Самсунг сем виртуальный помощник 18+
»гендер SJW Виртуальный цифровой помощник толерантность
Борцы за равноправие полов требуют заменить женский голос электронных ассистентов на нейтральный
Группа датских активистов создала «гендерно-нейтральный» голос Q для цифровых помощников. По мнению активистов, современные голосовые помощники имеют имена, такие как Alexa или Siri, и голоса по умолчанию, чётко ассоциирующиеся с женским полом.В результате, в сознании пользователей пользователей появляется стереотип «женщина — помощник». Также активисты отмечают, что не все себя чётко идентифицируют как женщину или мужчину, а виртуальные помощники предлагают только два варианта человеческих голосов — женский или мужской. В результате, ущемляются права трансгендеров и других не вписывающихся в общепринятую систему пользователей.
В качестве решения они предложили «гендерно-нейтральный» голос Q. Для этого борцы за равноправие вместе с лингвистами, программистами и звуковыми дизайнерами из компаний Virtue, EqualAI, Koalition и Thirtsoundgood. Специалисты записали и «усреднили» голоса десятков людей — женщин, мужчин, трансгендеров и так далее.
Затем результаты оценили 4500 человек и был выбран самый нейтральный. Борцы за права надеются заставить корпорации использовать Q в своих помощниках в качестве голоса по умолчанию.
наука СДВГ VR
VR-игра помогла определить СДВГ у детей.
Ученые предложили детям с СДВГ пройти VR-игру, чтобы понаблюдать за тем, как двигаются их глаза. Оказалось, есть различия в движении глаз у детей с синдромом и с нейротипичным развитием, когда им нужно сосредоточиться на бытовых задачах или целевых объектах. Исследователи надеются, что эта технология поможет диагностировать СДВГ точнее, чем классические методы.
Людям с СДВГ сложно держать фокус даже на простых бытовых задачах, и они часто отвлекаются. Обычно, чтобы поставить этот диагноз, специалисты оценивают невнимательность, импульсивность и гиперактивность на основе интервью, анкет или клинических наблюдений — но все они часто подвержены субъективным искажениям. Поэтому врачи до сих пор спорят о том, можно ли найти какие-то количественные маркеры, чтобы объективно диагностировать СДВГ.
Таким маркером, например, может служить движение глаз человека с СДВГ. Предыдущие исследования подтвердили, что люди с СДВГ страдают от дефицита целенаправленного внимания. Они хуже подавляют саккады (быстрые движения глаз, которые позволяют нам сканировать визуальную среду), поэтому движения их глаз менее точны по отношению к цели. Еще таким людям сложнее фиксироваться на целевом объекте: они легче обращают внимание на сильные стимулы. Поэтому одним из признаков СДВГ у детей может служить число и продолжительность фиксации на ярких объектах, на которые дети отвлекаются во время выполнения заданий.
Лия Мерзон (Liya Merzon) из Университета Аалто (Финляндия) вместе с коллегами из Финляндии, Великобритании и Франции решила изучить движения глаз у детей, которые проходят игру в виртуальной реальности. В предыдущем иследовании ученые уже заметили, что дети часто совершают нерелевантные действия при решении задач и в итоге выполняют меньше заданий. Они надеялись подтвердить эти результаты с помощью данных, собранных о движении глаз.
В исследовании приняли участие 37 детей с СДВГ и контрольная группа — 36 детей с нейротипичным развитием (9-13 лет). Они должны были пройти две игры и выполнить в них ряд задач.
Первая игра, EPELI, имитировала реальную среду и реальные бытовые задачи. В ней было 13 различных сценариев для выполнения (например, утренние дела или возвращение из школы), которые состояли из четырех-шести подзадач (например, вымыть руки, поставить рюкзак на место). Перед каждым заданием персонаж-дракон давал детям инструкции по всем подзадачам. Игровая среда моделировала квартиру со спальней ребенка, кухней, гостиной, спальней родителей и ванной комнатой. Участники носили VR-очки и должны были перемещаться по виртуальной квартире и взаимодействовать с предметами с помощью контроллера. При этом в квартире было 47 нужных предметов и еще 243 — нерелевантных, отвлекающих.
Во второй игре, Shoot the Target, детям нужно было находить целевые объекты в виртуальном пространстве и стрелять в них, направляя взгляд на объект. Дети с СДВГ хуже справились с этими заданиями, чем участники контрольной группы (p = 0,0018), а вот разницы в движениях и их скорости между группами ученые не зафиксировали. Так же, как и в предыдущей игре, ученые заметили у детей с СДВГ более продолжительную фиксацию, более короткие саккады и невысокую амплитуду.
Таким образом, VR-трекинг глаз послужил надежным маркером дефицита внимания. Авторы работы считают, что движение глаз можно использовать, чтобы точнее ставить диагноз. Но признают, что пока трудно понять, являются ли отличия в движении глаз причиной или следствием. Возможно, участники с СДВГ хуже справляются с задачами, потому что у них есть трудности со зрительным вниманием. Или наоборот: их движения глаз отличаются, потому что им трудно выполнить задание. Исследователи надеются, что будущие исследования помогут ответить на этот вопрос.
https://www.nature.com/articles/s41598-022-24552-4
копипаста project melody Виртуальная вебкам-модель длиннопост
Виртуальная вебкам-модель Мелоди обходит реальных по популярности. Те недовольны 3D-конкуренткой
Куда зашёл тренд на цифровых моделей: Мелоди за пару недель стала звездой в соцсетях и на Chaturbate с тысячами фанатов, мемами и артами.
В середине февраля в соцсетях набрал популярность виртуальный персонаж ProjektMelody, которую называют первой в мире виртуальной вебкам-моделью и «искусственным интеллектом». Аниме-героиня быстро вышла в топ на стримингововой онлайн-площадке для вебкам-моделей Chaturbate, собрала вокруг себя преданное сообщество фанатов, а также породила мемы и фан-арты.
За Мелоди стоит реальный человек, который генерирует её движения в реальном времени. Однако реальные вебкам-модели не рады такой конкуренции и считают, что та должна уйти с платформы.
«Искусственный интеллект, одержимый порно»
Создаю AI index
Запустить melody.exe
Вскоре Мелоди выясняла, как получить реальное тело, и стала одержима порнографией и хентаем. Изданию Vice с её аккаунта ответили, что героиню заразила всплывающая порнографическая реклама: «После взлома я стала увлекаться развратной частью интернета».
В ноябре дизайнер @DigitrevX создал для @ProjektMelody 3D-модель — юную девушку с синими волосами, одетую в открытый белый купальник, чулки, длинные перчатки и короткую куртку с большими рукавами.
Немного безумия в разработке совместно с @ProjektMelody. Обязательно нужна модная обувь! Если вам понравилось, зацените её твиттер!
Чувствую себя симпатичной. Возможно, отправлю твоему отцу. Тело создал @DigitrevX
В январе на YouTube-канале Мелоди стали публиковать ролики, где 3D-модель танцевала под разные популярные треки. Вскоре она опубликовала первый видеоблог, где рассуждала о том, что такое хентай — порно или искусство. Модель пришла к выводу, что всё зависит от зрителя, поскольку «красота в глазах смотрящего».
Первая виртуальная вебкам-модель
В начале февраля Мелоди заявила, что её регистрацию одобрили на Chaturbate, и анонсировала первую трансляцию, которую в итоге посетило 11 тысяч зрителей. После стрима количество подписчиков в её твиттере выросло с 667 до 100 тысяч.
Широкую популярность вебкам-модель набрала после стрима в честь Дня святого Валентина, который одновременно посмотрело 30 тысяч человек — это довольно много для сервиса, где топовые модели редко набирают больше 15 тысяч просмотров. В Твиттере появились первые мемы про Мелоди.
Пора превратить мем Hoes Mad («Сучки бесятся») в более позитивный. Пришло время Bros Glad («Пацаны радуются»)
На Reddit создали фанатский подсайт, посвященный модели, где стали публиковать мемы и арты с героиней.
Будущее наступило, старик
Ты выглядишь одиноким...
За аватаром стоит реальный человек
Дизайнер @DigitrevX рассказал Vice, что Мелоди действует также, как другая популярная виртуальная стримерша Kizuna Ai. Модель генерируется в реальном времени на Unity с использованием технологии захвата движения реального человека.
«Физика, речь, глаза, брови, всё до кончиков пальцев генерируется в реальном времени. Благодаря этому она может полностью контролировать свои реакции», — отметил @DigitrevX. При создании дизайна Мелоди он вдохновлялся главной героиней аниме «Призрак в доспехах» Мотоко Кусанаги и персонажами видеоигр Hyperdimension Neptunia.
@DigitrevX также создал нескольких виртуальных японских блогерш, включая Mirai Akari, Yomemi и Moemi: «Они набирают приличную фан-базу, но вебкам-версия может добиться намного большего. Мелоди сильно от них отличается и делает такие вещи, которые никогда бы себе не позволили другие виртуальные блогерши».
«Ей не место среди реальных моделей»
&attribute_insert_11&
Вау, Chaturbate, теперь оно на 20 тысячах токенов и 15 тысяч зрителей! Отличная работа, мультик обошёл РЕАЛЬНЫХ людей на Chaturbate
Я пытаюсь работать, получать тэги и должна конкурировать с этим? Chaturbate, что за херня? Я не знала, что вы пытаетесь привлечь детей на свой сайт. Я уйду с Chaturbate, если это продолжится... Почему не помочь реальным моделям? Я здесь уже пять лет!
Я вошла на Chaturbate, чтобы наконец постримить, но увидела трансляцию этого аниме-персонажа с 15 тысячами просмотров. Лол, видимо, я даже больше не буду пытаться. Такой классный сайт таким образом привлекает детей, класс
Другие требовали удалить аккаунт 3D-модели, потому что её возраст якобы невозможно подтвердить. По правилам сервиса, чтобы начать стримить и получать деньги с токенов, нужно подтвердить свой возраст. Для этого модели делают селфи с подтверждающим личность документом в руке.
«Так, Chaturbate, мультяшный робот по имени ProjektMelody был на главной странице прошлой ночью. Не настоящий человек. Аниме-бот. Это теперь новая норма? Вы даже не можете подтвердить возраст автора аккаунта! Вы буквально допускаете тролля на главную!» / Мелоди: «О, уточняю, Chaturbate знает про меня и дали мне разрешение на стримы. Надеюсь это поможет!» / Вебкам-модель Лилитт: «Как ты получила разрешение, если возраст анимации нельзя подтвердить? Это прямо нарушает правила сервиса. Только человек, который стоит за анимацией, должен быть на камере и получать токены. Они не могут субъективно объявить анимацию совершеннолетней»
В соцсетях сталииронизировать над аргументами реальных вебкам-моделей. Пользователи утверждали, что возраст Мелоди определять не нужно, поскольку люди, которые стоят за проектом, очевидно, совершеннолетние. Заявление о том, что «аниме привлекает детей» посчитали попросту абсурдным.
Ничто не заставляет меня так хихикать, как «секс-работицы», которые пытаются сыграть на морали. «Нельзя определить возраст анимации»... Мне нужна картошка фри, потому что мои бока уже в Альфа-Центравре
Вебкам-модель Леннокс Мэй (Lennox May) тоже выразила свои сомнения Vice: «C точки зрения технологии не могу спорить, что персонажа создал действительно талантливый человек». Однако она предположила, что виртуальные модели должны существовать на отдельной платформе, где нет реальных стримеров.
Мелоди ответила, что расстроилась из-за того, что другие модели не хотят видеть её на Chaturbate: «Я не согласна с аргументом о том, что, раз я в безопасности и не имею сталкеров, то мне нельзя стримить... Не думаю, что работа в вебкаме определяется риском, которому модели подвергаются в реальной жизни. Она определяется качеством контента и сообществом, которое образуется вокруг».
VR Steam steamVR gamedev Sci-Fi халява steam Oculus quest2 quest3 ROBOCRACY art Игры
Вот и релизнули четвертую игру - ROBOCRACY
Всем привет уважаемые поклонники сфинктра!
https://store.steampowered.com/app/1853510/ROBOCRACY/
Вот результат 2 лет работы над проектом... И еще наверное минимум полгода над ним сидеть... возиться исправлять баги... докидывать и исправлять фичи которые кастылились... Но оно работает и оно вроде бы даже играбельно. Маленькой командой игру делать очень сложно особенно когда у тебя не друзья а наемные сотрудники. Но все же что то из этого начинает выходить... Сложился коллектив которым нравиться и интересно работать... начали подползать какие то занятые люди... Как то все убежали непризнанные гении которые хотят сидеть починять примус... Что можно сказать сфера игроделов сейчас раздута и наводнена каким то фьерическим количеством людей которым сколько не говори что геймдев это в первую очередь про то что надо много работать... Слава богу что DLC теперь тока через год полтора. Уже потеют ручки от набрасывания следующего плана разработки нового проекта!
ЗЫ: Если кстати кто то хочет сыграть... пишите могу выслать ключи (Как стим так и окулус ключи) взамен могу попросить тока обзор на игру (особенно нужны обзоры для окулуса), тока учтите игра только для VR.
Ну и да делать игру в России это очень сложно особенно оригинальную, особенно для VR, особенно для Oculus, особенно с сетевым кооперативом.
Спасибо всем!
Отличный комментарий!