Результаты поиска по запросу «

реклама квеста

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Геншин реклама креатив Йогурт еда 

Не играл в эту игру и не пробовал этот йогурт, но кекнул с такой рекламы в супермаркете

Î1UTRI,Геншин,реклама креатив,Йогурт,Приколы про еду
Геншин,реклама креатив,Йогурт,Приколы про еду
i as £ ■ ьс ж \ ' s* ¿1 i V. / У Æ 1 "'л- * - ^ v^> / Hv/,Геншин,реклама креатив,Йогурт,Приколы про еду
Развернуть

Отличный комментарий!

Я надеюсь это мужской персонаж на упаковке белого йогурта?
asd072 asd07217.08.202417:39ссылка
-2.2
Не, это девочка-зомби, которой несколько тысяч лет. Как раз для товарища-майора.
Gvaaranz Gvaaranz17.08.202417:40ссылка
+11.0
Какое упущение
asd072 asd07217.08.202417:41ссылка
-1.6
а ещё она любит кокосовое молоко из кокосовой козы, полагаю кокосовое молоко там и продаётся.

а вот кстати кокосовая коза
InariFox InariFox17.08.202417:44ссылка
+34.8

Игры Ориентирование рпг квесты Doge Lore Мемы 

ЗАДАНИЯ В ИГРАХ СЕЙЧАС: ИДИ С ТОЧКИ А В ТОЧКУ Б И ВСЕХ УБЕЙ ЗАДАНИЯ В ИГРАХ ЧУТЬ РАНЬШЕ: ИДИ С ТОЧКИ А В ТОЧКУ Б, НАЙТИ ЧТО-ТО И ПОЙДИ С ЭТИМ В ТОЧКУ с к < ЗАДАНИЯ В ИГРАХ 10 ЛЕТ НАЗАД: етзв^ет&сш ‘штзвшгетв СЕЩЗЕЕЯЬВ'ШКШ 9 шж ЗАДАНИЯ В ИГРАХ 20 ЛЕТ
Развернуть

Отличный комментарий!

XØ 03.05.202307:49ссылка
+129.4

Игры Компьютерные игры видеоигры стриминг видеостриминг Microsoft реклама контекстная реклама длиннопост длиннотекст 

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 

Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.

Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.

 

Игры,Компьютерные игры,видеоигры,стриминг,видеостриминг,Microsoft,Майкрософт,реклама,рекламные фото приколы ,контекстная реклама,длиннопост,длиннотекст

 

Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.

В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».

Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».

По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.

На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.

Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".

В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.

Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.

Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.

 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».

Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.

Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.

Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.

Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Развернуть

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
DemoNxLegioN DemoNxLegioN09.01.202321:25ссылка
+47.3
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

гифки квест horror хз какие теги обморок испуг 

Развернуть

Отличный комментарий!

Таким людям противопоказано нервное перенапряжение. Не стоит ей ходить в хоррор квест румы.
Wanzerr Wanzerr 17.08.202309:08 ссылка
+59.3

faq реактор реклама на реакторе 

Хотел узнать, что именно считается рекламой на реакторе. Допустим, если выложить какие-нибудь прикольные печеньки или интересное место в городе, это будет реклама или просто информация? Спасибо за ответы.
Развернуть

фото день ночь Варшава Польша реклама Dying Light 2 Dying Light Игры 

В Варшаве уличная реклама Dying Light 2 меняет внешний вид днем и ночью
C-.
STAY HUMAN
M.02.2022,фото,день,ночь,Варшава,Польша,страны,реклама,рекламные фото приколы
,Dying Light 2,Dying Light,Игры
Развернуть

non stop stalker (игра) фэндомы энергетик реклама на реакторе 

Non Stop Stalker

Non Stop совместно с разрабами S.T.A.L.K.E.R. создали новый вкус (арбузный, на честь Херсона), который представят в сети супермаркетов "Сільпо", а затем и в других магазинах страны

https://twitter.com/stalker_thegame/status/1668695785066602504

^кЗоуЯеа^ог ЕВГГОАта демгЛнг ГУМОР ПРО ПРОЕКТ ВИПАДКОВИИ ПОСТ > ОБГОВОРЮВ АН Е СТР1МКА Голтамв Сличит ивртимки Результати пт ;р1ауГ229) N¡^15и^кег(2Я9) гг*хЫ44) £?пXI,non stop,stalker (игра),фэндомы,энергетик,реклама на реакторе

non stop,stalker (игра),фэндомы,энергетик,реклама на реакторе
Развернуть

VR реклама шлем 

РасеЬоок начал тестировать рекламу в УК-шлемах ОсШив
УР-ИГРЫ СКОРО:,VR,реклама,рекламные фото приколы
,шлем
Развернуть

Отличный комментарий!

TITAN512 TITAN512 24.06.202108:32 ссылка
+36.1

VPN реклама на реакторе велкам ту Вашингтон карательная медицина песочница 

Врубаю VPN в Опере - Америка, получаю душевную заботу Реактора даже в Вашингтоне

В Вашингтон вступила в силу квота! Каждый человек старше 45, с артритом или артрозом имеет право на...
Подробнее
Дальше >,VPN,реклама на реакторе,велкам ту Вашингтон,карательная медицина,песочница
Развернуть

Отличный комментарий!

У меня постоянно выскакивала реклама о горячих мамочках в городе Казахстан.
inglip inglip 01.10.202008:33 ссылка
+31.2

песочница Игры реклама 

Что будет если уволится с работы в геймдеве и 9 месяцев делать что-нибудь своё? Получится вот это - Sink Again

Я художник и программист. И не получилось у меня реализовать амбиции в мобильном геймдеве. Потому я уволился, вооружился Unity. Закрылся в подвале на 9 месяцев (как раз эпидемия началась к этому времени) и начал трудится. День и ночь. В будни и выходные. И когда начали заканчиваться деньги то настало время релиза игры в Steam :) 


Игра называется Sink Again. Она веселая и на пиратскую тему. В жанре пошаговой тактики, немножко рогалика и даже настолки.

Игра получилась не для школоты. В ней приходится подумать иногда. С обучением разобраться. Но по моему личному мнению получилось весьма круто.





Поиграйте, оцените... Или хотя бы гляньте трейлер и напишите что-нибудь приятное.


Ссылка на страницу в стим: https://store.steampowered.com/app/1422090/Sink_Again/


Развернуть

Отличный комментарий!

С нами с: 2020-10-23
yoburg yoburg 24.10.202009:27 ссылка
+50.7
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме реклама квеста (+1000 картинок)