сам рисовал
Подписчиков: 419 Сообщений: 34631 Рейтинг постов: 586,142.6Panoptikary artist Каляки-Маляки фэндомы нарисовал сам
Между прошлым и будущем
Наконец добрался до порисовать. И вот опять попробую немного подраскрыть свои порисульки. Благо, в этом мирке я хочу раскрыть только основные моменты.
Человечество затратило огромные усилия на сохранение своей истории. Только благодаря этим усилиям имена полководцев и философов древности продолжают будоражить умы новых поколений. Те славные времена принято называть Эпохой людей – эпохой владычества человека над миром. Эпохой, окончившейся в 2082 году, когда человека потеснила некая иная сила, так и оставшаяся неизвестной.
Именно в этот год цивилизация была поставлена перед фактом – происходящие на планете процессы не подчиняются общепринятым теориям. Всё чаще точнейшие расчёты оказывались не верны, а прогнозы несбыточны. Изменение климата, ранее являвшееся вполне естественным процессом, превратилось в нечто совершенно беспорядочное. Причины искали и в недрах планеты, и в космосе, но ответов так и не обнаружили. Череда невероятных по своей мощи катастроф лишь накалила и без того напряжённую обстановку. Не имея возможности полностью понять происходящее, сильнейшие страны мира прибегли к крайней мере – Куполам, колоссальным ковчегам для накопленных цивилизацией знаний. Отсюда и название того периода – Эпоха Куполов. Пусть «эпоха» и слишком громкое описание такого малого промежутка времени.
Вместе с постройкой Куполов стартовали и проекты спасения огромных масс населения, но трещина между будущими обитателями ковчегов и остальными уже начала расширяться. Произойдут даже вооружённые столкновения. Где-то в эти же годы зарождались секты и культы, час славы которых наступит многим позже, а мир впервые узнал о таинственной «Деметре», деятельность которой стоит отдельного разговора. Человечество готовилось к обороне от неизвестного врага. Последний известный нам документ Эпохи Куполов датируется 23 ноября 2125 года.
Дальнейшее принято называть просто Катаклизмом. Случившееся будто стёрло о себе всякое упоминание, и каждый волен представлять себе что-то своё. Неизвестна ни природа, ни сила, ни продолжительность того, что сокрушило человеческую цивилизацию. Аномальные явления приняли массовый характер, и на гигантских территориях раскинулся Лес, который некоторыми и считается причиной всего случившегося.
Время после условного окончания Катаклизма прозвали Тёмным. Несмотря на чудовищный удар, человечество пыталось найти себя в новом мире. Кто-то смирился со своей участью, кто-то пытался воспользоваться наследием минувшей эпохи, а кто-то принялся делить осколки мира. Государства самопровозглашённых царей и императоров сменяли друг друга так быстро, что никто не пытался запомнить их названий. Наступление Леса, Генетические войны, схватки за Купола… никто не имеет цельной картины. Никто не скажет, сколько это длилось.
Новое Время принято отсчитывать с объединения трёх крупнейших Городов-государств, поставивших своей целью объединить всё человечество. И уже в 21 году Нового Времен пала последняя самопровозглашённая диктатура. В этот же год было объявлено о начале строительства общечеловеческого государства.
Сейчас 131-й год Нового Времени. Правители Городов всё ещё твердят о необходимости объединиться, плетя друг против друга сеть интриг и заговоров. Управляющие структуры так и не родившегося государства превратились в закрытые для посторонних гильдии, цепляющиеся за власть. В Серой Зоне царят аномалии, изучают которые лишь единицы. А ещё дальше мрачной тенью нависает Лес, неизвестный и смертельно опасный. Мир погрузился в сон, утратив своё прошлое и прекратив стремиться в будущее. И от того, словно бы и не имеющий даже настоящего.
нарисовал сам нужна помощь gamedev Игры indy sinfulgods девушка арт
Уважаемые Пидоры, очень нужен ваш совет!
Во-первых, огромное спасибо за тёплый приём моего первого поста! Въёбывая на геймдевных шахтах, я практически не получал никакой поддержки и отклика - ну разве что от родных. Ваша реакция на самый первый пост о моей игре буквально как мёд на душу.
Именно поэтому я решил спросить мнения реакторчан по поводу пипец важного решения - буквально судьбоносного для моей игры, и сложного, что я уже заебался по кругу думать.
Если я поставлю пометку NSFW у своей игры, то сразу улечу на Стиме в категорию NSFW.
Там отличная публика, но порнухи у меня не больше, чем в Baldur’s Gate. Ладно, немного больше, но секс не является центром игры. Персонажи - взрослые люди. Они могут рассуждать о сексе, да и заниматься им, в том числе с вами, но для аудитории NSFW-игр это, скорее всего, недостаточно.
А для обычной аудитории, всякие рейтинги 18+ и наличие сисек в игре-менеджере могут стать отталкивающим фактором. А я просто хотел сделать игру, где мы, на уровне игрока, можем шароёбиться по своей базе, встревать в разные ситуации и взаимодействовать с всякими испорченными героями и циничными корпоратами, с интригами, сиськами и чёрным юмором.
А теперь из-за этих сисек, я стою перед страшной дилеммой, от которой зависит будущее игры. Что делать? Нырять в NSFW, но там спросят -а где хуи и пезды? Или идти против течения, строя из себя серьезную игру, там где если ты небольшой, то ты нахрен не нужен?