Результаты поиска по запросу «
Lolicoj hent
»geek нейросеть github цензура программирование аниме Anime Unsorted
Hent-AI: нейросеть, которая убирает цензуру из аниме
Пользователь natethegreate выложил на GitHub нейросеть, которая убирает цензуру в аниме. На странице нейросети он описал, как создавал модель и какими инструментами пользовался. Нейросеть использует deep learning и сегментацию изображений — приёмы, которые обычно применяют в беспилотных автомобилях и алгоритмах компьютерного зрения.Пока она работает довольно медленно и только с двумя типами цензуры: цветными блоками и мозаичным фильтром, — но проект всё ещё на стадии разработки. Кроме того, вы можете взять исходники и попробовать усовершенствовать эту модель.
пиво бухло рецепт завтрак пивной суп История википедия
До распространения в Европе кофе по утрам традиционно подавались пиво и пивной суп
Пивной суп — разновидность супа, в котором наряду с водой и бульоном в качестве жидкой основы используется пиво. Известен со времён средневековья, упоминался в монастырских хрониках и его рецепты присутствуют в старинных поваренных книгах.Пиво и суп на его основе традиционно входит в национальные кухни северной и центральной Европы, балтийского региона (Скандинавия, Германия, Польша, Бельгия, Нидерланды) и других стран. В состав таких супов, как правило, входят сырые яйца (или отдельно белок или желток), молочные продукты (сливки, молоко, сметана), сахар, пряности (гвоздика, корица, имбирь, кориандр и др.). К пивным супам подаются солёные гренки или сухари, как правило, из чёрного хлеба. Существует большое многообразие пивных супов — от простейших, в состав которых наряду с пивом и водой входят только сырой желток, сахар и пряности (например, польский пивной суп — zupa piwna) до сложных с множеством ингредиентов, включающих бекон, грибы, лук, картофель, морковь, букет гарни и других (например, Roularius Soup).
Пивной суп присутствовал в меню как простых жителей, так и королей, в качестве традиционного утреннего блюда. По мнению биолога и популяризатора науки Тора Хэнсона, ингредиенты входящие в суп обеспечивали людей всех возрастов углеводами и калориями. Кроме того, несмотря на то, что пиво, применявшееся в блюде, было слабым, оно придавало людям состояние «лёгкого подпития»: «Фактически пивной суп служил началом долгого пивного дня». Он был популярен в северной и центральной Европе до распространения кофе, прозванного историками «Великим отрезвителем». Известно изречение прусского короля Фридриха II про это традиционное блюдо немецкой кухни, противопоставлявшего его кофе: «Это ужасно, что каждый крестьянин и простолюдин в наши дни привыкает пить кофе, на что уходит много денег. Его Величество король вырос в юности на пивном супе. Отцы наших крестьян знали только пиво, и это именно тот напиток, который идеально подходит для нашего климата!» Это рассуждение экономного короля приводится в романе «Любовь и политика» немецкого писателя и критика Теодора Мундта с пометкой «[подлинные слова Фридриха II]». Существовала традиция подавать блюдо на свадебные торжества; в рецепт входили светлые сорта хмельного напитка из расчёта один литр пива на каждого гостя.
Ну а теперь непосредственно рецепт. Вам понадобятся:
Тмин 2 ч.л.
Сахар 2 ч.л.
Пиво 1 л.
Яичные желтки 2 шт.
Мягкий сыр 100 гр.
Сметана 1,5 стак.
Черный хлеб 500 гр.
Соль по вкусу
Растираем с сахаром и солью сырые желтки, соединяем их со сметаной и хорошенько взбиваем в миксере. Наливаем в небольшую кастрюлю пиво, доводим его до кипения, тут же снимаем и кладем сметану, сыр и тмин. После снова ставим на печку и держим на медленном огне, непрерывно перемешивая. Когда еда уже будет готова закипеть, снимаем ее с огня.
Батон черного хлеба нарезаем тонкими полосочками, солим и посыпаем тмином, затем слегка подсушиваем в духовом шкафу. Такие сухарики можно либо просто подать к супу, либо уложить в тарелки с ним.
спиздил сам Перевод Бесконечная Война Civilization games reddit много букв
Вот уже целых десять лет я играю в Civilization II. Хотя игра давно устарела, я бесконечно очарован ею, потому что на момент выхода третьей части я уже дошёл до далёкого будущего. Мне было интересно узнать, насколько далеко я могу зайти и какие у этого будут последствия. Естественно, я играю и в другие игры, личная жизнь у меня тоже есть, но я часто возвращаюсь к этой игре, когда нет более интересных занятий. Ниже я подведу некоторый итог:
Мир — это бесконечный кошмар страданий и разрушений.
В 3991 году н.э. в мире господствуют три сверхдержавы, которые ведут борьбу за остатки ресурсов, оставшиеся на планете, большая часть которой после десятков ядерных войн представляет собой необитаемую пустошь.
Ледниковые покровы таяли (каким–то образом) больше 20 раз, в основном, из–за ядерных войн. В результате все равнинные участки земли затоплены болотами и непригодны для сельского хозяйства. В любом случае, почти вся эта земля отравлена радиацией.
В результате этого крупные города ушли в далёкое прошлое. Приблизительно 90 процентов населения вымерло либо из–за ядерных войн, либо из–за голода, вызванного глобальным потеплением, которое сделало землю непригодной для возделывания. Инженеры (рабочие подразделения в игре) постоянно заняты проектировкой новых дорог для того, чтобы армии могли добираться до линии фронта, но они тут же разрушаются при наступлении противника. Времени на то, чтобы осушить болота или устранить радиоактивные осадки, не остаётся.
Осталось всего три сверхдержавы. Кельты (я играю за них), викинги и американцы. Втроём они захватили и подчинили своим империям все другие когда–либо существовавшие нации.
Слыхали о столетней войне? А 1700–летнюю войну не хотите? Оставшиеся три страны заточены в бесконечной смертельной борьбе вот уже почти 2000 лет. Мира, кажется, нет даже на горизонте. Каждый раз, когда объявляется прекращение боевых действий, викинги неожиданно атакуют меня или американцев, часто применяя ядерное оружие. Даже когда ООН заставляет подписать договор о перемирии. Так что, я догадываюсь, мир будет возможен, только если уничтожить викингов. Это и делает войну бесконечной. Кто–нибудь из опытных игроков Civ–II сталкивался с подобной проблемой?
Из–за стратегической оборонительной инициативы межконтинентальные баллистические ракеты могут использоваться только для удара по армиям за пределами городов. Поэтому шпионы закладывают ядерные взрывные устройства в городах и подрывают их (что–то, чего мне очень не хватает в новых версиях игры). Обычно недостаток такого подхода в том, что все государства объявляют тебе войну после этого. Но в состоянии постоянной войны это перестаёт быть сдерживающим фактором. В том числе и для меня.
Оставшиеся два государства теократические, моё — коммунистическое. Мне хотелось, чтобы государство было демократическим, но сенат никогда не позволял мне объявить войну прежде, чем это сделают викинги. Из–за этого часто задерживался мой черёд совершить атаку, что делало мои планы бесполезными. И, конечно же, викинги постоянно нарушали пакт о ненападении. В новых версиях игры мне не хватает внутренней политики. В любом случае, мне пришлось распрощаться с демократией 1000 лет назад, потому что это угрожало моей империи. И, конечно, теперь люди меня ненавидят, и каждые пару лет в сердце моей империи вспыхивают масштабные партизанские восстания, а на их устранение уходит множество ресурсов, предназначенных для фронта.
Военное положение — безвыходное. Поздняя игра в Civ II идеально сбалансирована, потому что все оставшиеся страны обладают всеми технологиями, и у них нет преимуществ друг перед другом. На карте тем временем так много единиц военной техники, что вы можете потерять 20 танковых частей без вреда для линии вашего наступления, потому что у вас есть бесконечный поток, движущийся в сторону фронта. Это также означает, что города — это не просто крошечные поселения с голодающим населением, но и то, что их больше нельзя улучшать. «Вам, значит, нужно зернохранилище, чтобы не умереть с голода? Простите, но мне нужно построить новый танк, может быть, в следующий раз».
Мои задачи на следующие пару лет — завершить войну, осушить болота и устранить радиоактивные осадки, чтобы возродить сельское хозяйство. Я хочу заново построить мир. Но не знаю точно, как. Если среди вас, игроков в Civ–II, есть совет для меня, то я весь внимание.
UPD:
Вот уже год прошёл со дня публикации оригинального поста, с любовью названного «Вечная война». За это время что–то изменилось, а что–то осталось прежним. Я был поражён отклику и вниманию, которые получил мой первоначальный пост, мне порекомендовали массу интересных стратегий, и прошлый год я провёл, экспериментируя с ними. Особо эффективным оказалось решение от пользователя Stumter (при пер.: пользователь настолько серьёзно подошёл к решению проблемы, что воспользовался книгой Макартура и совершил собственную Инчхонскую десантую операцию, чтобы победить викингов, при этом он полностью забросил попытки терраформировать и очистить Землю).
В январе этого года я продолжил игру со своего первого сохранения, решив не завершать эту войну. Я допускаю, что к этому моменту, приобретя знания, которые я приобрёл за это время, я мог бы устранить угрозу со стороны викингов с относительной лёгкостью, только если бы пожелал. Теперь я просто продолжаю играть и жду, как поведёт себя игровой мир. Кроме того, викинги могут быть даже полезными в определённом плане. Сами рассудите, какой толк моему коммунистическому государству существовать в мире без войны? Как я смогу оправдать перед гражданами необходимость жёсткой диктатуры и всеведения большого брата, если не существует для них внешний угрозы. Я бы не смог. Поэтому мне необходимо поддерживать внешнюю угрозу. Параллели, которые можно провести с романом «1984» Джорджа Оруэлла (прим пер.: кстати, ИноСми переводили материал The Guardian, посвящённый этим вопросам), конечно же, очевидны, но теперь мне пришлось полностью принять неизбежность оруэльского будущего, а может, настоящего, принимая во внимание новостные заголовки: будь то АНБ с прослушкой частных разговоров, турки, чьи попытки сохранить исторический парк жестко пресекаются властями, или Асад, который уничтожает собственный народ целыми городами ради того, чтобы оставаться у власти в Сирии, — жизнь богата подобными примерами.
Год 4200 н.э., мир — это по–прежнему бесконечный кошмар страданий и разрушений. Два века войны прошли без победителей. Но теперь это скорее происходит нарочно, а не от безысходности. Моей крупнейшей операцией 41 века должно было стать уничтожение викингов, однако вместо этого я организовал масштабное наступление морских и сухопутных войск, чтобы захватить новую столицу викингов Пизу с целью разжигания гражданской войны между её жителями. Это что–то новенькое для Civ–II, цивилизация делится на два отдельных государства, если их столицу захватывают во время войны. Военно–морская кампания была провальной. Крылатые ракеты викингов уничтожили большую часть флота, а также транспортные войска, прежде чем те добрались до берегов. В конечном итоге Пиза пала, но это не привело к гражданской войне, как я рассчитывал. Вскоре я вышел из города, который викинги после этого, разумеется, отвоевали обратно. Коту под хвост ушло сорок лет планов и подготовок.
В 42 столетии по всей моей империи вспыхнуло очень много восстаний. Казалось, что с каждым годом на смену убитым мятежникам приходила новая волна повстанцев. Несмотря на моё огромное военное преимущество, справляться с ними становилось сложно. Повстанцы подрывали железные дороги и подъезды к самым развитым городам прежде, чем я мог на это отреагировать. Без путей сообщения войскам стало очень тяжело подбираться достаточно близко, чтобы совершить атаку. В итоге, чтобы решить эту проблему, я специально создал эскадрилью истребителей, которым не нужны дороги, и сконцентрировал все свои оставшиеся силы на поддержке статуса–кво на линиях фронта. Вот так сейчас и обстоят дела. Мой альянс с Америкой в силе, а Сиу по–прежнему слабы. Всё как и должно быть. Об изменениях в обстановке я снова сообщу в конце года. Помните: Большой брат следит за тобой.
UPD:
Пару недель назад я пообещал поделиться свежими новостями о ходе Вечной Войны, несмотря на свои сомнения. Я играл относительно немного с момента последней сводки. Многие люди смогли завершить игру, и я по–прежнему считаю, что лучшее решение предложил пользователь Stumter.
Несмотря на это, меня всё ещё просят поделиться последней информацией по теме, поэтому, думаю, вреда от этого никому не будет.
Идёт 4320 год. Мир всё так же представляет собой бесконечный кошмар, полный страданий и разрушений. Война продолжает бушевать — как по всему миру, так и дома. Беспорядочный натиск ненавистных викингов неустанно продолжается, как и шаткий альянс с Америкой, которая сама из–за викингов потеряла часть своих территорий в северном регионе. Сиу по–прежнему в отчаянии цепляются из последних сил за жизнь на нескольких островах в надежде, что их не затронет конфликт между сверхдержавами. Большие участки поверхности планеты по–прежнему поражены ядерными осадками, которые накопились и никуда не деваются. Уровень моря всё ещё повышается и сельское хозяйство по–прежнему не существует. Население всех стран голодает, города превращаются в руины. Иногда им везёт, и боеголовка межконтинентальной баллистической ракеты попадает прямо в их полуразрушенные дома, спасая людей от мучительной и медленной голодной смерти, даря им мгновение мощного тепла и света. Но весь этот год я был сосредоточен не на викингах, а на повстанческих группировках, которых пользователи любя прозвали «Независимыми Кельтами». Это новая и неожиданная трудность, которая не вызывала проблем в прошлом, теперь угрожает существованию моей империи, потому что эта война проходит прямо на территории моего государства. Они грабят и разрушают железные дороги и другие пути сообщения, тем самым не позволяя направить на линию фронта танки и военную технику, таким образом усугубляя положение находящихся там войск. В конце 42 столетия они даже посмели захватить Shoreside Vale, стратегически важный портовый город недалеко от столицы. Ресурсы, которые потребовались, чтобы вернуть город, оказали большую нагрузку на фронт, где единственным, что сдерживало викингов от захвата городов, были МБР, которые уничтожали наступающие войска, а также множество «живущих» в том регионе людей. С тех самых пор «Независимые» бросали мне увлекательный и достойный вызов, особенно учитывая, что я наложил на себя ограничения по сбору денег из казны для приобретения единиц военной техники, полагаясь исключительно на собственное производство. Для тех, кто не знаком с Civ–II: это означает, что я не могу просто взять и купить немедленно целую армию. Мне нужно с нуля организовывать подразделения, что отнимает очень много времени и зависит от степени производительности города. Я понятия не имею, чего они хотят. Свободу, демократию, выборы? Кто знает. Но скажите, разве выборы не позволят танку викингов раздавить вас? Думаю, нет.
Спасибо всем, кто читал, я буду выкладывать любые апдейты, если произойдёт что–то интересное, но, как я уже сказал, я стал играть намного меньше.
Мир — это бесконечный кошмар страданий и разрушений.
В 3991 году н.э. в мире господствуют три сверхдержавы, которые ведут борьбу за остатки ресурсов, оставшиеся на планете, большая часть которой после десятков ядерных войн представляет собой необитаемую пустошь.
Ледниковые покровы таяли (каким–то образом) больше 20 раз, в основном, из–за ядерных войн. В результате все равнинные участки земли затоплены болотами и непригодны для сельского хозяйства. В любом случае, почти вся эта земля отравлена радиацией.
В результате этого крупные города ушли в далёкое прошлое. Приблизительно 90 процентов населения вымерло либо из–за ядерных войн, либо из–за голода, вызванного глобальным потеплением, которое сделало землю непригодной для возделывания. Инженеры (рабочие подразделения в игре) постоянно заняты проектировкой новых дорог для того, чтобы армии могли добираться до линии фронта, но они тут же разрушаются при наступлении противника. Времени на то, чтобы осушить болота или устранить радиоактивные осадки, не остаётся.
Осталось всего три сверхдержавы. Кельты (я играю за них), викинги и американцы. Втроём они захватили и подчинили своим империям все другие когда–либо существовавшие нации.
Слыхали о столетней войне? А 1700–летнюю войну не хотите? Оставшиеся три страны заточены в бесконечной смертельной борьбе вот уже почти 2000 лет. Мира, кажется, нет даже на горизонте. Каждый раз, когда объявляется прекращение боевых действий, викинги неожиданно атакуют меня или американцев, часто применяя ядерное оружие. Даже когда ООН заставляет подписать договор о перемирии. Так что, я догадываюсь, мир будет возможен, только если уничтожить викингов. Это и делает войну бесконечной. Кто–нибудь из опытных игроков Civ–II сталкивался с подобной проблемой?
Из–за стратегической оборонительной инициативы межконтинентальные баллистические ракеты могут использоваться только для удара по армиям за пределами городов. Поэтому шпионы закладывают ядерные взрывные устройства в городах и подрывают их (что–то, чего мне очень не хватает в новых версиях игры). Обычно недостаток такого подхода в том, что все государства объявляют тебе войну после этого. Но в состоянии постоянной войны это перестаёт быть сдерживающим фактором. В том числе и для меня.
Оставшиеся два государства теократические, моё — коммунистическое. Мне хотелось, чтобы государство было демократическим, но сенат никогда не позволял мне объявить войну прежде, чем это сделают викинги. Из–за этого часто задерживался мой черёд совершить атаку, что делало мои планы бесполезными. И, конечно же, викинги постоянно нарушали пакт о ненападении. В новых версиях игры мне не хватает внутренней политики. В любом случае, мне пришлось распрощаться с демократией 1000 лет назад, потому что это угрожало моей империи. И, конечно, теперь люди меня ненавидят, и каждые пару лет в сердце моей империи вспыхивают масштабные партизанские восстания, а на их устранение уходит множество ресурсов, предназначенных для фронта.
Военное положение — безвыходное. Поздняя игра в Civ II идеально сбалансирована, потому что все оставшиеся страны обладают всеми технологиями, и у них нет преимуществ друг перед другом. На карте тем временем так много единиц военной техники, что вы можете потерять 20 танковых частей без вреда для линии вашего наступления, потому что у вас есть бесконечный поток, движущийся в сторону фронта. Это также означает, что города — это не просто крошечные поселения с голодающим населением, но и то, что их больше нельзя улучшать. «Вам, значит, нужно зернохранилище, чтобы не умереть с голода? Простите, но мне нужно построить новый танк, может быть, в следующий раз».
Мои задачи на следующие пару лет — завершить войну, осушить болота и устранить радиоактивные осадки, чтобы возродить сельское хозяйство. Я хочу заново построить мир. Но не знаю точно, как. Если среди вас, игроков в Civ–II, есть совет для меня, то я весь внимание.
UPD:
Вот уже год прошёл со дня публикации оригинального поста, с любовью названного «Вечная война». За это время что–то изменилось, а что–то осталось прежним. Я был поражён отклику и вниманию, которые получил мой первоначальный пост, мне порекомендовали массу интересных стратегий, и прошлый год я провёл, экспериментируя с ними. Особо эффективным оказалось решение от пользователя Stumter (при пер.: пользователь настолько серьёзно подошёл к решению проблемы, что воспользовался книгой Макартура и совершил собственную Инчхонскую десантую операцию, чтобы победить викингов, при этом он полностью забросил попытки терраформировать и очистить Землю).
В январе этого года я продолжил игру со своего первого сохранения, решив не завершать эту войну. Я допускаю, что к этому моменту, приобретя знания, которые я приобрёл за это время, я мог бы устранить угрозу со стороны викингов с относительной лёгкостью, только если бы пожелал. Теперь я просто продолжаю играть и жду, как поведёт себя игровой мир. Кроме того, викинги могут быть даже полезными в определённом плане. Сами рассудите, какой толк моему коммунистическому государству существовать в мире без войны? Как я смогу оправдать перед гражданами необходимость жёсткой диктатуры и всеведения большого брата, если не существует для них внешний угрозы. Я бы не смог. Поэтому мне необходимо поддерживать внешнюю угрозу. Параллели, которые можно провести с романом «1984» Джорджа Оруэлла (прим пер.: кстати, ИноСми переводили материал The Guardian, посвящённый этим вопросам), конечно же, очевидны, но теперь мне пришлось полностью принять неизбежность оруэльского будущего, а может, настоящего, принимая во внимание новостные заголовки: будь то АНБ с прослушкой частных разговоров, турки, чьи попытки сохранить исторический парк жестко пресекаются властями, или Асад, который уничтожает собственный народ целыми городами ради того, чтобы оставаться у власти в Сирии, — жизнь богата подобными примерами.
Год 4200 н.э., мир — это по–прежнему бесконечный кошмар страданий и разрушений. Два века войны прошли без победителей. Но теперь это скорее происходит нарочно, а не от безысходности. Моей крупнейшей операцией 41 века должно было стать уничтожение викингов, однако вместо этого я организовал масштабное наступление морских и сухопутных войск, чтобы захватить новую столицу викингов Пизу с целью разжигания гражданской войны между её жителями. Это что–то новенькое для Civ–II, цивилизация делится на два отдельных государства, если их столицу захватывают во время войны. Военно–морская кампания была провальной. Крылатые ракеты викингов уничтожили большую часть флота, а также транспортные войска, прежде чем те добрались до берегов. В конечном итоге Пиза пала, но это не привело к гражданской войне, как я рассчитывал. Вскоре я вышел из города, который викинги после этого, разумеется, отвоевали обратно. Коту под хвост ушло сорок лет планов и подготовок.
В 42 столетии по всей моей империи вспыхнуло очень много восстаний. Казалось, что с каждым годом на смену убитым мятежникам приходила новая волна повстанцев. Несмотря на моё огромное военное преимущество, справляться с ними становилось сложно. Повстанцы подрывали железные дороги и подъезды к самым развитым городам прежде, чем я мог на это отреагировать. Без путей сообщения войскам стало очень тяжело подбираться достаточно близко, чтобы совершить атаку. В итоге, чтобы решить эту проблему, я специально создал эскадрилью истребителей, которым не нужны дороги, и сконцентрировал все свои оставшиеся силы на поддержке статуса–кво на линиях фронта. Вот так сейчас и обстоят дела. Мой альянс с Америкой в силе, а Сиу по–прежнему слабы. Всё как и должно быть. Об изменениях в обстановке я снова сообщу в конце года. Помните: Большой брат следит за тобой.
UPD:
Пару недель назад я пообещал поделиться свежими новостями о ходе Вечной Войны, несмотря на свои сомнения. Я играл относительно немного с момента последней сводки. Многие люди смогли завершить игру, и я по–прежнему считаю, что лучшее решение предложил пользователь Stumter.
Несмотря на это, меня всё ещё просят поделиться последней информацией по теме, поэтому, думаю, вреда от этого никому не будет.
Идёт 4320 год. Мир всё так же представляет собой бесконечный кошмар, полный страданий и разрушений. Война продолжает бушевать — как по всему миру, так и дома. Беспорядочный натиск ненавистных викингов неустанно продолжается, как и шаткий альянс с Америкой, которая сама из–за викингов потеряла часть своих территорий в северном регионе. Сиу по–прежнему в отчаянии цепляются из последних сил за жизнь на нескольких островах в надежде, что их не затронет конфликт между сверхдержавами. Большие участки поверхности планеты по–прежнему поражены ядерными осадками, которые накопились и никуда не деваются. Уровень моря всё ещё повышается и сельское хозяйство по–прежнему не существует. Население всех стран голодает, города превращаются в руины. Иногда им везёт, и боеголовка межконтинентальной баллистической ракеты попадает прямо в их полуразрушенные дома, спасая людей от мучительной и медленной голодной смерти, даря им мгновение мощного тепла и света. Но весь этот год я был сосредоточен не на викингах, а на повстанческих группировках, которых пользователи любя прозвали «Независимыми Кельтами». Это новая и неожиданная трудность, которая не вызывала проблем в прошлом, теперь угрожает существованию моей империи, потому что эта война проходит прямо на территории моего государства. Они грабят и разрушают железные дороги и другие пути сообщения, тем самым не позволяя направить на линию фронта танки и военную технику, таким образом усугубляя положение находящихся там войск. В конце 42 столетия они даже посмели захватить Shoreside Vale, стратегически важный портовый город недалеко от столицы. Ресурсы, которые потребовались, чтобы вернуть город, оказали большую нагрузку на фронт, где единственным, что сдерживало викингов от захвата городов, были МБР, которые уничтожали наступающие войска, а также множество «живущих» в том регионе людей. С тех самых пор «Независимые» бросали мне увлекательный и достойный вызов, особенно учитывая, что я наложил на себя ограничения по сбору денег из казны для приобретения единиц военной техники, полагаясь исключительно на собственное производство. Для тех, кто не знаком с Civ–II: это означает, что я не могу просто взять и купить немедленно целую армию. Мне нужно с нуля организовывать подразделения, что отнимает очень много времени и зависит от степени производительности города. Я понятия не имею, чего они хотят. Свободу, демократию, выборы? Кто знает. Но скажите, разве выборы не позволят танку викингов раздавить вас? Думаю, нет.
Спасибо всем, кто читал, я буду выкладывать любые апдейты, если произойдёт что–то интересное, но, как я уже сказал, я стал играть намного меньше.
Смотрите ещё
Отличный комментарий!