Результаты поиска по запросу «

Шведские фокусы

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Скандинавия и Мир Комиксы 

Нежные чувства

А вы знали, что Япония встречался с плюшевой игрушкой? Вскоре после того, как пытался стать собственной девушкой. А потом он встречался с голограммой! Вот же чудик! Ребят, ну хватит. У него просто некоторые проблемы с общением с людьми, он пытается разобраться в себе. Не ведите себя, как козлы.

Humon: В любой стране есть свои странности подобного рода, но только в Японии можно найти столько парней, которых сексуально привлекает всякий бред.




Скандинавия и Мир,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
       

     На Хоккайдо есть деревня под названием "Шведские холмы"
Развернуть

Worms Игры патч 

Для Worms Armageddon вышел патч 3.8, спустя 7 лет после последнего обновления в 2013.

Патч содержит 61 новую особенность, 45 изменений и 370 исправлений.
Главные особенности:
- 70 новых параметров, которые можно изменять для модифицирования матчей;
- Поддержка движком игры частоты 50 кадров в секунду;
- Оконный режим;
- Для стримеров: звук игры теперь может оставаться при сворачивании игры или выхода окна игры из фокуса, а ip адрес не будет показываться при хостинге или присоединении к матчу;
- Можно добавлять в онлайн матчи команды ИИ;
- Можно сохранять карты в процессе или под конец игры, чтобы продолжить играть позже на разрушенной локации или начать новую игру на ней;
- Улучшилась совместимость на разных платформах. Появилась поддержка OpenGL;
- Семь новых языков: русский, финский, французский, немецкий, португальский, испанский и шведский.

Страница патча, описание и установщик: https://www.tus-wa.com/forums/announcements/worms-armageddon-v3-8-released-32795/
My Computer Online Services
ф Worms Armageddon
НОВ
Network Worms Neighborhood Armageddon
Recycle Bin
The Internet
My Briefcase
ij|B Start 11 @Worms Armageddon,Worms,Игры,патч
Развернуть

Отличный комментарий!

2002 год. Мы вчетвером сидим за одним ПК и ещё вся жизнь впереди
Tlanexyotl Tlanexyotl 19.07.202015:32 ссылка
+50.7

Значение слова тролль является неопределенным. Это, возможно, был первоначальный смысл сверхъестественного злокачественного и опасного . Другое предположение, что это "тот, кто ведет себя жестоко".
В старом шведском законодательстве, trolleri был особый вид магии целью причинить вред. Следует отметить, что такие термины, как trolldom (колдовство) и Тролла / trylle (выполнить фокусы) не подразумевает каких-либо связей с мифическими существами. Кроме того, в источниках скандинавской мифологии, тролль может означать любое сверхъестественное существо, включая, норвежского гиганта.
Развернуть

фото тугая струя ночь в большом городе шутки про фолл76 

фото,тугая струя,ночь в большом городе,шутки про фолл76
Развернуть

фото никон nikon слухи песочница 

Снимки, якобы сделанные грядущей полнокадровой камерой Nikon D7xx, говорят о впечатляющих возможностях съемки при очень слабом освещении

http://nikonrumors.com/2016/12/20/pictures-reportedly-taken-with-a-new-nikon-d7xx-full-frame-dslr-camera-with-incredible-low-light-capabilities.aspx/


Шведский фотограф Томас Йонссон выложил в своем фейсбуке две весьма непримечательные на первый взгляд фотографии.


Фраза «на первый взгляд» является ключевой, поскольку фотографии эти становятся более чем интересны, если присмотреться внимательнее и принять во внимание то, при каких условиях и, главное, на что были сделаны эти снимки. По утверждению самого Йонссона, эти фотографии были сделаны с помощью новой полнокадровой камеры Nikon D7**, которую он якобы сейчас тестирует и которая выйдет только в следующем году. Автор фото отмечает впечатляющие способности камеры при съемке в условиях очень слабого освещения. И если в дальнейшем подлинность снимков подтвердится, то можно смело утверждать, что Nikon имеет туз в рукаве.


В числе первых на фотографии обратил внимание ресурс Nikon Rumors. На тот момент они (1 и 2) были в открытом доступе и посмотреть их мог любой желающий, сейчас же Томас Йонссон либо ограничил доступ к фото, либо вовсе удалил их. Описание к фотографиям приведено на шведском языке, что несколько затрудняет корректный перевод, но суть, в принципе, понять не сложно.




Фото выше было сделано ночью при лунном свете где-то в лесу. Фотограф отмечает, что уровень шумов невероятно низок и ничего подобного он раньше не видел. Он также говорит, что при таких условиях человек может четко видеть на расстояние трех-четырех рядов деревьев, и эта камера «видит» точно так же.




Второе фото впечатляет еще больше. Как и первое, оно было сделано в лесу, но уже в условиях кромешной темноты. Чтобы увидеть и навести фокус на объект съемки (девушка у дерева), фотограф посветил на него фонариком, и только после этого сделал фото с выдержкой 2,5 с.


Увы, других подробностей об этой «таинственной» полнокадровой камере Nikon пока нет.
фото,никон,nikon,слухи,песочница
фото,никон,nikon,слухи,песочница


Развернуть

Реактор познавательный язык время лингвистика философия Прибытие(фильм) Гипотеза Сепира-Уорфа 

Язык определяет восприятие времени.

Реактор познавательный,язык,время,лингвистика,философия,Прибытие(фильм),Гипотеза Сепира-Уорфа

Последнее исследование показало, что язык оказывает на нас настолько значимое влияние, что он может изменять восприятие времени.


Профессор Панос Атанасопулос, лингвист из университета Ланкастера, и профессор Эммануэль Байлунд, лингвист из Стокгольмского университета, обнаружили, что билингвы (люди, свободно владеющие двумя языками) воспринимают время по-разному в зависимости от языкового контекста, в котором им приходится оценивать длительность событий.


Билингвы переключаются между языками очень быстро и часто неосознанно, это явление называется переключением кодов.

Но разные языки подразумевают так же и разное видение мира, разные способы его организации. И время в том числе. Например, шведы и англичане, описывая время, используют термины расстояния, длины: короткий перерыв, длинная свадьба. Прошедшее время воспринимается как пройденное расстояние.


Но греки и испанцы описывают время в терминах физического размера: маленький перерыв, большая свадьба. Течение времени воспринимается как увеличение объема.


Исследование показало, что билингвы гибко используют оба способа восприятия и описания времени, в зависимости от языкового контекста. Это влияет на то, как они воспринимают течение времени.


Профессора Байлунд и Анатасопулос просили испано-шведских билингвов оценить, сколько времени прошло, пока они смотрят на экран, на котором либо линия росла поперек экрана, либо заполнялся контейнер.


Одновремено с этим им демонстрировали либо слово "duracion" - испанский вариант термина длительность, либо его шведский вариант - "tid".


Результаты оказались однозначными.

Когда билингвам демонстрировали испанское "duracion", они обращали внимание на то, насколько заполнен контейнер и не обращали внимания на линию. И наоборот, когда им говорили шведское "tid", они начинали оценивать прошедшее время по растущей линии и забывали про контейнер.


"Изучая новый язык, вы неожиданно получаете новые измерения восприятия, о которых раньше даже не подозревали", - говорит профессор Атаносопулос. "Тот факт, что билингвы переключаются между этими двумя способами восприятия времени легко и неосознанно, является очередным среди растущего количества доказательств того, насколько язык может влиять на наши самые глубокие и базовые чувства, включая эмоции, визуальное восприятия и, как оказалось, восприятие времени."


"Но так же это означает, что билингвы обладают более гибким мышлением и есть свидетельства, говорящие о том, что ежедневное переключение между языками улучшает нашу мультизадачность и способность к обучению, а в долговременной перспективе улучшает психическое здоровье."


Соус: http://neurosciencenews.com/brain-time-language-6562/


Развернуть

автомобиль кнопки крутилки Превосходство 


Шведы показали превосходство кнопок и крутилок над сенсорным управлением в автомобиле

Водители тратят существенно меньше времени на управление функциями автомобиля, такими как смена радиостанции или выбор температуры климат-контроля, когда делают это с помощью механических кнопок и ручек, а не сенсорного экрана. К таким выводам пришло шведское издание Vi Bilägare, которое провело исследование с 12 машинами и 4 распространенными задачами.

автомобиль,кнопки,крутилки,Превосходство

Шведское издание решило на практике сравнить сенсорные интерфейсы с механическими, проведя исследование. Журналисты выбрали для экспериментов 12 автомобилей: 11 современных и Volvo V70 2005 года без каких-либо сенсорных элементов. Перед началом заездов участникам давали время, чтобы разобраться с тем, как в той или иной машине включаются основные функции. Во время заездов водители разгонялись до 110 километров в час и должны были выполнить четыре набора заданий:

Включить подогрев сиденья, увеличить температуру в салоне на два градуса и включить подогрев стекла.
Включить радио и выбрать конкретную радиостанцию.
Сбросить показания маршрутного компьютера.
Снизить подсветку приборов до минимума и выключить центральный экран.
Выяснилось, что участники эксперимента тратили меньше всего времени на задания на Volvo V70 без сенсорных элементов — в среднем на это уходило 10 секунд. Больше всего времени пришлось потратить водителям китайского электромобиля MG Marvel R с большим монитором посередине — 44,9 секунды. За это время автомобиль успевал проезжать почти полтора километра.Примечательно, что довольно близкие результаты к машине 2005 года показали две современные модели с сенсорным экраном. Так, на Dacia Sandero (европейская версия Renault Sandero) на задания в среднем тратили 13,5 секунды, а на Volvo C40 — 13,7 секунды.

https://nplus1.ru/news/2022/08/17/buttons

Полная таблица с результатами из оригинальной статьи:

Car
BMW iX Dacia Sandero Hyundai loniq 5 Mercedes GLB MG Marvel R Nissan Qashqai Seat Leon Subaru Outback Tesla Model 3 Volkswagen ID.3 Volvo C40
Volvo V70 (2005)
Time to perform four tasks, seconds	Score, 1-5
30.4	4.0
13.5	3.75
26.7	3.5
20.2	3.25
44.9	2.5
25.1	4.25
29.3	3.25
19.4	4.0

Визуальное отображение расстояния, тоже из оригинальной статьи:

гм.шж,«-
пшшшшп-
i:h¡hwi#»-
|"|"пи,м
ШШН'
шмиц-тщ-и*.
1ШМЦ.НМ.
туьтиншш.
О	50	100	150	200	250	300	350	400	450	500	550	600	650	700	750	800
■ • O 765 meter
• O 786 meter
850	900	950	1000	1050	1100	1150
1200
A
Driving distance during the tests
1250
1300
1350
1400
1450

Развернуть

Отличный комментарий!

блять, какие могут быть вообще сомнения в превосходстве ОТДЕЛЬНЫХ механических регуляторов над общим сенсорным экраном? там же даже наощупь хуй чё найдёшь
Shirashi Shirashi17.08.202219:03ссылка
+72.1

Paradox Interactive Разработчики игр Игры гендерное равенство скандалы SJW gaming 

«Ты тут для вида»: сотрудницы Paradox рассказали о притеснениях женщин в издательстве

Казалось, что в этом году ничего более дикого, чем историю о сексуальных домогательствах в Blizzard, мы не услышим, однако, как оказалось, тогда дно ещё не было пробито. Газета Svenska Dagbladet опубликовала информацию о ситуации внутри шведской студии Paradox Interactive, скорее всего известной вам по сериям игр Hearts of Iron, Europa Universalis и Crusader Kings.

Если верить информации со страниц SvD, мнение сотрудниц студии зачастую остается без внимания, но набирает вес, если такую же идею выдвигает представитель мужского пола. Одной из девушек, когда та предложила своё видение ситуации, прямо во время заседания сказали: «Знаешь, ты тут только для того, чтобы выполнить квоту по количеству женщин в штате. Поэтому, мне кажется, тебе лучше помолчать».

До августа 2021-го в Paradox должность старшего менеджера занимал человек, который в открытую приставал к девушкам в студии: «Он слишком много вступал в физический контакт с сотрудницами. То руку на поясницу положит, то очень тесно обнимет и уткнет лицо в шею». Что примечательно, буквально за несколько месяцев до своего попадания в Paradox, он по решению суда выплатил пожаловавшейся на него девушке солидную сумму в 270 тысяч крон (более двух миллионов рублей) - многое говорит о наборе персонала в Paradox.

В ситуации сильнее всего пугает тотальное молчание других работников студии. По словам Svenska Dagbladet, жалобы сотрудников не доходили до вышестоящего руководства, поскольку главы отделов не хотели выглядеть плохо. Это, в свою очередь, привело к сокращению этих самых жалоб: было ясно, что они останутся без внимания. Сами же жертвы боялись поднимать эту тему, ибо опасались потерять работу не просто в Paradox, а в шведском геймдеве в принципе. Согласно источникам Eurogamer, что дополнили материал SvD, даже во время анонимных опросов о качестве работы внутри студии сотрудницы не отвечали честно, так как сомневались в их анонимности.

Одновременно забавно и грустно наблюдать подобные новости именно из Швеции - столицы современного прогрессивного общества. Становится очевидно: даже если нанимать женщин по квотам - отношение к ним внутри студии вряд ли изменится. Остается надеяться, что эта история не останется без внимания и заставит общество изменить свой взгляд на тему неравенства на рабочем месте.
https://dtf.ru/gameindustry/901584-ty-tut-dlya-vida-sotrudnicy-paradox-rasskazali-o-pritesneniyah-zhenshchin-v-izdatelstve
ОБРАТНАЯ СТОРОНА ГЕНДЕРНЫХ КВОТ В PARADOX TVG,Paradox Interactive,Разработчики игр,Игры,гендерное равенство,скандалы,SJW gaming
Развернуть

Отличный комментарий!

Когда ты кого-то набираешь по квоте, то такие ситуации неизбежны. Сама идея квотирования порочна.
Lictor Lictor13.10.202117:52ссылка
+116.4

Telepurte artist гифки art девушка art бессонница Nila (Telepurte) 

Развернуть

buttpoems Комиксы перевел сам 

ВоТТ^оЕМ5
Ох ты ж! Я так рад, что Джина устроилась на отличную работу и встретила прекрасного парня, после того как порвала со мной!
В моём следующем фокусе я посмотрю на самых успешных друзей в фейсбуке и при этом не буду себя хреново чувствовать.
этот парень удивителен,buttpoems,Смешные


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Шведские фокусы (+1000 картинок)