Результаты поиска по запросу «

Dragon sp

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dungeons & Dragons нри песочница 

Размышления о боссах и босс файтах

Недавно играли очередную сессию в постоянной компании друзей, где был сайд квест с финальным босс файтом, о коем опыте хотел поделиться со всеми неравнодушными, а так же спросить ваших историй. 

Начальные вводные: компания - Тирания Драконов, Клад королевы, эпизод 4 - песочница в Элтуреле перед отправлением во Врата Балдура; сайд квест: ваншот ужасы дома на холме от Adventures Await, взятый на сайте ребят из LSS; группа игроков постоянная она и та же, я , как мастер, вожу и водил только для них (то есть что у них нет другого опыта с другими мастерами, что у меня нет опыта с другими игроками).  Главное уточнение - у меня с игроками разные источники вдохновения. 

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,нри,песочница


Первое, с чем я столкнулся в даном ваншоте - необходимость адаптировать уровень противников, да и вообще пересмотреть монстров под те задачи, которые стояли. В качестве ласт босса был выбран на замену - Древний облекс [Elder Oblex]. Тут сразу скажу, что компания выше рекомендованного уровня, плюс артефакты и экипировка, а облексу были срезаны заклинания. Но внимательно обдумывая умение монстра "Сернистое воплощение" в голову пришла мысль разыграть нечто более запоминающееся. 

Все мы в той или иной форме воруем идеи или вдохновляемся из тех источников культуры (литература, кино видео игры), которые произвели на нас большое впечатление. Давным давно меня сильно впечатлила сюжетная составляющая игры Star Wars The Knights of Old Republic II, а именно вырезанный момент из игры где главный герой должен был пройти испытание в гробнице Лордов Ситов в битве с самим собой. То есть битва с собственным я и свои отражением. 

Натянув сову на глобус, я переиграл облекса как воплощение самих приключенцев, с их статами (КД, БМ, спасбросками), но имея один общий ХП у всех копий. Игроки сами отыгрывали и совершали броски на попадание своих копий по тем целями и теми умениями которые я называл, а так как инициатива была так же отзеркалена, то игрок сначала совершал свой ход, а потом выполнял указанные действия своей проекции. Это была очень захватывающая боссфайт сцена с потными ладошками и максимальным вовлечением игроков, под впечатлением (как самой сцены так и необычности боевки) остались все, и я, и игроки. 

Поделитесь прикольными идеями вдохновления и реализацией в ваших играх, а если такая тема зайдет, расскажу как к сюжету с Ложной Гидрой подсунул историю про Лукатиэль из Мирна из Дарк Соулс 2. 

З.Ы. с боссфайта фотки не нашлось, все были слишком погружены в процесс и отыгрыш, так что прикладываю просто фотки с сессии =)

i*4;
JL'.fc ' - +'1	V7E* * ^ '			^■
w&- 7A ж ^	* ¿j - /	>é 3	'„ *•.	^ .'«■»^P!^| tí» ' ^
	•~ / / /	%/ -*■ — '<У	,:. -«* *•-.	ш % • i,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,нри,песочница

Развернуть

Dungeons & Dragons нри песочница 

Один из вариантов решения вопроса карт для НРИ

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,нри,песочница

Доброго времени суток. 

Хотел поделится опытом проведения игр в домашних условиях. Много водил компаний для друзей дома в живую по 5ой редакции DnD. Вопрос восприятия игроками мира и карт пытался решать через печать карт на А0 или А1, но выходило накладно и одноразово. В какой-то момент появилась идея приобретения проектора и выбор пал на Samsung Freestyle. Подвешенный под потолок к люстре основного освещения над столом, в достаточной темноте дает позитивный эффект размером карты А2. Через AirPlay с планшета по беспроводу и увеличением получаются отличные карты. По мне, без цифрового стола в домашних условиях, получилось очень сносно и относительно без дополнительного усложнения.

За миниатюры огромное спасибо Лавка Румпеля (VK id @rumpelshop) (не реклама, реально остался доволен, как и игроки). 

Dungeons &amp; Dragons,Подземелья и Драконы, D&amp;D, dnd, днд,нри,песочница
Развернуть

дракон SunMoonDragoness Мифические существа Fantasy art 

Развернуть

Dungeons & Dragons OneDnD много текста продолжение в комментах 

5-я аркана по onednd

Недавно вышла 5-я аркана по OneDnD, в которой присутствуют 5 из 6 оставшихся классов (монах пока был отложен). Эта аркана довольно массивная, потому попытаюсь по возможности структурировать текст. Также хочу обратить внимание, что часть информации будет совпадать с недавней утечкой, но всё же будут и отличия.

Также важный момент, что все заклинания, упомянутые в посте, не относятся к базовым спискам (Arcane, Divinity, Primal), а являются уникальными классовыми. Это важный нюанс с механической точки зрения.

p.s. На момент написания данного поста по этой аркане уже начался опросник.

Оглавление:

Оружие

Варвар

Варвар - Берсерк

Воин

Воин - Чемпион

Чародей

Чародей - Драконий

Колдун

Колдун - Исчадие

Волшебник

Волшебник - Воплощение

Развернуть

Dragon's Dogma Игры Anime trailer Netflix Anime Unsorted 

Вот и дождались мы очередной аниме-экранизации от Нетфликс.

Развернуть

dnd dnd 5ed длиннопост 

Ну что, пацаны? ДНД?

Поглядел я на резко возросший интерес к ДНД и решил небольшой гайд запилить по созданию персонажа в 5ой редакции. Может кому-то сомневающемуся поможет. На истину в последней инстанции не претендую, ДМлю второй год только (правда по 2-3 игры в неделю как упоротый).Для начала рекомендую посетить вот этот сайт на котором можно скачать переведённую замечательными людьми книгу игрока и лист персонажа. Не идеально, но лучше чем ничего. Открываем оба файла и поехали. 


1. Концепция персонажа 

Считаю что начинать нужно именно с этого пункта. Посмотрели на лист персонажа, полюбовались обложкой книги? А теперь закрыли глаза и представили кем вы хотите играть. Это боец ближнего боя? Рейнджер? Колдун? Кто он и что он хочет? Можете углубляться в эти раздумья так глубоко как захотите, но хотя бы общая идея чего вы хотите от персонажа помогает в его создании и увеличивает удовольствие от игры. 

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd 5ed,dnd,длиннопост

Пример: Мой персонаж это полуорк бард, который играет на там-тамах при этом не имея навыка в Выступлении за что в принципе его и погнали ссаными тряпками из племени. Ему конечно-же сказали что он должен "пройти тест для того чтобы стать великим шаманом". 

2. Раса 

Открыли глаза, посмотрели на стр. 17 Книги игрока (дальше - КИ), написано много интересного, желательно повникать по возможности. Описание всех рас для начала читать не нужно - только той которую вы выбрали для своей концепции. Каждая раса имеет свои особенности которые выражаются игро-механически: бонус к характеристикам, скорость передвижения или даже расовые способности.

Глава 2: Расы..........................17
Выбор расы............................17
Дварф.................................18
Эльф..................................21
Полу росли к..........................26
Человек...............................29
Драконорожденный......................32
Г

Пример: Мной был выбран полуорк потому что хотелось попробовать не стандартную комбинацию расы и класса. Есть бонус к силе и несколько расовых способностей полезных в ближнем бою. 

3. Предыстория 

Можно было подумать что сейчас будем выбирать класс. А вот и нет. Сначала мы определимся, кем был ваш персонаж до того как стал приключенцем и откроем стр. 127 КИ. Там находится стандартный набор предысторий из которого можно выбрать ту которая подходит вам больше всего. Кроме огранки концепции персонажа, предыстория добавляет уникальную способность, определяет какими бонусными навыками владеет персонаж и какое стартовое снаряжение имеет. Тут же в зависимости от выбранной предыстории находятся таблички с помощью которых можно заполнить Черты характера, Идеалы, Привязанности и Слабости. Эти характеристики в основном влияют на отыгрышь персонажа и редко имеют игро-механическое отображение. Можете выбрать из таблички, рольнуть дайсы (бросить кости. Игровые кости описаны на стр. 6 КИ) или придумать вообще свои. 

Владение навыками: Проницательность. Религия Языки: Два на ваш выбор
Снаряжение: Священный символ (подаренный вам в момент принятия священного сана), молитвенник или молитвенный барабан. 5 палочек благовоний, облачение, комплект обычной одежды, поясной кошель с 15 зм
Умение: Приют для верующих

Пример: Мой полуорк начинал свой путь в племени как Прислужник (навык в Религии и Проницательности, два дополнительных языка сверх тех что дает мне раса, уникальное умение: приют для верующего и набор снаряжения) 

3.5. Мировоззрение 

На странице 121 КИ описываются 9 мировоззрений мира ДНД. Почитайте их описание - выберите себе подходящее. Эта тема на столько спорная, что углубляться в нее я не буду. Еще и потому что в 5ой редакции мировоззрение почти не имеет влияния на игровую механику, а в отыгрыше может наделать больше бед чем пользы. Запомните главное, не мировоззрение определяет как персонаж себя должен вести ("Я хаотически злой, значит я должен убить этого торговца"), а его мировоззрение отображает его поступки ("Я помог этим людям, но я сделал это только из-за вознаграждения, значит скорее всего я хаотически нейтральный") 

4. Класс 

Ну наконец-то! Этот шаг один из наиболее важных, потому что он определит большинство игро-механических характеристик персонажа таких как: навыки (стр. 174) , спасброски (стр. 179), количество хитов (здоровье) и способности персонажа.Так же как и с расами, выберите один класс который вам по душе и вчитывайтесь только в его способности, иначе голова взорвется от обилия информации. Всего классов 12, все указаны в содержании КИ, если с названия класса не понятно что он делает, можно ознакомится с его кратким описанием на соответствующей странице. Все без исключения классы имеют подклассы которые они получают на разных уровнях в зависимости от избранного класса. В основном это 3-й уровень. Это, можно сказать, специализация персонажа которая определяет чем конкретно этот представитель выбранного класса отличается от множества других. 

Глава 3: Классы........................45
Варвар................................46
Бард..................................51
Жрец..................................56
Друид.................................64
Воин..................................70
Монах.................................76

Пример: Мной был выбран класс барда потому что они кастеры (умеют использовать магию) вспомогательной направленности. Таким образом я смогу быть максимально полезным для своей пати (свора приключенцев). Подклассом стал Колледж Доблести, что дает немного больше шансов выстоять в ближнем бою (в отличии от стандартного барда) и добавляет синергии с расой полуорка. 

5. Характеристики 

Фух, столько всего уже выбрано и вычитано, а в листе персонажа только верхняя плашка заполнена. Ну ничего, щас начнётся. Итак, характеристики. Всего их шесть, три физических - Сила, Ловкость, Телосложение и три ментальных - Интеллект, Мудрость, Харизма. От них зависит почти всё что делает ваш персонаж - они влияют на навыки, попадание ближним/дальнобойным оружием и даже магическими атаками. Подробнее про характеристики на стр. 175 КИ. 

Откуда же нам взять значения характеристик? Способов много но основных три: бросить кубики, распределить очки или стандартный набор. Чтобы не усложнять, я остановлюсь на последнем варианте, потому что бросать кубики на характеристики я лично вообще не рекомендую, а для распределения очков надо расчехлять калькуляторы характеристик.Итак, стандартный набор это: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Распределите эти цифры по вашему желанию, записав их в нижние поля нужной характеристики предварительно добавив расовые бонусы. Делается это потому что сами значения характеристик используются не так часто как их модификаторы (стр. 173). 

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd 5ed,dnd,длиннопост

В зависимости от выбранного значения, согласно табличке, запишите в большее поле соответствующий модификатор. С этим разберемся по ходу дела позже. 

Значения и модификаторы характеристик
Значение	Модификатор
1	-5
2-3	-4
4-5	-3
6-7	-2
8-9	-1
10-11	+0
12-13	+1
14-15	+2
Значение	Модификатор
16-17	+3
18-19	+4
20-21	+5
22-23	+6
24-25	+7
26-27	+8
28-29	+9
30	+10,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd

Пример: Для моего барда основной колдовской характеристикой является Харизма, поэтому больше всего я поставил туда. Потому что у меня полуорк (бонус к силе) и я выбрал подкласс ближнего боя, я также сделал силу второй по значимости характеристикой. Потом телосложение. Все остальное то тут то там. Запомните, не пытайтесь сделать идеальных персонажей, в большинстве случаев это невозможно, а даже если получится - играть такими суперменами это сомнительное удовольствие. 

6. Снаряжение 

Почему так долго тянули с этим пунктом? Ответ прост - в зависимости от выбранных характеристик, может измениться выбор оружия или брони. Например ловкачам выгоднее взять оружие которое использует ловкость вместо силы, в то время как тяжелая броня будет для них неподъемной. Сюда записывается всё снаряжение которое дает вам предыстория и тот или иной вариант снаряжения который дает класс. 

Снаряжение
13ы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
•	я) рапира, б) длинный меч или б) любое простое оружие
•	я) набор дипломата или д) набор артиста
•	я) лютня или б) любой другой музыкальный инструмент
•	Кожаный доспех и

Пример: Сверху того что получил мой полуорк от предыстории он выбрал вместо рапиры или меча, простое оружие (булава) потому что это больше подходило для его концепции. Очевидно, вместо лютни он также взял другой музыкальный инструмент - там-там. Стандартный кожаный доспех (легкий) был для него не особо эффективен потому что он мог носить средние доспехи, но тут выбора не было. 

7. Хиты и кости хитов 

Иными словами здоровье персонажа. Оно зависит от выбранного класса. На первом уровне оно равняется максимальному значению кости хитов класса плюс модификатор телосложения. При получении уровня берется среднее значение кости хитов (+ модификатор телосложения) или эта кость бросается и уже суммируется выпавшее значение (+ модификатор телосложения). Так же как и с характеристиками, не рекомендую и не разрешаю в своих играх бросать кости хитов при получении уровня - сразу говорю брать среднее. Так проще и сбалансированней. 

Так, а что такое кости хитов? Это внутренний жизненный резерв персонажа. Их количество равняется общему уровню персонажа и значение этих костей зависит от выбранных классов. Кости хитов используются для восстановления очков здоровья во время короткого отдыха (около 1 часа). Это сделано для того чтобы, даже если в пати нет лекарей, можно было восстанавливать здоровье между боями. Делается это все тем же способом: бросается кость хитов вашего класса и добавляется модификатор телосложения. Столько очков здоровья персонаж и восстанавливает. Подробнее можно почитать на стр.186. 

Хиты
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень барда Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения Хиты на следующих уровнях: 1к8 (или 5) + модификатор Телосложения за каждый уровень барда мосле первого,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd 5ed,dnd,длиннопост

Пример: Полуорк начинал 3им уровнем барда (Кость хитов к8) и его телосложение равнялось 14 (Модификатор +2). Следовательно, его очки здоровья равнялись 24 ((8+2)+(5+2)+(5+2)). Он может три раза в день на коротком отдыхе бросить к8+2 и восстановить выброшенное количество очков здоровья.

8. Навыки, спасброски и т.д. 

Чтобы дальше продолжить, нам нужно понять что такое бонус мастерства (стр. 173) и с чем его едят. По сути, это характеристика которая растет с уровнями персонажа и отображает его "опытность". Она добавляется к броскам кубиков навыков, спасбросков и атак оружием которыми ваш персонаж владеет.  То чем владеет персонаж определяется соответствующим параграфом в выбранном классе.

Владение
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты Инструменты: Три музыкальных инструмента на ваш выбор
Спасброски: Ловкость. Харизма Навыки: Выберите три любых,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd

Пока что просто сверяемся с табличкой вашего класса и записываем бонус мастерства соответствующий вашему уровню. 

Уровень
Бонус мастерства
Умения
Известные
заговоры
Известные
заклинания
	1	+2				2	4
(с							
	2	+2	1 +2 1 бонус мастерства		>)	2	5
№	II 3	+2			^		2	6
	А	+2				3	7
	5	+3	Вдохновение барда (к8). Источник вдохновения			3	8
	6	♦3	Контрочарование.			3	9,Dungeons & Dragons,Подземелья и

Спасброски. Тут отмечаем два спасброска которыми владеет ваш персонаж в зависимости от выбранного класса ("заштриховываем" черными точечками). Эти спасброски будут равняться: бонус мастерства + модификатор характеристики. Это значит если у персонажа 16 силы (+3 модификатор) и он 3-го уровня (+2 бонус мастерства) то его спасбросок Силы будет +5 если он им владеет. Все остальные спасброски которыми персонаж не владеет просто-напросто равняются модификатору соответствующей характеристики (могут быть и отрицательные значения). 

бонус мастерства

Л
О *3 Силы
<•>	♦2 ЛОВКОСТИ
О 2 Телосложения О -1 Интеллекта О 41 Мудрости <•>	+4	Харизмы
спасброски

у,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd 5ed,dnd,длиннопост

Навыки. Подобный принцип используется и при заполнении навыков. Не забудьте, тут вы отмечаете владение навыками которые вы получили от предыстории и выбрали в зависимости от класса. Каждый навык имеет основную характеристику от которой он зависит. К примеру, Акробатика зависит от Ловкости(Лов), поэтому персонаж с модификатором +3 к ловкости, будет иметь такой же модификатор навыка. Если же он владеет этим навыком, он может добавить еще и значение его бонуса мастерства. 

О	0	Акробатика (Лов)
о	-1	Анализ (Инт)
<•>	♦5	Атлетика (Сил)
о	♦1	Внимательность (Мдр)
®	♦3	Выживание (Мдр)
о	♦2	Выступление (Хар)
<•>	♦4	Запугивание (Хар)
о	-1	История (Инт)
о	0	Ловкость рук (Лов)
о	-1	Магия (Инт)
<•>	+3	Медицина (Мдр)
о	♦2	Обман (Хар)
о	-1	Природа (Инт)
®	♦3

КД (Класс доспеха). Чем выше, тем сложнее попасть по вашему персонажу направленными атаками. В основном зависит от ловкости и/или носимой брони. Формулы расчета КД и типы брони можно найти в табличке на стр. 145 КИ. Если ты гол как сокол, твой КД равняется 10+Модификатор ловкости. 

Инициатива. Чем выше инициатива, тем больше шансов что в бою ты будешь действовать раньше других. Инициатива равна твоему модификатору ловкости. 

Скорость. В основном зависит от расы но некоторые класы могут ее модифицировать (Монах и Варвар например). Измеряется в футах. Одна игровая клетка на доске это 5 квадратных футов. Следовательно персонаж с 30 фт. передвижения может пройти 6 клеток своим движением. 

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd 5ed,dnd,длиннопост

Пассивная мудрость равняется 10+навык внимательности. 

Атаки и заклинания. Сюда записывается ваше оружие и/или заклинания которые требуют бросков на попадание. Бонус атаки (на попадание) для оружия равняется модификатору основной характеристики (Сила ИЛИ Ловкость) + бонус мастерства (только если владеешь этим оружием). Урон равняется кости урона конкретно взятого оружия + модификатору основной характеристики (Сила ИЛИ Ловкость) но НЕ бонуса мастерства. Подробнее о видах оружия и их характеристиках на стр. 146. Магические атаки действуют подобным образом, только вместо силы или ловкости используется одна из ментальных характеристик (в зависимости от класса) и в большинстве случаев к заклинаниям не добавляется модификатор характеристики для урона. 

				
	Булава	+5	1к6+3 Др.	
	Луч холод	+4	1к8 Хол.,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd 5ed,dnd,длиннопост

Снаряжение. Сюда и записываем то что получили от предыстории и выбрали от класса. Златишко удобно вписывается в поля слева.


15
>
>

Священный символ, молитвенный барабан, 5 палочек благовоний, облачение, комплект обычной одежды, поясной кошель, булава, набор артиста, там-там, кожаный доспех, кинжал.
снаряжение
л/,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd 5ed,dnd,длиннопост

Прочие владения и языки. Сюда записывается все остальное что не подпадает под навыки но дается расой, классом или предысторией и чем владеет ваш персонаж. Это будут языки, доспехи, оружие, ремесленные и музыкальные инструменты, игровые наборы и даже транспорт. 

'---------------------------------
Легкие и средние доспехи. Простое оружие, длинные мечи, короткие
мечи, рапиры, ручные арбалеты Музыкальные инструменты: там-тамы, свирель, хандлан Языки: Общий, Орочий, Гоблинский. Дварфский
прочие владения и языки,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D,

Умения и особенности. Очень важное поле - здесь стоит записать все расовые и классовые способности персонажа, чтобы хотя бы помнить что он умеет делать. Например не вписав Темнозрение, можно забыть что в этой кромешной тьме твой дварф может хотя бы различить контуры пещеры. В отличии от полностью ослепшего человечишки обнимающего стену. 

Г------------------------^
Тёмнозрение Непоколебимая стойкость Свирепые атаки Вдохновение барда Мастер на все руки Песнь отдыха Боевое вдохновение,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd 5ed,dnd,длиннопост

Вот в принципе и все основы для создания персонажа. Вторая страница понятна и без того, а третья это уже исключительно для классов которые умеют колдовать и они бывают на столько различны что там только КИ нужно вычитывать. Может я что-то и пропустил или обошёл, но пост и без того получился содержательный. По поводу всего остального (и как вообще использовать все это что поназаписывали на листе персонажа) можно прочитать, опять же, в Книге Игрока или если будет интерес, в моем следующем запиле по теме. А пока можете задавать вопросы здесь.

Развернуть

dnd сделал сам codastroffa 

Если вам когда-нибудь предложат нарисовать для ролки фентези-карту с 24 государствами и кучей политических и климатических условий их существования, а вы вдруг подумаете "ох, ну это работы всего на несколько часов", не верьте себе!
It`s a trap!
dnd,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,codastroffa


О^еан (Улис-0о
о. фиссея
СМсдныи
Архипелаг
Лиг ап
Таркла
Ллъхрнталл
Хре6ет%
; ОпарейиГф
71 Сопи ‘Гфтана
ШтнаШииа
Ш' 'Ж
о. ‘Мийена С
■Лат. ’
Ялънавасил
, S х
иии сс
(Внешнее море
'о. Сташ,dnd,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел


Развернуть

art Мифические существа Dragon elf girl Elf art барышня castle 3D длиннопост Allk ...Fantasy 

Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мифические существа,Dragon,elf girl,Elf,Эльф,art барышня,castle,3D,длиннопост,Allk

	ш
ï •	
	Щ'
/,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мифические существа,Dragon,elf girl,Elf,Эльф,art барышня,castle,3D,длиннопост,Allk

Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мифические существа,Dragon,elf girl,Elf,Эльф,art барышня,castle,3D,длиннопост,Allk

Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мифические существа,Dragon,elf girl,Elf,Эльф,art барышня,castle,3D,длиннопост,Allk

Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мифические существа,Dragon,elf girl,Elf,Эльф,art барышня,castle,3D,длиннопост,Allk

Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мифические существа,Dragon,elf girl,Elf,Эльф,art барышня,castle,3D,длиннопост,Allk

Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мифические существа,Dragon,elf girl,Elf,Эльф,art барышня,castle,3D,длиннопост,Allk

Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мифические существа,Dragon,elf girl,Elf,Эльф,art барышня,castle,3D,длиннопост,Allk

Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мифические существа,Dragon,elf girl,Elf,Эльф,art барышня,castle,3D,длиннопост,Allk

Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мифические существа,Dragon,elf girl,Elf,Эльф,art барышня,castle,3D,длиннопост,Allk

Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мифические существа,Dragon,elf girl,Elf,Эльф,art барышня,castle,3D,длиннопост,Allk

Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мифические существа,Dragon,elf girl,Elf,Эльф,art барышня,castle,3D,длиннопост,Allk

Развернуть

тиамат дракон Реактор познавательный 

Тиамат — мировой океан-хаос солёных вод, из которого родилось всё (в том числе и боги) в шумеро-вавилонской мифологии. Согласно шумеро-аккадскомукосмогоническому эпосу «Энума элиш», Тиамат смешала свои воды с Абзу, тем самым дав начало миру. Тиамат предположительно изображалась в виде дракона или гидры с семью головами; народившиеся боги вступили с ней в борьбу, а убивший её Мардук из её тела создаёт небо и землю.

Так как при написании слова «Тиамат» в «Энума элиш» отсутствует детерминативDINGIR, означающий «божество», Тиамат следует считать скорее природным элементом или стихией, чем богиней.
тиамат,дракон,Реактор познавательный
Развернуть

Clyde Caldwell Фентези фэнтези фентази фантастика картинки красивые картинки Dungeons & Dragons NSFW длиннопост ...art 

	ч-	V • E .y/i B^ri— /Г* ^ If //> li
kJJfflK/v	Б1 * T ^C\ • ^ ^ g> \t i j, УМ|Юу^Т7т • ^ЧРЯ 1	$) У хлУЯ^кА ilr ;’■ \,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

©2001
Clyde Caldwell / Midnight at the Well of Souls
Abraxsis
	IaV«* 'Vi	
1 \,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

föffe/. s?) г \	‘ ! ' Ir ух - /Л
йгт	L<z^- су ' ^С-^Зр^
Ы 0 к А) . 1 .	/ Vr//A^*^. _ У / v^/' - .^-' IfV,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

	~. Шя / À	ж /Т.JÉ В К if Л^г^р,', < В//j/gp
¡Tv, ‘ - ^	W'Ä ^	* / K'j^T / ' *.. ?
	Bu: ’,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

> ©2001
Щг \	
¿¿Л	Ул L
а.,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост


Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

	*Т п Л*~ » /7' j.	
		цЖ'ЛЯ
	ЗЖ0)* «ж	"’tty » ■ J '
	(í!5É^	
Г©А		л Y^f /. Ж1 • •
¿MKig» r : 1	
	* / 1/
	Wn
	"^ЗР V !,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

4	u‘*'-
	* • i,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост


			*# к ж ' Х^ц_ Л	i Al	
	f ^ '	1'ж % V	\\ лШы	/,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

ЛЩШЩП		
V--		
*V ^ » • -		
v;r. ’ЧИР ■,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост


// ■ ' \í< Я \ V V i \ 1Л*	
Щ, \ X ’/V \ 1\	Г
г Й^Уа)1 \п ^	к Щ * * "il
Г: |Щ: J sj L it . 4» • • Ту * i Г-# Li	м
	
I - /тш tP^ysm, RtÆmá к шк	i'	
\*т.Ш / . j ’ кДЯКи		/ÏÂ'ÎH >,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons &

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

V	Qfi
Вм J	[ /
к.	, ¡i,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

\/	•j > РРЯВРЧгмУч у . */.> * л -j	nfâ|Hr Шк	^ jTS^V I ' , 1—*z •/ ,« V	jfcÇô	T 1 r. v__ \ 1 1 РЗГ'ч I '.r- CJ /
	BfA лИЯ^ ' »	■ В	-—^?лК\у, . 1 , ^U> ,J- VXr- . '-ч. i		■f.v.s v»‘-o ic • :. . ' '1 4 IV>4 IV
		^—< ¡z ^H| - T	'ffëfrhi /¿Л. • A		Vi\,Clyde

		r^jk W J*' •* —^7/
	'f zijj	
	■ ¿ V %. ' - -о	✓ /Я,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Ъ 11 'ЩКЯ ir ) 1	1 ] Л/у ^\\ '	
l		
V Ж. ^ЁША	ШгТЗ/ШШ'	Jlfl
; Ч^И	ш ъ	— 	
гш		. у^И '
/ "3		
QWe Çpldhpçll,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

—
Ç^ydc (jildwcll
Drmyon mid Çp fopn It
	ПНг '		¿k Ntir^	ш A II
	' //" V» >ц i. т	*^й % ч ¿Ш|| i е	Ik, J. -a,	■ 'l/W> Л i Ä ' * •.
U СШ		У> JÉW		№ ft
f л	■	ikÉà.		 . 1	H W y ¿ vt	4 1 III Til i Ik. vi,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые

ppopbef otf*Moonabae
Qyde Çpldwell,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост


Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

						[А ^\',Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

ч* ' тГ..«		T irW /17^4	
		лж /i _*	
* ш'¿у' Z	> ¡г — ™/С,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Sv
	K3Jîy	< »и *		"sij
у '*д.	I ÿfcsr			I
г*Л^Л 1 ^ * »	*Ш/			/Л
Г/ 1 A Jr V	By,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

			>*&k	
	Lw , '41.	E jO^* * Í		!•••■ |^«Яр
	|\ ¡У/ /Л ifl	w £1		
^ДД	н	t. J
	МШ щ	*
№й	, *^НЯ	
НШ * i ■■ <>> • /	к V |М	
	►у-ц	
[Г*^Ёт^шШшЛшЬ/ ",Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd,

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост


Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

	■ ' яг! i	Rv^ -<- ^ >¿T
flj	л яг	
' f à	Vhf Щ	
« Н «^J 4 1 1 у . к ШпЗш' ‘ ' - ^ «fe	; / f Ш$ш ЗДНЮ
■KUe /W . .if? ы >*•'P^Lfr^í*» "i с /Ж' '■ Л]ш VЛ S^'	' Т А
	Ш;1	g	"■ /иЦдР T ly		F^m.* 4		N
					4		
1 |И • Ч ' ^/1		ijR \]Ljf{\ ^Зу*.			JjPÇ\’		
6? Н\ '	* a • jf2		™ 1^ \ ' * \ \ i.	Ж '

к !	
ib \	чЯ.,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост



Dragons of Triumph
Clyde Caldwell
QMan
№ Jf tÇk				
		1 f W 3ft		
	gJkj
	
			L^l			
		cart				
		^ J»				
			_iili			
f fflp ‘ P\\ VVS						fl
					\ J ' V«,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы,

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост

<M4xW-r,Clyde Caldwell,Фентези,фэнтези,фентази,фантастика,картинки,красивые картинки,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,NSFW,длиннопост


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Dragon sp (+1000 картинок)