одиночная игра против мультиплеера
»мультиплеер Mount And Blade длинная палка против короткой фигни бомж или продавец gif
Как выглядит мультиплеер Mount and Blade
broken arrow World in Conflict Игры Wargame Red Dragon
Открытая бета-версии игры идёт в самом разгаре!
Очень был удивлён, что до сих пор не было постов по этому поводу, да и по игре в целом, поэтому решил исправить это.
С 31 января по 16 февраля идёт открытый бета-тест игры, где для одиночного прохождения доступна первая миссия кампании, и возможность сыграть в мультиплеер против других игроков.
https://store.steampowered.com/news/app/1604270/view/4020094004252227986?l=russian
NFT Ubisoft Разработчики игр Игры
Свыкнутся, как привыкли к микротранзакциям: босс Ubisoft заявил, что NFT - это только начало
Генеральный директор Ив Гиймо сравнил негативную реакцию на NFT с первоначальными протестами против DLC, микротранзакций и лутбоксов.
По данным Kotaku, на этой неделе генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо провел видеоконференцию с вопросами и ответами, чтобы, по словам источников издания, попытаться убедить разработчиков в правильности спорного нового направления компании в поддержку NFT.
Данная встреча, по словам источников Kotaku, изначально не была запланирована и состоялась после того, как официальная презентация новой технологии Ubisoft, основанной на блокчейне, под названием Quartz, была широко высмеяна в Интернете, а анонсирующий ролик получил свыше 41 тыс. дизлайков против 1,6 тыс. лайков на YouTube.
Внутри студии Ubisoft Paris, которая ответственна за Breakpoint, некоторые разработчики беспокоятся за судьбу игры, на которую они потратили годы, чтобы реабилитировать проект после провального старта в 2019 году. Теперь же получается, что все их труды были лишь для того, чтобы компания могла представить очередной повод для втаптывания в грязь многострадальный проект, «нацепив» на него спекулятивную техническую причуду.
И их опасения оправдались: согласно недавнему отчету сообщества Ubisoft, анонс Quartz привел к беспрецедентному негативу игроков по отношению к шутеру.
Итак, Гиймо вступил в дискуссию с разработчиками из парижской студии, где заявил, что реакция на анонс Quartz была ожидаемой, и сравнил ее с первоначальным общественным протестом по поводу предыдущих новых разработок в игровой индустрии, таких как DLC, микротранзакции и лутбоксы. Подразумевалось, что NFT со временем станут также приемлемыми. Некоторые сотрудники были обеспокоены этим сравнением, поскольку даже собственные микротранзакции Ubisoft, такие как ускорители XP, по-прежнему регулярно сталкиваются с негативной реакцией со стороны игроков.
Когда же разработчики потребовали от Гиймо разъяснить, какие новые типы геймплейных NFT и технологии блокчейн будут реализованы, генеральный директор не предоставил никаких подробностей. Вместо этого он более широко рассказал о том, как такие концепции, как метавселенная, позволят игрокам строить и продавать виртуальные дома и иметь возможность участвовать в самом процессе создания игры.
Гиймо также часто упоминал Roblox, гибрид игровой платформы и платформы социальных сетей, недавно оцененный в более чем 45 миллиардов долларов. Правда, сами разработчики так и не поняли, как Quartz способна достичь аналогичного успеха. Они также были обеспокоены очевидным энтузиазмом Гиймо по поводу игровой модели, которая, как показали недавние расследования документальной группы YouTube People Make Games, основана на эксплуатации игроков и нечестном регулировании, что ведет к небезопасным онлайн-сообществам.
Помимо опасений по поводу воздействия технологии блокчейн на окружающую среду и репутации NFT как финансовых пирамид, некоторые разработчики Ubisoft также обеспокоены тем, как интеграция технологии повлияет на разработку игр. Некоторые из разработчиков считают, что введение NFT лишь усложнит производство игр и отнимет ресурсы, которые компания урезала и до этого.
Несмотря на негативный настрой сотрудников Ubisoft Paris, Гиймо ясно дал понять одно: NFT Ghost Recon – это только начало, и Ubisoft продолжит внедрять блокчейн-технологии в свои другие игры в будущем.
Отличный комментарий!
Ubisoft Разработчики игр Игры дна нет
Ubisoft может удалять аккаунты пользователей после долгой неактивности даже при наличии купленных игр на нём
В правилах пользования профилем Ubisoft значится один пункт, согласно которому компания может удалить аккаунт пользователя, если игрок на протяжении длительного времени не заходит в учётную запись. Изначально предполагалось, что это распространяется только на профили без игр. Оказалось, что есть и другие случаи.
В своём материале PCWorld делится историей игрока из Норвегии – Тора. В одно время он активно наполнял свою библиотеку игр в магазине Ubisoft, но в 2020 году пришел к выводу, что проводит много времени за играми. Тогда Тор продал свой ПК и до лета 2021 года не заходил в свою учётную запись Ubisoft.
В 2021 году Тор решил вернуться к излюбленному времяпровождению, но обнаружил, что не может зайти в свой аккаунт. Пользователь в итоге выяснил, что учётная запись была удалена, а доступ к играм был утрачен. По словам Тора, на игры было потрачено несколько сотен долларов.
Столкнувшись с данной неприятностью, игрок обратился в техподдержку Ubisoft. Компания подтвердила, что профиль был удален и не подлежит восстановлению. Стоит заметить, что в Ubisoft уверяли, что учётные записи с играми не могут быть удалены, а пустые аккаунты удаляются не раньше, чем через четыре года неактивности пользователя.
Стоит отметить, что у на себя на почте Тор обнаружил письмо, в котором Ubisoft предупреждала о скором удалении профиля из-за неактивности. Увы, письмо попало в спам, и Тор отыскал его лишь тогда, когда пытался выяснить, что стало с его аккаунтом.
Журналисты PCWorld так же нашли ещё несколько подобных случаев. Пользователи Ubisoft, несмотря на наличие купленных игр, получали аналогичные предупреждения об удалении, как и Тор, но им посчастливилось вовремя обнаружить письма, чтобы зайти в аккаунты до удаления.
В беседе с PCWorld представители Ubisoft, несмотря на приведённые примеры, снова акцентировали, что удаляться могут только учётные записи без наличия на них игр. Также при этом учитываются четыре параметра: 1) игровая активность профиля с момента его создания; 2) наличие игр на аккаунте (их наличие исключает удаление); 3) срок, сколько пользователь не входил в профиль (удаляются лишь неактивные больше 4 лет аккаунты); 4) активная подписка на Ubisoft Plus.
Согласно критериям, учётная запись Тора не должна была попасть под удаление, так как неактивность была чуть больше года, а на аккаунте присутствовали игры. После разговора с PCWorld Ubisoft пообещала связаться с Тором и разобраться, что случилось с его аккаунтом.
пидоры помогите Игры мама
Ищу игру для мамы!
Доброго времени суток, дорогие пидоры
Небольшая предистория:
Недавно, мои родители приехали ко мне в гости, и спустя время зашел разговор за игры! Моя мама большой нелюбитель игр (папа, однако тоже играет в танки, но это другое, ты не понимешь) и считает это ребячеством для маленьких детей, лучше бы книги читал! Спустя какое-то время разговоров на эту тему я сказал: "Как я могу доказать интерес игр, их богатый мир и тд. человеку, который ни разу в жизни не играл в игры". Она на меня посмотрела и сказала: "Приезжай к нам в гости, ты установишь мне игру и мы в нее поиграем". Офигели все!
Основная часть:
Я хочу найти игру по некоторым критериям, которая была бы невероятно интересной в плане сюжета или геймплея, чтобы поиграв в нее или пройдя полностью, у мамы не осталось сомнений о том, что такое на самом деле игры.
Основные критерии:
- Игра не должна быть очень требовательной, потому что у мамы ноут не супер мощный, но танки на минималках-ниже среднего вроде тянет.
- Игра не должна быть очень большой, потому что зная маму, больше 4-5 часов в общем она вряд ли согласится играть, а может и меньше. Не исключаю тот вариант, что ей очень понравиться и она захочет еще играть, но вероятность крайне мала
- Игра не должна быть очень сложной в понимании происходящего, геймплея, управления и в целом. Игру должен понять человек, не игравший в игры, да и не очень молодой, скажем так. К тому же зрение уже немного подводит(
- Хотелось бы чтобы игра была очень интересной в плане сюжета.
Игры, о которых я подумал в качестве примера:
Metro Exodus - сюжет очень интересный, но очень длинная, плюс шутер, плюс крайне требовательная
What Remains of Edith Finch - сюжет вроде неплохой, да и по времени не очень большая, но под вопросом
Outer Wilds - очень интересный сеттинг, но также довольно большая и требовательная
Хотелось бы услышать ваши предложения по играм, которые вы бы сами не пожалели дать поиграть маме. Очень надеюсь на ваши рекомендации.
З.Ы. Я знаю есть коротенькие игры, в которых сюжет развивается очень быстро, на 1-2 часа игры, и интересно, но как-то совсем не припомню таких.
![пидоры помогите,реактор помоги,Игры,мама ПРЕДСТАВШЕЛи НЕТРАдиционной СЕКСУАЛЬНОЙ ОРИЕНТАЦИИ, НЕОБХОДИМО ВАШЕ СОДЕЙСТВИЕ КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Игры,мама](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%BF%D0%B8%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%82%D0%B5-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%B0-6679689.png)
Call of Duty Игры манипуляция микротранзакции длиннопост текст story Call of Duty Modern Warfare 2
(перевеедно Гугл-транслейтом)
https://funnyjunk.com/Proof+call+of+duty+is+manipulating+you/bewBRor/
Если вы недавно играли в Call of Duty MW II и чувствуете, что в вашем игровом процессе есть несоответствия, я здесь, чтобы сказать вам, что вы правы. Ниже представлено документальное подтверждение того, что Activision активно ослабляет и/или усиливает игроков в режиме реального времени, чтобы убедиться, что вы не слишком хорошо доминируете над другими игроками, но также и то, что вы делаете достаточно хорошо или делаете отличный камбэк в следующий раз. игра, чтобы вы не переставали играть в их игру.
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 Google Patents 9 • Methods and Systems foe Incentivizmg Team Cooperation in Multiplayer Gaming Environments Abstract Con«aArr*nictonir«ad iruthorft ia-d tttfanu lea uanjatag a muli¡i»fm ^ama miomM 90 WlM (i*ftn of 4fTa>ir« Oil hmft to (OVUWH) ploy *w warn laval of a (funnt) aavatyv to](http://img0.reactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748296.png)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 [0084] In another example, the ‘accuracy of enemy attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve 'enemy attacks never missing the player', whereas, modifications provided to low skill level players may involve 'enemy attacks sometimes missing the player*.](http://img1.reactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748297.png)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 [0085] In yet another example, the 'accuracy of player attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve higher or absolute precision in the attack to hit the enemy, whereas, modifications provided to low skill level players may allow player attacks having a](http://img0.reactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748298.png)
Этот автоматизированный алгоритм также относится к вашей точности. В [0085] этого патента их запатентованная система снизит вашу точность, если вы более опытный игрок, и повысит вашу точность, если вы менее опытный игрок. Другими словами, если вы стреляете во вражеского игрока, шансы попасть в него ниже, если он менее опытный игрок, и выше, если он более опытный игрок.
Это не просто подбор игроков на основе навыков (SBMM), когда игра помещает вас в лобби с игроками, имеющими схожие с вами навыки. Это гораздо, гораздо гнуснее.
Это активное изменение игрового процесса для создания контролируемого и желаемого результата, который игра навязывает игроку и о котором игрок не подозревает. Дальнейшее доказательство этого ниже:
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 [0092] Once an assessment is made, the computer program that executes the gaming environment modifies elements of the session and/or gameplay parameters as the session is being created based on the aggregate skill level. In embodiments, session modifications may include, but are not limited to:](http://img1.reactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748299.png)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 [0093] As a result, instead of having people of the same level teaming up, embodiments of the present specification enable people of differing levels to work together within gameplay. Therefore, even though the players may all be in the same environment, the various parameters that define death](http://img0.reactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748300.png)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 Image 6 of Table 1 310 > 312 Modifiable Parameters High Skill Level degree of accuracy required to hit a target High Likelihood of being targeted by enemy High Difficulty of an in-game puzzle High Bonus chance of finding powerful treasure Medium Number of challenging enemies in a single](http://img1.reactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748301.jpeg)
Если вы думаете, что это плохо… то скоро станет намного хуже.
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 Google Patents US20160005270A1 System and method for driving microtransactions in multiplayer video games Abstract A system and method is provided that drives micr©transactions in multiplayer video games The system may include a microtransaction arrange matches to influence game-related](http://img0.reactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748302.jpeg)
Представляю вам патент Activision US20160005270A1. В этом патенте описывается, как игра принуждает игроков совершать микротранзакции, изменяя игровой процесс.
Допустим, какой-то игрок разбил вас (и вашу команду) из конкретной снайперской винтовки или снайперской винтовки с особыми чертежами. Итак, вы решаете, что вам тоже нужна эта конкретная снайперская винтовка, потому что она была настолько хороша. Итак, вы покупаете Battlepass, чтобы начать процесс его разблокировки. Это по дизайну.
(Я ЗНАЮ, что практически любое оружие можно разблокировать в процессе игры, но просто оставайтесь со мной на секунду, чтобы доказать мою точку зрения).
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a](http://img1.reactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748303.png)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 In one implementation, when a player makes a game-related purchase, the microtransaction engine may encourage future purchases by matching the player (e.g., using matchmaking described herein) in a gameplay session that will utilize the game-related purchase. Doing so may enhance a level of](http://img0.reactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748304.png)
Теперь я знаю, о чем вы думаете… «но как же так, в COD MW II есть только косметические покупки, которые не влияют на игровой процесс». Вы действительно думаете, что Activision (и другие разработчики игр) вложили всю эту работу в создание этой строго контролируемой и неорганической среды, форсирующей определенный результат, и не применяли ту же самую внутриигровую механику, которая меняет игровой процесс?
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 Home > News > FPS > Call Of Duty 4: Modern Warfare Activision Blizzard made $1.2B in microtransactions in the last quarter By Malindy Hetfeld published November 03,2020 More than half of the company’s overall quarterly revenue, ooooooio COMMENTS Advertisement (Image credit: AoMskxi),Call of](http://img1.reactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748305.jpeg)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 [0033] The microtransaction engine may analyze various items used by marquee players and, if the items are being promoted for sale, match the marquee player with another player (e.g., a junior player) that does not use or own the items. Similarly, the microtransaction engine may identify items to](http://img0.reactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748306.png)
В этой конкретной части патента говорится, что игровой движок будет сопоставлять новых или низкоуровневых игроков с более высокоуровневыми/более опытными игроками, которые приобрели «предметы», чтобы влиять на новых/низкоуровневых игроков, которые не совершали покупки. Но самое главное, в нем прямо говорится, что он будет «использовать возможности подбора партнеров, чтобы влиять на решения о покупке». Другими словами, если вы продолжаете получать рект от могучих рейнджеров заправки в игре, купивших дополнительный скин, у вас создастся впечатление, что этот конкретный предмет делает вас лучше, и, следовательно, побудит вас купить его.
Теперь я знаю, что многие люди скажут «но эти люди умственно отсталые», и вы будете правы. Но это не меняет того факта, что:
А) этот метод доказал свою эффективность, чтобы заставить массы делать «косметические» покупки;
Б) Эти «косметические» покупки НЕ являются косметическими. В патенте конкретно говорится, что он активно меняет результат игрового процесса, чтобы побудить вас купить больше или создать у вас иллюзию, что ваша покупка была хорошей инвестицией.
Еще одно доказательство этого:
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 [0032] For example, in one implementation, the system may include a microtransaction engine that arranges matches to influence game-related purchases. For instance, the microtransaction engine may match a more expert/marquee player with a junior player to encourage the junior player to make](http://img1.reactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748307.png)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 034] In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a](http://img0.reactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748308.png)
Заключить. Современные многопользовательские игры и MW II в этом конкретном примере не являются настоящими многопользовательскими играми, основанными на навыках. Все предназначено для создания неорганического и очень конкретного результата, определяемого их запатентованным внутриигровым алгоритмом, чтобы манипулировать вами, чтобы вы либо продолжили играть, либо что-то купили.
Отличный комментарий!
Никогда такого не было и вот опять.
Helldivers Игры Helldivers 2 sony Игровой юмор картинка с текстом намемил сам
Пекари всех стран объединяйтесь!
![Helldivers,Игры,Helldivers 2,sony,Игровой юмор,картинка с текстом,намемил сам Бому: Пытается заставить ПК-геймеров поставить СВОЙ СЕРВИС ДЛЯ ЗАПУСКА НЕЬЬ01УЕЯ5 2, привыкнув, ЧТО ВСЁ ЕЁ ВЫКРУТАСЫ ОБЫЧНО ТИХО СГЛАТЫВАЮТСЯ ПК-ГЕЙМЕРЫ: > А МЫ НЕ БУДЕМ РАБАМИ!!!&,Helldivers,Игры,Helldivers 2,sony,Игровой юмор,картинка с текстом,намемил сам](http://img1.reactor.cc/pics/post/Helldivers-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Helldivers-2-sony-8426113.png)
Игры denuvo Hogwarts Legacy Гарри Поттер Поттериана Empress
Empress объявила войну Denuvo (за деньги)
В своем новом кряке Empress прикрепила интересное сообщение о статусе её будущих взломов игр с Denuvo. Вольный перевод в комментах.
![Игры,denuvo,Hogwarts Legacy,Гарри Поттер,Поттериана,Empress 1—BACKWARD MESSAGES Message to capeón: How dare you charge $450 for 99'/. worthless DLCs? How dare you even charge to nake edit to the nain character in the gane? FUCK VOU A THOUSAND TIMES VOU GREEDY FUCEKRS. It didn't really help paying like little SLUTS to denuvo to protect your DLCs, did](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-denuvo-Hogwarts-Legacy-%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B8-%D0%9F%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80-7812219.png)
Отличный комментарий!