Разработка игр

Разработка игр

Подписчиков: 249     Сообщений: 1025     Рейтинг постов: 14,257.2

Starmancer Игры Starmancer новости гифки gamedev дневники разработчиков 

Тир


Знаю, что вы уже видели тир ранее, и вот он снова.


Когда колонист попадает с первого раза в цель, то появляется небольшой смайлик.


Как только они закончат заниматься - будет получен военный опыт.


Хорошо обученные военные обладают повышенной точностью и имеет немного больше здоровья (по крайней мере пока что) 


- Tyler

Starmancer,Игры,Starmancer новости,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,gamedev,дневники разработчиков



Развернуть

игрострой ingame footage games MARS2000 РТС rts gif Разработка игр 

МАРС 2000 прогресс

Около 2х лет назад я выкладывал видео и модельки из разрабатываемой нашей командой игры - Марс 2000, но потом как то всё затихло, за это время мы апнули графоний, 3 раза перепилили сетевой движек и вобще прокачали скилуху. по сему принес на реактор немного вкусноты.

игрострой,ingame footage,games,MARS2000,РТС,rts,gif,Разработка игр

игрострой,ingame footage,games,MARS2000,РТС,rts,gif,Разработка игр

игрострой,ingame footage,games,MARS2000,РТС,rts,gif,Разработка игр



собственно, интересен ли данный контет реактору?

Развернуть

Игры гифки Starmancer Starmancer новости gamedev дневники разработчиков 

Убийство  


Я пытался сделать сцену с пиратом убивающим нескольких гражданских, но вышло довольно таки мрачно.


Игры,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Starmancer,Starmancer новости,gamedev,дневники разработчиков


Развернуть

Starmancer Игры Starmancer новости дневники разработчиков gamedev Starmancer видео 

Сырая сцена из трейлера 


Мы продолжаем работы над трейлером для Kickstarter. 


Вот небольшой клип, который я записал. В дальнейшем мы будем делать их по 3-5 секунд. 


Если вам понравятся подобные вещи, то мы постараемся публиковать побольше клипов. Всё показанное это реальный геймплей, но мы вносим некоторые поправки. 


Можете делиться этим видео и продвигать его как вам захочется. 


Я подогнал скорость обработки продукции машинами, что бы она смотрелась неплохо на видео. Вроде как требуется 1 игровой час на создание одной единицы биомассы. В видео же, я сократил это время до 15 игровых минут. 


Скорость колонистов при движении такая медленная, потому что у них нулевой уровень способности переноски грузов. По мере повышения их уровня, они смогут двигаться с предметами в руках гораздо быстрее. 


Не ожидайте чудес, здесь всего лишь колонисты носят ящики. 


- Tyler



Развернуть

Starmancer Игры Starmancer новости дневники разработчиков gamedev 

Биомасса во тьме


Питательные батончики и биомасса светятся в темноте.


Вы сможете переработать еду и другие вещи (колонистов) в питательные батончики полные всего в чём нуждается организм.


- Tyler


Так же уже готова видео-новость :D


Starmancer,Игры,Starmancer новости,дневники разработчиков,gamedev


Развернуть

Starmancer Игры Starmancer новости гифки дневники разработчиков gamedev 

Жуткий ангар


Так как мы работаем над трейлером для Kickstarter, то стараемся создать интересную атмосферу для разных клипов.


Новое освещение очень помогло в этот раз.


По мере съемки новых клипов, мы будем постить их частички на Patreon :)


- Victor


Интересная ВИДЕО-новость появится в течение пары часов в паблике ВК, а завтра и здесь :3


Starmancer,Игры,Starmancer новости,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,дневники разработчиков,gamedev


Развернуть

Starmancer Игры гифки gamedev дневники разработчиков Starmancer новости 

Пока я тянул с переводом одного длинного поста, разработчики уже успели вернуться с отпуска.


Поврежденный генератор


Мы взяли немного времени на отдых, но уже вернулись обратно в строй.


Victor улучшил вид поврежденного генератора добавив несколько эффектов огня.


На данный момент этот огонь "ненастоящий". А вот остальные огоньки на экране (Тот что слева внизу) на самом деле требуют кислород для горения, и как только его не станет - весь огонь потухнет.


- Tyler


Starmancer,Игры,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,gamedev,дневники разработчиков,Starmancer новости


Развернуть

паук Игры геймдев видео сделал сам 

Игра про паукана

Привет, реактор.
Мы тут вдвоем с чуваком пытаемся делать игрушки для мобилок. Вот запилили симулятор паукана по имени Джеймс. Ссылки на скачивание тут:
app store: https://itunes.apple.com/us/app/hunger-james-survival-games/id1324721821?ls=1&mt=8
google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.senexstudio.HungerJamesFree

Развернуть
Комментарии 4 04.01.201812:48 ссылка -1.0

Patreon запущен. Patreon игра Chaos Paradigm gamedev 

Patreon запущен







Вот и запустился патреон по нашему проекту, а в дальнейшем (планируется на 4 января) запустится и кикстартер.
На счет последнего мы песемистичны, но вот по поводу патра - будем рады видеть всех кого хоть немного интересует проект.
Там же будет и информация об игре, анонсы, какие никакие конкурсы и прочее прочее прочее.

P.s. как и обещал в игре будут фракции и на месте пост ядерного снг будет морозно-брутальная фракция с цветовой стилистикой реактора, массивными хард сьютами, бронепоездами, а во главе некто напоминающая Реактор тян. Мы незабываем любимый дом)



https://www.patreon.com/chaosparadigm
Развернуть

gamedev 

Народ, подскажите по общему вопросу. Есть желание написать стратежечку.
Есть некоторый опыт в js+canvas, но там есть и минусы:
1. Ресурсы - более 50 объектов на экране и начинает тупить (и это если еще на средненьком компе)
2. Чтобы сделать игру по сети, нужно запускать ресурсоемкий (а значит не дешевый) сервачечек. Я правда попытался, но ничего не вышло.

Появилась мысль о делфе. По детству паскаль мучал немного. Установил, поковырялся. Получилось соединить два компа через инет типа чатиком. Уже хорошо. По крайней мере бесплатно совсем, а вначале это важно. Начал мучать канвас, заставил-таки подгружать его любимые пнг-шки, расковырял вроде создание объектов и листание в одном массиве, с выводом на экран по параметрам. Но боже, как он мигает! Все откладывал это на потом, думал в конце победю, но вот он конец, а победю не вышло. Никакие DoubleBuffered не помогли, сотня картинок и все, замигал. В хроме на js канвас так не мигает, как тут, а казалось бы должно быть наоборот.
Как быть?

п.с. Смотрел в сторону юнити, но если после явы с пхп я как-то со скрипом-таки влез в паскалий этот, то боюсь от сишки совсем заплачу.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Разработка игр (+1025 картинок, рейтинг 14,257.2 - Разработка игр)