Big hero six
»avatar the last airbender Аватар Мультэротика Harley Quinn Naruto Raven (DC) Tracer crossover Игровая эротика Anime Unsorted Blizzard Игры Anime Overwatch DreamWorks Teen Titans Disney DC Marvel Big Hero 6 Kim Possible Мультфильмы Cartoon Network Ben 10 фэндомы artist Gwen Poole Rachel Roth Charmcaster Horny-Oni Astrid Hofferson GoGo Tomago Avatar Shego Как Приручить Дракона Toph Bei Fong hyuuga hinata
Европа завод песочница политика Копенгаген Дания Мусоросжигательный завод
Тем временем в проклятой гейропе
В Копенгагене достроили мусороперерабатывающий завод, на крыше которого находится горнолыжный склон. Сплав прома и общественного пространства по проекту BIG. Габариты оборудования этих заводов настолько велики, что приходится строить огромные здания высотой от 60 метров. А еще там есть скалодром.HellOnEarth-III artist backrooms
Отличный комментарий!
Ubisoft Разработчики игр Игры
Ubisoft планирует выпускать меньше AAA-игр
Представители студии Ubisoft заявили, что планируют переходить от крупных ААА-релизов к условно-бесплатным играм. Об этом стало известно из отчета о результатах третьего финансового квартала 2020 года.
В планах на 2022 фискальный год у Ubisoft три ААА-тайтла, но в будущем компания сосредоточится на старых играх и условно-бесплатных проектах. Об этом заявил финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюже в своем выступлении.
Фредерик Дюже: «В 2022 фискальном году мы продолжим путь от сконцентрированной на ААА-тайтлах модели к новой, где ААА будут соседствовать с премиумными и условно-бесплатными играми на всех платформах. Различный опыт позволит подпитывать игры за счет комплиментарного геймплея и бизнес-моделей».Дюже подчеркнул, что старые тайтлы вроде Rainbow Six Siege продолжают пользоваться популярностью и студия не планирует отказываться от них. Более того, игры, которые пользуются большой популярностью, будут получать современную поддержку. В то время как новые релизы нередко переносятся, старые тайтлы вроде Mario + Rabbids Kingdom Battle, Far Cry 5, The Crew 2, Anno 1800, прошлые части Just Dance и Assassin's Creed Odyssey продолжают успешно продаваться, что и стало одной из причин изменения подхода студии.
Отличный комментарий!