нет игры нет жизни хентай
»dorkly Комиксы Anime Nichijou Love Hina Dragon Ball Anime Unsorted
Отношение к аниме с возрастом
Steam халява Steam Игры rpg maker xp
В Steam началась раздача RPG Maker XP.
RPG Maker XP - это компьютерная программа для создания ролевых игр (RPG) без необходимости знания программирования. Игроки могут создавать собственные игры, выбирая различные персонажи, местности, предметы и задания, которые могут быть интегрированы в их историю.
Можно забрать до 19 февраля.Отличный комментарий!
пидоры помогите Игры
Пидоры, помогите найти во что поиграть
Ищу игры на поиграть на расслабоне. Чтобы без спешки вообще. Любой жанр, любые годы выпуска игр. Объясняю конкретнее.Например есть игра hardspace shipbraker в которой нужно заниматься утилизацией космических кораблей в открытом космосе. В игре есть режим "без траты кислорода", что превращает игру в прекрасный раслабон с методичной разборкой корабля и чистый релакс.
Или Disco Elysium в котором текст и мир неподвижен и никуда не денется, в котором можно спокойно и расслабленно идти по сюжету, вдумчиво тратить сотни часов на чтение и вникание и кайфовать.
Или Пошаговые стратегии типа endless space, humankind, eador, те же третьи героичи. Космические рейнджеры просто великолепны.
Или Dyson sphere program в котором в режиме без врагов занимаешься постройкой гигантских цепочек производства и кайфуешь на релаксе никуда не торопясь и не спеша. satysfactory не зашла, да и оптимизон в ней пиздец ( при расширении завода начинает всё сильнее лагать). The Riftbreaker утомила вечными наплывами врагов, также как и they are billions, а в factorio не пробовал, но там же тоже враги, да?
Как ни странно frostpunk и IXION тоже вполне оказались расслабляющими за счёт кнопки паузы.
Или очень подходит crusider kings 3 в своей неспешности. stellaris уже напрягает слишком много всего постоянно или наоборот перерывы когда многие часы вообще нехуй делать. hearts of iron 4 и europa universalis ниасилил. Victoria 3 слишком завязана на экономику, да и без 30+ ДЛС не играбельна. (привет параходы)
Всякие симуляторы уборщиков вроде держали меня на часок, но потом сливались в ужасную скуку. Всё такие в hardspace shipbraker разбор корабля это целая головоломка в трёхмерном пространстве, которую можно методично решать, а большинство симуляторов это скучное повторение монотонных простых действий. Нужно чтобы и подумать и не спеша было.
papers please и её клоны не понравились из-за давления временем, если бы обработка документов проходила на паузе, а потом время сдвигалось могло бы зайти.
cultist simulator тоже не зашёл. Многовато давления временем и постоянно самоубивался от депрессии.
также неплохо подойдут внки или даже rpgmaker игры с годным сюжетом, включая порнушные. Например Desert Stalker, Friends in Need, Deviant Anomalies и The Headmaster.
Пространственный головоломки типа the ROOM прошёл пару, но пиксельхантинг реально задолбал искать то, не знаю что. Не расслабляет глаза ломать.
Квесты типа myst, LOOM, syberia, journey to the center of the earth одноразовые, да и тоже часто в пиксель хантинг уходят, но можно и дать шанс тем, которые я ещё не проходил.
Divinity, pathfinder, baldur's gate 3 все начинал и в какой-то момент бросал недопройдя до конца. в начале 3ей главы в BG3 конкретно. Просто в какой-то момент становилось скучно и душно.
XCOMы новые первый прошёл, второй также бросил в какой-то момент. wartales на каком-то ~200-ом часу босс гуль выбил из моей пати всё дерьмо. Обидно.
Это то что я вспомнил на вскидку из игр. Крч, что-то во что можно играть не торопясь и мало используя реакцию, но не бездумное повторение монотонной фигни.
Джентльмены, возможно советы будут с играми которые я уже пробовал или прошёл, но всё равно рекомендуйте не стесняйтесь.
исследование Игры
Исследование: проведённое время за играми почти никак не влияет на благополучие человека
Исследованием занимался Оксфордский институт Интернета при участии почти 40 тысяч геймеров. Оно показало, что человеку нужно в среднем проводить за играми на 10 часов в день больше, чтобы заметить изменение в своём благополучии.
Благополучие оценивалось с помощью опроса об удовлетворённости человека его жизнью и уровне таких эмоций, как счастье, злость, разочарование и грусть.
Новое исследование противоречит результатам другого исследования, которым занимался этот же Оксфордский институт Интернета в 2020 году, но с малым количеством геймеров. Тогда он установил, что люди, проводящие больше времени в играх, счастливее других.
В новом исследовании поучаствовали и крупные игровые компании: Sony, Microsoft и Nintendo. С разрешения игроков они предоставили институту данные за шестинедельный период.
Как считают исследователи, куда большее влияние на благополучие человека оказывают причины для запуска игры. Игроки чувствуют себя заметно лучше, если играют потому, что хотят этого, а не относятся к играм как к обязательству.
Из каких игр учитывались данные
Animal Crossing: New Horizons
Apex Legends
EVE Online
Forza Horizon 4
Gran Turismo Sport
The Crew 2
Dragon's Dogma 2 Dragon's Dogma Игры Like a Dragon: Infinite Wealth Yakuza Like a Dragon микротранзакции
Светлое будущее синглплеерных игр в которое нас ведут японцы, "последняя надежда игровой индустрии"
новости Игры США закон лицензия наконец-то копирасты должны умереть
Новый закон Калифорнии заставит цифровые магазины признаться: они не продают, а лишь лицензируют контент. Цифровые магазины не смогут использовать слова вроде «купить» или «приобрести», если не будут раскрывать условия лицензирования.
Губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом подписал закон AB 2426, направленный на борьбу с «исчезновением» цифровых покупок. Это нововведение обяжет онлайн-магазины сообщать клиентам, что они получают только лицензию на использование цифрового контента, а не полное право собственности.
Со следующего года цифровые платформы не смогут использовать термины «купить» или «приобрести», если не сообщат пользователям об ограничении доступа к контенту. Магазины должны будут информировать клиентов о предоставлении лицензии, которую можно отозвать, и предоставлять перечень всех связанных с ней ограничений. За нарушение этого правила компаниям грозит штраф за ложную рекламу.
Закон не будет распространяться на магазины, которые предлагают «постоянные офлайн-загрузки». Его приняли в ответ на действия таких компаний как PlayStation и Ubisoft. В апреле Ubisoft начала удалять игру The Crew с аккаунтов игроков после закрытия серверов для этой онлайн-игры. В прошлом году Sony заявлял об удалении приобретенного контента Discovery из библиотек пользователей PlayStation, но впоследствии отказалась от этого решения.
Член Ассамблеи Калифорнии Джеки Ирвин отметила:
«Поскольку продавцы продолжают отходить от продажи физических носителей, необходимость защиты потребителей при покупке цифровых медиа становится все более важной».
Новое законодательство не остановит магазины от изъятия цифровых покупок, но сделает пользователей более осведомленными о возможности потери доступа к приобретенному контенту в любой момент.
Отличный комментарий!