Результаты поиска по запросу «

Brand analytics

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



экспертное мнение хейтеры много текста рунет 

Эксперты составили портрет типичного хейтера в Рунете

Чаще всего агрессия и агрессивность проявляется на развлекательных молодежных ресурсах и форумах с политической тематикой, выяснили эксперты. Чаще всего кибербуллингом занимаются молодые люди и девушки в возрасте до 19 лет

Аналитический центр Brand Analytics провел исследование кибербуллинга в российских социальных медиа, чтобы определить, какие есть особенности у хейтеров в русскоязычном интернете. Итоги исследования есть в распоряжении РБК.

Brand Analytics использовала два типа материалов из открытых русскоязычных интернет-источников: во-первых, сообщения из соцмедиа за октябрь 2018 года, их общее число превысило 6,8 млн; во-вторых, были проанализировано частотное распределение слов за декабрь того же года.

В компании отмечают, что рассматривали кибербуллинг как одно из проявлений агрессии (наряду с расизмом, харрасментом, сексизмом и пр.), то есть направленного воздействия на объект с целью нанести ему ущерб. В интернете таким воздействием может быть снижение с помощью текста статуса субъекта или объекта сообщения. Также сообщения анализировались на содержание агрессивности, то есть языковой реакции человека на негативное воздействие внешнего окружения или собственную внутреннюю неудовлетворенность.

Из проанализированных почти 7 млн сообщений агрессивность несли около 5%. ​Эксперты пришли к выводу, что чаще всего агрессия и агрессивность встречаются на развлекательных доменах юношеской возрастной категории (в качестве примеров приводятся 2ch.hk, yap****l.com, pi***u.ru), киберспортивных ресурсах (prodota.ru, dota2.ru и пр.), а также на форумах, где обсуждаются политические темы (echo.msk.ru, politforums.net и др.). При этом на последних уровень агрессии был заметно выше уровня агрессивности. «Иначе говоря, обсуждая политику люди достаточно часто «переходят на личности», — поясняют в Brand Analytics.

Далее в списке с небольшим отставанием идут женские сайты и форумы автолюбителей.

Чаще всего (более 86% сообщений) пользователи, чьи сообщения содержали агрессию, не обращали их против личности, а реагировали таким образом на события. Сообщения с агрессией, направленные на конкретное лицо или группу людей, — 13,9%. Реже всего пользователи соцсетей проявляли агрессию в отношении неодушевленного объекта (около 2,1%).

Как и ожидали аналитики, относительная агрессивность мужской части пользователей оказалась выше, чем женской, а пики агрессивного поведения и у мужской, и у женской части пользователей были зафиксированы в возрастных группах 14–19 лет и 25–35 лет. Максимальный пик — 14 лет, эксперты связали это с тем, что большинство соцсетей допускает регистрацию пользователей только при достижении этого возраста. У пользователей старше 35 лет уровень агрессивности постепенно снижается, однако у женщин вновь поднимается в возрасте 55–65 лет.

Эксперты также установили, что чаще всего пользователи проявляли агрессивность с помощью наречий и междометий (по интенсивности употребления — около 70% от всех частей речи), реже — с помощью глаголов и прилагательных.

Сурс
I.	‘^Скт
здНЯ Ъ Ьнщ
,f^oM ПА/^
^QV0 KIJ^CUßA9)/
- •,экспертное мнение,хейтеры,много текста,интернет,рунет
Развернуть

риа новости агрессия joyreactor корпоративные новости рейтинги 

Исследование Brand Analytics: самые агрессивные пользователи сидят на Prodota и "Двач"

Топ-3 платформ, чьи пользователи производят наибольшее количество агрессивного контента, не изменился за три года, но "Двач" потерял первенство

"У одного из крупнейших форумов по игре Dota 2 — prodota.ru — первое место и более 36% публикаций, содержащий агрессивную лексику, на второй позиции — анонимный имиджборд 2ch.hk ("двач"), который в 2018 году был лидером топа: у него чуть меньше, 35% контента с агрессивностью", — говорится в отчете.



По данным компании, данные схожи с результатами предыдущего исследования, но изменилось распределение позиций внутри топа, и появилось несколько новых участников. Повышенная агрессивность отмечена у развлекательных молодежных доменов (кроме вышеперечисленных, это, например, "Пикабу") у доменов, где собираются любители игр (dtf.ru, overclockers.ru), форумов и блогов политической направленности (politforums.net, bolshoyforum.com) и новостных порталов (tjournal.ru, newsland.com). В топ также попали некоторые региональные форумы и порталы.

Twitter оказался единственной соцсетью в списке — в ноябре 2021 года чуть меньше 15% русскоязычного контента содержало агрессивную лексику.

https://ria.ru/20220121/agressiya-1768837291.html
I о £ 0\ тз О- W о М X о го о о ч X О) о* 5% 0 б £л М О ГО ел W о W СП £ £ £ * prodota.ru 2ch.hk yaplakal.com potsreotizm-new.livejournal.com forum.baginya.org bolshoyforum.com joyreactor.cc echo msk.ru colonelcassad.livejournal.com cont.ws overclockers.ru
Развернуть

Отличный комментарий!

6 £л го о го (Л ы о к £ £ с£ * prodota.ru 2ch.hk yaplakal.com potsreotizm-new.livejournal.com forum.baginya.org bolshoyforum.com joyreactor.cc echo msk.ru colonelcassad.livejournal.com cont.ws overclockers.ru gordonua.com peremogi.livejournal.com charter97.org pikabu.ru fishki.net
Berserk001 Berserk00121.01.202205:23ссылка
+278.2

dev реактор 

Проблема с доступом к реактору

Сегодня столкнулся с проблемой доступа.

Сначала из дома не смог открыть реактор на одном телефоне, решил что проблема в мобиле (старый аппарат), но придя на работу, и уже с другим телефоном - проблема осталась. 

Сайт не открывается без впн. 

Единственное что связывает дом и работу это один провайдер - ростелеком. 

(в силу географического положения у нас только один провайдер этих ваших интернетов)

Есть какие-то идеи почему эта проблема появилась? И что делать... 

Upd. Для входа я проверял и reactor.cc и joyreactor.cc и даже joyreactor.com - ни один не открылся. 

Развернуть

Иван Голунов газеты политота солидарность 

Газеты впервые вышли с одинаковой обложкой — в поддержку корреспондента «Медузы»

Иван Голунов,газеты,политота,Приколы про политику и политиков,солидарность

В газетных киосках сейчас так. Фото: Те1едгат/К/^ате
РБК Щ
г^°л/осу^
О 5
11 38	<0 Ю4,Иван Голунов,газеты,политота,Приколы про политику и политиков,солидарность

ВЕДОМОСТИ
6еспрецЕ9Е^р|"пои9е«та“^^^20
1SS*%=язя—
6*——,Иван Голунов,газеты,политота,Приколы про политику и политиков,солидарность


Развернуть

гифки дверь вор бита 

You picked the wrong house, fool!

Развернуть

Отличный комментарий!

Нигга с битой первый влез в этот дом
LC - Tale LC - Tale 31.07.202119:02 ссылка
+113.4

Kerbal Space Program фэндомы KSP News 

KSP 1.0.5 is live!

\
I
за,
ÜLA_
KERBAL,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP News

Патч припёр - как танк. Все ждали Uniti5, но всех обломали и выпустили минор с изменениями, но без нового движка. 

Будет много текста на английском и небольшие комментарии для тех - кто не "шпрехает". :)


Список изменений на английском:


Contextual Contracts & Contract Changes 
The contracts system has had a major overhaul with the goal of providing you with more varied and relevant contracts. Front and center in this overhaul are the contextual contracts, which adapt to your progress in the game. Contextual contracts will take your existing infrastructure consisting of bases, stations, satellites and rovers, and will challenge you to do things such as adding new modules, rotate crews, fly in a Kerbal with a specific skill, explore the surface around it, move the orbit and so on. 

The goal of the integration of the contracts with your existing missions is to integrate them more in the natural gameplay. You will be asked to use what you have built already, alongside the existing contracts that mostly ask you to launch new items. 

More changes can be found in the passive milestone rewards, which automatically reward you for any milestone you cross. These rewards are not only reflected in reputation gains, but also in funding and science bonuses. Higher rewards are still available to players who actively pursue a goal from a World's First contract they've accepted. New milestones are also available, targeting objectives such as space walks, crew transfer and atmospheric flights on alien worlds, and if you're not someone who spends a lot of time at mission control then a new strategy available from the Administration Building is right up your alley: leadership initiative increases the passive milestone rewards at the expense of contractual rewards, providing a boost to more independent players. Finally, the game now tracks manned and unmanned progress separately.


Если кратко, то ввели контекстно зависимые контракты. Как пример - контракт может затрагивать уже запущенные аппараты/базы.

Thermodynamic improvements

Update 1.0.5 features many improvements to the thermodynamic systems. The thermodynamics ('thermo') system has been reworked to correct the various issues encountered in 1.0.4. In addition the thermodynamics at high timewarp feature more customizability, and support differential skin-internal temperatures and non-instant changes. We've also corrected some issues with the atmospheres of other celestial bodies, and better tuned re-entry and aerobraking across the board. When loading a long-unloaded vessel, unloaded thermal changes will be applied, too.

The concept of core heat was also introduced, which in combination with various fixes should stop unexpected overheating of parts. Probably the best analogy of how this interacts with the rest of the thermal system (internal and skin temperature) would be to compare it to your computer’s case temperature, the temperature inside of the case, and the temperature of your CPU. For example, the ISRU should be capable of smelting materials, yet not melt the rocket it’s attached to. In game, this means that the ISRU works best with a core temperature of about 2000K, even if the part only has an internal temperature of 200-300K. This system allows us to be very expressive with the core temperature and simulate things such as warm-up time & overheating without it being directly coupled to the part temperature, which would become problematic as we enter analytics warp and temperatures equalize.


Пофиксили термодинамику (в который раз уже?). Больше не будет неожиданных перегревов... бла, бла, бла... Хочется верить. Плюс, если вспомнить анонс, то часть кода новой термодинамики переписывал моддер RoverDude.


New buoyancy model

The water buoyancy has been completely reworked. Water is now less soupy and it's very possible to build seaplanes. In keeping with our commitment to make the game as moddable as possible all the physics values can be tweaked in config files. The density of oceans differs across celestials bodies, invoking new gameplay challenges. The impact speed not only depends on the speed of the craft when it hits the water, but also the angle at which it hits the water.


Сделали нормальную воду. Заявляют даже, что можно строить аппараты на поплавках.


New rocket and spaceplane parts

A wide range of new and overhauled parts were introduced. The toroidal aerospike rocket engine has had an overhaul, as did the basic- and ramjet engines, the radial air intake and many mk.1 spaceplane parts. Among the new parts we find a complete working kit for mk.0 jet engines, the "Goliath" turbofan engine that would be a great fit on a large airliner and the "Vector" rocket engine, which mimics the Space Shuttle's main engines. The mk. 3 Cargo Ramp is a brand new part as well. This'll allow you to drive a payload into the back of an aircraft, or perhaps you want to create a docking bay on a space station with it! These are just some of the updated parts, we're hoping to see many new creations that incorporate them. We've also added new stock craft in the game for you to play around with.


Новые запчасти - нам на радость.


Bugfixes & Tweaks

KSP 1.0.5 has seen a big focus on bugfixes. Over 100 issues were fixed, including launch clamps following you to orbit, . And good news for anyone with a fine eye for detail: the black stripes on the NASA tanks now line up perfectly! There were of course plenty more bugs on the 'fixed list', and a more comprehensive list is available below.


Исправили кучу багов.


Подробный changelog можно прочитать тут: http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/358-KSP-1-0-5-is-live%21

Развернуть

Michiru Kagemori Brand New Animal Anime фэндомы Nazuna Hiwatashi Jackie (Brand new Animal) Kuro (Brand New Animal) Shirou Ogami genicecream Anime Unsorted 

Michiru Kagemori,Brand New Animal,Anime,Аниме,фэндомы,Nazuna Hiwatashi,Jackie (Brand new Animal),Kuro (Brand New Animal),Shirou Ogami,genicecream,Michiru Kagemori,Brand New Animal,Anime,fandoms,Nazuna Hiwatashi,Jackie (Brand new Animal),Kuro (Brand New Animal),Shirou Ogami,genicecream,Anime

Michiru Kagemori,Brand New Animal,Anime,Аниме,фэндомы,Nazuna Hiwatashi,Jackie (Brand new Animal),Kuro (Brand New Animal),Shirou Ogami,genicecream,Michiru Kagemori,Brand New Animal,Anime,fandoms,Nazuna Hiwatashi,Jackie (Brand new Animal),Kuro (Brand New Animal),Shirou Ogami,genicecream,Anime

Развернуть

Shirou Ogami Brand New Animal Anime фэндомы Caproicyuhki Anime Unsorted 

Shirou Ogami,Brand New Animal,Anime,Аниме,фэндомы,Caproicyuhki,Shirou Ogami,Brand New Animal,Anime,fandoms,Caproicyuhki,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

Shirou Ogami Brand New Animal Anime фэндомы Yifeng_LZ Anime Unsorted 

Развернуть

Michiru Kagemori Brand New Animal Anime фэндомы Nazuna Hiwatashi HINGET Anime Unsorted 

Michiru Kagemori,Brand New Animal,Anime,Аниме,фэндомы,Nazuna Hiwatashi,HINGET,Michiru Kagemori,Brand New Animal,Anime,fandoms,Nazuna Hiwatashi,HINGET,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Brand analytics (+1000 картинок)