Создал блин пост...
Там теги которые могут быть запрещены везде и вся. Анимешные всякие.
Пост - https://joyreactor.cc/post/5403666
Если пост я сам не могу посмотреть, то кто смотрит и лайкает ?
Там теги которые могут быть запрещены везде и вся. Анимешные всякие.
Пост - https://joyreactor.cc/post/5403666
Если пост я сам не могу посмотреть, то кто смотрит и лайкает ?
Возможности искусственного интеллекта растут почти угрожающими темпами. Генерация изображений, видеоматериалов и фанатский дубляж — уже привычное дело. Однако Tencent пошла еще дальше и опубликовала проект по широкому применению ИИ в создании игр
Как отмечал официальный сайт (на момент написания новости страница отсутствует), GameGen-O позволяет генерировать много высококачественных элементов, таких как персонажи, динамическая среда, сложные действия и события. Цель проекта заключается в том, чтобы улучшить и упростить процесс создания игр, уменьшая время и затраты на разработку.
Из демонстрации видно, что есть еще много возможностей для совершенствования, но в перспективе это может стать важной вехой в развитии видеоигр. Не только разработчики, но и обычные пользователи смогут использовать этот инструмент, чтобы легко создавать виртуальные миры. Если эта технология будет развиваться, она может оказать значительное влияние на геймдев в целом.
Похоже, Tencent не слишком озабочена вопросом использования контента, защищенного авторским правом. Сайт GamePressure обратился к CD Projekt RED за комментарием по этому поводу. В компании говорят, что изучают этот вопрос, но пока воздерживаются от каких-либо комментариев.
С одной стороны, подобные инструменты ИИ могли бы значительно сократить процесс разработки игр, который в случае AAA занимает много лет. С другой стороны, это может вызвать беспокойство по поводу того, что игры станут более общими и генеративными (хотя иногда люди тоже «успешно» делают это).
Это Honda NC50 Express 1980 года выпуска, как сейчас принято говорить - дорестайловый. Больше похожий на велосипед, этот мопед не только продавался на внутреннем рынке Японии, но и на удивление, был популярен в Европе.
Причина появления мопеда была до простого банальной - с падением продаж на лёгкий мотоцикл Super Cub, ставший в своё время легендой, руководство компании задумалось о новой модели, а заодно задалось вопросом - почему женщины предпочитают велосипеды, а не мопеды.
Выяснилось, что японским дамам велики казались более безопасным видом транспорта, чем даже простой в управлении Super Cub, а уж тем более - полноценные мотоциклы. Это идея, подумал Исама Гото возглавлявший тогда в Хонде исследовательский отдел по мототехнике.
Исследование потенциального спроса показало, что японки совсем не против мотора, но мопед должен быть лёгким, простым и понятным. Посмотрев, как дела обстоят в европейских странах, где разнообразные мопеды клепали все, кому не лень, японские инженеры пришли еще к одному открытию - нужен двухтактный мотор. Но тут была проблема, совсем не технического уровня.
Дело в том, что основатель компании, сам Соичиро Хонда, или как еще его называли - японский Генри Форд, двухтактники не переносил на дух, не считая их за моторы, достойные сборки руками самураев. Хотя сам с них и начинал.
Четырёхтактный двигатель сводил на нет всю концепцию нового проекта, поэтому инженерам поначалу приходилось работать практически втайне от старика - основателя, благо сам он в эту тему особо и не вникал.
В самом начале 1974 года были готовы первые прототипы, и начались испытания, к которым привлекли сотрудниц компании. Девушкам нужно было оценить насколько удобен мопед в управлении, езде, да и вообще, нравится он им или нет. Отзывы были положительными.
Вес Honda Express меньше 50 килограмм, одноцилиндровый двухтактный мотор объемом 49 см3 развивал 2.5 лошадиной силы, это меньше чем у современной мотопилы. Коробка передач отсутствует, вместо неё центробежная муфта сцепления. Как на тех же мотопилах.
Бензин с маслом смешивался автоматически в специальном дозаторе, вручную ничего дозировать и взбалтывать не требовалось. Надо было только доливать в двухсекционный бак бензин и масло. В общем - проще некуда, да и ценой не кусался, меньше $300, в переводе на доллары.
Запуск только был с кик-стартера, от электрического пришлось отказаться ради снижения цены и веса. На поздних версиях он всё же появился.
Массовое производство началось в 1976 году, поначалу на внутренний рынок где новенький Honda Road Pal, именно так звалась версия для Японии, раскупали моментально. Спустя год мопед отправился покорять Европу при поддержке массивной рекламной кампании, к которой привлекли разных знаменитостей и даже Софи Лорен.
На удивление, в Европе, где подобной техники хватало, мопед из страны восходящего солнца был востребован, общий объем проданных там Honda Express приблизился к пяти миллионам.
За время выпуска мопед неоднократно модернизировали, а завершилось производство в 1984 году потому что мопеды становились неактуальны. Начиналась эпоха скутеров.
Тут всё просто и скучно. На данный момент кнопка "Insert Video" в редакторе при создание нового поста бесполезна. Её можно даже не нажимать. Просто вставьте в пост ссылку на видео и оно будет добавлено автоматически.
Сейчас реактор поддерживает только три формата видео, которые можно вставить со сторонних сайтов.
YouTube
Вставьте в пост ссылку на видео в формате
https_//www_youtube_com/watch?v=etmUU1bs41s или https_//youtu_be/etmUU1bs41s
Vimeo
Вставьте в пост ссылку на видео в формате https_//vimeo_com/112836958
Coub
Вставьте в пост ссылку на видео в формате https_//coub_com/view/2erk4l
P.S. Вы наверное догадались, что двоеточие и точки из примера адресов убраны специально. При создание поста ссылку вставляйте как есть. Редактировать её не нужно.
Хоть в правилах реактора и написано о размещении нескольких картинок "Много не надо, лучше одну смищную" и "Можно запостить первую (или самую хорошую) картинку из серии и в комментарии добавить остальные", но это давно потеряло свою актуальность.
А в теге "Эротика" вообще требуется (по правилам тега) размещать все картинке в посте в связи с тем, что Баянометры один и второй не собирают информацию из комментариев.
Не всегда удобно просматривать пост с большим количеством картинок. Например комиксы, фотосет модели или просто нужно разместить две картинки рядом. Для этого можно использовать таблицу, которая доступна в редакторе нового поста. В посте может быть как одна таблица, так и несколько вперемешку с текстом и фото.
Хорошие примеры использования таблицы можно встретить в теге "фотосет" и не только. Примеры: пост, пост, пост, пост (осторожно, все примеры эротического содержания).
Работа с таблицей начинается с соответствующей кнопки "Table" в редакторе создания поста и пункта "Insert Table":
Добавил перевод на великий и могучий для тех, кто не приемлет басурманьщину. После нажатия "Insert Table" видим диалог, в котором нужно выбрать размер создаваемой таблицы. Количество строк и столбцов:
После вставки в пост таблицы все остальные команды в меню "Table" становятся актуальны. Все команды добавить/удалить работают по принципу в какой ячейке стоит текстовый курсор. То есть команда "Add Column Left" добавит новый столбец в таблицу слева от ячейки, где стоял текстовый курсор на момент вызова команды, а команда "Delete Row" удалит всю строку в ячейке, которой был текстовый курсор.
Команды "Add Head" и "Delete Head" добавляют и удаляют шапку таблицы. Это строка сверху таблицы подчёркнутая жирной линией. Текст в шапке по умолчанию пишется жирным шрифтом. На реакторе эта функция не особо актуальна, если только не планируете добавить в пост таблицу с текстовыми данными.
После создания таблицы необходимого размера начинаем заполнять ячейки картинками. Для этого ставим текстовый курсор в пустую ячейку и жмём кнопку "Insert Image" (кнопка вставки одиночной картинки). Далее вы увидите диалог вставки картинки с компьютера или по URL ссылке (с другого сайта).
Обратите внимание, что
При работе в редакторе нового поста с таблицей и заполнении её картинками она может выглядеть коряво. Одна картинка больше, другая меньше и т.д. Но это не страшно! Когда пост опубликован все столбцы таблицы становятся одинаковой ширины и картинки внутри также выравниваются по ширине. То есть если, вставленные вами картинки одно размера и соотношения сторон, то таблица после публикации будет смотреться ровно и красиво.
Редактор:
Online cервисы для работы с GIF:
ezGIF.com - многофункциональный сервис. Содержит инструменты:
- конвертация видео в GIF (до 10 сек. без потери частоты кадров)
- обрезка (crop) размера GIF
- обрезка (cut) длинны GIF
- изменение размера GIF
Изменение скорости, наложение текста и другие эффекты.
Вы попали на реактор, сочувствую :) Вам захотелось чем-то поделится с местным населением. Вы захотели заработать рейтинг (карму) для звёздочки или заполучить медальку. При создании нового поста вам необходимо указать теги, которые бы описывали содержание поста. Вот тут и появляются проблемы для новенького на реакторе.
В базах данных и не только есть такое понятие как сущность. Если применить это понятие к развлекательным порталам, то это будет "раздел", "подраздел", "автор" (комикса, рассказа, картины), "модель" (девушка на фото) и "тег" (или тэг, по англ. tag). В общем все те элементы по которым можно сортировать и искать посты.
На реакторе нет всего этого разнообразия сущностей. На реакторе есть только теги!
Теги на реакторе это одновременно и его особенность и самая больная тема. Видимо причина такой организации постов самая частая и банальная "так исторически сложилось". Подозреваю, что те кто изначально делали реактор думали, что одних только тегов будет достаточно. Потом с увеличением количества и разнообразия постов придумали одни теги привязывать к другим так появились подтеги тегов. Это пародия на разделы и подразделы.
Скорее всего, чтобы сделать сортировку постов нормально придётся частично или полностью переделать внутренности реактора. Естественно этим добровольно заниматься никто не будет. Если только когда-нибудь не решать сделать JoyReactor 2.0.
Если долго не рассусоливать, то должно быть больше сущностный, а не только один бедный тег.
В идеале пост должен выглядеть так:
Раздел: Эротика > Домашняя
Модель: Маня
Теги: #чулки | #силиконовая грудь | #пирсинг соска
Но на реакторе пост выглядит так:
Теги: Маня, Эротика, домашняя эротика, эротический пирсинг, силиконовые сиськи, чулки,
Если вы тут решили остановиться на долго, то необходимо всегда держать эту картинку в голове. Чтобы не получать баны и минусы рейтинга за неправильно проставленные теги придётся потратить некоторое время на изучение структуры реактора.
Итак на реакторе есть:
- теги. Это как правило обычные слова или просты устоявшиеся выражения. Например: собака или много картинок. Все эти теги привязаны к корневому тегу "Смешные картинки", который сам по себе не тег, а просто ссылка на главную страницу реактора с фильтром "Лучшие записи". Обычные теги можно свободно использовать и проставлять их в соответствии с содержанием поста.
- теги форматы. Это тоже обычные слова или выражения, но данный вид тегов обязателен к проставлению если ваш пост содержит определённую информацию. Например, если в вашем посте вставлено видео с YouTube или Vimeo нужно ставить тег видео. Или если ваш пост содержит какой-то прикол или информацию 18+ (но не эротику или порно), то ставим тег NSFW. Для постов с Coub роликами ставим тег coub. Для постов с GIF анимацией тег гифки. И так далее. У тегов форматов могут быть подтеги. У некоторых из них есть описание в каком случае он должен или не должен использоваться.
- теги разделы. Теги, которые призваны заменить понятие "раздел" на реакторе. Как правило это слово, которое по смыслу вмещает в себя сразу много понятий. Например Игры, Эротика, Комиксы и т.д. Внутри таких тегов как правило много подтегов и свои правила по их проставления.
- теги подразделы. Теги, которые привязаны к другому тегу и находятся ниже по иерархии, может быть несколько ступеней вложенности. Если проставить такой тег отдельно, то автоматически добавятся теги к которым он привязан. Например, если поставить тег большая грудь, то автоматом поставятся теги в которые он вложен:
- теги фэндомы. Фэндом, или фандом (от англ. fandom, букв. «сообщество фанатов»). Некоторые теги разделы настолько разрослись, что были вынесены на отдельные домены третьего уровня. Например сообщество Pleasure Room или раздел посвященный играм компании Blizzard. Фэндомы отличаются от простых разделов другим оформлением и некоторыми нюансами в правилах.
- теги решётки. В теге (разделе) разное есть вполне подробное описание как можно создать свой раздел на реакторе. Есть плюсы и минусы в таких разделах, но если вы несёте какую узко специализированную или информацию не для всех, то ваш путь в эти теги.
Конечно это далеко не полное и всеобъемлющее описание тегов и структуры реактора. Что-то можно найти в правилах реактора, что-то в описаниях тегов, а остальное просто придёт с опытом. Но для начала жизни тут этой информации должно хватить.
Масштабная пошаговая ролевая игра Baldur's Gate 3 от Larian Studios содержит в себе сотни часов контента и огромное количество секретов. Полноценный релиз игры состоялся уже почти два месяца назад, а игроки все еще продолжают делиться своими необычными находками. Одной из таких поделился пользователь с ником amirdrassil. Ему удалось обнаружить весьма необычную особенность редактора персонажей в Baldur's Gate 3.
Как оказалось, прямо во время создания вашего персонажа в Baldur's Gate 3 вокруг него стоят целая толпа совершенно голых мужчин. Разработчики сделали так, чтобы вы не видели их во время обычного использования редактора персонажа, но обнаружить их можно. Для этого достаточно воспользоваться любым модом на камеру или консолью разработчика.
При отдалении камеры в редакторе персонажа на достаточное расстояние вы заметите, что вашего персонажа будут окружать голые мужчины. Точно неизвестно, зачем Larian Studios понадобилось добавлять лишних персонажей при их создании и зачем их было прятать вообще. Вероятно, это связано с особенностью встроенного редактора. Как предполагают игроки, из-за детализированных настроек внешности дополнительные голые персонажи позволяют быстрее загружать все объекты персонализации.
Отличный комментарий!