Результаты поиска по запросу «

Dragon lineage

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



песочница la2 Lineage 2 Lineage Игры cat the cat пост из чистилища 

Нотка ностальгии - Cat the Cat.

На 40 на АК можно использовать как баночку МП...
песочница,la2,Lineage 2,Lineage,Игры,cat the cat,пост из чистилища
Развернуть

JoyReactor Games Игры CornShard Lineage 2 Lineage большие гифки гифки 

Информационный выпуск 5

Доброго вечера, пидоры.

  Немного информации:

- Для тех, кто видит этот пост первым и не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него.

- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми новостями проекта.

Короче работы идут полным ходом. Я просыпаюсь примерно в 18-19 часов, и кодю примерно до 12-13 следующего дня. Немного провалился в дебри гео движка. Его полная переработка отняла довольно большой кусок времени. Явно больший, чем я хотел бы. 

Новости собственно:

[Технические]:

1) Код обновлен до синтаксиса Java 16 и оптимизирован для работы с Eclipse OpenJ9.

2) Пересмотрена логика хранения геоданных в памяти. Ушел от объектов-блоков, в сырые байт-массивы. Из примерно 13.000.000 геоблоков(byte[]), только около 3.500.000 уникальны, остальные 9.500.000 их тем или иным образом дублируют. Поэтому, после загрузки геоданных в память, можно оптимизировать хранение данных в памяти весьма эффективно. Вместе с переходом на массивы, оптимизация уникальных геоблоков дала сокращение потребления оперативной памяти, примерно на 600 мб. + теперь GC OpenJ9 не сходит с ума). Со всеми описанными выше оптимизациями, сборка стабильна на на холостом ходу(в мире 1 игрок), потребляя около 1.85-1.9 гб ОЗУ.

3) Сетевой движок переведен на полностью асинхронную модель работы. Теперь игровые клиенты синхронизируются только с сервером, но не между собой. В теории, это должно помочь в критических ситуациях, при большом онлайне(Ахахахахахах) в одном месте.

[Геймплейные]:

1) Я наконец-то разобрал и реализовал итемы. Их работа на 90% корректна. Вкупе с небольшим реверсом формул, заработали такие прикольные вещи(которые между прочим, почти нигде на явах не работают xD), как "процентное распределение урона между мечами-дуалами", корректные углы атаки для пик, условия срабатывания встроенных скиллов и т.п. Итемы теперь также имееют дохерища параметров, каждый из которых задействован в формулах тем или иным образом.

2) Я полностью переписал логику работы всех петов, суммонов, витаминных петов, ездовых для корректной офлайк работы. Написано куча ИИ(зеленые на скрине). Все работает полностью корректно. 

О ¿я e_prem¡um_manager.java im e_premium_npc.java im musicbox_npc.java
□	im pailaka_pet_ai.java im parade_npc.java
□	im pet_active_grow.java
□	im pet_cute_baby_use_2skill.java im pet_manager.java
□	im pet_passive_grow.java
□	im pet_physicalattack.java
□	im pet_premium_attacker.java
□	im

3) Наконец-то я закончил реализацию ВСЕХ низкоуровневых ИИ для мобов.

Т.е базовые ИИ ПТСа, которые отвечают за глобальную логику персонально каждого моба успешно адаптированы и работают.

Что это значит для конечного игрока? Мобы стали значительно умнее и ведут себя намного интереснее. Они убегают к за помощью к сокланам, выкрикивают правильные фразы, даже спойлят игроков)





И таких примеров очень много...
Список низкоуровневых ИИ, которые были успешно реализованы:

https://pastebin.com/U540Gr2a

По срокам - есть понимание, что я чутка не успеваю. Прошу отнестись с пониманием) Дата релиза пока откладывается на неопределенный срок. Возможно, в ближайшие пару недель сделаю тестовый сервер, на котором можно будет какие-то вещи зайти, в живую пощупать. Нужно доделать базовые механики и наверное, можно будет что-то запускать. 

В ближайших планах: 

- Переписать полностью систему скилов. Это пиздец как много работы и я боюсь, что могу там завязнуть, но результат того стоит, это точно...

Всех целую в десны. Ваша КУКУРУЗА.

Развернуть

art красивые картинки арт барышня Dragon Lineage II 

art,арт,красивые картинки,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,Dragon,Lineage II
Развернуть

art драконы песочница Lineage 2 Lineage Игры 

я смотрю джой реактор часто и вот решил зарегатся и выложить арт про драконов.
art,арт,драконы,песочница,Lineage 2,Lineage,Игры
Развернуть

Dragon's Dogma 2 Dragon's Dogma Игры Like a Dragon: Infinite Wealth Yakuza Like a Dragon микротранзакции 

Светлое будущее синглплеерных игр в которое нас ведут японцы, "последняя надежда игровой индустрии"

 41,79€ Добавить в корзину весь доп. контент,Dragon's Dogma 2,Dragon's Dogma,Игры,Like a Dragon: Infinite Wealth,Yakuza Like a Dragon,микротранзакции

КОНТЕНТ ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ Просмотреть все (19) Like a Dragon: Infinite Wealth — комплект «Особая профессия» $1.99 USD Like a Dragon: Infinite Wealth — коллекция «Идеальный отпуск» $19.99 USD Like a Dragon: Infinite Wealth — коллекция костюмов $14.99 USD Like a Dragon: Infinite Wealth — коллекция

Развернуть

Отличный комментарий!

Арррррр!!! Свистать всех наверх!!! Мы отплываем на Тортугу!!!

Corco Corco22.03.202412:53ссылка
+30.7
не так быстро, капитан, у них денува
-novax- -novax-22.03.202412:55ссылка
+28.0
Проклятое место, не плывём туда.
A117 A11722.03.202412:56ссылка
+77.3

Арт-клуб девушка TES art The Elder Scrolls фэндомы altmer Эльфийка Dragon Age Lineage 2 Lineage ...Игры 

Щ t •4,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,девушка,Игры,TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,altmer,Эльфийка,Dragon Age,Lineage 2,Lineage
Развернуть

Lineage II заточка комикс песочница длиннопост Игры 

Lineage II,заточка,комикс,песочница,длиннопост,Игры
Развернуть
Комментарии 3 11.04.201517:52 ссылка -0.7

ностальгия Lineage II coub песочница Anime Coub Anime Anime Unsorted 

к чему испытываете ностальгию вы?

Развернуть

d&d раньше было лучше орки Fantasy race Wizards of the Coast Игры жопы фанатов повесточка 

Можете называть меня занудой, но ужасно бесит этот "беззаботно улыбающийся" стиль, как у той картинки из ВоВа где орк с камерой шел по городу. И ещё с какого это перепугу орки стали, по мнению художников, эдакими ковбоями-переселенцами? Ведь даже если и брать Дикий запад, то орки должны быть индейцами.

DNDJ2024,d&d,раньше было лучше,орки,Fantasy race,Wizards of the Coast,Игры,жопы фанатов,повесточка
Развернуть

d&d d&d мемы 

ГМ: Так ты играешь за Л юдоящера? Игрок: Верно.
ГМ: И твоя предыстория Чужеземец? Игрок: Ага.
ГМ: Дай угадать, тебя вырастили волк... Игрок: Не, выращен белками.
ГМ: Извини, что?,d&d,d&d мемы
Развернуть

Отличный комментарий!

вопрос к знатокам: если создать персонажа человека которого вырастили и воспитали дварфы, то какие характеристики, знания и умения ему можно присвоить?
PostPast PostPast 17.06.202316:53 ссылка
+13.5
У Пратчетта есть такой. Двухметровый здоровяк, воспитанный дварфами и далеко не сразу понявший, что он приёмный. Из плюшек - глубокое (хе-хе) знание дварфской культуры, плюс дварфы (кроме совсем уж упёртых традиционалистов) считают его за своего.
Furo Furo 17.06.202317:01 ссылка
+61.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Dragon lineage (+1000 картинок)