игра создай свою пони
»my little pony mlp песочница фэндомы Игры сделал сам Путешествие Нимэ
"Путешествие Нимэ" - игра в жанре квеста-сбора заклинаний
Представляю завершенный пролог своей новой игры "Путешествие Нимэ"
Игра представляет собой квест, в основе которого - сбор и применение не предметов, а заклинаний. Герой получает от окружающего мира заклинания, запоминает их и применяет на других объектах для продвижения по сюжету игры. В настоящее время, игра находится в разработке. Выпущен и доступен к загрузке завершенный пролог игры. В нём создано две локации, шесть сцен, два заклинания и завязка сюжета. Игра полностью свободна для загрузки и распространения, доступна в виде дистрибутивов для Windows/Linux и исходных кодов на github.
Временный сайт проекта, где можно взять дистрибутивы и исходники (пока не разживусь доменом второго уровня):
https://nimetravel.everypony.ru
В планах - завершить игру, довести сюжет до логического конца (задумано более десятка локаций и более полусотни сцен, прохождение которых потребует до двух десятков заклинаний). Разработка всего этого обходится недешево как в плане времени, так и прямых затрат средств на художников, потому если кто-то решит поддержать проект пожертвованием через кнопку на сайте - буду благодарен.
PS: Естественно, источник идеи и вдохновения - Loom. Добавить нечего.
сын проблемы отца и сына во всём виноваты пони trap Перевод it's a trap
Я. Очень. Хочу. Вернуть. Своего. Сына.
Я. Очень. Хочу. Вернуть. Своего. Сына.
Игровые новости Игры Red Dead Redemption Rockstar Разработчики игр
Игроков возмутила цена ПК-версии Red Dead Redemption
Долгие годы первая Red Dead Redemption была доступна только на консолях, пока несколько дней назад Rockstar Games наконец не объявила дату выхода игры на ПК.
Объявление было очень хорошо воспринято сообществом, но сегодня Rockstar Games раскрыла цену игры на цифровых платформах, и результат оказался совсем не позитивным, поскольку предзаказ на Red Dead Redemption стоит 50 долларов США.
Эта цена за 14-летнюю игру не была принята хорошо, и сотни игроков используют дискуссионную площадку в Steam, чтобы высказаться и раскритиковать это решение Rockstar Games. Хотя сообщество создает «шум», вероятно, Rockstar Games полностью проигнорирует жалобы, и игра продолжит продаваться по цене 50 долларов США.
В августе прошлого года нынешний генеральный директор Take-Two Штраус Зелник защищал цену Red Dead Redemption на консолях, которая также продается по цене 50 долларов США.
Red Dead Redemption выйдет на ПК 29 октября. В комплект входит DLC Undead Nightmare.
Отличный комментарий!
тупые интерфейсы Оконный менеджер geek песочница mlp песочница my little pony фэндомы о ужас тут есть пони! скриншот с понями бегите! mlp other
Когда я не знаю хороший фильм или нет я включаю его так:
Я делю экран на 2 браузера. Я могу разглядывать joyreactor и поглядывать/слушать фильм.
Картинка маленькая. Используеться лишь четверть экрана для видео. Там есть кнопочка на весь экран. Если её нажать видео развернёться, Но экран занимаеться не весь:
Мне весь и не нужен. Просто хотелось бы иметь возможность
использоватьэто место для сёрфинга. чтобы выглядело так:
Вопрос: есть (например в linux) такой оконный менеджер который будет делать такое с любыми окнами(в том числе у которых указано на весь экран) автоматически? Если нету - есть ли хоть какие нибудь аналоги? Глупая винда умеет делить экран автоматически только вертикально(когда подводишь окно к правой или левой части экрана). Сейчас в windows пользуюсь программой PowerResizer - но она умеет делить экран горизонтально только для некоторых программ - таких как firefox. Например тотже блокнот - оно делить не хочет.
Пробовал tile-нговые оконные менеджеры в linux но там они "слишком" автоматические - нельзя просто переносить окошки они все встают - "либо так", "либо этак". Хочеться чего-то чтобы как в винде я подвёл окошко к краю и окошко встало в пол экрана , но чтобы я мог использовать любую половину экрана не только вертикальную но и горизонтальную. . Но только если сам подвёл. А чтобы полноэкранные окошки Делали что-то вроде вопроса перед появлением хочу ли я их действительно на весь экран - как например в twm - там перед созданием окна нужно обязательно выбрать координаты где это самое окно появиться.
Так же хотелось бы ресайзить окошки - так чтобы оно запоминало как я их отресайзил. Раньше в xp была такая возможность папки Проводника автоматически запоминали где их закрыли и в следующий раз открывались там же.
Я играю в warface и открываю его в оконном режиме и каждый божий раз окошко сползает ниже чем я установил.
Так же хотелось бы "фальшивую" возможность изменения размера окна. В Том же варфейс незя установить разрешение которое мне хочеться в итоге если запустить его в оконном режиме - не получаеться это самое окно подогнать под размеры рабочего стола так чтобы ого не перекрывало пуск, и при этом всё свободное пространнство было занято.
В world of warckraft есть отличная опция настройки игры - когда оно в окне но само окно размер во всеь экран - в итоге можно легко нажимать alt+tab и не происходит сбрасывания разрешения и всего такого.
Если под windows и linux нету - есть ли какая нибудь операционная система где возможно Такое упровление окнами?
P.S простите за мой Русский - в школе не учил - да и вопрос не про русский язык так что без тролинга ок?
my little pony mlp песочница фэндомы Tales of Equestria нри
Решили мы как то с друзьями сыграть в Tales of Equestria и меня назначили ГМ'ом.
Так как мои игроки не самые большие фанаты MLP, то я решил добавить им чуть-чуть дарковости во всё происходящее, о чём я их собственно предупредил и они даже не возражали.
И вот настал день игры.
Игроки создали себе довольно шаблонных персонажей и я начал своё повествование.
ГМ - Зловонные трущобы нижнего Кантерлота, что заполнены грязью и нечистотами. Где ширина улиц редко превышает 1,5 метра. Где, не взирая на то что это город Её величества, даже в самый солнечный день, солнце видно лишь несколько часов в полдень, потому что большую часть времени, оно сокрыто высокими и серыми коммуналками, в которых живут те, кто приехал в столицу из мелких посёлков, таких как Эпллуза, Додж-Сити или Холлу Шейдс в поисках лучшей жизни и достойного заработка. Но увидел лишь напыщенных аристократов что вытрут об тебя ноги, нищету и произвол властей. Вот место в котором и начнётся наша история.
Игроки - *переглядываются* а мы точно играем в игру которая основана на мультике про цветных лошадок?
my little pony фэндомы mlp stuff Pinkie Pie mane 6
Гигантскую розовую пони привезли в честь ежегодного праздничного парада в Макаллене, штат Техас.
Отличный комментарий!
Starfield Игры Тодд Говард
Стримерша решила таки долететь до какой-нибудь планеты в Старфилде и у нее это получилось. Она смогла уткнуться в мутный мелкий шарик. Тодд почти не спиздел и мы можем лететь куда угодно. Правда высаживаться придется все еще через загрузку, пока 26 людей из Hello Games позволяют вам делать это в реальном времени. Браво Тодд Говард, преклоняюсь перед вашим великолепием.
Дальше еще веселее. Киберпанк так ругали за то, что он вышел говенным и недоделанным. Тем временем Старфилд с его "крайне положительными" оценками в Стиме:
Дальше еще лучше. Старфилд не вывозит даже в битве против прошлых игр самой студии. Фоллаут 4 умудряется выебать младшенького насухо:
Тодд Говард сам спиздел следующее:
"В этой космической ролевой игре вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется."
"Я думаю, как и многие геймеры, мы мечтали об игре, в которой мы смотрели бы на небо и могли бы взлететь в космос, где вы могли бы с полной свободой исследовать Галактику."
Презентация так и пестрила заявлениями, что это самая масштабная и технологичная игра беседки, что каждое место в игре доступно для исследования, что ролевая система тут невероятна, а свет на планетах рассчитывается по физике от местной звезды. Игры за те годы, что создавался Старфилд, шагнули далеко вперед и давно уже умудряются показывать огромные бесшовные миры с тоннами возможностей. Какие-то лучше и какие-то хуже. Не так давно вышли Baldur's Gate 3 и новая Зельда, который показали уровень качества игр новой эпохи.
Тем временем Старфилд, который создавался огромной студией под крылом Майкрософт и с претензией главного бэнгера консоли Xbox:
"Ребята, сделаем наземный транспорт в Старфилд 2. Ждите еще через 25 лет. Чтобы отправится в соседний город используйте нашу инновационную систему загрузок. Чем инновационную? В загрузочных экранах будут отображаться ваши скриншоты сделанные в фоторежиме. Мы же знаем, как вы любите фотографировать и загрузки." - Тодд Говард
Отличный комментарий!