Cyberpunk2077 18+
»Cyberpunk 2077 Игры музыка пидоры помогите помогите найти
Не могу найти песню
Ребзе, помогите пожалуйста найти песню Archangel в исполнении Refused. В скачиваемых материалах её нет, а гугл мне её найти отказывается. Музыка David Sandström и Kristofer Steen.Cyberpunk 2077 Игры
Cyberpunk 2077 официально перестал позиционироваться как RPG в промо-материалах И в игре не будет возможности кастомизировать транспорт
О новых деталях геймплея в интервью IGN рассказал ведущий дизайнер квестов Павел Сасько.
По словам Сасько, у игроков не будет возможности самостоятельно кастомизировать транспорт, однако они смогут находить в мире игры уже обновлённые и изменённые вариации автомобилей.
Судя по всему, разработчики решили отказаться от первоначальных планов настройки автомобиля, так как во время интервью в рамках E3 2019 старший дизайнер уровней Майлз Тост упоминал возможности кастомизации своего транспорта.
Кроме того, в разговоре с IGN Павел Сасько рассказал об апартаменте Ви. По словам дизайнера, его внешний вид с последнего показа претерпел некоторые изменения.
Сасько также подтвердил, что игроки смогут немного дополнить интерьер дома, чтобы подчеркнуть характер героя, но не более того. Ви, уточняет разработчик, в первую очередь наёмник, поэтому ей/ему некогда заниматься декорацией жилья.
#S.T.A.L.K.E.R фэндомы stalker 2
Отличный комментарий!
Ubisoft Разработчики игр Игры
Ubisoft планирует выпускать меньше AAA-игр
Представители студии Ubisoft заявили, что планируют переходить от крупных ААА-релизов к условно-бесплатным играм. Об этом стало известно из отчета о результатах третьего финансового квартала 2020 года.
В планах на 2022 фискальный год у Ubisoft три ААА-тайтла, но в будущем компания сосредоточится на старых играх и условно-бесплатных проектах. Об этом заявил финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюже в своем выступлении.
Фредерик Дюже: «В 2022 фискальном году мы продолжим путь от сконцентрированной на ААА-тайтлах модели к новой, где ААА будут соседствовать с премиумными и условно-бесплатными играми на всех платформах. Различный опыт позволит подпитывать игры за счет комплиментарного геймплея и бизнес-моделей».Дюже подчеркнул, что старые тайтлы вроде Rainbow Six Siege продолжают пользоваться популярностью и студия не планирует отказываться от них. Более того, игры, которые пользуются большой популярностью, будут получать современную поддержку. В то время как новые релизы нередко переносятся, старые тайтлы вроде Mario + Rabbids Kingdom Battle, Far Cry 5, The Crew 2, Anno 1800, прошлые части Just Dance и Assassin's Creed Odyssey продолжают успешно продаваться, что и стало одной из причин изменения подхода студии.
Отличный комментарий!