ищу людей

Подписчиков: 0     Сообщений: 10     Рейтинг постов: 3.6

Игры 3d графика программирование geek ищу людей игры реактора стратегия все как на духу игрострой gamedev 

ХЕЙ ТЫ, ПИДОР/ПИДОРЕССА ! Ты программист ? 3д художник ? Умеешь в концепт арты и участвовал в разработке игр ? Хочешь постараться создать интересный стратегичекий симулятор, который точно взлетит с первого раза ?! (тебе не нужны деньги сразу) Тогда тебе сюда ! Серьезно - что может пойти не так ?)

А теперь немного подробностей, многоуважаемый читатель. Если ты любишь стратегии, средневековье, ОСАДЫ, мехов и при этом знаешь что-то о програмировании и разработке такого рода игр, то тебе сюда. Если ты хочешь попытаться создать свою эпическую " Katawa Sojo " только от мира стратегий, то тебе точно сюда !

/ jhí W, 1 p - ' 4 “ - - - If,Игры,3d графика,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,ищу людей,игры реактора,стратегия,все как на духу,игрострой,gamedev

Немного предыстории - уже почти год я раздумываю о создании хорошей стратегии и отличной игры в целом у меня были 80 страниц широченного блокнота исписанных описаниями общей концепции и всего вообще от сюжета до нюансов механик , но как часто бывает - когда думаешь о чем-то большом , рождаются конкретные идеи , которые могут быть не такими масштабными но ОЧЕНЬ ГОДНЫМИ.

Так вот буквально во время очередного " припадка вдохновения " я буквально за два дня полностью сформулировал эту вторую идею, на 8 страницах текста. 

Немного о себе - я начинающий 3-д artist ,очень начинающий, пока балуюсь хайполи-моделями, но " база " как сделать остальное вроде бы есть, самое главное - я хочу делать классные модели и классные вещи, насколько бы меня это не выматывало и насколько бы моя криворукость и отсутствие ощутимых  подвижек не выпивали из меня душу.

Так же я думаю, что у меня есть вполне себе хороший вкус и кое-какое понимание того, какой должна быть по настоящему хорошая история.

Вот мои скромные первые модельки - https://sketchfab.com/TrytoLive

Я осознаю, что если я буду пытаться ковыряться еще и в ПРОГРАМИРОВАНИИ и в работе с кодом, то я скорее всего увижу релиз своей игры только в болезненном предсмертном припадке.

Игры,3d графика,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,ищу людей,игры реактора,стратегия,все как на духу,игрострой,gamedev


Поэтому , я ищу на ректоре , тех людей которые в этом разбираются, в частности, если вам нужен пример предстоящей работы, чтобы приблизительно оценить масштаб, то это будет очень близко к игры - " Frostpunk " , поэтому если вы представляете хоть приблизительно как такое можно сделать и если вы чувствуете НЕПРЕОДОЛИМОЕ ЖЕЛАНИЕ сделать что-то классное в своей жизни, как и я и довериться идеи незнакомого пидора с реактора, то это точно судьба !

И когда я говорю о НЕПРЕОДОЛИМОМ ЖЕЛАНИИ, то оно должно быть именно таким , потому что только это сможет провести нас через производство, только чистый, неподдельный энтузиазм.

Я не хочу чтобы все мои мечты и идеи умерли из-за невозможности воплотить их в одно лицо. 

И я надеюсь что среди вас найдутся те, кто заинтересуется моей идеей, и сможет разделить ее со мной, насколько бы бесконечно наивно это бы не звучало/читалось.

Я могу взять на себя все включая общую концепцию, которая готова, кое-какие 3дмодели и сюжет, в общем почти все не считая самого главного - работы с движком который нам подойдет и кроме програмирования.

Почему пример был именно с Фростпанком ? Потому что это игра достаточно отличается от привычных дешевых игр, которые можно состряпать на инструментарии бесплатных движков .

Я не излагаю идею полностью тут, хотя намеки есть, потому что вот в чем а в ИДЕЕ я уверен ! И мне не хотелось бы вот ее, " свою самую лучшую в мире идею " отправлять " по рукам " ! Так что, надеюсь на вашу порядочность.

В заключении скажу лишь, что я уверен на 100 %, по объективным причинам, что если сделать игру хотя бы на 1/3 от заложенной идеи, то она " взлетит " и ТОЧНО окупит все старания и труды и принесет много радости игрокам и гордости - нашей маленькой команде ! В конце концов - у " Katawa Sojo " на 4chan вышло , чем Joyreator хуже ?!

Неужели у нас тут нет талантливых людей, которые нужны и которые смогут воплотить это в жизнь ?)

Игры,3d графика,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,ищу людей,игры реактора,стратегия,все как на духу,игрострой,gamedev

Если вам это интересно, то пишите пожалуйста в комментах и в личку, где мы сможем лично пообщаться.

Люблю вас, пидоры .

Развернуть

Настолки Игры World of Darkness ищу людей vampire the masquerade Vampire the Masquerade (настолка) 

Набор для игры текстом в WOD по вампирам.

Не знаю насколько это осмысленно, но пришла идея поиграть текстом в вампиров (ибо так лучше отыгрыш + плюс некоторые сцены можно отыгрывать индивидуально). Новички приветствуются, старички тем более. Что касается игры: сеттинг Москва 92 года. Тематика ожившие городские легенды. Время пятница 18:00, что касается не особо драматичных сцен их можно отыгрывать и помедленнее в течения суток в любой день недели. Всех желающих просьба отписаться в комментах.
Настолки,Игры,World of Darkness,WoD,ищу людей,vampire the masquerade,Vampire the Masquerade (настолка),VTM
Развернуть

ищу людей anon ищу музыку 

Ищу годный контент

Короче - хочу обновить трек лист в мозгу. Предлагать что-то похожее на Хана Соло Зиммера или Мотоя Сакураба. В качестве награды - можете заминусить этот пост в хлам. На таймлайн плевать, пусть хоть из 1900 года...
Развернуть
Комментарии 1 29.06.201810:11 ссылка -4.6

ищу людей музыкальный клип песочница o.children 


Привет, реактор!

Собственно ищу барышню из клипа, знает ли кто имя?


ищу людей,музыкальный клип,песочница,o.children

ищу людей,музыкальный клип,песочница,o.children


Развернуть
Комментарии 3 17.05.201817:07 ссылка -4.4

Настолки сделал сам Продленка ищу людей реактор длиннопост 

Месяц тому назад..

Всем привет - тем,кто вдруг подписался под тег и вообще решил следить за нами, да и просто новым людям (: Собственно прошел уже месяц с лишним после старта проекта. Да - он не загнулся, хоть и не летит разработка со скоростью локомотива. Что случилось за месяц? Во-первых сформировался более-менее костяк команды - с десяток людей с нашего любимого реактора, да человек 6 извне. Во-вторых, благодаря советам, комментариям и фокус-группам концепция была изменена в угоду замотивированности игроков - изначально, как оказалось, игрокам вообще не было смысла что-то делать в игре. Исходя из этого были закончены правила игры и механика - 20 страниц текста, едрить. И это не считая прочей текстово-справочной информации. В-третьих - определились с визуальным стилем. Спасибо штатному художнику за работу (примеры его работ ниже, под катом). 


J¿u*zíl,Настольные игры,Настолки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Продленка,ищу людей,реактор,длиннопост


А что еще? И дальше что? 
А вот сделали бота для игры, который очень простой, но, надеюсь поумнеет. И в планах скоро запустить сайт игры - опять же спасибо людям ректора за идею и помощь. И, когда закончим с наполнением, попробуем выйти на какой-нибудь индигого, с чем черт не шутит (как в принципе и вообще финансирование проекта - ребятам все же положена награда, я считаю).

Ну и само собой - мы все еще не отказываемся от помощи, ибо работаем все когда можем, а у некоторых так вообще завалы случились. Поэтому - ждем добровольцев, кто точно готов помочь (сейчас главное художники нужны, особенно кто может рисовать в чужом стиле). Делом ли, монетой ли - рады всем. Для связи у нас телеграм (спасибо что живой, пока), вся информация о подключении к проекту или помощи у нашего бота - @ProdlenkBot.

И спасибо за внимание (:

Ш%жШ*



.• 1И Л/
«Ж'IM*
Ч^м«чч«<<
■р
Ää
Г5«ша
ашийй,Настольные игры,Настолки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Продленка,ищу людей,реактор,длиннопост

Настольные игры,Настолки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Продленка,ищу людей,реактор,длиннопост

Настольные игры,Настолки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Продленка,ищу людей,реактор,длиннопост

Настольные игры,Настолки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Продленка,ищу людей,реактор,длиннопост

Настольные игры,Настолки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Продленка,ищу людей,реактор,длиннопост

Настольные игры,Настолки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Продленка,ищу людей,реактор,длиннопост


Развернуть

Настолки Продленка сделал сам ищу людей удалённое 

Месяц тому назад..

Всем привет - тем,кто вдруг подписался под тег и вообще решил следить за нами, да и просто новым людям (:
Собственно прошел уже месяц с лишним после старта проекта. Да - он не загнулся, хоть и не летит разработка со скоростью локомотива. Что случилось за месяц? Во-первых сформировался более-менее костяк команды - с десяток людей с нашего любимого реактора, да человек 6 извне.
Во-вторых, благодаря советам, комментариям и фокус-группам концепция была изменена в угоду замотивированности игроков - изначально, как оказалось, игрокам вообще не было смысла что-то делать в игре. Исходя из этого были закончены правила игры и механика.
Развернуть

Настолки ищу людей рукожопие Продленка 

Проект завелся. Надеюсь

Итак, откликнулось уже прилично так человек, вполне рукастых и энтузиастных. А gipirion(UA) предложил делиться инфой, глядишь кто-то лучше поймет идею и решит помочь. Для начала ссылка на первый пост.

Во-вторых общие орг-моменты - есть два канала, в одном пики точеные.. - один для чата, другой информационный. Все в телеграмме. Основные файлы и идеи пока в гугл-доках, либо в личном общении. Ссылка в конце поста.

А теперь чуть подробнее расскажу об игре. Из прошлого поста ясно, что место действа - школа, в которой начинает твориться всякое дерьмо. Герои - обычные школьники, которым нужно выбраться. Из тегов ясно, что названием игры было выбрано "Продленка". Название рабочее, может что-то интереснее будет. Идея игры - сделать все максимально напряженным, чтобы игроки почти не стояли на месте, чтобы им постоянно нужно было двигаться и не чувствовать себя в безопасности на протяжении всей игры. Так же предусмотрена и вторая механика игры, где как раз все неспешно и долго, но это пока в планах.

На данный момент подбилось несколько художников, и дабы уже хоть как-то определиться с видением игры, появилось задание. Нарисовать обложку игры, где за вдохновение я предложил заставку из игры Ghost master. Работы я думаю будут выложены тут, дабы выбрать самый подходящий стиль.

Так же думаю уже начать с общего описания. Для этого пока нужны люди с историями, люди с фантазией и просто грамматически образованные - дабы все было внятно написано и без ляпов (то бишь редакторы и контент-менеждеры).

Посему - милости прошу в наш проект.

Если у вас нет телеграмма, то можно лично списываться в вк (у меня там няшный акк) и следить за разработкой тут.

Ссылки на телеграм:

1) Общий чат

2) Общий канал

А пока - вот вам первый вариант нашего логотипа, любезно предоставленный хз кто он тут на реакторе.



Настолки,ищу людей,рукожопие,Продленка
Развернуть

ищу людей рукожопие самовар упоротая минусуй меня полностью песочница По мотивам чая с травами 

Никогда не думал над тем, чтобы отписаться тут, ибо думать это не моё. Но раз уж все начали прыгать с крыши, то я как все.

Доброго дня. Так как сей ресурс летит в геенну (сначала были выходы в реал, теперь вот толи краудфандинг, толи коворкинг предлагают и прочую homo apple’ю – я в этих новшествах не шарю, ибо возраст - помню, как сестра ревела, когда Брежнев отправился в страну вечной охоты и четвертной с Ильичом), то и я запилю пост с запросом помощи.

Вопрос 1: что посоветуете, для того, чтобы картинки, внедряемые в книгу смотрелись естественными. Делаю попытку запилить офсетную печать – фильтр эскиз/полутоновый узор/тип узора: точка – есть схожесть с газетной/типографской, но прежде всего она ч/б, а хотелось бы качества близкого к фейку. Чтобы вставить на страницу и это смотрелось как будто здесь и було.

Вопрос 2: как трансформировать текст, чтобы он соответствовал изгибу страниц на развороте. Пробовал встроенным инструментом «дуга» с 1% изгиба. Выглядит странно, так как изолинии не так просты, как дуга. Что в этом случае делают люди неравнодушные к качеству?

И да, мой неочевидный доброжелатель, конечно, все знают про гуголь, так что экономь свое время, очень нервные клетки и пиксели и иди туда, куда и Брежнев (мы его схоронили в обувной коробке за тепличкой и тебя прикопаем или набьём чучелко). С удовольствием выслушаю советы тех, кто зарабатывает на чай с плюшками прямыми руками, PS, Gimp и пр.
Про гуголь я серьёзно - проклинать каждое утро таких советчиков буду - идею со списком Мартин позаимствовал у меня, в 50% случаев работает, то ли потому что эффективно, то ли потому что время (мы же помним, что я помню Брежнева)… с Брежневым, кстати, сработало.
«Саймон говорит» - исчезновение штата
Мало, кто знает, что знаменитая в североамериканских штатах игра «Саймон говорит» берёт своё начало из религиозного течения. В 1967 году Старший кассир Саймон Лемюель Фергюссон организовал «Клуб рачительных горожан Спрингфилда штата Внутренняя Каролина».
Развернуть

ищу людей рукожопие Настолки рисование длиннопост реактор выручай Слава вождю #Арт-клуб Каляки-Маляки 

Давно уже думал над тем, чтобы отписаться тут, но не решался. Ну да попытаться стоит.


Всем привет. Многим я известен как "эй, это тот самый парень, на которого мне по*уй и я не знаю его". Собственно где-то с года полтора назад у меня загорелось желание сделать свою настолку. Сам я в них шарю слабо (считай почти никак), но у знакомых есть просто куча разных и периодически мы залипали в какой-нибудь аркхем, Корону эмбера и талисманы всякие.


Но в каждой игре меня привлекало только одна-две вещи, не более - то взаимодействие с миром никакое, то боевка так себе, то все слишком затягивается. И вот однажды придумал свою, с блекджеком и... школьниками. Не хотелось городить очередное фентези или, боже упаси, киберпанк. Вспомнил, что будучи школоло писал всякие короткие истории про школу - то как ее захватят силы тьмы и начинался чистый the Suffering и все такое - и вполне заходило на ура моим одноклассникам.


Поначалу стал пилить все с друзьями, но они быстро отвалились, потому что или предлагали тупо натянуть на сеттинг механику какой-нибудь настолки без изменений, либо им просто лень и неинтересно. Где-то месяца два-три я пилил описание, несколько раз его переписывал. Пытался рисовать, но, если кто-то видел мой пост с Риком, не мое это. Потом решил попытаться сделать все очень примитивно в юнити, но понял, что я не прогер, а все же железячник. И вот так прогресс застопорился - несколько черновиков, разрозненных описаний и куча мыслей в голове.


А теперь как в анекдоте - до этого места мало кто дочитал, поэтому давайте показывать друг другу хуи. Шутка.

Решил поискать помощи у вас, товарищи Реакторчане. Я знаю, что тут есть куча рукастых людей. В первую очередь - это все на альтруистической основе. Я не обладаю средствами, чтобы себя-то прокормить нормально, так что.. Игра делается, в первую очередь, ради игры. Мыслей зарабатывать на ней нет, хоть и хотелось бы. Но! Но если вдруг все сложится, все нарисуется и проработается, все получится раскрутить и поставить на поток - то никаких "я придумал поэтому бабло мое". Нет, я человек честный, каждому воздастся соразмерно его вкладу. Но повторяю - расчета на бабло нет, даже в перспективе. Из чего следует, что сроки тоже никакие - сделается как сделается.


И вот - в первую очередь ищу художников. В идеале, кто может в пиксель-стайл (никаких анимаций (если конечно не решу все же перенести на юнити)), но можно и любой другой (морс-стайл тоже огонь). Корректоры - я может и сын филолога и более-менее грамотен, но знаю - ошибок и внятности у меня в текстах всегда валом. Само собой нужны, скажем так, бета-тестеры - понятно для чего. А так же люди, у кого совсем отбитая фантазия или кто много знает разных городских легенд (далее объясню почему).

Если кто-то все еще читает и даже заинтересовался, то кратко обрисую сеттинг и механику (дабы потом никто не стырил идею и не запилил раньше). Действо - обычная рашн школа в несколько закольцованных этажей. Герои - школьники, которые застряли в этой самой школе на ночь. И тут начинается вариться всякое дерьмо - работники школы превращаются в монстров и прочую антихристь, школоло без остановки мечется в попытке смыться из школы; есть рассказчик по типу D&D мастера, который будет так же иметь контроль над некоторыми мобами. Поэтому вот и нужны люди, кто знает разные школьные и городские легенды - дабы органично вплести их в лор и сюжет. Ибо в планах сделать не просто сессионку - сели, поиграли. А сделать режимную игру, где в начале можно выбрать тип как будет происходить действо (быстрый раш, либо долгий комплексный геймплей с исследованием), сюжеты для героев и все такое. Но подробнее - только при личном общении.

И еще раз - все делается на чистом энтузиазме! Денег никто не получит! Авторство все будет указано - кто что делал, даже если только одну иконку оружия нарисует. 

Всем, кому интересно, прошу следовать ко мне в телеграмм - https://t.me/Debroz потом запили канал, если народ наберётся.

И, как полагается, для привлечения внимания вот вам телочка

ищу людей,рукожопие,Настолки,рисование,длиннопост,реактор выручай,Слава вождю,Арт-клуб,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,



Развернуть

арт красивые картинки художники ищу людей нужна помощь Игры многобукв длинный текст 

Привет реактор!

 Я к вам вот по какому делу: есть у нас с друзьями цель - запилить игру.
Сразу к делу:
1.Идея мною прорабатывается (потому как с меня её потребовали, а категоричной форме =D), но основу я уже предложил, и она используется, концепция готова и на её основе всё прорабатываем, мелочи дорабатываем на ходу.
2.Один из друзей учится на программиста, есть минимальные навыки, но благодаря этому проекту он сможет их повысить, для него в этом смысл.
3.Другой закончил курсы 3d дизайна и работы с инженерскими прогами. В общем "выпиливает" модельки по артам, натягивает текстурки и играется с фш.
 Но есть проблема в плане рисовки. В этом плане мы рукожопы. Нам нужны художники, а так же ребята, у которых есть опыт в создании игр, а именно в анимации и сетевом коде, для советов или конкретной помощи. Но главное что нам нужно, это арты. Потому, что только с помощью красивого отображения наших идей мы сможем показать всё это людям, и узнать, хотят ли они чего-либо подобного (или как обычно мы зря теряем время, оправдывая это бурной, бесполезной, деятельностью). Всякие опросики вконтактиках в подобных играх говорят что да, но вы же понимаете, что это несерьёзно =) Кроме того, на основе этого мы могли бы начать сбор средств,  в первую очередь - для вознаграждения всех, кто помогал, и создания для них постоянных рабочих мест 

(ох, мечты, кончено, все местные школьники побежали нам скидывать деньги, ага), и более качественного допиливания самой игры. 
 Краткая суть - моба от третьего лица, с нестандартной стилизацией для этого жанра - вместо типичного фэнтэзи - недалёкое будущее, с (по крайней мере попыткой)оправданием наличия стандартных элементов любой мобы, пару идей для нестандартных карт и режимов (кроме стандартных), три стороны конфликта,стилизованные под:
1).киберпанк\хайтек-сторона, вполне достаточно для понимания. Смесь культуры европы, США и вообщем, "запада", обязательно со всеми клише и клюквой.
2).Что-то среднее между дизельпанком и стимпанком, не без налёта хай-тека, для отображения времени. Это территориально и культурно - азия и Россия, также со всеми вытекающими клише и клюквой.
3).Смесь высоких технологий, робототехники с культурами древних цивилизаций,этакие гоплиты и катафракты древности, в перемешку с роботами (для восполнения недостачи живой силы). Это Империя, и её территории разбросаны по всему миру – бывшие островные государства.
Во всех трёх фракциях присутствуют псайкеры, у первых они отделены от общества и лишены прав, контролируются правительством, у вторых они равны с другими,занимают любые должности и имеют равные права, у третьих - они лидеры, в их руках сосредоточена вся власть, обычных людей они не подпускают.Остальное – при личном общении.
 Если кому интересно, можете связаться с нами (личка открыта, буду отвечать по мере возможностей, желательно скайп, но можно и переписываться, как вам удобно). Рисовки -достаточно, жизненно-необходимый минимум ~ 30 артов, на 15 персонажей, по 1-му небольшому арту с фоном без особых правил, и 1-му - для заготовки персонажа в игре - в определённых позах.
Кому интересны вопросы технической части - уже только в скайпе, в конференции с остальными ребятами. Мы нуждаемся в вашей помощи, и, общими усилиями создадим что-нибудь интересное! =)


арт,красивые картинки,художники,ищу людей,нужна помощь,Игры,многобукв,длинный текст
Хотите ли вы ещё одну мобу?
Конечно, такой игры ещё не видел, интересно что выйдет.
35 (14.9%)
Да, во имя Империума!
27 (11.5%)
Конечно нет, наши игры делать-то не умеют!
31 (13.2%)
Умри в муках!
54 (23.0%)
Единая Россия
46 (19.6%)
Гы, лалки.
42 (17.9%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ищу людей (+10 картинок, рейтинг 3.6 - ищу людей)