Результаты поиска по запросу «

Трансформация червь

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Оглаф Комиксы перевод SunGato трансформация превращение 

724. Бабочки

ВАМ НАДОЕЛО, ЧТО ВЫ НЕ ГОРЯЧАЯ ДЕВИЦА? ОГО/ А КАК ДОЛГО ЭТО ПРОДЛИТСЯ? ^7 ЗАБУДЬТЕ ОБ ЭТОМ ОЩУЩЕНИИ С ЭЛИКСИРОМ ТРАНСФОРМАЦИИ/ НУ, ЛАДНО. МОИ КОЛЕНИ УЖЕ НЕ ТЕ, ЧТО ПРЕЖДЕ... Я ПОПРОБУЮ/ КОГДА Я ВЕРНУСЬ К ПРЕЖНЕМУ ОБЛИКУ? НИКОГДА/ \\---^7 ГНУ, МОЖЕТ, ЕСЛИ ВЫ Ч РАЗДОБУДЕТЕ ЗЕЛЬЕ
Оглаф,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,перевод SunGato,трансформация,превращение
Развернуть

Отличный комментарий!

Я не понял, так он помер, или нет?
DeadTR DeadTR01.05.202309:30ссылка
-2.6
Он заперт в теле супер горячей девицы не в его вкусе... Его постигла судьба хуже смерти
TheHappyTiger-r TheHappyTiger-r01.05.202309:32ссылка
+68.2

Shadow Stalker Червь (книга) Джо Кукан artist art 

Shadow Stalker,Worm/Червь,Червь (книга),Джо Кукан,Joe Duncan,artist,art,арт
Развернуть

гифки секс игрушки азиатки 

Развернуть

Отличный комментарий!

Дюна, версия ХХХ
Cfytr Cfytr20.04.202420:40ссылка
+51.7

Dune котэ videogif gif 

"New The dune 3 cat"

Развернуть

художественная вселенная ad astra нагенерил сам нейромазня нейронные сети фантастика написал сам песочница длинный пост 

[Р.В.] Талассиды - дочери соленого моря

■	л		H		
				
				
			1 1	1
		
		s
	■	
■		
	■		
			
[T	Sil		
			
				
				
				
■
■	
л	1 g 1	
■	
■■■ Ш-	пь ■
	
	
				1
				
1		1		
ш -	
ШЁ,художественная вселенная ad astra,нагенерил сам,нейромазня,нейронные сети,фантастика,написал сам,песочница,длинный пост

Волны, одна за другой, разбиваются о выжженые солнцем скалы девственногоутеса. Эти места, бесконечно далекие и чуждые любой цивилизации, оставалисьнетронутыми со дня своего сотворения, но… 

Очередная волна с грохотом ударилась о скалу и в брызгах холодной соленойводы появилась неестественная фигура. Бледная девушка, закованная в причудливыйдоспех из камня и металла, который словно вырос прямо на ее теле, медленнымшагом направилась к крутой лестнице, совсем недавно вырезанной в скале. Каждыйее шаг оставлял мокрый след, тут же обращавшийся инеем морской соли. Рога,напоминавшие не то кораллы, не то раковины морских тварей, задевали ветвиредких кустарников, сумевших прорости на голых камнях. Шаг за шагом онаприближалась к вершине утеса, жадно вдыхая соленый морской воздух и вслушиваясьв завывания ветров. Там, на утесе, ее сестры вели неторопливую, но увереннуюработу: одни создавали и наполняли солевыми растворами бассейны, вторыепридавали форму солевой массе, а третьи неумело возводили угловатые постройки иконструкции. Все работали, чтобы сделать мечту былью.

… но теперь они станут домом для молодого народа талассид – дочерейсоленого моря.

История появления:

Существуют две версии появления талласид:

Официальная версия: талассиды являлись творениями одной из групп изначальных, прибывших в a-precursor в начале CE4. Ввиду неких неустановленных событий, талассиды оказались изолированными в искусственном измерении. Но молодая талассида по имени Литера'тура, вместе со своими подругами, сумела найти способ выбраться из искусственного измерения, тем самым освободив свой народ.

Краткая справка об инциденте (с примечаниями):
(составлена на основе материалов следствия)

Согласно материалам расследования – талассиды были созданы вместе с парадигмой «соленое море».

Парадигма – искусственно созданное камерное измерение, копирующее определенную часть вселенной, но с иным ходом истории. Говоря проще: это карманное измерение, моделирующее альтернативную историю какого-то реального места. Создание парадигм является чрезвычайно сложным, длительным и затратным процессом о котором известно лишь небольшой группе лиц.

В истории данной парадигмы Земля подверглась нападению существ известных как «дети соленого моря». Человечество одержало победу и, используя технологии детей соленого моря, отправилось колонизировать вселенную, предварительно изменив своих поверженных врагов и заперев их на разрушенной затопленной Земле. К моменту формирования парадигмы (когда хронология в ней догнала хронологию остальной вселенной), группы талассид сформировали собственное общество, опирающееся на остатки человеческой культуры и подражающее ему во множестве аспектов.

Предполагаемым автором парадигмы считается «Маркиз» – до сих пор неустановленное лицо или группа лиц, создающее парадигмы для продажи среди наиболее состоятельных персон вселенной.

Покупатель «соленого моря» использовал парадигму для получения сырья и энергии, что стало причиной конфликта между ним и Маркизом (согласно имеющимся данным, Маркиз считает свои парадигмы произведениями искусства и создает их для развлечения покупателей, не приемля их коммерческого или промышленного использования). В ходе начавшейся драки, Маркиз убивает покупателя, тем самым запечатывая парадигму, поскольку для входа требовалась сканирование радужной оболочки глаза (оба глаза были выдавлены). После расправы над покупателем, Маркиз передает управление парадигмой другому создателю парадигм, известному как «Паук», в качестве подарка на день рождения.

Паук замечает группу талассид, подозревающих искусственную природу их мира. Опираясь на наблюдение за звездами и сопоставляя их со старыми человеческими учебниками, талассида Сара Цирельман замечает несовпадения с прогнозами людей и формулирует гипотезу, согласно которой их мир является модельной симуляцией. Другая талассида Литера'тура воспринимает гипотезу подруги как доказательство их нахождения в аниме и склоняет своих подруг к попытке связаться с авторами. Паук выходит на связь с Литера'турой и помогает ей найти способ покинуть парадигму.

Расследование в отношении отдельных аспектов инцидента продолжается.

Поскольку создание парадигм является секретной информацией, данная версия была сокрыта, а вместо нее общественности представили приемлемый вариант произошедшего.

Биология:

Прежде всего стоит понимать, что талассиды были искусственно спроектированы и созданы в качестве декоративного наполнения парадигмы, в связи с чем многие аспекты их физиологии в первую очередь направлены на формирование внешнего облика, а уже после – на выполнение необходимых для жизни физиологических функций.

Согласно результатам генетического анализа, талассиды родственны современным людям, но являются гибридным видом основанном на 5 ранних творениях изначальных, а именно: архитекторах, рабочих, скульпторах, инженерах и аудиторах. Родственность с человечеством обусловлена тем, что люди парадигмы «соленого моря» ослабили предков талассид, привив им часть своего генома. Вопрос причин родства с ранними творениями изначальных все еще открыт, но, согласно наиболее авторитетной гипотезе, предки талассид действительно были созданы изначальными в начале CE4 хронологии парадигмы.

В отличии от большинства разумных видов вселенной, для талассид характерен крайний половой диморфизм:

Мужские особи талассид – гуманоиды, внешне схожие с женскими представителями антропоморфных видов (ануры, предтечи, люди), но имеющие ряд отличий. Цвет кожи варьируется от бледных оттенков розового и фиолетового до серого. Ушные раковины вытянуты. Образования, схожие с женской грудью, выполняют роль плавательного пузыря. Мужские особи являются основой вида составляя до 90% всей популяции. В виду физиологических, психологических и культурных особенностей, большинство мужских особей талассид традиционно относить себя к женщинам.

 

художественная вселенная ad astra,нагенерил сам,нейромазня,нейронные сети,фантастика,написал сам,песочница,длинный пост

Мужская особь талассиды

Следует отметить, что все талассиды рождаются мужскими особями, которые, при определенных условиях, способны трансформироваться в женскую особь. Процесс трансформации запускается раз в 12 месяцев после достижения половой зрелости. Однако феромоны, распространяемые женскими особями, блокируют процесс трансформации. На первом этапе у мужской особи развиваются органы секреции феромонов, останавливающих трансформацию, благодаря чему трансформации подвергаются лишь одна или несколько особей из колонии. Данный процесс протекает в течении 1–2 месяцев и может быть ускорен переходом на обильное питание продуктами с повышенным содержанием белков и жиров. После окончательного формирования органов секреции феромонов, процесс дальнейшей трансформации необратим. В течении 3–4 следующих месяцев будущая женская особь, переходя в море, начинает активно расти и набирать в весе, достигая в среднем длины в 25–30 метров и массы в 50–55 тонн. Параллельно с этим, организм перестраивается для водной жизни – формируются жабры, конечности трансформируются в различные по форме плавники. Могут формироваться щупальца, перепонки, хвост, иные свойственные морским и океаническим существам физиологические структуры и органы. Формируется женская половая система. Улучшаются когнитивные способности (восприятие, анализ информации об окружающей действительности, внимание, память), однако особь утрачивает возможность говорить, становиться более агрессивной и замкнутой. Отдельно стоит отметить сильную связь всех женских особей талассид с машиной, а также способность формировать аппаратные команды.

Размножение талассид происходит раз в 12 месяцев. Одна или несколько женских особей приплывают к колонии, где все половозрелые мужские особи спариваются с ними, после чего женские особи откладывают яйца (как правило от 5 до 10 штук) на берегу, либо в специально возведенных яслях. Инкубация яиц длится год.

Другой уникальной особенностью талассид является кислотно-катализаторный комплекс. Организм талассид выделяет широкий спектр уникальных кислот, используемых ими для растворения различных материалов, а также органические катализаторы, ускоряющие процесс кристаллизации и оказывающие влияние на получившиеся кристаллические структуры (что придает им прочность, эластичность, легкость, теплопроводность или иные качества).

Культура:

В составе Конфедерации таласиды представлены коалицией далеких берегов - объединением множества независимых колоний талассид. Столицей коалиции служит активно строящийся город Соленый шпиль. Колонии члены коалиции предоставляют Соленому шпилю часть производимой продукции в обмен на право торговать в городе, а так же помощь с рекламой, поиском сырья, заключением договоров, логистикой и иными аспектами торговой деятельности.

Как правило Талассиды селятся небольшими группами редко достигающими более 100-200 представителей, однако существую и более крупные колонии. Так как значительную роль в жизни талассид играют крупные водные объекты (локальные планетарные и глобальный вселенский океаны, реже локальные моря) расселение представителей вида происходит вдоль береговых линий, экосистема которых со временем трансформируется в характерные для талассид «соленые берега».

Примеры "Соленых берегов"

художественная вселенная ad astra,нагенерил сам,нейромазня,нейронные сети,фантастика,написал сам,песочница,длинный пост

художественная вселенная ad astra,нагенерил сам,нейромазня,нейронные сети,фантастика,написал сам,песочница,длинный пост

					
		vif		£	if,художественная вселенная ad astra,нагенерил сам,нейромазня,нейронные сети,фантастика,написал сам,песочница,длинный пост

художественная вселенная ad astra,нагенерил сам,нейромазня,нейронные сети,фантастика,написал сам,песочница,длинный пост

Важнейшим аспектом культуры талассид является соленое ваяние - процесс выращивания необходимых предметов из насыщенных солевых растворов. Благодаря полимерно-кислотному секреционному комплексу таласиды способны создавать солевые растворы из практически любых материалов и влиять на процесс формирование кристаллов для придания им определенных физических свойств (прочность, эластичность, плотность и т.д.). Солевое ваяние является основой экономики большинства колоний талассид.

В большинстве случаев колонии формируются вокруг солевых бассейнов и функционируют на манер промышленных предприятий.

Другим примечательным элементом культуры талассид служат их панцири, являющиеся аналогом одежды. Не смотря на то что талассиды способны сформировать панцирь самостоятельно, большая их часть предпочитает прибегать к услугам специалистов в данном вопросе. Неотъемлемым элементом панциря служат рога форма, текстура, количество и размер которых могут сильно варьироваться.

Значимые представители вида:

художественная вселенная ad astra,нагенерил сам,нейромазня,нейронные сети,фантастика,написал сам,песочница,длинный пост

Литера'тура - героиня-освободительница народа талассид. После освобождения своего народа была была взята в оборот директором Макула'турой и теперь вынуждена вместе с подругами ездить по всевозможным гуманитарным конференциям и представлять всех талассид. Любит читать книги и смотреть аниме.

художественная вселенная ad astra,нагенерил сам,нейромазня,нейронные сети,фантастика,написал сам,песочница,длинный пост

Арма'тура - одноклассница и подруга Литера'туры. Одна из сильнейших представителей своего вида. Добрая и преданная, но слегка наивная и рассеянная. Любит есть.

художественная вселенная ad astra,нагенерил сам,нейромазня,нейронные сети,фантастика,написал сам,песочница,длинный пост

Сигна'тура - одноклассница и подруга Литера'туры. Специалист по формированию панцирей. Помогала подругам чем могла хотя и не верила в их рассказы про «искусственный мир» и «жизнь в аниме». Любит моду и создавать красивые вещи.

художественная вселенная ad astra,нагенерил сам,нейромазня,нейронные сети,фантастика,написал сам,песочница,длинный пост

Сара Цирельман - одноклассница и подруга Литера'туры. Опираясь на результаты наблюдения за звездами и прогнозной информацией по изменению положения созвездий на небе сумела верно предположить искусственность своего мира. Увлекается физикой и математикой. Имеет проблемы со зрением. В отличии от подруг не является уроженкой Сиднея (на что указывает ее необычное имя). Любит науку и шахматы.

художественная вселенная ad astra,нагенерил сам,нейромазня,нейронные сети,фантастика,написал сам,песочница,длинный пост

Директор Макула'тура - ранее директор школы в которой обучалась Литера'тура и ее подруги, а в настоящее время главный представитель талассид во вселенной. Оказалась в основной вселенной в числе первых, благодаря чему (а так же благодаря врожденной наглости и предприимчивости) сумела договориться о включении талассид в состав конфедерации. Любит деньги, власть и максимально неудобные панцири.

художественная вселенная ad astra,нагенерил сам,нейромазня,нейронные сети,фантастика,написал сам,песочница,длинный пост

Развернуть

гифка НЁХ вода 

Развернуть

Отличный комментарий!

Это не варенье
Kurono3 Kurono3 13.03.202314:56 ссылка
+58.9

Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы DS art Devourer of Gods Aldrich DSIII персонажи 

Aldrich transformation

Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,DS art,Devourer of Gods Aldrich,DSIII персонажи
Развернуть

anon 

Развернуть
Комментарии 5 07.02.201822:56 ссылка -3.1

песочница политоты политика Сталингулаг 

а что такое? в начале восхищаться беззаконием, а потом ему же удивляться.

Сталингулаг (а^а1т6и1ад • 18 год Запомните этот день. Запомните эту несправедливость. Запомните этот гнев. Чтобы, когда вы услышите «я исполнял приказ, от меня ничего не зависело», вы не повелись на эти лживые отмазки. Больше нет никаких полутонов, мир окончательно стал чёрно-белым. Всё изменилось
Развернуть

Maggotkin of Nurgle Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы Library (AoS) 

Легионы и Инфекты Нургла

 

ЩЕДРЫЕ СКИТАЛЬЦЫ

Символ – три колокола, которые великодушно возвещают об их приближении, чтобы все собрались на зов и приняли дары Нургла. В то время как прочие демоны Дедушки испытывают потребность распространять болезни, для Щедрых Скитальцев – это настоящая одержимость: если в эту самую секунду их благословения не насыщают Владения Смертных – значит эта секунда потрачена в пустую; если душа ускользает от их зловонного прикосновения, то это сущая трагедия. 

Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Их предводитель – Великий Нечистый Тромболокс Дарующий. Считается, что его учил сам Ку’гат. Когда Тромболокс внял зову переусердствовавших в своих молитвах культистов, город Тимара был полностью уничтожен всего за семь мучительных ночей. По заверениям тех, кто встречал Тромболокса, этот демон несказанно вежливый и веселый. Кто-то сочтет это сродни демоническому безумию, однако исследователи инфернальных книг выдвинули иную теорию: якобы Тромболокс воплощает тот аспект нургловской сущности, который в действительности верит в щедрость своих даров и не сознает вред, что они несут. Это объясняет еще и твердую решимость и идиотские ухмылки, с которыми воюют чумоносцы Щедрых Скитальцев. Порчеклятые писари этого чумного легиона крайне дотошно следят за подготовкой демонов к битвам, а Эпидемиус, Счетовод Нургла, благоволит им и порой потчует редкими заболеваниями. Их излюбленные пути вторжения – это оскверненные врата владений, грызеточины кланов Пестиленс или проклятые артефакты. Щедрые Скитальцы редко стремятся к захвату территорий, ведь остановиться на одном месте значит недодать кому-то свежих инфекций.

 .

СКВЕРНЯЩЕЕ ВОИНСТВО или «Садовый Гарнизон»

Символ – ржавая звезда: три чумных меча, покрытых мерзкими спорами. Они обладают способностью выживать даже в самых опасных условиях, и потому охраняют Сад Нургла, частенько сражаясь с демонами других Богов Хаоса на границе царства Дедушки.

Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

 Хотя руководит ими Великий Нечистый Бул’гла’трокс, большинство полагает себя прислужниками Хортикулуса Слимукса. Слава Великого Земледельца заставляет все больше демонов примыкать к нему. Верные звери Нургла составляют авангард его армии. Болезнь, которую плодит Сквернящее Воинство, – это пагуба владыки щепок. Органы у зараженных деревенеют, а потом эта древесина размякает внутри тел, в то время как души больных становятся прекрасным сосудом для гадких кривотроб – чумных деревьев Нургла. Сейчас банды Сквернящего Воинства можно часто увидеть в землях, которые накрыли Проклятые Небеса Бе’лакора – они ищут лучшую почву для своих посевов.

.

 

ТРУТНЕВАЯ СТРАЖА 

Символ – священная чумная муха. Несложно догадаться, что основные силы этого легиона – чумоносцы, гнилые мухи и чумные трутни.

Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

 Хозяину легиона, Септуклусу, Нургл лично даровал эмблему чумной мухи: бесчисленное множество жужжащих трутней и по сей день заставляет сердце Дедушки испытывать довольный трепет. В свое время Трутневая Стража потребовала, чтобы ей отвели почетное место в авангарде армий Нургла в ходе осады всей реальности. А вот соперники их не жалуют и плодят слухи о том, что свою подлую славу они снискали, подхалимствуя перед Дедушкой. Но нурглитов этого легиона такие россказни не смущают: они верят, что ревность – всего лишь очередная инфекция, чьи корни проросли в душах их сородичей. Болезнь, которую плодит Трутневая Стража, – лихорадка запертой души. Вызывая страшную боль, хрящи сворачиваются вокруг костей и превращают зараженных в живые статуи. Кстати, благодаря этой же болезни пластины у мух и трутней легиона почти такие же прочные, как громрил.

.

 

БЛАЖЕННЫЕ СЫНОВЬЯ 

Символ – хитиновый триптих, который по преданию скрывает три секрета вечного гниения. Произошли от гиранских военачальников, благословленных оспой. Первыми вступили в Войну Жизни. Их нередко сравнивают с овражной гидрой из диких болот: победа над одной «головой» лишь гарантирует, что в скором времени в округе соберутся все остальные кисты Блаженных Сыновей. Их владения не ограничиваются Нефритовыми Королевствами: Блаженные Сыновья распространились и на Котху Акши, и на Атанасию Шаиша.

Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

 Короли порчи являют собой знать этих империй, а остальное население трудится на болезнетворных фермах и работает с чумными машинами. Близкие отношения они поддерживают с Владыками Погибели из Араментии, с кланами Пестиленс и даже с некоторыми утробными племенами огоров (чьи предпочтения на редкость отвратительны). Определенного покровителя у Блаженных Сыновей нет. Некоторые Гнилоносцы поговаривают о крепости в глубинах Гирана, чьи отравленные корни проросли в самое сердце владения. Есть поверье, что там и заседает триумвират хозяев Сыновей, и власть каждого то возрастает, то наоборот слабеет в зависимости от болезней, которые в данный момент мучают владения. Но пока Блаженные Сыновья самовольно исполняют волю Нургла.

.

 

УТОПЛЕННИКИ 

Символ – ржавый трезубец на фоне трех пластин. Утопленники составляют корабельные команды Склизких Флотов Нургла. В прошлом были путешественниками, которых посреди морских вод врасплох застала чума Нургла. У этого инфекта много владык порчи. Встречаются от Язвительного предела Акши и до Побережья Клыков в Гуре. 

Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

В последнее время воздушные флотилии их чумных коммодоров были в большом количестве замечены в Хамоне. Там они взяли под контроль харадронские торговые пути, одним выстрелом убив сразу трех зайцев: выручка дуардинов упала, их соперники тзинчиты оказались опозорены, а зигмаритские оплоты лишились постоянного источника снабжения. Во главе инфекта стоит Гнилобрюх Пенный. 

.

НЕСУЩИЕ ГРЯЗЬ 

Символ – череп с тремя рогами. Крайне жадны до магии и стремятся познать тайны Нургла, чтобы обратиться болезнями во плоти. Свои доспехи куют из хитина вирр-червей (существ, которые роют Грязные Ямы). Во главе кист Несущих Грязь нередко стоят ковены колдунов (что весьма необычно). 

Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Они почитают любые болезни, однако простые недуги считают уделом ограниченных душ, по возможности прибегая к более таинственным хворям, в числе которых: гейстовы оспы, эфирные язвы, стихийные фаги и болезни вроде душедёри и звездобойной порчи. Во главе инфекта стоит Падший Септагон (маги Нургла). Шестеро из них по легенде были единоутробными братьями и младшими членами королевской семьи, которых не устраивало жалкое право первородства. Седьмое место отведено для Фестуса, который так часто сражался во главе этого инфекта, что тот стал его личной гвардией. Теперь Несущие Грязь охраняют Логово Пиявки в Гуре и вместе со своим покровителем проводят жуткие эксперименты над местной мегафауной в подземельях крепости.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Трансформация червь (+1000 картинок)