программист

программист

Подписчиков: 74     Сообщений: 545     Рейтинг постов: 8,983.2

joyreactor программист программирование песочница 

Очередное приложение джоя. Теперь под плиточки!!!


Представляю вашему вниманию версию джойреактора под плиточки винды UWP (windows10) за авторством моего друга. И если вы ждете хорошее приложение, то его тут нет. Приложение тупо не доделано. И возникает вопрос: почему это недоделка тут? Мой друг не вытерпел корявого кода, ватемарков и сложности парсинга мобильной версии сайта.А он не хочет, чтобы его труды пропали. И поэтому я заливаю его сюда.

Если возникнет желание доделать(земля вам пухом), то пожалуйста. Замечания по коду не принимаются. Уверяю вас, мой друг знает, что он хреново пишет и что его код полное гавно. А про дизайн тем более. И если хотите узнать что значит та или иная переменная, то тоже не пишите. Я не знаю. Друг уверяет, что использовал адекватные переменные.

ПС писалось оно в visual studio 2017 на си шарп.
Ссылка на скачивание http://rgho.st/6TgDRJM6n
Комментарии (17)
GravSki.il I
А"*-
□ X
Рейтинг: 31.5,joyreactor,программист,программирование,песочница
Развернуть

программист обьявление лентач работа 

Развернуть

вакансия программист имитация программиста песочница 

14:24,19 июня 2017
В сети появилась вакансия бубнящего «что за кретин писал этот код!» программиста
Добавить в «Мою Ленту» О
Фото: Nir Alón / ZUMA Press / Globallookpress.com
Тюменская веб-студия объявила о поиске человека, который будет имитировать работу программиста. Вакансия появилась 19




Как думаете фейк? Очередной Пиар Ход?

https://lenta.ru/news/2017/06/19/imitator/
Развернуть
Комментарии 3 19.06.201721:11 ссылка -6.4

программист компас Новосибирск кадры из фильмов песочница 

ПРОГРАММИСТ ИЗ НОВОСИБИРСКА ПЕРВЫМ В РОССИИ ВЖИВИЛ СЕБЕ В ГРУДЬ КОМПАС.
УСТРОЙСТВО ВИБРИРУЕТ КАЖДЫЙ РАЗ, КОГДА ЧЕЛОВЕК ПОВОРАЧИВАЕТСЯ НА СЕВЕР,программист,компас,Новосибирск,кадры из фильмов,песочница
Развернуть

Отличный комментарий!

ColdKeeper ColdKeeper 13.05.201715:30 ссылка
+32.6
Чтоб уйти на север.
Demon_night Demon_night 13.05.201715:37 ссылка
+43.8

программирование программист it стиль С++ 

Стилистические Войны программистов

if( ехрг )
if(ехрг)
if ( ехрг )
if (ехрг)
Tinaxoox,программирование,программист,it,стиль,С++

int fuñe() { //... }	int fuñe(){ //... }
	&
	Dansken,программирование,программист,it,стиль,С++

Dog* dog;
Dog
* dog;	Dog *dog;
É	V \
	ОзпЛ«п,программирование,программист,it,стиль,С++

Han	maní;
Han	man2;
Supe rilan man3;
Han maní, man2, man3
Dansken,программирование,программист,it,стиль,С++

class HyClass
{
public:
HyClass();
//.. •
protected:
//...
private:
int a;
//...
};
class HyClass
private:
int a;
protected:
public:
HyClass();
//...
};
Dansken,программирование,программист,it,стиль,С++

const char * string; const int * source;
const char * str; const int * src;
Ges,программирование,программист,it,стиль,С++

class Class
: public Classl , public Class2 , public Class3
{
U ...
Y>
class Class :
public Classl, public Class2, public Class3
{
u ...

class Class : public Classl, public Class2, public Class3
{
H ...
};
Tinaxnox,программирование,программист,it,стиль,С++

Tinaywx,программирование,программист,it,стиль,С++

if( ехрг )	if(ехрг)
	
i	к Tinayiox,программирование,программист,it,стиль,С++

int fuñe()
{
//...
}
int fuñe(){
//...
}
Tinaxnox,программирование,программист,it,стиль,С++





Развернуть

it профессиональный юмор программирование программист задачки 

Ответь.
Оторви.
1
г
3
4
5
6 7
D~rmnri- Геоман Греф может говорить слово «Agile» 7 раз в секунду,
Стйв°Балмер может выкрики ват ь «Ье ve\opers!» Ираз в секунду.
£тив««нили наладить обмен информацией между собой, передавая 0н^^мСИп побитово: молчание означает е, а слово - 1;
и^Ем2п?ься
Развернуть

протест Ситхи американцы программист инженер 

Вам страшно видеть меня с вами в одном самолете?

Не бойтесь, софт, который я написал для самолета без багов.

Программист инженер 

Боинг 747-400 

          777

          767-400

Вперед наука 

id 2
WORPY HOT 'THE -Software J WROTE foe ТИ1У Plane l* Rlfft FftEE
*■ SOFTWARE
Encinik
goriNs 'W-^oo
im,протест,Ситхи,американцы,программист,инженер


Развернуть

юмор программист приколы песочница 

А как вы думаете?

Блин
Когда мне было лет 18, меня одна девушка позвала в гости учить ее программированию. И я пришел и реально начал объяснять ей Turbo Pascal. Мы провели только тот один урок, и больше она меня не приглашала. Думаете, она не программированием заниматься хотела?
вероятно она хотела C+ +,юмор,юмор
Развернуть
Комментарии 7 06.04.201720:32 ссылка -2.4

игромания ностальгия синдром утенка программисты охуительные истории много букв Игры 

Убирался сегодня в доме и нашёл в дальнем углу шкафа журнал Игромании за 2004 год почти в идеальном состоянии.

COUNTER-STRIKE: SOURCE
Ш2005Щ1 refis
»«КРАЦМ SILEKT STORM: ЧАСОВЫЕ
rdwm молот» ^“^*^ К^ТО‘ЮГО вы ^*д^пи ^
а1£Ш KNIGHT: JED1 ACADEMY IMPERIAL” h
i ИМЯ1 ^.ag
T“ BAK PÄYNE 2: THE BIG RETOUR Z^*üT
¡dp SSSSÊSÎ.^ w*awA #вйМА_дЯ*^—-	'¿r>Lv,игромания,ностальгия,синдром

Бля, какой же щедрый был 2004 год на охуенные игры. Создаётся ощущение что 50% игр которые я играл в школе были выпущены в 2004.

Судите сами:

Шутаны: Half-Life 2, Far cry, Painkiller, Doom 3, Контра - Сурс, владельцы х-коробки дождались второй Halo.

Стратегии: В тылу врага. Ваха 40к: Дарк Крусэйд.

РПГ: Вампиры-Маскарад, Fable, SWKOTOR 2.

Второй Need for speed, Thief: Deadly shadows, San Andreas, Siberia 2, Sims 2(Да я играл в симс и мне даже не стыдно!) да даже WoW и мои любимые Космические Рейнджеры 2 вышли в 2004 году.

А сейчас что? Симуляторы врезания танком в дирижабль да поиска туалета на космическом ковчеге. Конечно временами выходят и интересные проекты но по сравнению с 2004 это скорее исключения чем правила.

И если вы сейчас подумали что это пост о том как было пиздато в 2004 году, то хуй вы угадали. Это было лирическое отступление. На самом деле этот пост посвящен рассказу с последних страниц того самого журнала. Рассказ называется *Если бы программисты строили дома...*, когда я читал его в школе то меня просто позабавили созданные образы и ситуации. Теперь же, перечитывая его я понимаю насколько точно он передаёт всю суть начала создания проектов, *умных* заказчиков, охуительных идей посреди проекта и дедлайнов. Вот то, что ни капли не изменилось с 2004 года, итак:

Если бы программисты строили дома..

  1.03. Ура! Нам предложили крупный контракт на постройку 12-этажного жилого дома. У всех бурный энтузиазм. Выпили на радостях 2 ящика пива.

  2.03. Заказчику не нравится выражение "как только, так сразу". Требует назвать конкретные сроки. Темный народ эти заказчики, ничего не смыслят в высоких технологиях.

  3.03. Обсуждали сроки. Выпили 3 ящика пива. Петрович говорит, что тут всей работы на 4 месяца. Значит, на самом деле 8. В итоге в контракте записали 12, хотя раньше, чем за 16, вряд ли управимся.

  4.03. Отмечаем подписание контракта.

  5.03. Отмечаем подписание контракта.

  6.03. Петрович пошел сдавать бутылки.

  7.03. Продолжаем отмечать подписание контракта на деньги, вырученные Петровичем.

  8.03. Отмечаем 8 Марта. Женщин у нас в фирме нет, так что праздник никто не портил.

  9.03. Долго вспоминали, что же мы отмечали вчера. Пришел Алекс, сказал, что пора бы начинать работать. Послали. Играем в Quake.

  1.04. Пришел Сидоров и сказал, что пора начинать работать. Кого он хочет наколоть своими первоапрельскими шуточками?

  2.04. Петрович тоже говорит, что пора начинать работать. Сговорились они, что ли? Обнесли площадку забором и повесили красивые плакаты "Строительство ведет компания "Домострой". С чувством выполненного долга играем в Quake.

  20.04. Пришел заказчик, интересовался, как дела. Посадили его за компьютер с Quake'ом и позволили нас всех обыграть. Ушел очень довольный. Однако пора, кажется, и впрямь начинать работать.

  21.04. Обсуждали проект. Сидоров предлагает крупноблочную архитектуру. Петрович говорит, что блоки громоздкие, плохо стыкуются друг с другом, содержат много лишнего и вообще еще неизвестно, какие у них там внутри трещины. Заявляет, что из блоков строят только законченные ламеры. Настаивает, что все надо строить по старинке, из кирпича, хоть это и намного дольше. Самый радикальный проект предложил Алекс. Он говорит, что вообще не нужно строить 12-этажный дом, а нужно построить несколько десятков деревянных коттеджей и соединить их подземными туннелями. Дескать, на Западе сейчас так модно. Напомнили ему, что заказчик требует именно 12-этажный дом. Он отбивался и кричал, что заказчики тупы по определению и слушают их только законченные ламеры. В самый интересный момент дискуссии кончилось пиво. Решили продолжить завтра.

  22.04. Пытались решить вопрос дуэлью в Quake. Алекса с его коттеджами завалили сразу, но между Петровичем и Сидоровым вышла ничья. В итоге каждый будет строить по своему плану, а потом попытаемся все это соединить, чтоб не рухнуло.

  23.04. Начали строить. У всех бурный энтузиазм.

  30.04. Первый этаж готов! Показали его заказчику. Он интересовался, почему в разных комнатах разная высота потолков, почему из стен вываливаются кирпичи и почему в доме нет подъезда, а влезать приходится через окно. Объяснили ему, что это специальные ограничения демо-версии. Уходим на праздники, гордые собой.

  10.05. Петрович протрезвел первым и долго ругался. Мы думали, что Алекс выпил все пиво. Оказалось, все еще хуже: Петрович вспомнил, что мы забыли про фундамент. В проекте он, конечно, описан, но ведь документацию читают только ламеры.

  11.05. Ломали первый этаж. Обидно, блин. С другой стороны, хорошо, что раньше работать не начали, а то бы сколько труда насмарку.

  11.07. Работаем. Петрович достраивает второй этаж, Сидоров — пятый. Алекс отгрохал шахту лифта до девятого этажа, она теперь торчит над всей конструкцией и в сильный ветер подозрительно качается. Временно поставили деревянные подпорки.

  17.07. Алекс строит чердак и крышу. Поскольку верхних этажей еще нет, строить приходится на земле. Потом поднимем краном. По крайней мере, Алекс на это надеется.

  13.08. У Сидорова не стыкуются панели. Щель больше метра. Панели подходящей формы, чтобы ее заткнуть, нет. Сидоров позвал Петровича и предложил заделать кирпичом. Петрович заявил, что у него своих дел по горло и что вообще без знания внутренней архитектуры панелей ничего сделать нельзя.

  14.08. Разломали несколько панелей, чтобы Петрович мог изучить внутреннюю архитектуру. Петрович ругается, кричит, что проектировщики панелей — полные ламеры.

  17.08. Петрович заделал дыру. Правда, панели при этом перекосились, но это уже мелочи. Проводку из обеих панелей пришлось вывести наружу и связать узлом. Петрович замотал узел изолентой и уверяет, что будет работать, если только дождь не пойдет.

  1.09. Стройкомбинат выпустил новую версию панелей, улучшенной прочности и утепленности, со встроенными стенными шкафами. Правда, ни по форме, ни по размеру они не совместимы с предыдущими и, кроме того, в три раза тяжелее. Сидоров рвется разломать все, что мы уже сделали, и перестроить заново, с новыми панелями. Еле отговорили. Да и в любом случае фундамент такую тяжесть не выдержал бы. На какую архитектуру они вообще рассчитывают, эти комбинатские?

  16.09. Прибежал Алекс, обуреваемый идеей. Предлагает сделать все окна в доме изменяемого размера. Говорит, заказчик будет тащиться. Сказали ему, чтоб не выпендривался.

  2.10. Петрович добрался до пятого этажа. Горд собой. Обратили его внимание на тот факт, что его стена наклонена под углом 40 градусов. Он ругался, кричал, что мы ламеры и ничего не понимаем. Потом обещал подумать.

  3.10. Приходил заказчик. Спросил, почему стена наклонена под углом 40 градусов. Объясняли ему про силу Кориолиса. Он все выслушал, потом сказал, что он, конечно, в строительном деле ничего не смыслит, но у него по соседству точно такой же дом, и там стена прямая. Блин. Ненавижу умных заказчиков. Потом этот идиот Алекс ляпнул при нем про свои изменяемые окна. Заказчик, естественно, загорелся и настаивает, чтоб делали именно так. Дважды блин.

  4.10. Спросили Алекса, придется ли все разбирать ради его окон. Он уверяет, что нет: будто бы и у стандартных панелей есть такая недокументированная функция. Естественно, к кирпичной части дома это не относится. Петрович категорически против.

  5.10. Петрович признал, что со стеной действительно имеется проблема. Говорит, что неправильно положил какой-то кирпич. Но чтобы понять, какой именно, надо перебрать их все. Проще все снести и построить заново.

  6.10. Убеждали Петровича, что построить все заново из кирпича он уже не успеет. Демонстрировали ему расчеты на калькуляторе. Петрович ругался, кричал, что калькулятор придумали ламеры. Потом все-таки согласился строить из панелей и ушел с горя в запой.

  8.10. Ломали кирпичную часть. Попутно повредили панельную. Вся постройка скрипит и угрожающе шатается. Укрепили деревянными подпорками и пошли играть в Quake.

  17.10. Петрович вышел из запоя. Работаем.

  7.11. Празднуем 7-е Ноября — или как оно там теперь называется? Коммунистов у нас в фирме нет, так что праздник никто не портит.

  15.11. Вспомнили, что у нас кран достает только до 8 этажа. Послали Сидорова доставать новый кран. Играем в Quake. Алекс замочил Петровича. Растет смена!

  24.11. Вернулся Сидоров. Кран не достал, зато достал крутой экскаватор. Предлагает вырыть глубокую шахту и построить дом не в высоту, а в глубину. Говорит, что нигде в контракте не сказано, что 12 этажей должны быть над поверхностью. Еле отговорили.

  25.11. Устроили мозговой штурм по проблеме крана. На последней бутылке пива нашли решение. Бросили основное строительство. Строим рядом 4-этажный дом. Потом втащим наш кран ему на крышу.

  25.12. Празднуем католическое Рождество. Католиков у нас в фирме нет, так что праздник никто не портит.

  14.01. Ничего не помню. Голова болит. Мужики, какой сейчас год?

  2.02. Ну, кажется, наконец-то достраиваем 12-й этаж. Завтра будем прилаживать сверху чердак и крышу, что соорудил Алекс.

  3.02. Алекс — ламер. Крыша регулярно съезжает. Пока подперли краном. Думаем, что делать дальше.

  4.02. Алекс доказывает, что он не виноват. Просто 12 этажей Сидорова на 4 метра выше и на 5 метров шире, чем 12 этажей Петровича. Выяснилось, что они строили из разных панелей. Но Алекс все равно ламер, поскольку его крыша не подходит по размеру ни к одному из вариантов. Его шахта лифта, кстати, тоже.

  5.02. Латали, укрепляли и наращивали крышу. Петрович говорит, что будет держаться, если снег не пойдет.

  7.02. Снег пошел.

  10.02. Соорудили крышу из фанеры, покрасили под жесть. Будем надеяться, заказчик не заметит.

  11.02. Тестировали лифт. Его остановки приходятся между этажами, но выбраться из кабины можно. На четных этажах — ползком, на нечетных — подтягиваясь. Не забыть описать это в документации.

  12.02. А вообще-то лифт ездит крайне медленно. Петрович ругает всех ламерами и собирается заняться оптимизацией.

  13.02. Петрович оптимизировал лифт. Тот разогнался, пробил крышу и улетел в неизвестном направлении. Хорошо, что крыша фанерная — чинить будет легко. После этого шахта лифта рухнула. Вспомнили, что так и не заменили деревянные подпорки на что-нибудь более прочное. Ничего. Ходить пешком полезно.

  15.02. Идут отделочные работы. Почему-то куда-то исчезают маляры и штукатуры. Договорились, чтоб прислали еще.

  17.02. Выяснилось, что из-за ошибки Сидорова двери на этажах со второго по шестой открываются только на вход. В результате на этих этажах скопилось множество маляров и штукатуров, которые не могут выйти обратно. Сидоров обещал все поправить. Пока кормим маляров и штукатуров через форточки.

  20.02. Алекс наконец-то доделал свои изменяющиеся окна. Тестировали. Выяснилось, что при изменении размера окна в нем бьются стекла. Кроме того, наблюдается ряд побочных эффектов. Например, в гостиную одной квартиры могут въехать унитаз и ванна из другой. Также иногда исчезают двери и осыпаются балконы. Жаловаться на стройкомбинат бесполезно — они скажут, что нечего пользоваться недокументированными функциями.

  21.02. Приходил заказчик. Спрашивал, нельзя ли внести в проект небольшие изменения. В частности, вместо 12-этажного дома построить поселок из деревянных коттеджей, соединенных туннелями. Он прочитал, что на Западе сейчас так модно. Нейтрализовали Алекса прежде, чем тот успел открыть рот, и вежливо, но твердо объяснили заказчику, что он не прав.

  22.02. Балконы продолжают сыпаться, хотя изменяемые окна мы больше не трогали. Видимо, это какой-то независимый глюк. Какой, искать уже поздно, так что просто отодрали оставшиеся балконы от греха подальше. Попробуем объяснить заказчику, что это сделано в целях оптимизации.

  23.02. Праздновали 23 февраля. Военных у нас в фирме нет, так что праздник никто не портил. Женщин тоже нет, так что подарков нам никто не дарил. Обидно.

  25.02. Алекс попытался доделать свои окна. В результате половина из них ужалась до нулевого размера и обратно не разворачивается. Сказали ему, чтоб больше не выпендривался, а то будет еще хуже.

  27.02. Вспомнили, что так и забыли сделать подъезд. Размышляли, не рухнет ли дом, если прорубить его сейчас. Сидоров сказал, что лучше не рисковать. Петрович обозвал его ламером и согласился. Не забыть описать в документации вход через окно как особенность дизайна.

  1.03. К-как первое марта?! Откуда?! Вчера же еще... Блин. Кто ж знал, что в этом ламерском феврале 28 дней! Выходит, сдача объекта — не через неделю, а послезавтра?!

  2.03. Аврал. Работаем 24 часа в сутки.

  3.03. Убедили заказчика, что нам нужен еще день для финального тестирования. М-да, ну мы вчера и наработали... А в общем не все так страшно. Ну что с того, что некоторые двери находятся в полу или в потолке либо ведут с десятого этажа прямиком на улицу, в некоторые квартиры в принципе невозможно попасть, санузел кое-где совмещен с кухней, в половине дома нет воды, в другой половине — электричества, канализация обрывается на шестом этаже, а лестницу между восьмым и девятым пришлось сделать веревочной? Главное — провести заказчика правильным маршрутом. И еще — успеть до завтра развесить на месте исчезнувших окон картинки с изображением заоконных пейзажей...

  4.03. Yes! Yes! Мы сделали это! Отмечаем сдачу объекта. Я пью мало, мне надо еще успеть уволиться, прежде чем эта хренотень рухнет к чертовой матери...

Развернуть

программисты сайт пригорело 

Не надо обижать программистов

if- « Инди-музыка — слушать http://7 пятниц.сот/
Man — Skepta x
D Семь Пятниц — федера X
+
<- С
incompetech Music Mail.Ru БД офтальмологии Welcome To Intrant' Photo editor online
NutcrackerEugeneSokr.ru — словарь c\ Расчет расстояний ■ Server
0	X
★ »	±
Другие закладки т
РЕГИСТРАЦИЯ |

— МЕНЮ
КОНЧЕНЫЕ УБЛЮДКИ ОТДАЙТЕ ДЕНЬГИ ВСЕМ ЛЮДЯМ КОТОРЫМ ВЫ ДОЛЖНЫ. ИЛИ ЭТО БУДЕТ ПРОДОЛЖАТСЯ ДО ТЕХ ПОР, ПОКА ВЫ НЕ БУДЕТЕ ВЕСТИ СЕБЯ КАК НОРМАЛЬНЫЕ ЛЮДИ! А ТАК ВЫ ПИДАРАСЫ !И НИКАКОЙ ПРОГЕР КОТОРОГО ВЫ КИНЕТЕ В ОЧЕРЕДНОЙ
РАЗ, НЕ СДЕЛАЕТ САЙТ РОБОТОСПОСОБНЫМ! ТАК ЧТО МОЖИТЕ СОСАТЬ ХУЙ ! И ДА


Развернуть

Отличный комментарий!

Какой-то невероятно безграмотный программист...
Schiffer Schiffer27.03.201718:49ссылка
+24.3
Пепел от догоравшего пукана летит в глаза и мешает правильно применять грам-скилл
ewaewa ewaewa27.03.201718:51ссылка
+37.0
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме программист (+545 картинок, рейтинг 8,983.2 - программист)