chromium
Подписчиков: 0 Сообщений: 8 Рейтинг постов: 296.3Warcraft III Reforged chromium chrome браузеры Игровые новости Игры жопы фанатов
Главное меню Warcraft III: Reforged — это веб-приложение на Chrome
Энтузиаст Колин Корнаби решил узнать, почему в главном меню Warcraft III: Reforged такая низкая производительность.
Непродолжительное расследование привело к тому, что, оказывается, всё меню — это веб-приложение, которое работает на базе Google Chrome. Более того, оно работает хуже, чем сама игра. По предположениям Корнаби, это связано с нагрузкой на одно ядро процессора.
Энтузиаст также отмечает, что во время геймплея Reforged нагружает его процессор на 25%, тогда как главное меню на... 150-160% (два процесса, один на 100%, другой на 50-60%).
Отличный комментарий!
ublock adblock Google Chrome Google chromium все пропало
Новые версии uBlock Origin Dev Build были отвергнуты в магазине расширений Chrome
С формулировкой "расширение должно иметь одну единственную цель, понятную пользователям". Что именно не так, не сообщается, поэтому как исправлять, не понятно. Готовимся к тому, что это может случиться и со стабильными версиями uBlock, а также коснуться других блокировщиков.
Исходный тред на гитхабе от автора uBlock https://github.com/uBlockOrigin/uBlock-issues/issues/745
Пользователи также отмечают, что Tampermonkey Beta версии 4.9.6004 от 2019-09-16 до сих пор не появилась в магазине расширений Chrome.
Отличный комментарий!
ublock adblock Google Chrome Google chromium все пропало
Google продолжает настаивать на ограничении API, востребованного в блокировщиках рекламы
В продолжение январской новости.
Симеон Винцент (Simeon Vincent), отвечающий в команде Chrome за взаимодействие с разработчиками дополнений (занимает должность Extensions Developer Advocate), прокомментировал текущую позицию Google в отношении третьей редакции манифеста Chrome, нарушающей работу многих дополнений для блокирования нежелательного контента и обеспечения безопасности. Компания не намерена отказываться от первоначального плана по прекращению поддержки блокирующего режима работы API webRequest, позволяющего менять принимаемый контент на лету. Исключение будет сделано лишь для редакции Chrome для предприятий (Chrome for Enterprise), в которых поддержка API webRequest будет сохранена в прежнем виде.
Для обычных пользователей Chrome API webRequest будет ограничен режимом только для чтения. На замену API webRequest для фильтрации контента предложен декларативный API declarativeNetRequest, который покрывает лишь ограниченную часть возможностей, используемых в современных блокировщиках рекламы. По сути вместо собственных обработчиков, имеющих полный доступ к сетевым запросам, предлагается готовый универсальный встроенный движок для фильтрации, собственными силами обрабатывающий правила блокировки. Например, API declarativeNetRequest не позволяет использовать собственные алгоритмы фильтрации и не даёт возможность создавать сложные правила, перекрывающие друг друга в зависимости от условий.
Разработчики дополнений для блокировки рекламы совместно подготовили список замечаний, в котором перечислили недостатки API declarativeNetRequest. Google согласился со многими замечаниями и дополнил API declarativeNetRequest. В частности, добавлена поддержка динамического изменения и добавления правил, обеспечена возможность удаления HTTP-заголовков, но только находящихся в белом списке (Referer, Cookie, Set-Cookie). В планах реализация поддержки добавления и замены HTTP-заголовков (например, для подстановки Set-Cookie и директив CSP) и возможность удаления и замены параметров запросов.
Предварительный вариант третьей версии манифеста, который определяет перечень возможностей и ресурсов, предоставляемых дополнениям Chrome, планируется в ближайшие месяцы применить для тестирования в экспериментальных сборках Chrome Canary.
При этом остаётся не совсем понятной мотивация запрета изменения принимаемого контента через API webRequest. Заявления, что блокирующий режим API webRequest негативно сказывается на производительности, так как перед выводом страницы браузер ожидает полного завершения работы обработчика дополнения, не выдерживают критики. Ранее проведённые тесты производительности дополнений для блокирования рекламы показали, что вносимая ими задержка ничтожна. В среднем применение блокировщика замедляет выполнение запроса лишь на доли миллисекунд, что пренебрежимо мало на общем фоне.
Второй аргумент, связанный с желанием защитить пользователей от неконтролируемого доступа дополнений к контенту, также не выглядит убедительным, так как вместо удаления давно сложившейся и распространённой в легитимных дополнениях функциональности можно было добавить новый тип полномочий и предоставить пользователю конечный выбор, устанавливать дополнение, имеющего полный доступ к сетевым запросам или нет. Кроме того, Google оставил поддержку использования API webRequest в режиме только для чтения, позволяющем выполнять полный мониторинг трафика, но не вмешиваться в него на низком уровне. Изменять же содержимое загруженных web-страниц дополнения могут через другие API (например, вредоносные дополнения как и раньше могут поставлять свою рекламу, запускать майнеры и анализировать содержимое форм ввода).
Рэймонд Хилл (Raymond Hill), автор систем блокирования нежелательного контента uBlock Origin и uMatrix, достаточно жестко прокомментировал ответ представителя Google и намекнул на демагогию и закулисные игры, в которых Google под видом благой возможности пытается продвинуть свои бизнес-интересы в области интернет-рекламы, получить контроль за механизмами её фильтрации и оправдать эти действия в глазах широкой публики.
Убедительных доводов в необходимости прекращения широко распространённого и востребованного среди разработчиков дополнений API он так и не получил. По мнению Рэймонда падение производительности не является доводом, так как страницы загружаются медленно из-за своей раздутости, а не из-за использования блокирующего режима webRequest в корректно реализованных дополнениях. Если бы Google волновала действительно производительность, они бы переделали webRequest на основе механизма Promise, по аналогии с реализацией webRequest в Firefox.
По мнению Рэймонда стратегия Google заключается в определении оптимального баланса между расширением пользовательской базы Chrome и ущербом бизнесу, наносимому из-за использования блокировщиков контента. На первом этапе экспансии Chrome компания Google вынуждена была мириться с блокировщиками рекламы, как одними из самых востребованных среди пользователей дополнений. Но после того, как Chrome занял доминирующие позиции, компания попыталась сместить баланс в свою пользу и получить контроль над блокировкой, начав продвигать инициативу по встраиванию в Chrome функции блокирования неприемлемой рекламы. API webRequest мешает данной цели, так как сейчас контроль над блокировкой контента находится в руках разработчиков сторонних блокировщиков рекламы.
P.S. Firefox не может считаться панацеей, т.к. в нынешнее время использует схожий механизм дополнений, а также Mozilla получает крупное финансирование от Google. Поэтому переход Firefox на схожий manifest v3 - это только вопрос времени.
ublock chrome chromium все пропало
Новая редакция манифеста Chrome сделает невозможным использование uBlock Origin
Рэймонд Хилл (Raymond Hill), автор систем блокирования нежелательного контента uBlock Origin и uMatrix, предупредил о невозможности использования в браузере Chrome дополнения uBlock Origin в случае утверждения третьей версии манифеста Chrome.
Манифест определяет перечень возможностей и ресурсов, предоставляемых дополнениям Chrome. В текущем черновом варианте третьей версии манифеста прекращена поддержка обработки API webRequest в блокирующем режиме и в качестве замены предложено использовать существенно более ограниченный API declarativeNetRequest. По мнению Рэймонда Хилла предложенного API недостаточно для обеспечения полноценной блокировки рекламы и в случае утверждения манифеста дополнения uBlock Origin и uMatrix не смогут выпускаться для Chrome.
При этом изменение не повлияет на работу блокировщика Adblock Plus, построенного на базе API declarativeNetRequest. Рэймонд отмечает, что при помощи декларативного API declarativeNetRequest невозможно создавать эффективные движки для блокировки нежелательного контента, так как данный API является уже готовой сильно ограниченной реализацией одного специфичного движка и не даёт самостоятельно контролировать поступающий контент на низком уровне. С мнением Рэймонда также согласились разработчики блокировщика AdGuard, который также затрагивают вводимые изменения.
Из недостатков API declarativeNetRequest называется жесткое ограничение максимального числа подключаемых фильтров - список правил фильтрации ограничивается 30 тысячами записей, что недостаточно с учётом того, что только в одном списке EasyList присутствует более 42 тысяч блокировок. Кроме того, предложенный API не даёт использовать собственные алгоритмы фильтрации и не позволяет создавать сложные правила, перекрывающие друг друга в зависимости от условий. При помощи API declarativeNetRequest также невозможно организовать блокировку больших мультимедийных элементов, остановить выполнение JavaScript через подстановку директив CSP и удалить заголовки с Cookie.
В качестве причины прекращения поддержки API webRequest называется желание защитить пользователей от неконтролируемого доступа дополнений к контенту. По мнению Google пользователи должны иметь возможность определить, какая информация доступна дополнению, а какая нет. API declarativeNetRequest не даёт дополнению прямого доступа к сетевым запросам, а лишь позволяет задавать правила блокировки, но обрабатывает их самостоятельно.
Отмечается также, что использование webRequest приводит к замедлению отображения контента, так как данный API работает в блокирующем режиме и перед выводом страницы браузер ожидает полного завершения обработки данных дополнением. В соответствии с планом Google, частично поддержка API webRequest будет сохранена, но ограничена неблокирующим режимом, подходящим только для чтения запросов и анализа трафика, а работающие в блокирующем режиме возможности, такие как перехват, перенаправление и модификация содержимого, будут отключены.
chrome chromium браузеры bug баг Игры
Баг движка Google Chrome
Баг работает не только в самом браузере Chrome, но и в программах, использующих его движок — это как другие браузеры и сборки Chromium, так и Steam, клиенты мессенджера Slack и так далее. Для падения браузера нужно вставить ссылку в адресную строку, но также сработает наведение указателя мыши на гиперссылку с проблемным кодом. Последний факт уже используют для создания игр, которые наказывают падением браузера.Комбинация из 16 символов — это http://a/%%30%30. Падение происходит при её вставке в адресную строку или при наведении указателя мыши на гиперссылку.Некоторые пытаются привлечь внимание к ошибке с помощью небольших игр-демонстраций.
Испытать действие бага могут пользователи следующих браузеров: Google Chrome, Opera, «Яндекс.Браузера» и других хромоподобных браузеров на движке Blink. В Microsoft Edge, Internet Explorer и Mozilla Firefox игры не работают. Перед открытием одной из двух следующих страниц рекомендуется сохранить работу и убедиться в том, что не будут потеряны важные данные.
Первая игра носит название %%30%30. Это лабиринт, созданный обычным HTML-кодом. Он выглядит как веб-страница с кликабельными картинками, по которым нужно провести указатель мыши. Нужно располагать курсор строго над эмодзи с мишками, не натыкаясь на деревья, иначе браузер упадёт.
https://github.com/szhu/3030/tree/master
Так выглядит процесс игры
Вторая игра это веб-сайт, на котором кликабельная точка гоняется за курсором мыши. Если она его настигнет, то попадёт в фокус, и браузер упадёт. Достижения в игре регистрирует счётчик очков. К недостаткам игры можно отнести низкую скорость движения и предсказуемость поведения «хищника».
http://linkofdeath.com/
Отличный комментарий!