В сто первый раз попробовал что-то начать. Сложно найти баланс между тем что просто и выполнимо, и тем что хоть как-то интересно выглядит. Попалась в твиттере гифка игрульки с какой-то такой механикой, вот подумалось, что возможно смогу как-то примерно так же исполнить. Разве что не стал пытаться пока ничего кодить, а сначала выработать хоть какой-то смотрибельный графический концепт. А то потом оказывается, что и кодить уже устал-устал, а графика еще даже и не началась. С этой целью и хочется показать сюды что получилось, спросить как смотрится. Как смотрится? И еще хочется спросить за такую фигню как поддержку прожекта на каком-нибудь boosty.to или подобном. Есть у кого опыт общения с подобным? Возможно ли там иметь что-то для поддержки штанцов, а то нагрелись конкретные заморочки с работой, и хотелось бы заниматься например игрулей, а не вот этим вот всем в мире капитала. <s>а то без штанцов останется только на онлифанс идти</s>
В планах тут чо. Линейка монстров, которых можно пройти относительно быстро, типа минут за 10-20, чтобы чисто по фану и в удовольствие. Так же будут предметы, используя которые можно будет влиять на появление нового монстра, которого не будет в стандартном сценарии (а возможно и целые ветки новых монстров). Плюс эти предметы будут помогать бороться с монстрами вообще (если кто смотрел сериальчик "Потерянная комната", вот типа того как-то). Информация о нужных для этого всего предметов будет в таких предметах как "страницы книги Самосборство". Типа "Чтобы победить большого черного жука, нужно поставить на пол маленький бюст Троцкого, и перед выстрелом кричать два раза Ура". Собственно игра и планируется назваться "Самосборство". (это отсылка к старой толстой книге Домоводство)
Но в целом все может еще 10 раз поменяться, как это часто и происходит. Так что открыт к идеям об ограблениях караванов, и подобному.