3д дикий запад
»Nikita Svechnikov NikitaNV wild west 3d art indian Native american
3d модель сделана по арту художника Nikita Volobuev
Вот здесь внизу сабмишина можно покрутить 3д модель.
Starfield Игры 3D принтер
Пистолет EON из нового фолаута в космосе
Честно скажу что испытываю некоторый скепсис по поводу новой игры от Тода Говарда. Но не могу не признать отличную работу художников по оружию. Очень мне нравиться стилистика так называемого "наса панка"2 недели разрабатывал титульный пистолет. Собрал все возможные видео и скриншоты где он засветился. Осталось самое сложное, дождаться 3D принтера и печатной копии. Отдельной проблемой было сделать механизм раскрытия. О его существовании я узнал только когда остальной пистолет был готов.
Все апгрейды сделал сьемными
Живи вечно или умри пытаясь искусственные органы 3д печать лёгкие
Трансплантабельные искусственные легкие - через 5 лет
United Therapeutics в сотрудничестве с 3D Systems Corporation собираются в течение 5 лет подготовить для испытаний на людях напечатанные на 3Д принтере легкие, которые будут целлюляризированы клетками пациентов для избежания отторжения.
На конференции Life Itself в Сан-Диего они продемонстрировали напечатанный на принтере легочный каркас из рекордных 44 триллионов вокселей, которые составляют 4000 километров капилляров и 200 миллионов альвеол. Печать занимает три недели. Ученые говорят, что напечатать их - все равно, что проехать через все США, не отклоняясь от курса более, чем на толщину волоса.
В США каждый год от болезней легких умирает 150000 человек. В 2021 году 2524 пациента получили новые легкие, на июнь 2022 года 1075 пациентов находится в списке ожидания. Создатели заявили, что искусственные легкие уже продемонстрировали газообмен в опытах с животными. Они ставят перед собой цель обеспечить неограниченное количество легких для трансплантации в будущем.
Помимо легких, разрабатываются также почки и печень.
Соусполитика РПЦ джихад мракобесие Вторжение в Украину 2022 Россия
28 марта Всемирный русский народный собор на своем внеочередном съезде под председательством Патриарха Московского Кирилла объявил Украине ни много ни мало — «священную войну», то есть, получается, «джихад».
Вдумайтесь, это сделали не какие-нибудь террористы из исламистских группировок на Ближнем Востоке, это сделало собрание под руководством предстоятеля одной из крупнейших христианских церквей. Внеочередной съезд Всемирного русского народного собора утвердил документ под названием «наказ».
«С духовно-нравственной точки зрения СВО является Священной войной, в которой Россия и ее народ, защищая единое духовное пространство Святой Руси, выполняют миссию «удерживающего», защищающего мир от натиска глобализма и победы впавшего в сатанизм Запада», — говорится в документе.
В наказе собора также отрицается существование украинцев и беларусов как отдельных народов. Уничтожение независимости Украины и Беларуси авторы наказа считают ключевыми условиями выживания и успешного развития России и так называемого «русского мира» в XXI веке.
пидоры помогите dnd ролевые игры
Продолжаю пилить свою ролёвку по сеттингу Дикого Запада и снова требуется ваша помощь многоуважаемые пидоры. В прошлый раз здорово помогли мне решить вопрос по организации магазина (http://joyreactor.cc/post/5003127), теперь же появились загвоздки творческого порядка, а именно:
1. В своей игре я хочу с помощью атмосферной музыки и простых артов выведенных на экран, помочь игрокам сильнее погрузиться в эпоху и события игры, чтобы сильнее вжиться в роль своих персонажей и получить больше фана от игры. И если с музыкой и простыми артами типа (город, салун, магазин, путешествие по лесу/прерии/каньону/горам/снегу, бой, вечерний привал у костра и т.п.) справляется легко яндекс, типа так:
https://yandex.ru/images/search?text=дикий%20запад%20рисованные%20картинки&from=tabbar
То попытка так же артами запечатлеть важные сюжетные повороты и события, которые будут являться основными вехами в моей кампании, провалилась. Всё упирается в то, что сцены артов слишком специфичны и их просто нереально нагуглить, а сам изобразить что то я не могу, так как хоть и умею неплохо работать с фотошопом и обрабатывать изображения, я не способен творить и превращать картинку в голове в картинку на бумаге. Пытаться подогнать свою фантазию при написании сюжета под те арты которые нагугливаются, для меня слишком скучно. Поэтому у меня осталось 3 варианта, а) отказаться от сюжетных артов совсем, б) надеяться что этот пост увидит достаточно талантливый и отзывчивый пидор, которому будет не влом изобразить что то достойное по описанной сцене, что я смогу использовать в качестве арта, в) попробовать подобрать какой то обработчик изображений, который любую картинку сможет легко превратить в подходящие по стилистике арты и попробовать с помощью него и фотошопа получить хоть что то. Может кто-нибудь помочь с вариантами б и в?
2. В боях в качестве минек для НПС я хотел использовать простые павны и оказалось достаточно сложно найти что то подходящее по Дикому Западу, чтобы они выглядели достойно, были в одном стиле и были достаточно разнообразны чтобы можно было выложить на столе любую боевую ситуацию (простые обыватели, военные, краснокожие, законники, федералы, пинкертоны, бандитос и бандиты, рабочие, старатели, городские, лошади, повозки и т.д.). Проблема в том, что можно что то из перечисленного найти, но по отдельности, в разных вариациях и стилях, и вместе собрать это в какой то сет крайне сложно. Тут я конечно могу просто потратить очень много времени просидев в фотошопе и смогу таки сделать что то достойное, но все же может есть пидор который сможет помочь и с этим? Может быть кто то поможет найти опять же обработчик, который хоть как то обработает изображения в один похожий стиль? Ну или хотя бы ссылки на сайты или идеи, которые смогут обогатить мои исходные материалы?
Если что, когда закончу в любом случае поделюсь всеми итоговыми материалами, которые будут использоваться в игре, как готовый набор для ролёвки. Времени и энтузиазма вложил уже много и хотелось бы чтобы это конвертировалось в как можно большее количество фана даже другими пидорами, ну или как варик всегда можно потырить идеи и механики для своих игр. Вот для примера то чем могу поделиться сейчас:
Книга: https://docs.google.com/document/d/1iacj61L3_b5GpLHLCqPYwi0HzYbt_QpmZd6a3W3KpiU/edit?usp=sharing
Магазин: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VYgz_svFfCbValRseeMP4GZkBAWuDMp1I-qNrnh_LZ4/edit?usp=sharing
Бестиарий с генератором: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YvP7IvExHd2PCvPqLaHiJU8uU5v9oTs9EXndffFlBdc/edit?usp=sharing
Опробовать полноценно генерацию неписи которую я сделал можно только с моей учетки гугла, так как там используется макрос, но можно скопировать табличку себе и генерить непись меняя ее уровень туда сюда.
З.Ы. Купон естессно так же прикладываю
нри приглашение savage worlds
Го в ролевку я создал!
Доброго времени суток, уважаемые пидоры! Поскольку собрать народ на свою игру на Саваге IRL у меня пока не получается, подумываю адаптировать её под онлайн формат. Поизучал на днях функционал Roll20 и в целом там всё есть для игры, кроме разве что листов персонажей, но это и никакая не проблема (можно и на гугле вести, и в pdf, да и просто на листах в конце концов).
Но вопрос с игроками остается самым острым. На самом Roll20 есть функционал поиска игроков, но то совсем рандомы и я решил оставить этот вариант прям самым крайним, а пока поспрошать среди пидоров наберется ли достаточное количество игроков и понять стоит ли вообще заморачиваться с этим форматом.
Что требуется от игроков:
- возраст 20+
- нормальные вебка и микрофон
- стабильно свободное время, хотя бы 4 часа раз в две недели на выходных
- наличие отсутствия похуистического отношения к пунктуальности, элементарным манерам и приличию, а так же к игре в целом
Информация о игре и кампании:
Игра и создана мной на основе Savage Worlds 4-й редакции в сеттинге реалистично-киношного Дикого Запада.
Кампания рассчитана на 3-5 игроков, 1-3 игровые сессии по 3-4 часа.
Предыстория:
Лето 1878 года. Персонажи родом из Гаррисберга штат Пенсильвания, чьи семьи поколение назад эмигрировали на одном судне из Европы и с тех пор держатся вместе и помогают друг другу на новой земле. Семьи вели достаточно скромный образ жизни на грани бедности едва сводя концы с концами и поэтому новая золотая лихорадка заставила их отправиться на запад в далекую солнечную Калифорнию в поисках своей "американской мечты"...
Ограничения кампании:
- Можно свободно обсуждать и совместно планировать персонажей, создавать любые родственные связи.
- Закуп ограничен 250$ и Редкостью 1.
- Нельзя брать черты и изъяны связанные с богатством, властью и известностью!
- Нельзя тратить пункты за изъяны на увеличение стартовых денег!
- Расы только белые и негры.
Рекомендации:
- Кампания начнется в холодное время года поэтому лучше взять одежду потеплее.
- Навыки "Плаванье" и "Знание(Местность)", вероятнее всего будут не востребованы.
Тем кому реально интересно принять участие в игре пишите мне в личку возраст, опыт в нри, часовой пояс, и телегу. Если наберется достаточное количество игроков я соберу группу в телеге.
Saints Row Игры Игровое видео трейлер
Анонсирующий трейлер Saints Row
Koch Media, Deep Silver и Volition анонсировали возвращение Saints Row. Это перезагрузка серии, которая отказывается от суперспособностей, старых персонажей и знакомой предыстории.
Сюжет никак не связан с предыдущими Saints Row. Главные герои — Босс (то есть вы), Нина, Кевин и Илай. Вместе они начинают строить собственную преступную империю и свергать другие банды города Санто-Илесо. «В целом, Saints Row — это история про стартап. Просто так получилось, что бизнес, которым занимаются Святые, — это криминал», — шутят в пресс-релизе.
Санто-Илесо — вымышленный город в пустыне на юго-западе США. Его называют «странным Диким западом». Карта разделена на девять районов. В каждом районе позволят обустраивать разные виды подпольного бизнеса с уникальными побочными заданиями.
Разработчики обещают самую большую песочницу в истории серии, эпичные перестрелки, скоростные погони, фирменный юмор и бесшовный кооператив на двоих. В Saints Row будет масса оружия (в том числе экзотического), вингсьют, добивания, машины, мотоциклы, самолёты (включая версии с вертикальным взлётом), вертолёты и многое другое.
Кастомизация снова присутствует: вы сможете создать своего персонажа и задать ему массу параметров, включая голос. По словам Volition, у перезапуска обширный набор элементов персонализации — больше, чем в предыдущих частях серии.
Saints Row выходит 25 февраля 2022-го на PC (только EGS), Xbox и PlayStation.
Отличный комментарий!