Привет,я Николя
»gamedev Tesla nikola tesla tesla2040 гифки длиннопост Sci-Fi art красивые картинки Sci-Fi art Игры
Tesla 2040 — Дневник разработки
“Power to the people" — John Lenon, 1971Никола Тесла возвращался в лабораторию Уорденклифф чтобы закончить свой эксперимент по беспроводной передаче электричества, когда увидел что его лаборатория подверглась погрому...
Жизнь Теслы покрыта тайной: Тунгусский метеорит, светящиеся поля Колорадо и незаконченный Уорденклиффский эксперимент по беспроводной передаче электричества по всему миру через Эфир.
Игра по альтернативной истории Николы Теслы:
— Два сеттинга: 1900г. - Викторианская эпоха, 2040г - Sci-fi
— Динамичный Тактический Кооперативный Top-Down шутер
— Ко-оп до 4 игроков
— Система исследований
— Механика Time-attack: Чем быстрее Вы проходите уровень - тем больше бонусного времени Вы можете потратить на исследования и прокачки.
— Выполняйте задания различных корпораций для того чтобы открыть новые футуристические исследования и умения!
— Разрушаемые предметы окружения
— Станьте Прометеем XXI века или одним из богатейших людей, все зависит от Вас!
— ... И не забудьте свой Электрохлыст!
Мы - команда инди разработчиков из Одессы. У нас родилась идея игры по альтернативной истории Николы Теслы, когда мы узнали(и что было для нас сюрпризом) что в данный момент нет ни одной игры где бы была возможность играть за Теслу, как за протагониста.
Мы стараемся максимально придерживаться реальных исторических фактов и реконструировать локации по редким фотографиям, потому что мы восхищаемся и вдохновляемся жизнью и гением Теслы и всем что с ним связано.
Лаборатория Уорденклифф, 1900г.
Второй уровень - Улицы Нью-Йорка, 1900г.
Основное Меню тоже смоделированно по фото:
Мы начали с прототипа на Unity 5:
Но там Тесла выглядел как Лок Дог:
Но когда мы узнали про возможности которые предоставляет Unreal Engine из коробки, мы решили продолжать разработку на Unreal Engine 4.
Все что Вы видели на первом видео было сделано за 9 недель до конференции DevGamm 2017 в Москве двумя людьми без какого либо опыта в UE4. Мы использовали бесплатные ассеты, но они выбивались из общего стиля и отличались по количеству полигонов. Сейчас у нас готово 2 уровня и главное меню, собранное из наших оригинальных ассетов с нуля. На DevGamm мы показывали свой тизер разным людям и собирали фидбек. Несколько дней спустя мы показали наш ролик на местной сходке инди разработчиков и после этой презентации к нашей команде присоединился Николай, наш 3D-Artist.
Наша команда:
Максим Кучеренко - CEO/UE4 Developer. 6 лет коммерческого опыта в роли Android/Java Developer
Алексей Каражей - CTO/UE4 Developer. 7 лет коммерческого опыта в gamedev experience. Unity mostly
Николай Слезко - 3D Artist / Game Designer. 2 года опыта
Илья Павлов - 2D Artist. Занимается концепт-артом и артом для трейлера
В данный момент мы реализовали прототип и работаем над играбельным демо, чтобы принимать участие в шоукейсах.
Кстати, буквально на днях мы вернулись из Минска, где у нас был свой стенд и мы презентовали то что готово на данный момент:
Наш стенд на DevGamm 2017 в Минске
Мы планируем закончить разработку игры в 2018 году, но это зависит от инвестиций.
В данный момент мы находимся в поиске инвестора, но мы рады будем любой помощи.
Даже Ваш отзыв для нас очень важен!
Вот что мы имеем на данный момент:
Вот наш краткий блог разработки:
25 февраля 2017 — Создание проекта. Базовые настройки
09 Марта 2017 — Оружие, HP bar, эксперименты с геймплеем
20 Марта 2017 — Level design
29 Марта 2017 — Tesla character, Mixamo animations
04 Апреля 2017 — Первая версия башни Тесла(привет, RA2). МОЛНИИ!
27 Апреля 2017 — Больше level design'а, скрытие стен и потолков, щиты, искусственный интеллект
02 Мая 2017 — Катсцены, skybox, демо видео
12 Мая 2017 — Concept Artist присоединился к нашей команде
18 Июня 2017 — Уровень 1 смоделлирован и собран с нуля
30 Сентября 2017 — Level 2
16 Ноября 2017 — DevGamm 2017 в Минске
євромайдан Николай II Хусейн муаммар каддафи Виктор Янукович привет Путину
политика армения ОДКБ нож в спину
ОДКБ все?
Армения отказалась от проведения учений ОДКБ на своей территории
Минобороны России ранее анонсировало участие российских миротворцев в учениях ОДКБ «Нерушимое братство — 2023» на территории Армении
«Министр обороны Армении проинформировал Объединенный штаб ОДКБ о том, что в нынешней ситуации считаем нецелесообразным проведение учений ОДКБ на территории Армении», — заявил армянский премьер-министр Никол Пашинян.
Дмитрий Песков назвал это заявление Пашиняна «достаточно новым» и пообещал, что ОДКБ будет прояснять позицию Еревана по поводу учений в 2023 году.
Отличный комментарий!
Соловей-разбойник обозвал отца Ильи-Муромца пидарасом и вломил ему пизды. Отец, конечно же, пожаловался Илюше. Пошли они вдвоем к Соловью разбираться.
Пришли. Илья позвал Соловья и спрашивает у него:
- Ты знаешь, кто я?
- Знаю. Ты Илья-Муромец, русский богатырь...
- А это кто? – спрашивает Илья, показывая на отца.
- А это пидарас старый! – говорит Соловей и хуяк - бьет отцу в ебало.
Илья не на шутку рассердился:
- Ты наверное не понял?! Ты знаешь, кто я такой?!
- Знаю. Ты Илья-Муромец, русский богатырь, Кащея Бессмертного победил.
- А это кто?!
- Это? Да пидарас местный, - и опять хуяк отцу в еблище.
Илья от злости аж покраснел:
- Соловей, ты охуел! Посмотри на меня. Кто я?!
- Илья-Муромец, русский богатырь, Кащея Бессмертного победил, Змею Горынычу голову отрубил.
- А теперь посмотри на него. Он кто?!
- Пидарас! – и опять бьет отцу по харе.
Отец дергает Илюшу за рукав:
- Илюш, пойдем нахуй отсюда, ебал я такие разборки!
Отличный комментарий!