max stan
»Bogdan Rezunenko Ekaterina Kazartseva Klaher Baklaher macabre Тёмное фэнтези Мрачные картинки evilbook длиннопост много картинок очень много картинок Fantasy art artist Dmitry Utkin (Lyutikova Natalya) Yuriy Cherednick Dmitri Ushakov Sergey Averkin Aglaya Yunova Alena Medovnikova Nikolay Maslakov Николай Хайдаров Dan Peacock Taissia Abdoullina Roberto Padula Maksim Kneht Kirill Novoseltsev Katherine Zhuk Sergey Schastny Timur Kvasov Yulia Ptitsyna Egor Kapustin Nana Dhebuadze Anton Fort evilbook 2 Max birdfall Roman Chaliy Iwo Widulinski ivan stan
Еще арты из второго выпуска артбука Evilbook. Как и в прошлом тематика артов ужасы, темное фэнтези и местами жесть.
В посте 38 артов
zombie ужасы каннибализм Тёмное фэнтези Klaher Baklaher Alexandra GaudiBuendia Khitrova Alexey Kruglov Мрачное эро много картинок длиннопост art Fantasy Мрачные картинки artist Kristina (Lurelin) Kolomiets Sofiya Kalugina (Rust SR) Anastasiya Shkvarkina Alexander Menshikov Ksenia Palchikova Pavel Lyapustin Alexandr Sharko Olga Pakskina Alice Burdina Rene Bartang Punga Studio Daniel Vio Vlad Zeyz Nikita Ponomarev-Kabanov Dmitriy Semenov Aldaria Art Anastasia Syromyatnikova Masha Kuravcova Alex Stoller denis rutsky Valeria Dryzhak Irina Metsu Alexander Davtyan Alice Makoveeva Angelica Alieva Dmitry Tsarev Egor Kapustin mark akopov Arthur Gimaldinov Vadim Kalabukh Max birdfall ivan stan Maria Zolotukhina evilbook Maxim Verehin Ekaterina Kazartseva Kahito Slydeft Natasha Nanook очень много картинок
Evilbook
Уже были нареакторе: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30.
В этом посте 64 арта. Они разные по стилю и качеству. Возможно стоит добавить какие-то еще теги?
пидоры помогите 3d art песочница
Помогите определиться с будущим
Уважаемые товарищи пидоры, прошу помочь советом! Перед началом карантина мне пришлось уволиться с работы (начальник мудак и все такое...), поэтому на карантине я решил воспользоваться случаем и подтянуть знания программ по 3d-моделированию, так как работал я архитектором-дизайнером до увольнения. Подтянув немного Rhinoceros, мне захотелось немного расширить диапазон своих умений в области моделирования, выбор пал на 3ds Max и Corona Renderer, и месяц назад я начал с нуля осваивать эти программы. По ходу обучения я как-то нечаянно свернул в сторону анимации, решил замоделить персонажа, познакомился с программой Substance Painter, в которой потом и затекстурировал свою модель. И вот теперь я на распутье: с одной стороны, навыков, которые я приобрел, недостаточно для кардинальной смены деятельности, а с другой стороны, такое направление в моделировании мне гораздо интересней и ближе, чем архитектура, к которой я уже не хочу возвращаться. И, собственно, вопрос: подскажите, пожалуйста, каковы мои шансы попасть в игровую индустрию, или для этого еще учиться и учиться (изучать движки и т.д.). Возможно у кого-то есть опыт резкой смены направления в подобной профессии? Может есть какие-то конторы, которые на ранних этапах предлагают обучение (Украина)? Возможно сидящие здесь люди, связанные с разработкой игр, смогут прояснить картину и указать какой-то путь.
Спасибо!
P.S. К посту прилагаю некоторые свои наработки, созданные на карантине.
Rhino, V-Ray
3ds Max, Substance Painter, Corona Renderer