грозовые камни
»anon
Oblivion
Квест в Бравиле, от председателя местной Гильдии магов. Нужно вернуть её друга из собственного сна, все интересно, но есть такой момент: я чистый маг 30 уровня, практически без боевых навыков, ну и вы можете представить каких врагов против меня выставляет игра, обычно я убиваю их тупо с помощью призванного грозового атрохана и еще ковыряю спелами на 80 урона, т.к. маны у меня не много - 300 единиц. Но в этом квест у меня тупо отключили все заклинания и забрали все оружие, и тут есть арена где против меня 2 огромных минотавра которых я должен убить с помощью посоха, зачарованной булавы и короткого меча. Камней душ разумеется нет. Я выпустил все снаряды в первого минотавра, потом все заряды от зачарованной дубины в него же и еще минут 20 "кайтил" его мечом (меч более прокачан поэтому им наношу более высокий урон) и я таки убил его. Но теперь этим же мечом мне нужно убить второго, у которого полное ХП, лол. Один удар отнимает так мало, что это даже почти не отражается на его полоске ХП. Навыков ношения брони у меня тоже нет, поэтому я её вообще снял (перед боем дают либо комплект стеклянной, либо даэдрической) чтобы быстрее бегать. В общем непонятно как маг должен проходить этот квест, учитывая, что я играю на среднем уровне сложности.
Арда art фэндомы Толкин сам сам перевел
“…Ибо скалы дрожали от пения рога Финголфина, и его звонкий голос проник в глубины подземелий Ангбанда; И Финголфин назвал Моргота трусом, владыкой рабов. Моргот принял вызов, медленно поднявшись со своего подземного трона, и звук его поступи отозвался бурей и землетрясением. Он возвышался перед Королём подобно башне, облачённый в чёрный доспех, и увенчанный железной короной. В руках его был чёрный щит без знамён, а вокруг него грозовой тучей клубились тени. Но Финголфин воссиял звездой посреди тьмы - ибо кольчуга его была покрыта серебром, а голубой щит украшен драгоценными камнями. И поднял он свой меч Рингил, блестящий, словно лёд на солнце...”
Дж.Р.Р.Толкин, «Сильмариллион»
World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы много букав
Хочу поднять одну тему и помочь по этому вопросу наскребсти инфу.
Всем местным известно про войну внутри и первый кусок с пауками и дворфами, но суть в том, что это отрыгнутый концепт того, что ещё должно было быть в личкинге. Конкретно я говорю про Азжол Неруб. Линия северных нерубов так и висит с личкинга в воздухе и близы очевидно не зная, что с этим делать, берут и делают почти тоже самое, но в совершенно противоположной точке мира с удобным новым лором.
Напомню, что у нас в Нордсколе остатки нерубского сопротивления прямо говорили про новый чистый выводок в глубинах подземелий и так же, что у них готовилось совершенно новое оружие или даже новый король кокон которого подвешен прямо аккурат в конце подземелья прямо под безликим в Ан'Кахет старое королевство. Так же в этим подземелье есть мост правом верхнем углу который стоит заглушкой из камня который вероятно мог вести из инста в рейд или куда ещё, ибо это подземелье и могло быть изначально открытой локацией. Так же есть интересный прикол и с вторым данжем в этом же паучьем сетинге где выход из подземелья ведет ещё дальше в глубь.
Итого мы имеем все то же самое в Нордсколе, что и в войне внутри. Там могли участвовать земельники, нерубы, безликие и куча всякого мясного говна связанного с бездной и особенно можно было бы вспомнить про Забытого "бадабумс". Я не собираюсь тут пинать лежачего в плане нагромождения нового без починки старого, а прошу накидать сурсов с паучьими концептами, может каких-то видео по вырезанным локациям и прочего такого.