3D печать
Подписчиков: 109 Сообщений: 436 Рейтинг постов: 9,266.7MonkeZee сделал сам ZBrush 3D печать фигурка фигурки 18+ Crystal Maiden Dota Ero Арт-клуб ню Фигурки для мастурбации фэндомы Dota Арт-клуб
Всем привет! Как и было обещано, возвращаюсь с уже готовой статуэткой. Отлитая из прочного полиуретанового пластика, окрашенная вручную акриловыми и масляными красками, 27-сантиметровая фигурка Crystal Maiden из Dota 2 наконец готова!
У фигурки по сути есть два основных варианта сборки - в пеньюаре и с корсетом с подвязками. Кроме этого, из-за того, что фигурка состоит из 11 частей, которые собираются на магниты, можно заменять элементы одежды по желанию. Всего у нее получилось два варианта груди и два варианта низа. С первой фигуркой перед тиражом пришлось неплохо так поковыряться, потому что нужно было провести все "краш-тесты" и по сборке, и по износостойкости краски. Жаль, что из-за некоторой нехватки материалов, пришлось отложить вариант с мягкой грудью. У меня есть тестовые силиконовые отливки, окрашенные в телесный цвет в массу, но я не могу их расписать сверху, потому что подходящий аэрограф все еще едет где-то из Китая. Реализую эту опцию уже на какой-нибудь другой сисястой бабе в будущем.В версии с полупрозрачной юбкой думаю поубавить "зацензуренности" в будущих копиях, потому что вышла она уж больно заматированная. Хотя сам пластик может выдавать куда больше прозрачности даже на такой вот тестовой отливке.
А вот теперь - слайды)Всем спасибо за внимание)
3D печать сделал сам гитара электрогитара песочница
Напечатал гитару
Однажды решил напечатать гитару
Прошло 8 месяцев (так как до этого ни разу гитару в руках не держал и ленился)
И вот она
Файлы для 3D печати можно взять здесь: https://www.printables.com/model/491237-3d-printed-electric-guitar
Форма гитары почти полностью скопирована с концепт арта гитары
Джонни Сильверхенда
3д печать сделал сам покрасил сам Resident Evil 4 Remake Игры Resident Evil Resident Evil 4
Синий медальон из Resident Evil 4 Remake
Давненько хотел напечатать что-то на тему Resident Evil, а тут ремейк 4-ки подъехал с прикольным редизайном медальонов.Решил сделать себе что-то типа брелка, накидал в блендере, напечатал, диаметр круглой части вышел 27 мм.
Печатал на FDM принтере PLA пластиком, высота слоя 0.1 мм, прошёлся шпатлёвкой по дереву и грунтом для пластика, потом покрасил акрилом.
Ссылка на модель:Warhammer 40000 Wh Песочница фэндомы 3D печать gachimuchi Van Darkholme Imperium Commissar (wh 40000) Astra Militarum
серьёзное deep dark fantasy в брутальной вселенной
я искал медь, а нашёл three hunded bucks (модель не моя, просто нашел на артстейшене и решил, что вам, пидорам с джоя понравится)
ссылка на artstation создателя:
https://www.artstation.com/artwork/aooAq0
ссылка на бусти, где собсна можно купить для печати:
https://boosty.to/sftf/posts/189f58e4-c018-4185-9355-5c97c761287e?share=post_link
Молот Рока настольная игра Игры творчество моё 3д печать длинопост скирмиш
Как я создавал прототип своей настолки «Молот Рока»
Приветствую, котаны.
Хочу поделиться историей о том, как я создал настольный варгейм «Молот Рока».Временная Нейросетевая обложкаМолот Рока - это дуэльная настольная игра с миниатюрами, т.е. скирмиш варгейм в авторском постапокалиптическом сеттинге. В нем много событий зависит от случайности и везения, хотя очень далеко не все, поэтому по классификации эта игра – ярко выраженная «Амери».
Американская школа была выбрана потому, что она казалась мне более близкой по духу, хотелось создать игру достаточно простую по меркам варгеймов, но в тоже время веселую.
Сами настольные игры никогда раньше не разрабатывал, но много играл в молодости, в том числе и в варгеймы.
Пытался создать собственный варгейм, но, как это часто бывает, позанимавшись правилами для больших форматов немного подзабросил его, ибо было вообще непонятно, как красиво и элегантно реализовать основные задумки.
Пока совсем недавно в голову не пришла мысль скукожить варгейм до формата противостояния 2-х отрядов на гексовом поле. И даже к собственному удивлению сразу решились проблемы в 70% моих механик.
Основное отличие моей игры других скирмишей – это наличие объемного террейна (преград) на поле боя и механика Жетонов Рока (нет, не тяжелого).
Жетоны Рока - это местный аналог отрицательной кармы, которую бойцы получают за разные не очень приятные действия. Эти очки позволяют противнику заставить перебрасывать твои же кубики.
3д модель жетона
Жетоны в игреА в самом общем и целом – ходишь солдатиками, бьешь лица, разыгрываешь карточки, выполняешь задания, зарабатываешь монеты (все естественно лучше делать с пафосом). Кто наберет больше монет – тот больший молодец и победитель (по жизни).
Игровое поле сделал стоящим из 4 фанерных плашек с наклеенными на него рисунком и гексовой (шестиугольной) разметкой. Думаю, отказаться именно от фанеры, ибо хоть крепко и практично, но дорого.
Карточки моделил внезапно в Ворде, он позволяет при должной сноровке делать вещи вполне приличные вещи. Затем их ламинировал (всем советую).
Прототипы Карт: 2 персонажа фракций, Карта Действий, Карта Целей.Террейн я разрабатывал в Fusion 360. Потом печатал из АБС (ФДпласт, слой 0.16мм).
Сами по себе укрытия помогают бойцам выживать и скрывают их от стрельбы. Существует 3 вида стенок: высокие средние и низкие. Специальные печатные клипсы позвояют соединять их в любом сочетании, создавая абсолютно разные комбинации укрытий.
3 вида стенок (лицевая и обратная сторона)Первый прототип стенок.Модели для прототипа собирал по частям из бесплатных моделей (поэтому в финальной версии они все будут заменены), что-то добавлял, что-то убирал, менял пропорции и много всякого. Иногда вытаскивал из игр. С такими моделями пришлось повозиться, для их позирования создавал скелет. Память мне могла освежить, как ни удивительно моя же статья про риггинг, написанная в незапамятные времена. К слову сказать, новые версии Блендера гораздо легче и удобнее в освоении и по дизайну.
Первоначально, кстати, пользовался солдатиками от Технолога.
В результате получились вот такие бойцы:
Сыны Солнца (Местные Братсво Стали/Спейсмарины):
Феб:
Яр:Игнис:
Геномоды (местные техно темные эльфы):
Баэл’зан:
Шинт:
Жоргат:
Миниатюры распечатал на АБС пластике (НИТ, 0,12 мм, обдув 30%) , как и оставшиеся фишечки и значки, нужные для игры.
Все оставшиеся карточки печатал на цветном принтере и ламинировал.
Почему не использовал фотополимер – возникает резонный вопрос?
Отвечаю:
1) Самый главный. Фотополимерника у меня нет.
2) По опыту покупки миниатюр моими многочисленными знакомыми - печатники не заморачиваются на ударопрочные смолы и фигурки очень часто колятся.
3) Это прототип, реальные миниатюры будут достаточно сильно отличаться. Печатать начисто, например, для продажи, не вижу смысла.
И вот с прототипом я и поехал этой весной на Граникон в Санкт-Петербург:
В результате 6 человек попробовали игру, включая одного издателя. И в целом, почти всем понравилось, что очень порадовало.
Сейчас проходят дальнейшие бета тесты (прошло уже 9), дорабатываются правила и режимы игры.
Итого печать мне очень помогла создать прототип, который не стыдно показать людям.
Сам варгейм врядли когда-нибудь будет «серьезно» издан, и разрабатывается в одиночку, но если кому-то будет интересно развитие проекта, ссылка на группу игры:
тентакли 3д печать сделал сам
Тентакля бесконечности
Недавно приобрел еще один принтер, на сей раз фотополимерный. Вообще использую печать для инженерных задач, но тут приятель прослышал об обновке и выпросил тентаклефигурку (отдельно сообщив что вообще не любитель хентая с тентаклями). Я так подумал что это прекрасная возможность научиться в поддержки для объектов сложной формы и приступил.
Разрешающая способность печати, конечно, очень радует по сравнению с FDM. Возможность печатать оптически-прозрачные объекты - тоже. А вот стоимость расходников и спектр доступных материалов не очень.
Отличный комментарий!