Neko feed Игровые новости Игры Ubisoft Splinter Cell Black List видео
Глава Splinter Cell: Blacklist ушел из Ubisoft, чтобы заняться разработкой не анонсированной игры от Warner Bros.
Директор игры Splinter Cell: Blacklist покинул свой пост в Ubisoft, чтобы поучаствовать в разработке новой не анонсированной игры от Warner Bros. Games. Как стало известно Gamebomb.ru, в личном профиле Патрика Реддинга (Patrick Redding), появилась информация о смене работы дизайнера.
Реддинг начал работать в Ubisoft в 2004 году в качестве гейм-дизайнера Far Cry: Instincts. Позже его назначили на должность главы сценаристов для проектов Far Cry: Evolution и Far Cry 2, а затем и директором игры Splinter Cell: Conviction. Последней работой Реддинга в Ubisoft стала игра Splinter Cell: Blacklist в студии Ubisoft Toronto.
Если верить информации в профиле дизайнера, до марта 2014 года Реддинг занимал пост креативного директора не анонсированной игры Ubisoft. По данным Gamebomb.ru, директор Blacklist только недавно покинул студию, приняв предложение Warner Bros. Games.
movie новости кино экранизация Игры Splinter Cell Neko feed
Экранизация Splinter Cell нашла режиссера
Как сообщает The Hollywood Reporter, Даг Лайман получил предложение возглавить работу над картиной «Сплинтер Селл». Студия New Regency планирует начать съемки фильма в августе.
Лайману хорошо знаком жанр шпионского триллера по работе над фильмами «Идентификация Борна» и «Мистер и миссис Смит». Последний на данный момент проект режиссера — научно-фантастический фильм «Грань будущего» с Томом Крузом в главной роли. Российская премьера блокбастера запланирована на 5 июня.
Сценаристом картины «Сплинтер Селл» был назначен Эрик Сингер(«Афера по-американски»), а главную роль еще в конце 2012 года получил Том Харди («Начало», «Воин»). Первая игра франшизы Splinter Cell, сценарий которой разрабатывался при участии писателя Тома Клэнси, была выпущена в 2002 году. Главным героем серии является спецагент подразделения АНБ «Третий эшелон» Сэм Фишер.
Студия New Regency и компания Ubisoft планируют выпустить фильм на экраны в 2015 году.
Игры песочница Игровые новости Splinter Cell
В одном из интервью сотрудник Ubisoft выразил сожаление по поводу того, что им до сих пор не удалось нащупать правильную формулу Splinter Cell.
Splinter Cell не то же самое, что Assassin's Creed, чью формулу успеха мы давно определили. Сэм Фишер все ещё развивается.
Если вы попробуете оценить ситуацию, то увидите, что мы не сделали двух одинаковых частей Splinter Cell. Новые игры отличались от того, что вы видели ранее, серия постоянно эволюционировала. Возможно, что Splinter Cell и не обязана продаваться 16-миллионными тиражами Call of Duty, и нам достаточно придумать, как выпустить лучшую игру в серии.
Также сотрудник сообщил, что они ни в коем случае не будут пытаться копировать серию Assassin's Creed. Сэм передвигается не так, как ассасин, и вышки синхронизации ему явно не пойдут.
Ubisoft Splinter Cell долбоебы песочница
На пиратке блин так не глючит((( как в юплее.