r34, xcom 2
»XCOM Игры твит XCOM 2 Viper (X-com)
Мнение Джейка о ситуации с вайперами
XCOM 2 XCOM Viper (X-com) snakeman Mediocre_Scrublord песочница Игры
Как наш мозг будет видеть атаку вайпера после всех этих фанартов по ней
Это вайпер, он же снейкмен, она же змея с сиськами
его/её мы будем видеть так
А так будет выглядеть сама атака ближнего боя.
XCOM 2 XCOM Игры
Gatekeeper, Sectopod и Городские трущобы
Извините что так поздно, но офф сайт хком 2 любит делать такие странные вещи как кидание новых постов неизвестно куда и через одно место при обновлении сайта, так что 3ойной пост (не видать мне много плюсиков, лол)
Итак, Хранитель врат:
Хранитель врат - могущественный летающий враг-псионик с неимоверно высокими характеристиками атаки и защиты. Пока он в своем закрытом состоянии - имеет довольно таки ограниченные атакующие способности, что компенсирует невероятно высоким сопротивлению урону. Но как только откроется - становится неимоверно опасным.
Вам нравилась способность сектоида воскрешать павших врагов? Что же, Хранитель может воскрешать нескольких мертвецов за раз(без разницы солдаты Адвента, ХСОМа или гражданские) - и они не умрут после его смерти.
Этого мало? - он может ещё и псионические разломы вызывать и огненный луч применять. До кучи - способность глоток позволяет высосать жизнь ближайшего юнита и тем самым вылечить себя, а убив врага этой атакой - может его ещё и воскресить.
(иногда мне кажется, что только границы приличия мешают подписать разрабам такие посты фразой "наслаждайтесь, пи_арасы"
Ну и конечно же няшка Сектопод:
Сектопод - двуногий, непилотируемый враг, который к тому же ещё и неимоверно мобилен и неимоверно продвинутый (по сравнению с его аналогом из первой войны). Естественно, как и другие механизированные враги, он имеет иммунитет к урону огнем, ядом и ментальным атакам - внимательнее, псионик-оперативники.
Опасные АОЕ и фокусированные атаки делают его достойным соперником. Во первых, его атака "Электро поле" автоматически включается при наличии врага в радиусе ближнего боя, нанося урон электричества по области вокруг него. Во вторых, "Пушка гнева" наносит колоссальный энергетический урон по линии(линейное АОЕ) и способно пробить несколько целей сразу - но прежде должна быть заряжена. Ну и в добавок он может перейти в высокую стойку, становясь в высотой в 2хэтажный дом, что дает ему увеличенный радиус как зрения, так и выстрела.
Кстати, он ещё может проходить сквозь здания (при этом разрушив их - но что поделать? - разве что мод на красный большой кувшин из гриффинов вместо него).
Городские трущобы:
Мы все знаем, что обещания лучшей жизни в городских центрах Адвента - всего лишь ложь, так что ничего удивительного нет в том, что некоторые жители окраины расположены в бедных кварталах, где преступность и инакомыслие бушуют по полной программе.
В этих местах можно увидеть эдакую дихотомию (вилообразное разветвление): испорченные вандалами здания контрастируют рядом со статуями Унификации и сверкающими горизонтами близлежащих городских центров Адвента. Такие места - наглядное доказательство лжи Адвента где люди, которым обещали светлое будущее, получают темное и мрачное настоящее.
Адвент все же наблюдает за населением, хоть в основном и защищает богатые городские центры, что позволяет жителям трущоб искать осколки свободы в тени. Эти люди нуждаются в нас, командир, ибо нет более значимой цели, чем давать надежду тем, у кого её нет. Мы - надежда, мы - ХСОМ.
Собственно low life, high tech.
P.S:пока я все это пилил - эти гады залили новость, что Long War Studios, ответственная за одноименный мод к ХСОМу первому(Long war) делает такой же и для 2ого. Собсна делают аж 3 мода, которые будут доступны в момент выхода игры.
Игроки начинают на них дрочить