как создают игры
»Игры флэш-игры ностальгия flash game Flash сделал сам
Воспоминания о флеш играх
В посте две версии, видео-версия для тех кто не хочет читать и обычная письменная.Viva Caligula!
Сразу и сходу, симулятор безумного императора чья цель объединить разрозненный народ Рима против него же самого. Сюжет и геймплей банальнее некуда, просто ходи, убивай всех вокруг и собирай оружие, по оружию на каждую букву на клавиатуре, Н отвечает за нож, М за меч, П за пилум, Ч за член, всё по стандартам древнего Рима. Для прогнивших граждан республики найдётся любое орудие смерти, хоть львов на граждан спускай, хоть достоинство своё показывай и оглушай мощью Августа Германика младшего. Конечно, реальной истории Рима или хотя бы аутентичного оружия тут нет, ни гладиусов, ни скутума, спасибо хоть пилум есть. Нэписи это просто мясо, которые могут дать отпор, но организовать полноценную оборону поехавшему императору не способны, треть оружия бесполезный мусор и конечной цели как таковой нет, просто собрать все 26 орудий смерти и прейти во дворец на финальную оргию. Но арт- стайл и просто поехавшая атмосфера делают свое дело и мочить бомжей, алкашей и проституток Рима параллельно потроша патриций и простых граждан довольно таки увлекательно. Если хотите жестокой и бездумной резни в антураже древнего Рима, то крайне рекомендую. А я уже говорил, что там можно оглушать врагов своими гениталиями? Да такие игры нынче не делают, Adult Swim в те времена море подобных брутальных флешек производил, к сожалению сейчас на их сайте этих игр уже не найти, но интернет помнит, как и я.
Crazy Flasher
Да, флеш игры были жестокими. Очень жестокими, в конце концов интернет культура проходила свой переходный возраст, так что основным пользователями в начале нулевых были не такими как все edge лордами, что создавали флешки про то как герой с анимешной внешностью, убивал эмо или представителей иных субкультур. Самым прямым представителем этой вакханалии можно считать Crazy Flasher флеш игра про антигероя Andy Law, что просто любит драться и убивать. Сюжет прямиком из фантазий подростка двухтысячных, насилия – моря, как и похабщины, ну и в качестве антуража, японские надписи где надо и где не надо (первая игра серии вообще вся на японском) и разумеется диалоги при чтении которых сейчас вас буквально вывернет наизнанку от кринжа (рано радуетесь, лет через 10 уже само слово кринж будет вызывать кринж у нас будущих) Но начиная со второй части, игра становится более стабильной, а арт стайл более приятным, и напускная серьёзность заменяется на слабую, но всё таки самоиронию. Тем не менее даже с эстетической точки зрения игра все равно является слепком игры двухтысячных. Чего стоит то что в главном меню третьей части главный герой при клике на опции стреляет в эти самые опции. Ow the edge.
Torture games
Ну как без них? Ну как без них то?! Симуляторы пыток, от забавных до по-настоящему ужасающих. Удовлетвори своего внутреннего садиста с Interactive Buddy, вот ты его мило щекочешь, а вот ты кидаешь ему мяч, правда мяч оказывается гранатой. Или Whack Your Ex, где ты можешь с головой, окунутся в токсичные отношения двух бывших любовников, воистину любовь прекрасна и на века. Ну или конечно оно, Torture game, воистину симулятор пыток сотого уровня, повешенный болванчик так и ждёт что бы с него начали снимать кожу заживо, но я предпочитаю старую добрую бензопи… Ну ладно, я вас понял, мне самого уже этот подростковый жестокий солипсизм надоел. Перейдём к кое-чему более лайтовому и концептуальному.
Help the hero одна из самых лучших концептуальных флеш игр что я играл. Игра проста в сюжете и в геймплее, играем за помощника героя - Персиваля, и наша задача помогать герою Графу Трэшвуду сражаться со злобной ордой чудовищ, сам геймплей прост, но гениален. Видите ли, если вы играли в Deus Ex, Resident Evil 4 или в Diablo, то вам знаком тамошний ограниченный инвентарь что сделан в виде тетрисного пазла, и ситуация, когда в инвентаре вроде и есть место, а положить предмет туда не удаётся, ибо предмет на две клетки, а свободно в инвентаре две одиночные клетки довольно частая. Вот было бы здорово если у вас был секретарь что подмечает и выбирает место аккурат что бы все клеточки были заполнены, и мы могли унести как можно больше лута с локации. И вот в роли такого помощника выступаем мы, пока герой на заднем плане грабит сокровищницу и бездумно подбирает предметы, наша задача организовать ему место в инвентаре, что бы на бой с боссом герой вышел во все оружие. Как итог, герою слава и богатства, нам… ну нам приятный геймплей, поскольку был свой кайф в организации инвентаря в Дьябло, а тут вся игра построена на этом. Правда разработчики потом попытались выпустить продолжение в виде роуглайк метройдвании, Crimson Stranger, но она была забагованна настолько что там даже кат-сцена с хорошей концовкой не включалась. А вы ещё на Киберпанк жалуетесь, хех. В продолжении в роли Персиваля надо было спасти принцессу от Графа Трэшвуда что вконец оскотинился, но игра сама по себе скучная, и совсем без челеннджа и никакой концептуальностью там увы и не пахнет.Johnny Upgrade
Продолжаем разговор о крутых концептах нельзя не упомянуть Johnny Upgrade. Представьте игру где ваш подопечный не то что прыгать, а даже ходить не умеет. Весь Johnny Upgrade именно про это. Потихоньку словно младенец, исследуйте эту игру, покупайте апгрейды на прыжки и на ходьбу, и собирайте монетки на уровне на то что бы Джонни стал не менее крутым чем другие главные герои платформеров, а там можно и босса победить. К сожалению, кроме крутой концепции в игре больше ничего нет, противники и стрельба примитивны, как сам платформинг, но как время убиватель и как концепт, игра выше всяких похвал. (Правда ЕА этот концепт не показывайте, а то они реально сделают игру где нельзя двигаться если не задонатишь.)
Отойдём немножко от жестокости и концептуальных проектов, в конце концов главной целью флеш игр было убивалкой времени в офисе или на уроке информатики. Так что поговорим о расслабляющих играх, уверен у вас есть свои проекты что бы голову не забивать и просто расслабится, моей же панацеей являются игры от студии Nerdook. А игры у них очень разные, начиная от простых стрелялок, до стратегических менеджментов базы.
Так Zombie Took My Daughter типичнейший зомби-шутер того времени. (М-да люди в нулевых очень сильно любили зомби… мы об этом ещё поговорим) Конечно там есть элемент выживания, имеются ресурсы что нужно экономить, а также ограничение по времени, но игре они особо не мешают, главная цель у главного героя (что подозрительно похож на Фрэнка Уэста из Dead Rising) спасти дочь за 36 часов, перед тем как город будет уничтожен взрывом. Да, флеш игры порой просто копировали концепты своих старших братьев, но хуже от этого не становились.Как и не становится хуже экономический симулятор суперзлодея - Super Mega Ultra Evil Genius, где нам в роли типичного Бондовского злодея нужно добиться властью над миром, что в принципе просто, нужно истребить конкурентов, таких как террористическая организация с ближнего востока Кобра (запрещенная в РФ организация) или злых русских Иванов из Смэрша. Игра конечно не такая объёмная как оригинальный Evil Genius на пк, но юмор и сатира, вкупе не скучным геймплеем где нужно отбиваться от постоянных волн конкурирующих злодейских организации делает свое дело и в игру действительно приятно играть.
А вот в Monster Slayers от той же студии к сожалению стратегических порывов, гораздо меньше чем в предыдущей игре, но игра от этого хуже не становится. Сюжет примитивен, короля убивает монстр, однако его призрак возвращается из мира мёртвых, дабы отомстить мерзким тварям, быстро собрав отряд наемников, он велит игроку повести их в атаку. Геймплей также неимоверно прост, мы собираем армию из пяти человек, прокачиваем её, снаряжаем артефактами и пускаем на всевозможных монстров. Однако арт-стайл и приятный не напряжённый геймплей делает свое дело, и игра затягивает на бесконечные рейды по убийству монстров.
Ну и напоследок, самое важное – классика. Это то во что играли чуть ли не все, вы или ваши младшие родственники. Если упоминают флеш, то именно эти игры приходят в голову. Да, я говорил, что популярных игр тут не будет, но эти игры на вряд ли будут переформатированы на иной движок, ибо объём слишком большой, либо это оказалось мало кому нужным. Почему мы тогда рассматриваем эти игры? Потому что это классика, это знать надо!
Home Sheep Home
Барашек Шон это в первую очередь классический мультсериал про самого барашка Шона и его друзей из стада, от Aardman Animations, но некоторые пользователи интернета особенно в СНГ пространстве познакомились с этим персонажем через популярную флеш игру про него: Home Sheep Home. Суть проста, играя за Шона и его двух друзей малыша Тимми и здоровяка Ширли проходим пазлы связанные с физикой. Во второй части появился сюжет, там нашу троицу героев похищают инопланетяне, но сделан сюжет чисто для галочки что бы поменять локации игры с фермерских угодий на научно фантастический корабль. Крайне простой, но красиво анимированный квест с приятным управлением и милым оформлением из-за чего игры быстро стала одной из самых популярных в мире флеш игр.
Fireboy and Watergirl
Так же известным большинству как Огонь и Вода это красивая и милая бродилка (ух, ну и слово, даже не верится, что мы использовали именно этот термин как жанр видеоигр). Если у вас были младшие родственники, то именно эту игру включали для отвлечения внимания мелких спиногрызов. Сама игра приятно играется легко управляется и является одной из самых популярных игр во всём интернете, включая СНГ. Простая концепция с двумя элементалями огня и воды что могут помочь друг-другой пройти там, где одна стихия властвует над другой и пазлы основанные на этом концепте зашли массовой аудитории от чего даже абсолютно не связанные с флеш играми детишки, знают об этой поделке.
О да! Тысяча летсплееров построили карьеру на этом флешовом уроде. Ну летс-плееры? Помните этот жанр на ютубе? Я вот помню, помню тысячу серий на сотнях ютуб каналов. Надпись Прохождение Happy Wheels #257 на главной странице ютуба считалась самой обычной вещью, и главное: люди отдавали этим однотипным, одинаковым видосам миллионы просмотров. А вы ещё на FIFA жалуетесь, вот где был настоящий конвейер одинакового контента. Хотя будем честными, тут хотя бы игра была бесплатной и не требовала микротразакций для своих лутбоксов (хотя занимайся разработчики игрой более усердно то может и запихали туда что-нибудь подобное) Ну теперь о сюжете… стоп, о сюжете? Какой сюжет? Это Happy Wheels! Крути педали пока не дали вот и весь сюжет. Для тех, кто не понял, или возможно упустил данную поделку, Happy Wheels это игра-конструктор/симулятор колесного транспортного средства, где нам управляя различными тарантайками надо проходить различные уровни созданными игроками или стандартными что создали оригинальные разработчики (ну или даже без тарантайки, местный редактор позволяет создавать и подобные уровни). Разумеется, предпочтения отдаются уровням первого типа, где люди могли пофлексить своим очередным симулятором метания катан или очередной дорожкой испытаний. Нет конечно были действительно оригинальные и интересные уровни, где пытались в иные от стандартных видов транспорта или даже рассказать свои истории, но к сожалению, комьюнити быстро вымерло, когда разработчики дали понять, что развитием проекта не особо уж заинтересованы. Обидно конечно, переигрывая в нынешние уровни видно, что оставшиеся на пепелище люди пытаются создать хоть что-то, уровни до сих пор создают, так и пишут предупреждения, где скачать не флеш версию игры, когда флеш вымрет. Отрадно видеть, что люди собравшись вокруг такого простого концепта, с очень дурной репутацией из-за летсплееров, пытаются сохранить проект, который был им интересен. Чего не скажешь про следующего павшего титана.Вот оно, вот оно! Импортозамещение во всём его смысле. Наш отель Хаббо, наш клуб Пингвин, то место где современные зумеры-обзорщики проводили свое отрочество. То место куда двачеры устраивали свои рейды за неимением альтернатив, то место где люди буквально теряли свою невинность и либо позволяли жестокому миру перемолоть себя, либо становились на путь истинных мужчин. Шарарам! Но к сожалению, если Шарарам является великим местом, то только в воспоминаниях, нынешний Город Богов пришел в полный упадок, людей мало, кроме школьников там никого и не осталось и похоже никто не в курсе что их город скоро падёт вместе с флешем поскольку разработчики не смогли перенести игру на Unity, хотя деньги на это собирали, но увы и ах. Сами виноваты со своим адовым донатом, сумасшедшей модерацией и сомнительными эвентами. «Тиктокеры против Лайкеров» эвент закончится 31 декабря, воистину пир во время чумы. Но даже так, никто не забудет свои первые дни в этом круглом городе, где дети впервые почувствовали вкус взрослой жизни.
Эпилог.
Нравились вам флеш игры или вы впервые о них слышите, это был один из важнейших пластов в истории инета. Да, это было жесткое и трешовое время, но оно было очень весёлым и познавательным. Куча нынешних инди-игры были ремейками своих флеш-версий, множество нынешних программистов и авторов игры начинали свой путь именно с флеша. Так что нет ничего удивительного что люди хотят сохранить этот пласт в истории интернета. Да мы об очень многом не поговорили, наверняка у вас самих есть игра, которая вдохновил его, ну или просто развеселила, и у вас остаются буквально последний день насладится ею, поскольку исход не все переживут, если этот исход вообще случится. Так что бросайте читать этот пост и срочно сыграйте в свою любимую флешку, не важно, что это будет простым квестом или политической игрой про Буша младшего, идите и насладитесь последними минутами жизни флеша.
Flash флешки games прокрастинация
Величайшие flash-игры начала нулевых.
Начало 2000-х, Дикий Запад эпохи Интернета, из развлечений особой популярностью на кудахтерах пользовались примитивные "флешки" - игрульки в браузере или через флешплеер. Разнообразие и безумие этих игр просто поражало психику юного сыча: шлепай обезьяну (буквально) так сильно, как только сможешь, паркуй чертову машину, расстреливай террористов. В обширном каталоге флеш игр было всё. И простая, но увлекательная механика вдохновила тонну самых популярных игр для мобилок.
Сейчас мы постараемся выделить наиболее культовые из грубо отрисованных флеш-таймкиллеров.
Ну и конечно же ссылки с рабочими версиями: олды смогут понастольгировать сидя в офисе, а ньюфаги приобщиться к культуре мезозоя.
1) Happy Wheels
О эта игра популярна до сих пор. Выберите свое транспортное средство и проведите свою тушку по серии официальных или созданных игроками карт, каждая из которых предназначена для того, чтобы расчленить вас самыми ужасными и изощренными способами, которые только можно себе представить.
2) Bowman
Соверши идеальный выстрел в тыкву своего соперника (комплюхтера или другого маслёнка). Будьте осторожны, тк игра вывызвает пригар похлеще ваншотов в rdr2, не мало мышек было аннигилировано при неудачной попытки. Отличный тренажёр для глазомера и укрепления кукухи.
3) Alien Hominid
Этот шутер с боковой прокруткой стал таким хитом, что разработчики игр The Behemoth позже выпустили улучшенную версию для Xbox Live Arcade и Playstation Store. Это также проложило путь к их безумно веселой игре Castle Crashers. При создании этого поста мы даже залипли в неё на час.
4) Bloons Tower Defense 5
Классический Тавер Дифенс, но твоя армия это обезьяны с дротиками, который защищают твою базу от воздушных шаров. Чрезвычайно креативные улучшения для ваших защитников приматов.
5) QWOP
О боги только не это! Если вы психически неготовы, то лучше даже не начинайте и не открывайте эту флешку! Жмакайте клавиши QWOP - каждая из которых назначена на бедро или голень- в правильном порядке и ритме, чтобы ваш бегун бежал. Это чрезвычайно сложная игра. Вы будете гордиться тем, что наконец-то освоили её… и тогда вы столкнетесь с первым препятствием.
6) Dino Run
Та самая игра, что вдохновила разрабох гугл хрома на мини-игру при отсутствии интернет соединения.
7) The Helicopter Game
Эта простая, но чрезвычайно сложная флеш-игра послужила источником вдохновения для Flappy Bird. Игра заставляла меня играть в неё часами, чтобы пройти немного дальше, чем в прошлый раз. *слеза ностальгии*.
8) Skull Kid
Эта короткая и кровавая игра заставила вас ворваться в офис с бензопилой и пистолетом, оставив после себя груду тел и кишок. Ах мечты офисной крысы.
9) Tactical Assassin
Снайпер Элит на минималках: прочитайте досье и отстрелите нужного «палка-палка_огуречек-вот-и-вышел-человечек»
10) Max Dirt Bike
Управляйте байком через препятствия. Изи придрочиться, но сложно проехать. Одна из любимейших игруль.
11) N
Превосходная физика сделала этот популярный флеш-хит, где вы ниндзя сигающий через ряд препятствий, собирая золотые кубы на время.
12) Spank the Monkey
Запулите надувную обезьяну как можно дальше. Поставив рекорд среди своих друзей, можно абсолютно легально носить корону победителя и забрать себе последний кусок пиццы. Если у вас конечно есть друзья)
13) Flash Tron
Игра по мотивам крутой сцены гонки на байках в культовом фильме Tron. Вы с братюней берете одну клавиатуру и играете в разновидность «змейки».
14) Super Mario 63
15) Pandemic 2
Текстовая стратегическая игра, цель которой - как можно быстрее заразить весь мир вирусом. Что-то похожее стопудово слышали, но это прародитель.
16)CubeField
Кнопки ←, → вам в руку для уворотов от увеличивающегося количества кубиков, летящих на вас. Эта игра имеет тонну подражателей, когда вышел iPhone, заменив клаву механикой наклона.
17) Bush Shoot Out
В своё время старина Буш чудил намного веселее, чем Трамп. Количество пародий (да в то время мемов не было) в различных жанрах зашкаливало, в том числе и в видео-играх.
18) Linerider
Linerider, одна из самых известных флеш-игр, предлагает вам нарисовать дорожку для маленького человечка на санках. Настоящее веселье наступает, когда вы загружаете свои творения для всего остального мира.
19) Artillery
Совершите верный выстрел, чтобы победить до трех управляемых игроком вражеских танков. Если у вас была копия Worms для ПК в 90-х годах, то вы поняли ее суть. Танки онлайн же ну.
20) Curve Ball
3D-версия понга, которая позволяет покручивать мяч для дополнительного хитрого удара.
В общем это лишь вершина айсберга культовых флеш-игр. Мы не упомянули про великую серию файтингов Xiao Xiao, про симулятор бомжа, 8-ball, Hexxagon, Yeti Sport и другие. Здесь вы уже сами можете копать, тк сайты-библиотеки флешек живы и вполне играбельны.
Спасибо за внимание!
Источник: FRATHAUS
JoyReactor Games Игры цивилизация Civilization 4 hamachi го я создал
Картинка для привлечения внимания, ссылки где скачать в комментариях, также для игры понадобится Hamachi (если у вас у всех нет лицензии, то максимум 3-4 человека, т.к. больше не пускает)
Пишите в личку или комментариях на Реакторе
P.S. Вотермарк дико лень замазывать, да и не важно тут)
В идеале собраться завтра, примерно в 12-14 часов по МСК (уточним, как будет всем удобно)
Жду вас!
Новость Flash
Энтузиасты выпустили архив Flash-игр
В данный момент в него вошло около 4 тысяч проектов разных жанровКак известно, заявленное отключение флеш которое планомерное происходило с 2017 года было официально отключено Adobe 12 января 2021 года, именно с этого дня flash player более недоступен а все что с ним связано было удалено в актуальных браузерах и системах.
Энтузиасты решили не терять ценную коллекцию множества flash-игр которые выходили огромными тиражами на расцвете технологии.
Каталог игр был собран в один лаунчер весом менее 200 мб, как заявлено на сайте. В игры можно играть в высоком разрешении и они даже поддерживают таблицы лидеров.
Скачать проект можно на официальном сайте
фэндомы Beauty Moon новая русская визуальная новелла создать свою игру собственная игра эксклюзив joyreactor Ru VN VN Новости ребят "запятая" плиз сообщите об ошибках и пожеланиях! Визуальные новеллы
Новая Русская Визуальная Новелла
Бета версия Beauty Moon (Вер. 1.0)
Предисловие: Главное в Beauty Moon это то что она дает шанс КАЖДОМУ СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ.
Ребят, всем доброго времени суток, я тут на днях таки выкраил время и дописал игрульку, понимаю что больно много времени прошло, просто дел было много.
Для начала скажу что ранее я уже делал пост с альфой Beauty Moon эксклюзивом на реакторе онли, но тогда был фейл, так как комментариев толком я ненабрал, следовательно и отзывов, не знаю с чем это было связано, с тем что бросил вызов двачу с его Бесконечным Летом или потому что пост был сдела в 4:00 утра понедельника ('_'), при этом нашлась пара человек, которых заинтересовала моя идея, далее описание всех изменений, их много.
Ещё немного описания:
Beauty Moon эта такая штука, называется игра (а точнее штука для создания игр) в жанре Визуальная Новелла, но не совсем обычная, так как помимо стандартного режима визуальной новеллы может (а точнее предназначена для работы) в режиме так называемого пошагового скриптинга, где каждый вариант ответа игрока представляет собой вероятно другую арку сюжета.Это делает Beauty Moon уникальным среди остальных подобных. Изначально был разработан как аналог русской визуальной новеллы Бесконечное Лето, в последствии пошел по другому пути, применив собственный язык скриптинга, который значительно ускоряет работу игры и её возможности, что так же делает её примечательной среди других.
Beauty Moon имеет встроенную среду для создания скриптов, так же полность русскоязычный интерфейс и возможность создания перевода интерфейса на другие языки. Игра портативна и не требует установки. Имея ещё множество плюсов.
Теперь по сути список изменений и отличий от альфа версии
1. Был доработан язык скриптинга, появилось множество новых команд. Так же были добавлены мультикоманды, позволяющие использовать в одной команде несколько параметров.
2. Была переработана консоль (при этом ввод команд с консоли был ограничен). Консоль поддерживает две команды "!Загрузить Скрипт" и "!Загрузить Игру", ещё вероятно "!Закрыть Консоль". Просто она так давно лежала что успел подзабыть ('_')
3. Добавлена частичная поддержка клавиатуры. Клавиши 1,2,3,4,5 для быстрого выбора ответа разумеется.
4. Переработан интерфейс разработчика, улучшен скрипт билдер, так же добавлено мультиязычное пояснение всех команд с примерами.
5. Добавлена возможность предварительной загрузки саундов при запуске игры с незначительными потерями производительности.
6. Добавлены расширенные возможности дизайна для интерфейса.
7. Наконец добавлен фон для окно и унлимитированны ачивки.
8. Добавлен лист артов и настройки игры.
9. Немного пофиксины баги с анимацией субъектов, так же добавлено больше возможностей для работы с субъектами.
10. Добавлена возможность использования субъектов в качестве карты для перехода к следующему скрипту.
11. Добавлена возможность воспроизведения *.gif анимации, вместе с поддержкой прозрачных *.png пикчей.
12. Субъектов теперь четыре (4).
13. Пофиксин баг с командой @ResetScript, теперь не будет вылетать ошибка, когда фонового звука, видео, музыки нет.
14. Добавлены расширенные возможности для @SpeakText.
15. Добавлена возможность работы в качестве стандартного режима визуальной новеллы.
Изменений много, все рассказывать заустану, поэтому information.MoonScript вместе с Default.GameSource в помощь, там детальное описание под каждой командой.
Также вероятно сделаю обновление до версии 1.1, когда будут выявлены ошибки, или пожелания по улучшению.
Спасибо за внимание пробуйте...
Линька для загрузки: (при перво запуске дать просканировать антивирусу, может занять какое то время!)
Руссификация интерфейса > Заходишь в Configs\Select Interface Language
https://yadi.sk/d/ztq-hx7Bmzx8K
Иещёнемногоскриншотов:
нейронные сети Игры игродел
Тян создала игру с помощью нейросетей, не написав ни строчки кода, и залила её в App Store.
Код игры под названием Lo-fi Sort за неё писала нейросеть Claude, а графику рисовала Midjourney.
Отличный комментарий!