упоротый псих
»тест психология псих психушка интересное факты
Предлагаю всем желающим попробовать пройти этот тест, и получить собственно результат диагноза.
Тест:
Перед вами картинка достаточно глупая на вид, но ее разработкой занимались профессиональные психологи имеющие соответствующие профессиональные награды, так что все линии не простой набор, а специально распределенные.
Ваша задача, разукрасить через обычный paint пустые белые комнаты, в любые по желанию цвета. Хоть все в один, хоть каждый в разный.
Затем заливаете получившуюся картинку в комментарии и получаете результат!
вконтач псих спецолимпиада продолжение под катом
Так, в предложенных письмах он рассказывает как решить проблему пробок на МКАД, как очистить воздух в мегаполисах, как были построены египетские пирамиды,
как сочинять потрясающую музыку, и о разном другом.
Несмотря на то, что он сразу предупреждает читателя словами «может показаться, что я сумасшедший, но это не так», думаю, с пациентом все понятно
в комментах суть
боги маркетинга боги рекламы geek реклама креатив it песочница
Гаджет для конченых психов или совсем упоротых патриотов???
Если честно, был в шоке, когда увидел рекламу следующего девайса.
Как Вы думаете, что за девайс сей дивный?
Zero Tolerance Игры remake GZDoom
Отчёт. Просто чтобы не казалось, что проект заброшен.
Полностью сделана и полностью проходима первая локация. Пистолет, шотган, пульс-лазер, огнемёт, рукопашка, мины, броник, ПНВ, биосканнер. Гранаты, фонарик, ракетница (их нет в первой локации, но пусть будут). Пистолету ради интереса добавлено прицеливание с приближением и перезарядка. В связи с чем патронов стало можно таскать 118 (100 в разгрузке и 18 в магазине).
Затекстурены все 13 уровней, включая анимированные текстуры (компьютеры, шестерёнки, лампочки). Сделаны карты самосвечения. Кое-что можно разбить выстрелом (экраны, некоторые стенки).
Некоторые уровни были слишком пусты, тупо огромный зал. Накидали туда каких-то ящиков и пропсов.
Сделаны лифты между этажами (не везде, тройной лифт пока отсутствует).
Освещение, туман, кое-какие эффекты.
Девушка-комментатор комментирует любой чих. Везде расставлены монстры. На последнем уровне меняется музыка. После убийства босса миссия завершается.
Вагон всяких мелочей типа менюшки, брифинга после миссии, звука шагов.
По просьбе трудящихся добавлена система классов, пока кривая. Можно выбрать любого бойца из пятерых, каждый стартует со своей экипировкой. У Тони мощнее удары и двигается он немного быстрее остальных. Примитивно добавлены разные портреты (тут можно, конечно, упороться и сделать прям анимированные фотки на интерфейсе). Много мелочей, типа "мина у Психа работает не так, как у остальных", "как сделать у Басса пониженный коэффициент получения урона". Ну и по классике у Психа и Собы мужские белые волосатые руки.
Много некритичных багов, которые постепенно чинятся и возникают новые. Типа "биосканнер после прохода через вертикальный лифт ломается. А через лестничный пролёт не ломается".
Спрайты для монстров и босса делаются, технология в целом придумана и опробована на нескольких мобах.
Инвентарь с пятью ячейками особо пока не нужен, т. к. на первой локации несёшь одновременно не так много вещей. Может потом.
котэ видео
Заторможенный кот Федя. Часто проигрывает (в играх)
Ростовский котейка прославился и за рубежом: Mirror, Metro и Daily Mail
Отличный комментарий!