оптимизация? не не слышал

Подписчиков: 0     Сообщений: 1     Рейтинг постов: 17.3

EA games Игры оптимизация? не не слышал подгоняют они Блейк Йоргенсен 

Сотрудник EA: Компания делает игры для топовых компьютеров, а потом подгоняет их под консольные требования

EA games,Игры,оптимизация? не не слышал,подгоняют они,Блейк Йоргенсен

Финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен заявил о том, что компания при создании проектов изначально ориентируется на топовые PC, а затем подгоняет игры для их выпуска на консолях. Данная тема была затронута на конференции UBS 2016, посвященной современным технологиям.


Йоргенсен объяснил, что с тех пор, как Electronic Arts стала повсеместно использовать для разработки Frostbite Engine, портирование игр на приставки больше не вызывает никаких проблем:


“Я не скажу ничего нового. Мы затачиваем все наши проекты под самые высокие из возможных спецификаций. Что в данном случае означает - под топовые персональные компьютеры. Когда же дело доходит до приставок, не обладающих такими мощностями, мы, хоть и ухудшаем некоторые характеристики игр, стараемся выжать из консольного железа всё, что только можно. В мире, где приставки всё более походят на ПК, это лучшее решение для нас”.


Данная стратегия хорошо себя зарекомендовала в таких играх, как Battlefield 1 и Star Wars Battlefront, которые замечательно выглядят и на PlayStation 4 с Xbox One, и на PC. И она явно лучше той стратегии, которую используют многие студии, разрабатывающие проекты сначала для консолей, а потом выпускающие глючные порты на PC.


Источник

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме оптимизация? не не слышал (+1 картинка, рейтинг 17.3 - оптимизация? не не слышал)