Продленка
Подписчиков: 11 Сообщений: 10 Рейтинг постов: 162.0Продленка Настольные игры настолка длиннопост песочница
Привет реактор, помните про настолку от самых заядлых магов реактора?
Пару месяцев назад собралась команда, которая под гнетом нашего любимого "Дебро" пилит настолку под названием "Продленка".Описание | Визуализация | |
Надзиратели | Придуманы | Не раскрашены |
Оружие | Детали заказаны | Проверяет таможня |
Одежда | Начали вышивать | Кончились нитки |
Мобы | Портал открыт | Люцифер не очень хочет делиться |
Герои | Ждут Маму с родительского собрания | По итогу отправятся на отработку долгов в школу |
Описание | Пикча | |
Школьник |
“С виду он - простой школьник. Особенно если увидишь его во мраке кабинета. Но эти светящиеся глаза, в которых лишь пустота, выдают в нем обращенного. Да и нож, что он крепко сжимает в руках, не внушает доверия.” |
|
Недотрога |
“Кажется, что это обычная девочка. Но только подойди к ней - и увидишь не девочку, а химеру. В человеческом теле соседствуют черти кто - от паука до росомахи. “ |
|
Крысв |
"Кажется, что этим тварям всё нипочём - чума, войны, голод... Даже наш город их не пугает. Отчего ходили слухи о здоровых особях размером с большую собаку. И мало того - у них ещё и не было морды - лишь лысый череп.." |
|
Обезумевший | “Да, я помню его. Он был старше на несколько классов. Это один из первых учеников, что стал поддаваться влиянию тьмы школы. Но как-то совладал с этим, хоть и тронулся разумом, когда увидел истину этого места. С тех пор его никто не видел. Только слухи ходят, будто ночью в окнах школы видно сияющие глаза и безумную улыбку...“ |
|
Безбашенный |
“Оторва школы, что не знал страха из-за глупости. А зачем голова глупому? Низачем. Оставьте ему только пасть“ |
|
Настолки сделал сам Продленка ищу людей реактор длиннопост
Месяц тому назад..
Всем привет - тем,кто вдруг подписался под тег и вообще решил следить за нами, да и просто новым людям (: Собственно прошел уже месяц с лишним после старта проекта. Да - он не загнулся, хоть и не летит разработка со скоростью локомотива. Что случилось за месяц? Во-первых сформировался более-менее костяк команды - с десяток людей с нашего любимого реактора, да человек 6 извне. Во-вторых, благодаря советам, комментариям и фокус-группам концепция была изменена в угоду замотивированности игроков - изначально, как оказалось, игрокам вообще не было смысла что-то делать в игре. Исходя из этого были закончены правила игры и механика - 20 страниц текста, едрить. И это не считая прочей текстово-справочной информации. В-третьих - определились с визуальным стилем. Спасибо штатному художнику за работу (примеры его работ ниже, под катом).
Ну и само собой - мы все еще не отказываемся от помощи, ибо работаем все когда можем, а у некоторых так вообще завалы случились. Поэтому - ждем добровольцев, кто точно готов помочь (сейчас главное художники нужны, особенно кто может рисовать в чужом стиле). Делом ли, монетой ли - рады всем. Для связи у нас телеграм (спасибо что живой, пока), вся информация о подключении к проекту или помощи у нашего бота - @ProdlenkBot.
И спасибо за внимание (:
Настолки Продленка сделал сам ищу людей удалённое
Месяц тому назад..
Всем привет - тем,кто вдруг подписался под тег и вообще решил следить за нами, да и просто новым людям (:Собственно прошел уже месяц с лишним после старта проекта. Да - он не загнулся, хоть и не летит разработка со скоростью локомотива. Что случилось за месяц? Во-первых сформировался более-менее костяк команды - с десяток людей с нашего любимого реактора, да человек 6 извне.
Во-вторых, благодаря советам, комментариям и фокус-группам концепция была изменена в угоду замотивированности игроков - изначально, как оказалось, игрокам вообще не было смысла что-то делать в игре. Исходя из этого были закончены правила игры и механика.
песочница Настолки рукожопие длиннопост Продленка
Неделю спустя.
Привет всем! Решил поделиться информацией относительно своего (нашего) проекта спустя неделю. Напомню, если кто-то не знает о чем речь - когда-то я начал делать свою настолку, в собственной вселенной и по составленным мною правилам. Вскоре я понял, что в одного я такое не потяну - не умею рисовать, да и голова пустела через 10 минут раздумий чтобы добавить или изменить. Благодаря реактору собрал команду людей, которые прониклись идеей и помогли преодолеть творческий кризис своей помощью.Первым делом спасибо всем тем, кто откликнулся и присоединился к команде, либо в комментариях был конструктивен. Благодаря такому вниманию со стороны, появились личные силы закончить проект.Теперь о самом проекте. За неделю был практически с нуля написан скелет механики игры, да правила. Но все равно чуть ли не каждый день вносятся правки. Четче обрисовался лор игры - направление для общего вида существ, места действия. Созданы герои и одни из типов особых боссов. Да, пока это все текстовая информация, но все идет бодрячком.Но не стоит думать, что те, кто подключился для работы с графикой сидят без дела (хотя пока так можно говорить еще) - уже есть наброски некоторых существ. Да, дизайн у всех разный - все же художники тоже разные. Но для каждого направления был назначен свой художник, чтобы его работа была в одном стиле (лорно все это объяснено). С позволения авторов выкину несколько артов (я забыл как их звать на реакторе, поэтому они безымянны. Хотя могут отписаться в комментах).И да, решение о финансировании проекта все же рассматривается - пока на уровне продажи лицензии какому-нибудь хобби ворлд. Но это все - только после завершения проекта.И да - мы всегда рады принять в свои ряды новых людей. Художник вы, или хотите попробовать себя на поприще написания художественного текста - ждем в нашем канале телеграма ( https://t.me/joinchat/AAAAAEw0Nx6nP3Nu_Yg9fg )
Настолки сделал сам делаем сами Продленка песочница Каляки-Маляки удалённое
Неделю спустя.
Привет всем! Решил поделиться информацией относительно своего (нашего) проекта спустя неделю. Напомню, если кто-то не знает о чем речь - когда-то я начал делать свою настолку, в собственной вселенной и по составленным мною правилам. Вскоре я понял, что в одного я такое не потяну - не умею рисовать, да и голова пустела через 10 минут раздумий чтобы добавить или изменить. Благодаря реактору собрал команду людей, которые прониклись идеей и помогли преодолеть творческий кризис своей помощью.Первым делом спасибо всем тем, кто откликнулся и присоединился к команде, либо в комментариях был конструктивен. Благодаря такому вниманию со стороны, появились личные силы закончить проект.Теперь о самом проекте. За неделю был практически с нуля написан скелет механики игры, да правила. Но все равно чуть ли не каждый день вносятся правки. Четче обрисовался лор игры - направление для общего вида существ, места действия. Созданы герои и одни из типов особых боссов. Да, пока это все текстовая информация, но все идет бодрячком.Но не стоит думать, что те, кто подключился для работы с графикой сидят без дела (хотя пока так можно говорить еще) - уже есть наброски некоторых существ. Да, дизайн у всех разный - все же художники тоже разные. Но для каждого направления был назначен свой художник, чтобы его работа была в одном стиле (лорно все это объяснено). С позволения авторов выкину несколько артов (я забыл как их звать на реакторе, поэтому они безымянны. Хотя могут отписаться в комментах).И да, решение о финансировании проекта все же рассматривается - пока на уровне продажи лицензии какому-нибудь хобби ворлд. Но это все - только после завершения проекта.И да - мы всегда рады принять в свои ряды новых людей. Художник вы, или хотите попробовать себя на поприще написания художественного текста - ждем в нашем канале телеграма ( https://t.me/joinchat/AAAAAEw0Nx6nP3Nu_Yg9fg )
Настолки сделал сам делаем сами Продленка Каляки-Маляки личное удалённое
Неделю спустя.
Привет всем! Решил поделиться информацией относительно своего (нашего) проекта спустя неделю. Напомню, если кто-то не знает о чем речь - когда-то я начал делать свою настолку, в собственной вселенной и по составленным мною правилам. Вскоре я понял, что в одного я такое не потяну - не умею рисовать, да и голова пустела через 10 минут раздумий чтобы добавить или изменить. Благодаря реактору собрал команду людей, которые прониклись идеей и помогли преодолеть творческий кризис своей помощью.Первым делом спасибо всем тем, кто откликнулся и присоединился к команде, либо в комментариях был конструктивен. Благодаря такому вниманию со стороны, появились личные силы закончить проект.Теперь о самом проекте. За неделю был практически с нуля написан скелет механики игры, да правила. Но все равно чуть ли не каждый день вносятся правки. Четче обрисовался лор игры - направление для общего вида существ, места действия. Созданы герои и одни из типов особых боссов. Да, пока это все текстовая информация, но все идет бодрячком.Но не стоит думать, что те, кто подключился для работы с графикой сидят без дела (хотя пока так можно говорить еще) - уже есть наброски некоторых существ. Да, дизайн у всех разный - все же художники тоже разные. Но для каждого направления был назначен свой художник, чтобы его работа была в одном стиле (лорно все это объяснено). С позволения авторов выкину несколько артов (я забыл как их звать на реакторе, поэтому они безымянны. Хотя могут отписаться в комментах).И да, решение о финансировании проекта все же рассматривается - пока на уровне продажи лицензии какому-нибудь хобби ворлд. Но это все - только после завершения проекта.И да - мы всегда рады принять в свои ряды новых людей. Художник вы, или хотите попробовать себя на поприще написания художественного текста - ждем в нашем канале телеграма ( https://t.me/joinchat/AAAAAEw0Nx6nP3Nu_Yg9fg )Настолки ищу людей рукожопие Продленка
Проект завелся. Надеюсь
Итак, откликнулось уже прилично так человек, вполне рукастых и энтузиастных. А gipirion(UA) предложил делиться инфой, глядишь кто-то лучше поймет идею и решит помочь. Для начала ссылка на первый пост.Во-вторых общие орг-моменты - есть два канала, в одном пики точеные.. - один для чата, другой информационный. Все в телеграмме. Основные файлы и идеи пока в гугл-доках, либо в личном общении. Ссылка в конце поста.
А теперь чуть подробнее расскажу об игре. Из прошлого поста ясно, что место действа - школа, в которой начинает твориться всякое дерьмо. Герои - обычные школьники, которым нужно выбраться. Из тегов ясно, что названием игры было выбрано "Продленка". Название рабочее, может что-то интереснее будет. Идея игры - сделать все максимально напряженным, чтобы игроки почти не стояли на месте, чтобы им постоянно нужно было двигаться и не чувствовать себя в безопасности на протяжении всей игры. Так же предусмотрена и вторая механика игры, где как раз все неспешно и долго, но это пока в планах.
На данный момент подбилось несколько художников, и дабы уже хоть как-то определиться с видением игры, появилось задание. Нарисовать обложку игры, где за вдохновение я предложил заставку из игры Ghost master. Работы я думаю будут выложены тут, дабы выбрать самый подходящий стиль.
Так же думаю уже начать с общего описания. Для этого пока нужны люди с историями, люди с фантазией и просто грамматически образованные - дабы все было внятно написано и без ляпов (то бишь редакторы и контент-менеждеры).
Посему - милости прошу в наш проект.
Если у вас нет телеграмма, то можно лично списываться в вк (у меня там няшный акк) и следить за разработкой тут.
Ссылки на телеграм:
1) Общий чат
2) Общий канал
А пока - вот вам первый вариант нашего логотипа, любезно предоставленный хз кто он тут на реакторе.
Отличный комментарий!