remake
Подписчиков: 4 Сообщений: 267 Рейтинг постов: 4,004.1Dead Space Игры Dead Space Remake remake Геймплей новости сердца фанатов
EA Motive показали новый геймплей ремейка Dead Space в честь дня рождения серии
* Новая графика, новые мелочи, новая отличная система расчленения (теперь кожа может слетать, оголяя скелет), новая система освещения и звука.
* Аналог "режиссёра" из L4D, который будет генерировать новые ситуации при бэктрекинге.
* Бесшовная Ишимура без необходимости всегда кататься на вагонетке!
* Огромное количество новых деталей на каждой локации, сами локации были увеличены и улучшены.
Плюс разработчики в очередной раз рассказали, как они поддерживали плотный контакт с фанатами, подстраиваясь в разработке под комментарии и критику. Из Dead Space они выделили основные моменты, которые хотели перенести в ремейк, и по-возможности улучшить: невероятную иммерсивность, великолепный сеттинг, и стратегический экшен. В итоге они определяют такие сильные стороны ремейка, как: близость к оригиналу, ужас, непрерываемый экспириенс и креативный геймплей.
P.S. На мой взгляд, на горизонте отличный пример того, как надо разрабатывать игры и разрабатывать ремейки. Да, этот ремейк не сильно нужен сам по себе, но разработчики, похоже, сделали всё возможное, чтобы оправдать его существование. Уже скоро узнаем, насколько их слова оказались правдивы.
Legacy of Kain Игры опрос ремастер ремейк продолжение Баян
Компания Crystal Dynamics запустила опрос и хочет узнать заинтересованы ли игроки в возрождении серии Legacy of Kain
https://survey.alchemer.com/s3/7017965/Legacy-of-Kain-franchise-surveyDead Space Игры новости ремейк Dead Space ремейк демо Игровые новости Dead Space Remake
Новое пре-альфа демо ремейка Dead Space, подробности о графике и дата выхода
EA Motive провела очередную трансляцию о производстве ремейка Dead Space. На этот раз главной темой были эффекты, окружение, персонажи и освещение. Так же показали короткое демо, объединяющее все эти элементы. Озвучили дату выхода - 27 января 2023 года. Следующий стрим будет в октябре.
(демо на 1:18:24, пока нет отдельным видео)
Показали много всего, к тому же многие интересные подробности были озвучены разработчиками в самом стриме, поэтому далее краткая выжимка.
Окружение
- Кардинальное увеличение детализацию всего, что было в оригинале.
- "Реалистичный" и правдоподобный подход к окружению - разработчики продумывают то, как предметами пользовались люди, соответственно дополняя модели.
- Меньше сай-фай, больше реалистичности, что будет играть на руку хоррорной составляющей - один из столпов ещё оригинальной Dead Space, который продолжают разработчики ремейка.
- Новые мощности позволяют добавить детализации, "оживить" и дать больше историй через окружение комнатам
Визуальные эффекты
- Эффекты отличного качества
- Физически корректный туман и дым
- Множество других интересных физических штук
Разработчики рассказали, как каждый элемент будет иметь значение в игре. Например, будет сцена, где заходя в отсек герметизации, Айзек окажется по пояс в тумане, который спустится с потолка, и затем оттуда высунется щупальце (пересказываю не дословно, по памяти со стрима).
Модели персонажей
- Высокий уровень детализации персонажей
- Продолжение темы упора на реалистичность, заданные ещё командой Скофилда. Теперь разработчики могут проработать всё до мельчайших элементов, добавить больше живости персонажам. Они буквально разобрали человека (трёхмерного :D) на органы и смотрели, что с этим можно сделать. Как реалистичнее подать быстрый процесс превращения в некроморфа.
Как один из примеров, разработчик назвал выстрелы из Силового Пистолета. В Dead Space было трудно понять, сколько наносит урона этот выстрел или, например, поливание огнём из огнемёта. В ремейке, когда некроморф встанет после выстрела из Силового Пистолета, игрок увидит, что с него слетела кожа, часть мышц, и станет понятно, что выстрел что-то сделал. То же и с огнемётом, будет видно, как плоть горит и обнажаются кости.
Освещение
- Над освещением проделана огромная работа. Разработчики называют освещением - одним из персонажей Dead Space.
Отличный комментарий!