imbus company
»Warhammer 40000 Wh Песочница фэндомы Wh Other Chaos (Wh 40000) Emperor of Mankind Imperium Wh FaQ
О природе работы волшебных заточек.
День добрый вахактор, нужно взвешенное мнение сообщества.Общеизвестный факт, что демоны как и Боги Хаоса бессмертны. Боги, сформированные разными спектрами человеческих эмоций давно стали самоподдерживающимися бурями в варпе, в то же время для окончательного и бесповоротного уничтожения демонов нужно желание бога породившего этого самого демона. В таком же случае как работает та здоровая пылающая бандура под названием Меч Императора? В последних книжках Темного Империума (бесспорно ярчайший пример современного фэмили фрэндли вх) нам прямым текстом говорят, что Жиллиман этим чудесным мечом убивает демонов насовсем, чему оные демоны не особо рады. И возникает вопрос, как это вообще работает? То есть Боги Хаоса, эти бесконечно могучие ребята, нонстопом ведущие друг с другом вечную войну в Имматериуме демона бога конкурента уничтожить не могут, а заточка хитрого бессмертного турка-разводилы может, это как?
Понимаю, господа могут напомнить про Хоруса, душа которого была уничтожена в ноль, однако там и Импи лично пыхтел над этим, да и у Хоруса была смертная душа пусть и качественно накачанная силой богов. А тут у нас меч, пускай и созданный лично Императором.
Посему и обращаюсь к местному разумному сообществу, потому как настораживает меня мысль, что это прелюдия к скорому образованию Хорошего Варпа™ с золотыми дворцами Императора, противостоящему Злому Варпу™ с четырьмя сотонами.
без перевода ryum11 Catherine (Limbus Company) Limbus Company Lobotomy Corporation Игры Heathcliff (Limbus)
Будьте аккуратнее с перемещением хрупких или негабаритных грузов
Игровые новости Игры Разработчики игр Sega Company of Heroes 2 Company of Heroes
Компания Relic станет независимой от Сеги.
Студия разработчиков Relic Entertainment, известная по серии Dawn of War и Company of Heroes, сделала важное объявление для поклонников RTC через свои социальные сети. Команда выходит из-под крыла Sega и становится полностью независимой. При этом студия сохраняет все свои активы и права на выпущенные игры.
Relic Entertainment обрела независимость благодаря внешнему инвестору, имя которого не стали раскрывать. Ему удалось выкупить долю акций студии у Sega и подарить им свободу. При этом сами разработчики остаются благодарны компании за многолетнюю поддержку, которая сыграла важную роль в развитии студии.
"Мы хотим поблагодарить SEGA, чья многолетняя поддержка и руководство во время этого перехода сыграли важную роль в нашем успехе. Возможно, мы вышли из бизнеса SEGA, но остаёмся друзьями и коллегами. Мы с нетерпением ждем следующей главы Relic и надеемся, что вы все присоединитесь к нам и создадите новые впечатления для наших поклонников по всему миру."
Представители студии заверили, что не отказываются от поддержки Company of Heroes 3. Несмотря на серьезные изменения, команда продолжит работать над патчем 1.6 и другими новшествами.
Отличный комментарий!