много буковок

много буковок

Подписчиков: 20     Сообщений: 2179     Рейтинг постов: 25,653.0

d00m длиннопост много букв много фоток Лето на острове 

Всем привет.


Это третья или четвертая моя попытка запилить этот пост, две предыдущих окончились фиаско, отняв при этом порядка 9 часов времени каждая.

Итак, третья попытка рассказать о продолжении и конца летнего сезона-2017. Как обычно, я предупреждаю, что под катом будет очень много букв и много изображений. Если вы к этому не готовы, просто листайте дальше, можете даже заблокировать тег «лето на острове». Для тех, кто видит эти посты впервые, по тегу «лето на острове» можно найти истории за предыдущие годы.


Что ж, попробуем еще раз.


Июль начался с мощнейшего шквала, про который я писал здесь:http://joyreactor.cc/post/3159128

Во время шквала на мою палатку упала береза, уничтожив саму палатку, гитару и матрас. Всё могло кончиться гораздо хуже, к счастью, обошлось без жертв.


В начале месяца обновили краску на котэме:


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Удивительное дело, котэм пережил несколько островных сезонов и его до сих пор никто не сжег, не спиздил и не насрал на него. Феноменальная живучесть.


Июль – время, когда Обское море пестрит от парусов. У корпусных яхт свои регаты, у надувастиков свои.


Мой баркасик на фоне корпусников, готовящихся к регате

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Я принял волевое решение принять участие в регате надувастиков и чемпионате России в этом году. Для этого нужно было подготовить корабль и набрать команду. Что из себя представляет наша регата? Чуть больше неделя жестких катаний с экипажем и без, полоса препятствий с элементами гребли, ориентирования, волока судов по берегу и многого другого. Ну и конечно же гонки, паруса и вот это вот всё. Ну и конечно же приятные вечера на берегу в компании хороших людей. Обо всём по порядку.


Времени на подготовку к регате было настолько мало, что заниматься швертом и рулями пришлось уже на берегу перед отправкой на Боровские острова – месту старта и финиша соревнований. 


f V

я 4 с'	aß
	ríl,d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Что же касается команды, мне повезло завербовать в свою команду двух непростых в хорошем смысле девушек. 

il i		4. L 5
il	n-<,d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


В чем заключался их секрет, я расскажу чуть позже, а пока достаточно было и того, что мы были готовы выдвинуться в путь.


Такой вот закат случился в марине за несколько дней до нашего отбытия на регату. Хоть кино снимай.


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


А уже на следующий день пришла пиздося, такая, что тьма накрыла Средиземье, король умер и бухло кончилось..



d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


К счастью, наутро распогодилось , мы закупились провизией на неделю, погрузились на корабль, отчалили на закате и к утру были на боровках, где в свою очередь, разбили лагерь, разгрузили корабль и подали заявки на участие в гонке. Я добыл годный березовый дрын и запилил неплохой бушприт..


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


..по совместительству таран для жесткой конкурентной борьбы:

44^h
№,d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Немного моего lowcost-косплея, пушечка, кстати, стреляет.


T\V	
IV	
с''	
	
	
	-¡5,d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Проснулся с утра пораньше, налил коньяк в небольшой чайничек и пошел договариваться по поводу парусов. Когда чайничек опустел, команда из Казахстана поделилась бутылочкой своей "заварки" и переговоры продолжились с новыми силами. Поскольку дипломатию я качаю уже не первый год, в скором времени мне удалось добыть три комплекта дополнительного парусного вооружения. Таких летучек мой баркасик еще не носил!


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Так как я заявился участвовать в регате с двумя околосовершеннолетними девушками,как конкурентов их всерьез никто не воспринимал. Кругом взрослые мужики, а тут какие-то девчули. Но как я уже говорил, девчули оказались не так просты. Дело в том, что одна из них – КМС по парусному спорту, а у второй первый юношеский разряд. Хоть между корпусниками и надувастиками есть некоторые различия в механике управления и ходовым качествам, но девушки быстро адаптировались к этим различиям и уже ко второй-третьей гонке треугольников Баркасик начал показывать достойный результат на уровне 3-5 мест. С такой командой я мог лежать на палубе и ничего не делать, девчонки отлично справлялись и уже через несколько гонок остальные экипажи начали относиться к ним с должным уважением. 


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата
d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата
d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Фотофиниш,Баркасик показывает, что может бегать быстрее других


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Вообще,что такое регата? Это испытание экипажа, серьезная нагрузка на команду и корабль, а также огромное количество ценного опыта. На море экипажи стараются пересоперничать друг друга, но ситуация в корне меняется на берегу. Когда капитаны в промежутках между гонками обсуждают стратегию и тактику, делятся опытом. Дух соперничества - в море, в гонке, а на берегу всё иначе: обсуждение впечатлений,разборы полётов, в общем, дружеская атмосфера и всё такое..


Водной из гонок от чрезвычайных нагрузок у Экспедиции разогнулась кованая такелажная скоба. Они были вынуждены сняться с этапа, т.к. эта скоба удерживала их шверт в рабочем положении, а без неё шверт просто свернуло набок. В итоге ни ходов, ни маневрирования, ничего. Им предстояло пропустить одну гонку, чтобы устранить поломку.


lili i
тш
lift**'**

sa
ШштШШ
мтщ
ни
Ш/ЖШШ
/- ЬШшг/Шп
X J; м ■j é1	д p Lt. 4 - / ; V ьхзгцт -
■À:	
	
	* • i' 5 * ж T • 1 *4
цШ	T 4 f A i л 1 M Л ' f
	* t ¿Ia «24,d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Экспедиция на несколько футов больше Баркаса и обладает лучшим снаряжением, по сравнению с нашим. Однако гоняться с капитаном Тимофеем всегда было интересно и увлекательно. Как иначе ты будешь набираться ценного морского опыта?


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата
d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата



Итак, мы отгоняли гонки вокруг боровских, гонки треугольников и капитанскую гонку. Впереди была одна из наиболее сложных гонок — стомильная гонка, она же крейсерская, она может длиться несколько дней, к примеру в 2012 году, прохождение дистанции заняло у нас трое суток и мы еле уложились в нужное время.


Дали старт крейсерской гонки. До первой точки мы добежали первыми в своем классе, что для меня было удивительно. Дистанция была довольно большая, больше 30 км. Но мы справились. На фото огибаем первую точку - судейское судно.


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Дальше дела пошли сложнее. Задул острый бейдевинд, а учитывая то, что у нас был довольно короткий шверт, нас ощутимо сносило вбок, мы начали потихоньку сдавать свои позиции. Встали на обратный курс до Боровских островов, ветер, между тем усиливался, поднялась волна. По навигатору мы отклонились от генерального курса, но в принципе это было еще не критично. Шли третьими. Примерно за 10 км до Боровских островов я услышал щелчок под палубой, заглянул под неё и увидел наличие отсутствия шверта. У нас оставался бесполезный обрубок в швертовом колодце, который даже до воды не доставал! Отзвонился на судейское судно, сообщил о поломке, мне предложили помощь, я сказал, что учитывая ветро-волновые условия, с дистанции решил не сходить, я в гонке. От помощи отказался. Учитывая то, что палатку мы предусмотрительно сняли и оставили на берегу, паразитной парусности у нас было меньше, чем у конкурентов, так что шансы пободаться у нас еще были. Каково было моё удивление, когда мы несмотря на отсутствие шверта, почти без геморроя смогли крутить почти нормальные оверштаги! Да, они занимали больше времени, да, требовалось немного подгребать парусами, но работало же!


Чтобы вы понимали: чтобы моё судно эффективно ходило против ветра, ему нужен шверт. Тогда мы и острее к ветру идем и поворачивать можем. Шверт, он почти как руль, только не крутится вправо-влево и находится примерно в районе центра судна.

"Крутить оверштаги" - поворачивать "через штаг" , т.е. через  передний трос, на котором держится мачта. В подробности вдаваться сейчас не буду, просто скажу, что так правильно.


В итоге, мы умудрились обогнуть нужный нам остров и уйти дальше на следующую точку. Там было очень мерзкое и очень узкое место, где мы меняли галс раз сорок, наверное, продвигаясь по нескольку метров абсолютной дистанции, но в итоге протиснулись там и дальше стало попроще. В итоге, финишировали мы ночью, чем изрядно удивили судейскую комиссию: мы мало того, что умудрялись без шверта нормально поворачивать, так еще и пришли не последними. Вот что значит воля к победе. 

Кстати, помимо сломанного шверта, у нас еще и карабин, на топовом фале разогнуло. Парус-то из воды мы достали, но на мачту за фалом мне слазить пришлось, т.к. не хотелось валить катамаран набок.


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Оставшиеся гонки нам были уже неинтересны, т.к. без шверта и жизнь не та. Поэтому мы еще немного потусили на берегу, отдохнули перед долгой дорогой и в ночь вышли в сторону аванпорта, прихватив с собой парочку пассажиров. Мне предстояло за месяц родить себе новый шверт.


Ну а тут фото с последнего моего вечера на регате-2017. Короткое и суровое сибирское лето:

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


К счастью, у капитана Тимофея в мастерской завалялась заготовка, которую я у него выкупил и с которой предстояло работать: покрыть несколькими слоями стеклоткани и пропитать всё это добро эпоксидкой. Заготовка оказалась немного коротковата, поэтому пришлось наращивать её говном и желудями. 


На фото можно увидеть заготовку, то что осталось от старого шверта, лист стеклоткани и отца капитана Тимофея, тоже, кстати, легендарного капитана.


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата

Вкратце: нужно было паяльной лампой обжечь стеклоткань, чтобы из нее испарился парафин, иначе эпоксидка будет не так эффективна. После этого как следует прогревается поверхность, наносится слой эпоксидки, накладывается ткань, проливается еще эпоксидкой и прокатывается специальными валиками, чтобы выгнать пузыри воздуха и как следует прижать ткань к поверхности. После чего это греется и сохнет, на следующий день повторяется с другой стороны. Пока приходилось ходить либо под мотором, либо только на попутняках. 



На острове, тем временем, продолжалась обычная островная жизнь: Рядом с баней решили собрать полевую кухню, в которой начали собирать печку из кирпича. 


чяне?&3
			Г t	
		^ИЯ 'Ф^:	•	
			 , — :..'Г"~фт''-	^ /Z ' ’	1 * л - -x^ä.'täa,d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Добро пожаловать в Сайлент Хилл. Полиэтиленом обтянута наша боевая хлебопечка. Как вы можете видеть, остров знатно размыло по сравнению с предыдущим годом. По этой же причине наш лагерь с каждым годом "переползает" восточнее, всё дальше в лес и болото.

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Кот-шкот или "этому острову нужен новый герой" 

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


В начале августа в гости приехал товарищ с квадрокоптером, так что на некоторое время мой Баркасик стал авианосцем, а у меня появилась пара годных фоточек с воздуха.

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата
d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата

Год у меня не задался, поэтому в начале августа я пришел на базу и увидел, что Баркасик мой частично ушел под воду. Поскольку баллоны у меня уже неприлично старые, клей деградировал с возрастом и потерял прочность. Как результат, шов на носу расклеился и стал выпускать воздух. В срочном порядке пришлось разгружать корабль, вытаскивать его на берег, сушить и клеить прямо на берегу. 

V
1 \ ш ЕЖ							
			1 i 	'JJ	P 1 1			HSlL^ ûw V/',d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Поскольку шверт надо было нарастить, наращивали мы его сверху массой эпоксидки и арматуры в виде прутьев, как говорится, из говна и желудей... Шверт мы успели закончить чуть ли не за день до тридцатимильной гонки, которая в этом году была назначена на середину августа.


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата

Кстати, пару слов о мастерской. Она располагается в подвале жилой хрущевки. Спускаешься в подвал и как в другой мир попадаешь:


ь	№
	1 ' ‘ * а
V»	
						
						
ЯЯ| 1					• [¡jj¡ /л,	И[^ j|S * • '-^w> Jtw '*'*1
ЯКкЛ;	f					i»4 • ¿r'#,d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата
d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата

	
	
	
iK cÆ f/:	
	
	Щш
Л’лЗ 1 fl	А,d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата



Совершенно волшебное место, пропитанное парусными походами и приключеньками. Но вернемся к баркасику. Шверт получился классный-потрясный. Лёгко ставился, сам поднимался. Чудо, а не шверт. Но хватило его меньше чем на одну серьезную гонку. Зря я наращивал его сверху, надо было снизу добавлять массы с арматурой. Говно и жёлуди - плохая арматура и плохая масса. Но всего скорее при таком рычаге их просто оказалось недостаточно. Примерно за 10 км до боровских островов у нас случается еще один щелчок под палубой. Результат:

 

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Как и в прошлый раз, с дистанции не сходим, огибаем Боровские и возвращаемся к точке старта. До конца этого сезона я остался без шверта. Надо что-то с ним придумывать. Есть знакомые эльфы? надо шверт перековать..

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Между тем, на острове дособирали печку и немного нарастили полевую кухню, там стало душевно и тепло. Кот-шкот перебрался жить в духовку.

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата
				
Ш	
Mf« Il	I ■
	
	1
	
	i
	
	
	
	
^ ' ** *4,d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата
d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Ходим под парусом, хоть и без шверта..

If /	u/r :/	
If / \ Ц1 IV/ \ ml \ 1 i V		
		
L?A UarV^f,d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата




Все соревнования закончились, можно ненапряжно пожить в свое удовольствие


& -V ¿/v >-i;- \A f. % с	iSj		r A i ’*• 4 $ .Jev 1 /-I	llV< Ш. \4%* - . M ^•4^. Д rr\ *^S3Si
		^F jé	Лр ’‘Г tkv'*lI	■LPi • * 4v»r>2
ГЧ .r . ^ % * л				:* ¿Я l. *
1 #Щ		
	t-ilft '	> ',d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата

По недосмотру матроса пробить левый борт и чуть не затонуть прямо в порту. Образовалась дыра размером с кулак. Снова ремонтные работы.

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Снова спокойная размеренная жизнь на острове.

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата
d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата
d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


А потом я ёбнулся с этой березы прямо в воду, но этого уже никто не увидел..  Продолжалось всё это благополучие до середины октября. Жить на острове получалось всё реже, как и выходить в море. В итоге 15 октября я и еще несколько человек разобрали корабль и увезли его на зимние квартиры. 


d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата

d00m,длиннопост,много букв,много фоток,Лето на острове,регата


Сезон-2017 подошел к концу. Он дался мне очень нелегко, как и весь год, в принципе. Я лишился палатки, гитары, двух швертов, несколько раз был вынужден чинить баллоны. И еще много всего случилось, что осталось за кадром. Такие дела. Спасибо за внимание и терпение, если вы смогли дочитать это до конца..







Развернуть

gamedev Игры сделал сам многабукаф 

Всем привет. Хочу поделиться своими первыми попытками игростроя, и впечатлениями от этого процесса. 


Может кто-то помнит пост про "Челябинск 9", картинки от текстового квеста, который я пытался начать делать, но бросил. В этот раз я попытался сделать квест не таким текстовым, а чтобы там можно было как-то где-то ходить и что-то хотя бы нажимать. Ожидаемо и это не особо удалось, начал я на js, но путем страданий и боли переполз на Юнити и, не без посторонней помощи, начал ее изучать и что-то накидывать. Как оказалось, боль и страдания никуда не делись, а перешли из одних аспектов в другие, но возвращаться на js уже не хотелось, и было решено поднять скил на чем-то попроще, чем пилить прям сразу квест, а то есть простые телефонные игрушки, которые собственно и хочу вам показать. До самой челябы еще далековато, и если кому-то будет любопытно следить за этими продвижениями, то можно смотреть в твитуре за тегом #челябинск9. Но скорее всего, когда что-то играбельное появится, то обязательно здесь будет об этом пост.


Так вот. Первая игра - что-то максимально банальное, попсовое и простое. Собирать по три одинаковые штуки. Чем дальше штуки друг от друга, тем больше очков. Скорость падения штук постепенно растет. Если штука достигает дна, то гемовер.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CatCatGame.TripleCatch

gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,многабукаф


Вторая - какое-то воспоминание из детства. У знакомого была такая игрушка, наверняка кто-то тоже видел и играл. Мне она очень нравилась, но так и не довелось в нее нормально поиграть. Отчасти возможно из этой жажды появилось желание воплотить ее здесь. Прозрачный 3D-лабиринт, где шарик нужно докатить из одного угла в другой. Генератором я сделал сотню лабиринтов и отсортировал их по длине пути от старта до финиша. То есть это не значит, что прям сложность от этого будет точно возрастать, но скорее да, чем нет.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefaultCompany.Labi3D

gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,многабукаф


Ну и третья, это просто идея, и идея не новая, но мне просто интересно было ее исполнить. Рандомные загогулины надо соединить в кольцо. По количеству загогулин будут получены очки. Кольцо можно соединять через все края экрана. На загогулинах есть типа бонусов. Плюс увеличивает полученные очки вдвое. Минусы отнимают полученные очки. Плюс один, но есть всегда. Минусов три, но если замкнуть с минусом кольцо, то он пропадет на пять ходов. Как-то так.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CatCatGame.ConduitContact

gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,многабукаф


В первой и третьей играх есть контент для продажи, это просто скинцы и цвета, которые не влияют на саму игру. Вторая игра полностью бесплатная, я не придумал что там такого можно сделать продаваемого. Рекламы никакой нет, потому что сильно не люблю рекламу в играх.


Хоть это были игры тренировочные, мне бы хотелось, чтобы их увидел еще кто-то кроме меня и пары человек, которые помогали их тестировать. Так же было бы очень интересно узнать мнение об играх, получить какой-то отзыв и фидбек, потому что при всей простоте, времени на них было потрачено прилично. 


Собственно, мое впечатление о процессе их создания - программирование игр в одну харю это исключительное страдание, без должного опыта, специальных курсов, знающего человека (с которым мне слава богу повезло), заниматься этим крайне сложно и долго. Для себя я понял, что сроки исполнения наперед можно смело умножать на три, т.е. вы уверены, что возни с игрулей неделя, значит потратите на нее около месяца.


К сложностям и заморочкам стоит добавить не только создание самой игры и всех интерфейсов в ней, но и публикацию ее в плей-маркете, эта отдельная песня, так же песня боли и страданий, причем платных с вашей стороны. (ладно хоть Юнити бесплатная, умничка, будь как Юнити)


Добавлю еще просьбу написать каких-нибудь отзывов в плей-маркете под приложениями, посмотрю хоть как это выглядит, а то сам маркет похоже никак не собирается предлагать эти игры пользователям. Это одна из причин создания поста, игры в нем после создания тупо валяются-лежат и никто их не скачивает. То ли они уж настолько плохи, то ли океан игорь настолько велик, что эти капли в нем растворились и забыты уже в момент зарождения.


Закончу на позитивной ноте. Если ваша жизнь и так пуста и уныла, то вы не заметите в ней изменений, если начнете программировать игры. В какой-то мере это действительно очень интересное и увлекательное занятие, когда ты что-то пишешь, а оно потом шевелится там, слушается тебя, не слушается, мигает неонкой и все такое. Это правда интересно, и начав наверно остановиться уже сложно, особенно, если хоть что-то да получилось.

Развернуть

Doom (игра) Игры Doom Eternal много букаф gif 

После прохождения игры прорвало на словесный понос.




     Я прошёл DOOM Eternal. На ультра-жестокости. Это заняло у меня более двадцати часов, с выполнением всех дополнительных заданий и поисков секретов. И я очень хочу ещё.


     Почему так охуенно.
• Сложность. Сначала игра кажется какой-то перегруженной, но потом понимаешь, что в ней нет ничего лишнего, всё идеально работает, одно помогает другому, а игнорирование чего-либо быстро отправляет на респаун, на низких сложностях это менее заметно, но чем выше сложность, тем это утверждение справедливей. Так что стоит подобрать под себя ту сложность, на которой игра уже бросает вызов, иначе много потеряете. Да, не обошлось от проседаний в средней трети, когда игрок уже прокачивается, а пальцы запомнили все кнопки, но сложность ещё не успела вырасти, но дальше всё опять выравнивается. Да, есть некоторые имбовые связки, но ими одними не обойтись.
• Стрельба. Всё смачно, эффектно. Каждый ствол имеет свои особенности, эффективен в разных ситуациях, и хотя сама специфика геймплея не позволит ходить с одним любимым ружьём, интересно и эффективно стрелять из всего.
• Враги. Совсем новых монстров мало, но старые тоже переработаны и готовы дать отпор обновлённому думслееру. Отдельно хочется отметить джибсы, то, как враги меняются от урона и куда они его получили, это создаёт особую специфику рубилову.
• Графика. Красиво, добротно и очень быстро. Не фотографического качества, но без заметных углов и пикселей. Отдельное аллилуйя художникам.
• Звук и музыка. Они есть. Они шедевральны. Музыку написал Мик Гордон, а ещё есть старые-добрые треки из предыдущих игр id.

     Это лучшее приключение за много лет. Что-то близкое по ощущениям мне подарили только предыдущий Doom, 2016-го года, и последний God of War, выходивший на PS4 в 2018-м. До этого круче было только в середине нулевых, когда на нашу голову скопом выпали Doom 3, Half-Life 2, Painkiller, Unreal Tournament 2004. И то, по отдельности они, пожалуй, не дотягивают, хоть я и огромный поклонник вселенных Unreal и Half-Life, но только комбинированным своим послевкусием они могут потягаться с новым метром жанра FPS.

     При этом Doom Eternal вовсе не идеальная игра, у него много недостатков.

     Недостатки Doom Eternal.
     Сразу скажу, что всё нижеперечисленное осознаётся только ретроспективно, когда выключил игру, отдыхаешь и обдумываешь, что сейчас было. Во время самой игры нет ничего, кроме какого-то первобытного удовольствия.
• Ритм с врагами-аптечками. Монстров стало больше, но основную механику, когда для выживания надо держаться в гуще боя, чтобы не остаться без патронов и аптечек, возвели в абсолют, до чрезмерности. Наша задача убивать крупных и тяжелых монстров, рядовая шваль, вроде импов и зомби, будет спавниться бесконечно, так как убивая их спецметодами, мы получаем аптечки и патроны. Убив же крупных монстров, респаун мы остановим.
• Потеря целостности и логичности мира. D'16 многие ругали за однобразие уровней, хотя на мой взгляд это не справедливо, так как каждая зона базы, каждый адский уровень имел свои особенности дизайна. Но всё было логично и последовательно, на базе должны быть завод, хранилище, реактор, лаборатория и т.д., вот они все и есть. Даже запирание на аренах обосновывалось логикой - защитная система регистрировала наличие демонов в помещении и запирала двери, чтобы не дать им разбежаться по всей базе. В DE мы имеем куда большее разнообразие, мы путешествуем по разным мирам и т.д., почти каждая локация принципиально отличается по дизайну, но от этого в какой-то момент начинаешь воспринимать сюжет как режим синглового чемпионата из Unreal Tournament. Или Painkiller, где так же было множество разнообразных, непохожих, но и не связанных между собой по логике, уровней. И даже логику запирания на аренах потеряли, не придумав ничего лучше смутной идеи "вас поймали в засаду, а когда вы всех убили, выпустили, чтобы вы имели возможность попасть в другую засаду".
• Сохранение общей аренности геймплея. Помню, в Doom 2016 я это осознал уже постфактум, пройдя игру. Здесь мне это больше бросилось в глаза, возможно, потому что я это ожидал. Я признаю подобный стиль геймдизайна, Serious Sam и Painkiller я очень уважаю, но именно от Doom хочется более классического геймплея. .
• Нет нормального мультиплеера. Ну правда, чтобы не говорили про мультиплеер D'16, там всегда было достаточно народу. И был фан, не смотря на некоторые упрощения геймплея вроде респауна с комплектом выбраных пушек. Даже если батлмод и затянет, классический DM нужен.
• Вид подбираемых предметов, оружия, паверапов и т.д. Слишком условно, слишком аркадно, слишком кричаще. Нет, я понимаю россыпь при убийстве демонов, но аляповатость и условность аптечек, патронов, секретов (знак, вашу тётю, вопроса) - это как-то перебор.
• Мариоподобные ловушки. Претензия не в том, что они есть, а в том, что мало дамажат.
• Прозрачные стены.

     В целом, у меня ощущение, что Doom 2016 был более гармоничным проектом, но id так хотели сделать выше-быстрее-сильнее, что в какой-то момент потеряли баланс.

     Отдельно отмечу для поклонников Doom1-2 и Doom 3. DE, как и D'16, это просто другая игра в той же тематике. Причём гораздо ближе к первой части, чем к совсем чужеродной третьей, из которой, правда, тоже взяты удачные находки. Так что если вы ожидаете увидеть полный аналог в красивой обёртке, лучше продолжайте играть в привычное и любимое.


Doom (игра),Игры,Doom Eternal,много букаф,gif
Развернуть

Япония cosplay Kimetsu no Yaiba Shinobu Kochou Faid Eyren кафе много букв много фоток Mirn (фотограф) Anime Unsorted ...Anime тематическое кафе фотоотчет 

Тематическое аниме кафе по Kimetsu no Yaiba и вообще про подобные кафе Японии.

В этой статье мы с Faid_Eyren расскажем о тематических кафе, их особенностях, ожиданиях суровых реалиях и почему многие наши туристы после посещения часто остаются разочарованными. Также делаем небольшой обзор и делимся впечатлениями о посещении одного такого кафе по нашумевшему аниме “Клинок рассекающий Демонов” (Kimetsu no Yaiba). Фотоотчет прилагается ;)


Как попасть в кафе из статьи:

Во многие тематические аниме кафе можно попасть без брони, но если тайтл популярный как Клинок, то может потребоваться бронь заранее. Например можно прийти и столкнуться с не просто живой очередью, а живой очередью из забронировавших на сайте заранее (да, выбранное на сайте время может сместиться из-за очереди на входе). Нет брони - нет места. Первый раз попасть в порядке живой очереди у нас не получилось. Поэтому пришлось гуглить и выяснилось, что оказывается, нужно ставить их спец приложение на смартфон. И уже в нём и только в нём бронировать… отрезками всего по…. 10 минут ?!!, ну ок. Но так просто забронировать в будние вечером тоже нельзя - свободных слотов попросту нет, всё занято на месяц вперёд. Пришлось выбрать единственное свободное время аж через две недели, это был слот до 17:00 и поэтому пришлось отпрашиваться пораньше с работы- дело ведь нешуточное) Это Япония, детка: они умеют усложнять даже такую простую вещь как поход в кафе и создавать ажиотаж на пустом месте.

И вот я отправил ЗАЯВКУ на бронирование и только через несколько дней пришло ОДОБРЕНИЕ (наверное вручную проверяют и одобряют). Фух!!! Дело сделано, в кафе ещё не пошли, а я уже устал! Японцы получают от этого процесса какое-то особое извращенное удовольствие: регистрации, очереди и особенно если это касается временного ивента, давно пора вносить в список национального спорта.


Картинка для привлечения внимания: 

Faid_Eyren поклоняется богине:

ш

«л»
Щ,Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted


Далее со слов Faid_Eyren:

Одной из аниме-фишек Японии являются тематические кафе по разным тайтлам. 

Как правило такие кафе носят временный характер. Обычные кафе устраивают коллаборации с издателями аниме и делают тематические блюда и декорации на некоторое время. Это может длиться от нескольких недель до месяцев, в зависимости от популярности фендома. Иногда такие кафе мигрируют по сети заведений в разных районах и городах. Некоторые магазины вроде Animate имеют даже отдельные пространства-базы для таких кафе и меняют тематику на постоянной основе. Также некоторые компании вроде Square Enix могут позволить себе такие кафе на постоянной основе- в них проходят ивенты только в рамках данной серии.


KiMETSU CAFE
»i«*
ANTI-STATIC
¡IBS
inif
IfpilÉ
IS*
~lipi$Plgs
'm&h&m



y	
¡h»h	lags	L_,Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted


Положительным моментом является разнообразие и сменяемость тайтлов, благодаря чему разношерстная публика найдет рано или поздно фендом по вкусу. Однако негативной стороной является то, что как правило за такими кафе (как и за мейд-кафе и косплей-кафе) стоит не любовь к фендому, а цель заработать максимум денег на фанатах с минимальными вложениями. Декор как правило скудный, а тематические блюда являют собой распечатанную картинку персонажа или подходящие ему цвета в напитке или десерте. Подобные кафе также часто сопровождают крупные выставки.


$*/<**>?
..Moon
KIMETSU CAFE
FOOD / DESSERT

MftMSTtVS
WêMsüD,
UftgajCBTTJ-to-*
KIMETSU CAFE

AAl*tlal
P^flOTDUtaJOUUDi
MH»**'**'*
C HHffnn/ IM 7 ■ ?U » 9J ufoUMe
wmmm
mmm
IM»



F^/V-

« eauuntoH «>»•■■«. 9ft-7i-T«raxt«ai>(iti«f. «vano-?™

	
Î1490IWÏ	nSoù^rool^rooè!^™


Одним из самых интересных таких кафе на мой взгляд было кафе при выставке по Атаке Титанов- там действительно заморочились с блюдами- например из трещин сендвича можно было выковырять титана как из стены. В подобных кафе, как правило, к напитку идет рандомный костер с персонажем. (“Костер” это такая подставка под стакан). Правила в таких кафе очень строгие- заменить выпавший мерч нереально. Например в кафе по Клинку рассекающему демонов я пришла в косплее любимого персонажа и даже после заказа на внушительную сумму, когда мне не выпал ни один костер с Шинобу и мы спросили возможно ли поменять, нам сказали, что мы можем только заказать еще один напиток за 7 долларов и может нам повезет на этот раз. 



IN SWEETS PARADISE
7Z7W9J, mm
*A(4*~<n**) wia1,040n

^B№amYga?i^i5gttiaMM
^ilWmwwaiib^BAlRy!^Kn^^
r/\-y>^'i/'Vj t2/i7-ht6iiCttSinfc


<|\A(4frHMtft) Hia870ra
7L/-A-7*-*-«cttU«>s WiSttOffl •TEABAR,V7hKlJi/7t>
3omx±o)X4-y/fx«,ttlm
WW'ina
h ft''¡ft®

X*V*-Ktt*fA5!!
V *mmi ^


Можно понять строгость правил, но нежелание идти ни на какие уступки даже самым преданным фанатам немного опускает на землю. Во многие кафе вообще не пускают в косплее, часто запрещают фотографировать внутри что-либо кроме блюд. Персонал не носит никаких тематических нарядов, фотографировать его тоже нельзя. Более того- персонал зачастую вообще не в курсе фендома, не сильно приветлив (по японским меркам). Декор в таких кафе обычно ограничивается плакатами А3 на стенах и окнах и прокруткой роликов из тайтла. Иногда бывают ростовые фигуры, но это редко. 


Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted



Помимо тематических блюд в кафе обычно имеется стенд с лимитированным мерчем- в Японии с этим строго (компании могут получить серьезный штраф за продажу мерча вне рамок кампании, нераспроданный же утилизируют) и по завершении ивента подобный мерч можно купить втридорога с рук. Японцы просто обожают все лимитированное и тематическое и сметают что-угодно за безумные деньги. Наиболее часто мерч представлен рандомными брелками, значками, открытками и прочим мелким мерчем. Цены за эту мелочевку бывают довольно внушительными, но фанатов это не останавливает- они скупают запечатанные пакетики в огромных количествах до тех пор, пока не выпадет долгожданный персонаж. 


Ö fOOD/DESSERT—700i
a1,490P3(8^]
11,040« <■*>
DRINK—500«
Ö F00D/DESSERT-700i
Î 1,490R<w&>
î1,040P3<«a>
DRINK-500.
DRINK
FOOD“/ DESSERT
!07.Kffi"D/3

U03:0^au-ü-^
•A—X •	A ■ WBi
XF-D'-CU — V—X • =6it*v
<?2:inc^i3Di5Duta j0uuf Di
***—4F»ri7*-r* - WtÿS/aWri 3—J7 . t\se « BOÛ'
•



Для японцев подобный стиль тематических кафе привычен и пользуется популярностью, однако многие наши фанаты сталкиваются с разочарованием. Чудесный мир любимого фендома оказывается довольно бездушной коммерческой машиной, сводом строгих правил и ощущением конвейра, а не сказки. Более того во временные кафе бывают электронные очереди с расписанным на недели вперед графиком посещений и отведенным на каждого временем. Пришел по брони, сделал минимальный заказ на определенную сумму, быстро поел, закупился мерчем и на выход- следующий! В Кимецу кафе нам например выделили аж 15 минут! 15 минут на "погружение в сказку", Карл! 


Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted



Теперь подробнее о Кимецу-кафе:

Я являюсь большим поклонником этого фендома и кафе привлекло меня анонсом действительно оригинальных блюд (ну как сказать- блюда обычные, но по сравнению со многими посещенными ранее кафе эти хоть немного постарались с дизайном). Первый раз мы пришли к самому закрытию и нас довольно по-хамски послал кассир. Поэтому пришлось резервировать и повторить через две недели как и описал Mirn.


Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted



Зная, что в кафе могут не пустить в косплее, костюм и парик Шинобу взяла с собой. Для простоты я взяла верх формы и хаори для фото, накрасилась дома, парик надела в туалете в торговом центре, где располагалось кафе перед самым заходом (благо парик уложен был заранее и надеть/снять его было легко и быстро), верх формы и хаори накинула для фото уже внутри за столиком, когда точно убедились, что в косплее заходить можно. 


InU Г -Taft мш	H ¡y j^êê
_ry 4M	m*ß Ç^*
	„ 7* dir’1 i
^lt	wn WW V,Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted



Заказ блюд делается при входе в специальном аппарате, как и во многих японских кафе. Также была плата за столик. Из блюд мы заказали десерт Иноске и Шинобу- они выглядели наиболее аутентичными, также мы заказали по напитку, к которым шли многострадальные рандомные костеры (с Шинобу я пролетела, зато порадую друзей их любимыми персонажами):


Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted



Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted



Порции небольшие, но блюда вкусные. 

Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted



Напитки с изображениями героев (несколько сортов кофе или какао на выбор)


/Я К>т * «Ж]	ш / ч	Я
\я	К / _	тЯ,Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted



Иноске-мороженое на дисерт:

Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted




В такие кафе обычно ходят за антуражем, а не едой, поэтому мы предусмотрительно поели заранее. 

Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted


В качестве подарков нам достались бумажные подставки под тарелки (ну как на подносы в фастфудах, только с аниме-картинками, да хд), это один из двух возможных подарков, другой- открытка с персонажем. Хочешь открытку- покупай еще один table charge (оплата за столик). Делать этого я конечно же не стала и пошла в ближайший Book Off (сеть магазинов подержанных книг, игр, манги, дисков и иногда-аниме мерча) и купила там открытку с любимой девочкой за 3 доллара. Смекалочка). 



A>Viö.,Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted



По сравнению с другими кафе из плюсов могу отметить: наличие ростовых фигур, хотя бы минимальные усилия по дизайну блюд, умеренные для тематических кафе цены, приятный вкус блюд. 


Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted



Из минусов: классическое ощущение причастности к конвейеру вместо сказки (чуть меньшее, чем в Персона-кафе от Animate правда. Я серьезно- в кафе от Animate - ни ногой, они ужасны по уровню жлобства чуть более, чем полностью).

Как итог, оценка данного кафе у меня средняя, возможно потому, что я, наученная горьким опытом, иллюзий не строила. Не очаровывайтесь и не будете разочарованы) Но для посещения на один раз вполне себе неплохой досуг, если вам конечно не жалко 50 долларов на подобный поход.


Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted




Ссылки:

https://vk.com/faideyren

https://www.instagram.com/faid_eyren_cosplay/

https://twitter.com/FaidEyrenCos

и как обычно подписывайтесь на наш патреон: там больше ещё фото и все в хайрезе!

https://www.patreon.com/faideyren/posts


Япония,страны,Anime,Аниме,cosplay,тематическое кафе,Kimetsu no Yaiba,Shinobu Kochou,Faid Eyren,кафе,фотоотчет,много букв,много фоток,Mirn (фотограф),Anime Unsorted



Развернуть
Комментарии 9 20.03.202017:50 ссылка 17.3

лаборатории наука сделал сам опыт работы много букаф песочница 

Мой личный опыт работы в микробиологических лабораториях.

Всем привет! Продолжаю тему лабораторий. В своих прошлых постах я в общих чертах прошелся по частным и муниципальным лабораториям. Теперь хочу рассказать о тех местах, где сам работал. Помимо стажировок во время обучения, поработал в 2 местах. Об этом и пойдет речь.
Почти сразу после окончания колледжа устроился на довольно крупное пищевое производство. В отдел контроля качества. В штате лаборатории было 2 технолога – это специалисты с высшим биологическим образованием и 2 лаборанта со средне-специальным медицинским. 1 заведующая лабораторией. Работали по 12 час 2 через 2 дня.
Оснащение лаборатории, в принципе, было не плохим.
Обязанности лаборанта:
• Приготовление питательных сред.
• Стерилизация питательных сред.
• Уничтожение культур в автоклаве, дезинфекция инструментов и посуды.
• Мытье лабораторной посуды.
• Упаковка и стерилизация инструментов и посуды в автоклаве и в сухо-жаровом шкафу.
• Отбор проб готовой продукции. 7 линий конвейера, причем 3 в нашем корпусе, 4 в соседнем здании, туда еще идти надо через улицу. Часто линии запускались не синхронно.
• Отбор проб сырья со складов (по звонку, когда привезут новые партии).
• Смывы с тары (это не пищевой склад, так же, по звонку).
• Смывы с баков, форсунок и т.п. оборудования производства. По графику, у них там цикл производства, после которого мойка всего оборудования.
• Посев воздуха в цехах и пр. помещениях (по графику).
• Отбор проб воды (по графику).
• Смывы с рук персонала на линиях (по графику).
• Посев материала на питательные среды. Хотя это и в компетенции лаборантов, часто это делали технологи.
• Ведение рабочих журналов. Эту обязанность я нагло свалил на технологов, ибо еще с писаниной ебанулся бы совсем. Но иногда, когда технологи были сами заняты до немагу, приходилось еще и этим заниматься.
Заступаешь в смену и начинается беготня. Не приготовишь среды, посуду не простерилизуешь – не с чем будет работать. Цеха не имеют права запускаться, пока мы не возьмем смывы. Завхоз тебя рвет на части, потому что у него работы дохера, а нужно ждать лаборанта, открывать ему цех, давать доступ к сырью. Готовую продукцию нужно отбирать в начале, середине и конце цикла производства. Иначе пиздец. Нужно будет идти на склад, отбирать там, ориентируясь по номерам на коробках. И завхоз тебя не похвалит за то, что его лишний раз выдергиваешь. И т.д и т.п. Понятно, что для одного человека, даже половины этих обязанностей хватило бы с лихвой.
Поработал так пару месяцев, подхожу к начальнику. Говорю: “”Так и так, физически этот объем один человек сделать нормально не в состоянии””. А он в ответ: “”А у нас в штате не предусмотрен ещё один лаборант. Но, если ТЫ так хочешь, мы можем нанять еще одного лаборанта на пятидневку, но в счет его зарплаты вычтем у вас со вторым лаборантом””. Всё понятно, блядь, спасибо.
С коллективом, можно сказать, повезло. Технологи молодые женщины, вполне адекватные. Правда, я топил за качество, а с них требовали, чтобы я работал быстрее. Иногда были небольшие конфликты. Но все понимали, что система такая. Кстати, с одной женщиной-технологом мы крепко подружились. До сих пор общаемся, ходим в гости.
Поработал я там год. Сперва зарплата была 9 тыс, но потом, народ начал уже возмущаться и подняли до 13 тыс. Это 2011-2012 года. Затем друг позвал меня к себе в ИП помощником. Посмотрел я на это всё и уволился с предприятия.
А в 2014 начался кризис. Мой друг закрыл ИП и я опять пошел в лабораторию. На этот раз в мед. учреждение. Тут обязанностей, конечно, было меньше:
• Приготовление сред.
• Упаковка и стерилизация посуды.
• Смывы с рук персонала (по графику. Несколько отделов).
• Смывы с инструментов (по графику. Несколько отделов).
• Посев воздуха в различных помещениях.
• Посев материала.
• Злоебучие рабочие журналы.
В штате сперва было 3 лаборанта, так что все было хорошо. Проблемы начались потом. Наша заведующая, мягко говоря, была в неадеквате. Поэтому однажды девушка-лаборант посралась с ней и уволилась. Мне предложили взять 1,5 ставки. Т.к. прибавка 30% от оклада была не лишней, я согласился. Ставки то 1,5, но выполнял обязанности за 2-х. Ладно, везде по-моему так. Но это было ещё не всё! Вторая лаборант была женщина. Старше меня, стаж 8 лет. Но делала все крайне на отъебись. И тоже в неадеквате. Делаешь замечание, начинает истерить, орать. Один раз прихожу, а чашек Петри с моими посевами нет. Выяснилось, что эта курва их сбросила в дезинфекцию. На вопрос: “”А, собственно, нахуя трогать мои чашки?””. Отвечает: “”А чаво ты их не снял?””. Да охренеть вообще. Я как-нибудь сам разберусь, когда снимать анализы.
Иду к начальнику. Говорю: “”Ну пиздец же. Увольняйте ее нахер!””. Отвечает: “”Ну да, знаем. Она всегда так. Ну а хто на ее место пойдет за такую зарплату?”” *Кричу по-лаборантски*.
Вот и работаешь за 2-х, плюс смотришь, чтобы второй лаборант не накосячил, исправляешь косяки при необходимости. Еще заведующая мозг выносит на постоянной основе. З/п за всё 18 тыс. В итоге, после очередного конфликта, думаю: “”Ебись оно всё конем!””, и увольняюсь.
Развернуть

песочница много букаф лаборатория сделал сам 

Частные лаборатории

Приветствую всех реакторчан! Решил таки запилить собственный пост. И, т.к. я по специальности лаборант-микробиолог, то и речь пойдет о лабораториях. Точнее, о частных лабораториях.
Дело в том, что в России с микробиологией все очень плохо. Я поработал несколько лет по специальности и решил больше туда не соваться. Но мне часто говорят: >. Вот тут давайте разберем, как обстоят дела на самом деле.
1. Объявлений действительно дохера и там стоят относительно хорошие для нашей сферы зарплаты. Тут нужно учесть пару моментов: во-первых, зарплаты часто указываются *без вычета налогов. Ну и плюс штрафы (о них поговорим позже). В итоге, по зарплате получается на 3-5 тыс больше, чем лаборант бы получил в муниципальной лаборатории. Во-вторых, объявления большинства частных клиник висят постоянно. А это говорит о постоянной текучке.
2. Дедовщина. Она есть почти во всех частных лабораториях. Когда приходишь, тебе сразу дают понять, что тебе посчастливилось работать в элитной лаборатории и ты должен всем жопу целовать за эти 5 тыс надбавки. Конечно, сваливают всю работу и отношение, как к говну.
3. Тотальный контроль. Во многих лабораториях везде стоят камеры. И ты должен ПОСТОЯННО что-то делать. Справился со всей работой раньше времени? Никого это не волнует. Мой товарищ рассказывал, что если все сделает, то просто сидел и листал журналы. Просто листал. Закончит один, возьмет следующий. И так до конца смены. Кто-то карандаши точит. В общем, движуха должна быть постоянно. Если ты просто сидишь, через 5 мин охранник звонит начальнику и не жди ничего хорошего.Конечно, чувство, когда постоянно в затылок смотрят, не самое приятное.
4. Штрафы. Штрафуют за всё. Тут, как говорится, ни чихнуть, ни пёрнуть.
5. Работа >. Как правило, частные лаборатории берут огромное количество заказов. Совершенно не учитывая технические и кадровые возможности. Качество никого не ебет. От лаборанта требуется работать быстро. Это всё. Если ты захочешь немного вникнуть в процесс и делать качественнее, это будет, разумеется, дольше и тебя, скорее всего, оштрафуют. Т.е. накажут за то, что не хочешь работать на отъебись. Конечно, все знают, что такой объем работы один человек физически не в состоянии сделать нормально.
Итог. Да, в частных лабораториях оснащение будет получше. Немного больше зарплата. Но все минусы, которые я привел выше, все это перечеркивают. Многие мои знакомые ушли из частных лабораторий в муниципальные. Как ни странно, но нервотрепки там меньше.
Под конец расскажу о своем недавнем собеседовании. В декабре 2019 знакомая всё-таки уговорила меня пойти на собеседование в частную лабораторию. Правда не в микробиологическую, но не суть. З/п 20 тыс. Ну ладно, иду. Прихожу в лабораторию, и происходит примерно следующий диалог:
- Здравствуйте, я насчет вакансии лаборанта.
- Да-да. Но понимаете, у нас принимают сейчас на полставки. Т.е. зарплата у вас будет 10 тыс.
- Хорошо (poker face).
- Ну да. Но ставку вы должны выполнить полностью.
- ОК
- И да, на следующий день никакие анализы оставлять нельзя, ибо в 12 час приходит курьер и забирает все результаты анализов. Кровь из носа, но нужно все сделать.
- Понятно. (poker face).
- И да, лаборатория одна на все отделения, так что >.
Про себя думаю: >.
Вот такие дела. Может быть, банальные вещи написал, но уж больно часто мне приходится это объяснять людям.
Развернуть

Легенды Джоя mlp-порновирус опыты много букв 

Я доктор maks_nero 16.Okt.2012 года регистрации. 28.Feb.2020 отмечая 10 день рождения своей собаки обнаружил первые посты о появление неизвестного вируса на просторах реактора и сразу приступил к его изучение. Для установления причин заражения и отсутствия подопытных я решил проводить опыты заражения на себе.

Признаки заражения согласно ранее опубликованным постам: позеленения, жидкая дефекация, потери чувствительности +-, появление пятен в виде надписи "заражен mlp-порновирусом!" и медальки на теле носителя, возможна смерть (умерших пока не обнаружено).

ОПЫТ ПЕРВЫЙ - Первый опыт было решено провести в тот же день как обнаружен мною был вирус под постом пользователя Critical Failure (на момент ознакомления с информацией пациент уже являлся заражённым) опубликованный 28.Feb.202016:06. Для определения были выполнены стандартные действия для распространения подобных заражений, а именно: плюсование поста, плюсования комментариев пользователей (вместе с заражёнными) [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], написание комментария под постом под веткой из комментариев начавший один из заражённых под ником [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].

РЕЗУЛЬТАТ ПЕРВОГО ОПЫТА - Отрицательный, спустя 3 часов (предположительное время инкубации) не дал признаков заражения. В виду неудачи решено было выполнить изменения для проведения второго опыта.


ОПЫТ ВТОРОЙ - В связи с неудачей первого опыта и появившейся и появление новой информации при котором заражение может произойти при посещения фэндомов решено было: посетить страницу пользователя Critical Failure из первого опыта для добавления в друзья, посещения страниц пользователей [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] которые уже были заражены, ознакомление с подписками зараженных и подписыванием меня на эти разделы а именно: [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] mlp-порновирус, my little pony и других резделов включая секретных а так же [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], плюсование первых попавшихся постов с подписок, а так же посещения секретных разделов (исключительно в научных целях).

РЕЗУЛЬТАТ ВТОРОГО ОПЫТА - 29.Feb.2020 Отрицательный, спустя 5 часов инкубации (время решено было увеличить на 2 часа) и 7 часов сна признаков заражения не обнаружено. В ленте всё чаще стали появляться mlp порнография и сообщения о вирусе возможно другие доктора тоже пытаются найти причину заражения или на это повлияло подписка на mlp порн (заметка на будущее - отписаться от разделов в виду отсутствия интереса и захламление ленты) . В виду неудачи решено было выполнить изменения для проведения третьего опыта.


ОПЫТ ТРЕТИЙ - появилась информация о заражения при тесном контакте с зараженными от доктора ЦеZарь (на момент публикования им поста он уже являлся зараженным), а именно: плюсование поста зараженного, плюсование комментария зараженного, ознакомление с медалькой «mlp-порновирус» у зараженного. Все эти действия решено было выполнить в посте этого доктора.

РЕЗУЛЬТАТ ТРЕТЬЕГО ОПЫТА - Положительный, ~2 часа прошло с начала опыта дал первичные признаки заражения: позеленение, появление пятен в виде надписи "заражен mlp-порновирусом!" и медальки на теле. В связи с эти я строго не рекомендую тесно контактировать с зараженным и особенно не ознакамливаться с медалькой «mlp-порновирус», но в виду недостаточных данных о времени инкубации первый и второй результат опыта временно недействительны и требуют подтверждения.

Дальнейшие опыты будут проходить для установления фаз развития вируса и методики лечения.
Легенды Джоя,mlp-порновирус,опыты,много букв
Развернуть

Отличный комментарий!

Вылечите меня полностью, доктор.
inoy inoy 29.02.202013:54 ссылка
+37.7

d&d Творчество посетителей Реактора писанина много букв много текста мелтарион песочница 

Мелтарион (2-1)

Продолжаю по частям выкладывать свое творчество. По уже полученному опыту, я решил выкладывать следующие главы по кускам из одного или трех подглав. Благо я уже их так и разделил. Хоть и первая глава была уже отредактирована мной в более цельный вид, то вот до второй еще не дошли руки во время редактирования и правки. Для меня это обычный процесс, когда я сначала пишу первую версию сценария очень спонтанно. А потом я прохожусь по ней второй раз, анализируя его и делая его более логичным и правильным в плане повествования (не говоря уже о том, что по ходу я и исправляю явные ошибки). А так же я решил добавить свой тег, что бы в будущем было проще.


Напомню, что я в комментариях буду открыт для любых дискуссий и вопросов. Попрошу не стесняется делится своим мнением в комментариях, каким бы оно не было.


Основной пост

Глава 1 (целиком)


Глава 2
В темноту


2-1


К тому времени стемнело уже настолько, что передвигаться, не считая деревья лбом, просто невозможно. Как минимум, через лес Юстас с Люси шли, освещая себе путь магическим светом. Но вот у подножия, где кончается лес и начинается каменистая местность, придется идти в полной темноте. Но тут уже выступает вперед Люси, так как она уже привыкла к темноте, и передвигаться хоть и по каменистой, но открытой местности легче, чем в лесу. А Юстас шел за ней следом, ухватившись за плащ. В конце концов, долго искать объект их поиска не пришлось. Чужаки из лагеря сами расставили тлеющие факела на импровизированной тропе, которые можно было заметить с определенного расстояния.


 - Если у тебя уже есть план, может ты всё таки поведаешь мне его? - поинтересовалась Люси.

 - Для начала, нам нужно проникнуть на раскопки. А там мы уже решим, что делать дальше.

 - Ага, - кивнула она с немного разочарованным тоном, - значит импровизируем.


Они шли чуть по одаль помеченной тропы, чтобы не наткнуться в темноте на чужаков. Когда же они услышали довольно громкие каменистые шаги, они притихли и замерли на месте. Позади них на гору шли трое чужаков, двое из которых кажется Юстасу уже были знакомы. Они оба несли ящик, ухватившись за него с разных сторон. А третий шел впереди, неся перед собой тускловатый факел, который он опустил до уровня пояса, чтобы лучше освещать себе путь под ногами.


 - Как же я заколебался таскать всё это. - Жаловался позади идущий чужак, таща ящик перед собой. И спустя пару мгновений он об что-то споткнулся и спешно замельтешил, чтобы не упасть - Ай… ЧЕРТ! - Прохныкал он.

 - Эй, смотри под ноги и пошевеливайся - Скомандовал второй, что нес ящик с переди.

 - Нет. Мне ног не видно, Эрик! - Продолжал скулить первый. - И мы еще должны шлятся в такую темень, таская эти чертовы ящики! Сколько нам еще нужно идти? А то я уже ног и рук не чувствую.

 - Заткнись и не ной, Болди. Нам был приказ закончить всё это ещё вчера. 

 - Тебе легко говорить! У тебя же ноги не упираются коленями в ящик!

 - Зато упираются в пятку…

 - Заткнулись вы оба - Вмешался третий, что нес с собой факел. - И по аккуратней с этой штукой, иначе нас тут по кусочкам собирать будут.


Оба человека более не произнесли ни слова, и только позади идущий продолжал стонать и скулить. Юстас и люси решили идти за ними следом. Так как так будет проще, чем высматривать тлеющие факела по пути. Пройдя еще немного за ними, они дошли до некой щели в горе, которая может скрывать внутри собой пещеру. Теперь нужно быть предельно осторожными. Они прокрадываются в щель, где была выдолблена полость, но саму щель видимо не трогали, чтобы она не вызывала подозрений. Но они недолго шли вглубь, так как наткнулись на деревянную ширму, из прорезей которой скорчился мягкий свет. По всей видимости, там и располагаются раскопки.


Люси попробовала рассмотреть что за ширмой, через небольшие щели между досками, но потом развернулась к Юстасу

 - Там охрана, - прошептала она, - и они наблюдают за входом. 

 - Дай рассмотреть...

За ширмой у входа сидел стражник с явными признаками усталости. Он качался на стуле и периодически зевал. Юстас уже начал думать что делать, но из-за другого конца пещеры начал доноситься шум. 

 - Что? Мы окружены! - чуть панически зашептала Люси, на что Юстас среагировал быстро. Он прижал ее и себя к стенке пещеры, взмахнул рукой, и их окружил магический полупрозрачный дымок. 

 - Аккуратнее с этим, - прозвучал знакомый суровый голос из другого конца пещеры. - У нас приказ доставить это без единого происшествия.

 - Легко сказать, когда ты идешь в полной темноте. 

 - Оставь пока у входа. Протискиваться с этим все равно рискованно. 

Все еще было темно, но по шуму шагов было ясно, что они проходят мимо Люси и Юстаса. Кто-то отодвигает ширму, и все становится видно лучше. Чужаки их не замечают, и Люси нервно осматривается, на что Юстас лишь сильнее ее прижимает к стенке и жестом показывает быть тише. Чужаки как ни в чем не бывало зашли за ширму, и стражник оживился. 

 - Когда уже смена караула, а? Здесь такая скука смертная, что хоть вешайся...

 - Считай, что почти всё. - ответил знакомый с лагеря капитан Вильямс. - И боюсь, что у него кончается терпение, раз он приказал доставить сюда реагенты. И я ему уже сказал, что это поставит нашу скрытность под угрозу. 

Они все снова вышли за выход, оставив вход без присмотра, оставив героев одних. Это их шанс. Дымок над ними рассеялся, и они осторожно пробрались внутрь.


Перед ними был вход в подземелье. Его стены были ровные, из светлого камня с легким оттенком синего цвета. Архитектура является геометрически правильной и симметричной. Это была небольшая комната с двумя проемами, один из которых закрыт каменной дверью. Вокруг этой двери на земле валялось много железных обрубков и деревянные древки.


Герои зашли в помещение и подошли к этой двери. 

 - Ну и что будем делать? - прошептала Люси, указывая на дверь

 - Надо разобрать надпись, а там видно будет.

 - Ладно, а я буду на стреме, - сказала она, обернулась, во что-то уперлась и пошатнулась. - Что за...

Перед ней уже стоял Вильямс

 - Эй, а вы еще кто? - спросил он напряженным тоном

 - ВУАЙ, - взвизгнула она, подняла руки и попятилась назад. И тем самым спиной толкнула Юстаса, из-за чего он уперся в дверь. Письмена на ней засветились синим цветом, и после этого посреди нее открылся круглый проем, а дверь позади них, наоборот, захлопнулась.

 - Эй, ты можешь быть спокойней, мне нужно сосре,.. - начал возникать он, пока не обернулся и не увидел всю ситуацию. Перед ними стоял Вильямс с озадаченным видом.


 - Что за черт - растерянно опешил Вильямс. Он развернулся, чтобы увидеть, что дверь позади них действительно захлопнулась. А затем снова кинул свой взгляд на ребят. - Что вы только что сделали? Признавайтесь сию же минуту! - приказал он, взявшись за рукоять меча у себя на поясе. 

 - Я… Я не знаю… Оно само… - Занервничал Юстас.

 - Оно не могло само закрыться! Признавайтесь сейчас же!

 - Я правда не знаю. Я кажется только к нему прикоснулся, и всего то… 

 - Нет. Ты точно что-то сделал. Мы уже несколько недель пытались его открыть, и всё без успешно. Так что открывай его!

 - Й… Я попробую…

Юстас схватился за дверь перед собой, и провел по нему руками… Однако она была как глухая стена, и ничего более не произошло, где бы он не водил руками.

 - Ну! 

 - Не получается. Я вообще понятие не имею, как эта дверь устроена.

 - Тогда иди к другой! - Отошел в сторону Вильямс, не снимая своей руки с рукояти меча.


Юстас подошел и к этой двери, и начал шупать его везде, где только можно. Однако, всё то же самое.

 - Здесь то же ничего...Похоже, мы тут застряли…

 - О нет - Занервничала Люси - Получается, мы здесь застряли, отрезанные от свежего воздуха? И мы задохнемся тут! Я не хочу умирать! - Она забилась в угол, свернулась в клубок и начала рыдать.

 - Нет, мы не задохнемся. Если мы не сможем открыть, эту дверь, то его возможно откроют с другой стороны. 

 - Секунду… А это что там? - Осмотревшись юстас увидел отверстие в двери с письменами. - Может там есть какой-то замок?


Юстас подошел к этой двери снова. Отверстие сияло тусклым синим светом, словно тлеющий уголек. А внутри был прут, который, видимо, и открывает дверь. Он просунул в него свою руку, и схватился за этот прут. После этого, края отверстия загорелись сильнее, и из них начала сочится синяя магическая энергия, которая поползла по его руке. 

 - Это еще что за черт? - Промолвил Вильямс, наблюдая за всем этим. После того, как эта неизвестная энергия словно бы вошла в руку Юстаса, перед дверью появились магические письмена, состоящие из той же магической энергии. 

 - Кажется, что-то сработало… 


Развернуть
Комментарии 0 23.02.202013:36 ссылка -3.2

Спесивцев много букв сайт хорошего настроения 

9 сентября 1996 года меня положили в больницу на обследование по поводу гастрита. В больнице я познакомилась с двумя девушками - Настей, фамилию не помню, и Женей Барашкиной. Иногда, когда была хорошая погода, мы вместе выходили гулять. 24 сентября днем мы втроем вышли из больницы и гуляли во дворе, на улице недалеко от больницы. Когда мы втроем проходили мимо магазина, расположенного у автостоянки, где много киосков, к нам подошла бабушка. На вид она была очень старая, седая, маленькая и худенькая, узнать ее я смогу. Она обратилась к нам за помощью, сказала, что закрыла дверь в свою квартиру и не может открыть, попросила, чтобы мы ей помогли. Мы согласились. Она привела нас к девятиэтажке, мы поднялись на девятый этаж, и эта бабушка постучала в дверь. Дверь открыл мужчина с собакой - черным большим водолазом. Я испугалась, Настя с Женей тоже. Мы стали говорить бабушке, зачем она так поступила, но она сразу молча прошла в квартиру. Этот мужчина стал нас загонять в квартиру. Мы зашли, так как боялись и его, и собаки. В квартире, кроме этой бабушки и мужчины, находилась женщина лет тридцати на вид, черненькая, волос "хвостом". Мужчина этот на вид 27-28 лет, низкого роста, черный волос "ежиком", лицо худощавое, на кисти правой руки татуировка - голая женщина. Он сразу провел нас всех троих в комнату, где стояли комод и кровать, сказал всем сесть, говорил, что он два дня не спал и поэтому злой. Назвался он Андреем. Мы все стали проситься, чтобы он нас отпустил, но он сказал, что сейчас кто-то должен прийти, посмотреть на нас, и если это не мы, то он нас отпустит. Он велел нам сидеть в комнате тихо, выходил, заходил снова. Настя мне предложила ударить его бутылкой по голове и убежать. Бутылка стояла у кровати. Я сказала, что не смогу. Тогда она решила сама его ударить. Андрей зашел, и так как Женя продолжала просить отпустить нас, сказал, что сейчас поставит ей укол успокоительного, принес шприц с желтой жидкостью, взял Женю за руку, велел ей накачать вену. Настя ударила его сзади бутылкой, но по голове не попала, а попала по плечу. Он достал из кармана нож с кнопкой и ударил ножом в живот Настю. Она сразу присела, стала говорить: "Не надо". Андрей ударил ее еще три-четыре раза ножом в грудь, живот, схватил валявшиеся колготки и стал ее душить. Зашла бабка, спросила: "Что ты делаешь?" Андрей сказал, чтобы уходила, а то и ей достанется. Андрей задушил Настю, лежащую на полу, и когда она перестала шевелиться, позвал бабку, сказал, чтобы она посидела с нами, а он сходит, умоется. Он ушел, мы с Женей стали просить бабку, чтобы она выпустила нас, она сказала, что найдет ключи и отпустит, и ушла, в комнату больше не заходила, хотя находилась в квартире. Молодая женщина тоже была в квартире, но в комнату не заходила. Мы просидели в комнате до ночи, Андрей говорил, что надо, чтобы труп окоченел. За это время он всячески издевался над нами, принес топор, говорил, что головы отрубит, прислонил топор к шее мне, сказал, что тупой, начал тут же точить, бил нас. Что происходило дальше, я на настоящий момент во всех подробностях сказать не могу, еще не окончательно пришла в себя, так как все эти дни меня Андрей постоянно бил, пристегивал самодельными наручниками к ванне, пинал, говорил, что все равно убьет. Женю также бил. Когда Андрей убил Настю, ночью он велел нам разрезать труп на части, чтобы легче было прятать. Он дал нам ножовку по металлу, ею мы и разрезали труп, отрезали мясо от костей ножом. Сам он этого не делал, только командовал. Мясом и костями кормил собаку. Отрезанные части мы с Женей носили в ванную, там складывали в ванну, бачок. И бабка, и женщина все это видели, присутствовали в квартире. Это точно. Все остальные дни он бил нас с Женей. Сломал руку Жене, разбил ей голову, несколько раз зашивал ей голову сам простой иголкой с ниткой. Женя ему нравилась, и он постоянно приставал к ней, говорил: "Докажи мне, что ты не б..." Осматривал ее как гинеколог и через сколько дней - не могу сказать, изнасиловал и насиловал постоянно. Меня он не трогал, только бил. Он заставлял Женю, чтобы она зарезалась, но она говорила, что не может, и просила, чтобы он поставил ей какой-нибудь укол, чтобы она не мучилась. Но Андрей ей отвечал, что, наоборот, она будет мучиться, а он - смотреть. Кормил он нас супом из трупа Насти, ел ли сам - я не видела. Суп варила бабка, она знала и видела, какое и откуда мясо ей дает Андрей. Кроме того, я видела, что бабка, уходя, брала часть трупа в сумку и куда-то уносила, куда - не знаю, об этом они не разговаривали. Вообще из их разговоров я поняла, что Андрей бабке заплатил какие-то деньги за то, что она нас ему привела. К бабке он всегда обращался только "Э", никак не называл, женщину называл Надеждой Николаевной или просто Николаевной. Ни бабка, ни женщина в этой квартире не жили, не ночевали, приходили иногда, бабке Андрей всегда говорил, когда ей надо прийти, женщина приходила сама, но сколько раз - сказать не могу. В прошлую пятницу утром Андрей стал насиловать Женю, она просила "не надо", на что он ей ответил, что терять нечего, все равно она умрет. В этот же день куда-то девалась газета с программой телевидения, Андрей стал нас бить, говорил, что мы украли, стал заставлять Женю ходить. Она ходить уже не могла, и он ее стал бить, бил головой о пол, пинал. Меня пристегнул в ванной. Затем он зашел, спросил, умею ли я делать искусственное дыхание. Женя лежала на полу и не дышала, но сердце слабо билось. Около часа я ей делала искусственное дыхание, но она умерла. Андрей сказал, что она ему нравилась и надо, чтобы душа у нее отошла открыл форточку и три дня не трогал труп Жени. В этот же день, когда он убил Женю, он изнасиловал меня. Через три дня он накормил меня жареной картошкой и сказал, чтобы я разрезала на части труп. От трупа Насти уже ничего не осталось. Я ножовкой и ножом разрезала труп, сложила все в пустой бачок в ванной. И бабка, и женщина приходили, видели труп Жени. Андрей сказал бабке, что все части трупа нужно похоронить в одном месте. Вчера в дверь квартиры стали сильно стучать. Андрей сначала спросил "кто", потом сказал, что сейчас поищет ключ, но оделся, обулся и куда-то убежал. Я лежала в комнате на полу и боялась подать голос, так как думала, что пришла милиция, а Андрей постоянно говорил, что если придет милиция, он меня сразу убьет"

Маньяк живет на 9-ом этаже стандартной панельной 9-тиэтажке превратив квартиру в настоящею фабрику смерти. Достоверно известно о 19-ти жертвах Спесицева, косвенные улики говорят о не менее 82 жертвах (комплекты окровавленной одежды, которую маньяк хранил у себя дома, порванные фотографии, украшения), жертвами монстра становились женщины и дети от 5-ти лет. Ровно месяц с 24 сентября по 24 октября 1996г. маньяк издевался и убивал последних трех своих жертв. Неужели никто из соседей не слышал крики жертв, не чувствовал трупный запах? Ведь маньяка поймали по чистой случайности: По причине плохого отопления у соседки Спесивцевых заболела внучка и 24 октября соседка вызвала слесарей, которые, проверяя батареи во всём подъезде, добрались и до квартиры маньяка. На стук в дверь он не открывал, кричал: «Меня мама заперла! Я психически больной!», затем выбрался из окна на крышу и сбежал. А тем временем слесари вызвали милицию, дверь была вскрыта — и в квартире были обнаружены: человеческий торс в ванной, женская голова с искажённым от предсмертного ужаса лицом в бельевом бачке, части детского тела в ведре, почерневшая детская головка на полу и полуживая Оля Гальцева. Через три дня (как раз после смерти Оли в больнице) Спесивцев был задержан возле своего дома.
Развернуть
Комментарии 8 20.02.202014:53 ссылка -8.8

старые издания Япония много букаф 

Интересная аналитическая статья о будущей войне.

Известия от 30 мая 1932 года.

Заголовок даю отдельно, потому что не влез в сканер.

кого (Состава в от-¡Москва. Кремль, 27 мая 1932 г.
правления пе яв-
м для укрепления )ужбы. Барон Го
ТОКИО, 27 мая. (ТАСС). Близкая к, темы. «Манчжурское государство должно
КОЛНИе плавим ГйЗС!Л «НлXОН^ закан- ¡ЛЯЛПеттттт, РИпи гг р тглттл п п плтрггтт тгааттА,старые издания,Япония,страны,много

пя пе яв-крепленая Барон Го
FIT4RÓ ОСО
ТОКИО, 27 мая. (ТАСС). Близкая клемы. «Манчжурское государство должно ; крайне правым газета «Нихон» закап-.разрешить сибирскую проблему, иначе
! чпяает серию статен «эксперта по 0}с- окажется иод ^ггп?ой ЦЦЙИМ!
■ .мШтимн садами	ИЯИТПИ ТЛТУОЛТГШЖ»'-	-	-г-

Весь лист в сканере.

тГ ГГ! 7 Г""- ■ ТТ.7^’ТППТПГП-1ГТПГ-.тгу^гт;п ■—* ...
,----- *	Г!	1МЧ ними»» 1
установить порайонные мшга-. гназьмп, обеспечением их нормами и!	с	Цснтоальчого исполнительного комитета Союза ССР
ормы зернофуража, необходи-; развитием конского поголовья:	иекрвтарь 4 р	к, ЕНУКИДЗЕ.
охранения


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме много буковок (+2179 картинок, рейтинг 25,653.0 - много буковок)