожиданий полностью соответствовали плану разрабатываемой в данный момент демки. Можно сказать, что мы движемся в верном направлении.
18-й год определенно будет тяжелый и потребует у нас много сил и времени на разработку демо-версии. Напоминаю, что проект разрабатывается на одной лишь силе энтузиазма, и медленнее всего сейчас продвигается персонажка и её анимации, поэтому мы ищем людей, кто сможет помочь нам с:
- animation-ready топологией;
- ригом;
- анимированием;
Мы не ищем топовых специалистов. Кроме того, все в нашей команде постоянно учатся чему-либо новому. Так что если решите присоединиться, то вам придется работать с этими красавцами:
С миру по нитке - получается рубашка. Вы же можете помочь нам нитками, поддержав наш патреон https://www.patreon.com/twinsoul. Или же можно проголосовать за наш проект http://www.indiedb.com/games/twin-soul в рамках голосования за лучшую инди-игру года.
Мы продолжаем получать бесчисленное множество писем и ПМ сообщений с предложениями написать музыку, мы не успеваем отвечать на все эти сообщения и у нас уже есть композитор. Если нам вдруг понадобится композитор мы известим вас в новостях и спасибо за предложения.
Всем, кто дочитал до конца, особая благодарность! Задавайте свои вопросы в комментариях.