Аналитики с wall Street считают, что игры стоят слишком дёшево / EA games :: Разработчики игр :: Игровые новости :: совсем охуели :: Аналитика :: Игры

Игры Игровые новости EA games Разработчики игр Аналитика совсем охуели 

Аналитики с wall Street считают, что игры стоят слишком дёшево

Некоторые аналитики Wall Street уверены, что с текущими ценами игры остаются самым дешёвым форматом развлечений, несмотря на наличие микроплатежей.


Uütn «,Игры,Игровые новости,EA games,Разработчики игр,Аналитика,совсем охуели

Сотрудник аналитической фирмы KeyBanc Capital Markets Эван Уингрен (Evan Wingren) в обращении к клиентам заявил, что считает реакцию игрового сообщества на систему микроплатежей в Star Wars Battlefront II чересчур острой.

Если коротко: излишний негативный хайп вызван популярностью франшизы и гиперактивностью Reddit, а также журналистов, которым микротранзакции не по нраву.

По мнению Уингрена, издателям следует, напротив, поднимать цены на игры и агрессивнее брать с игроков деньги в микротранзакциях.


"В негативной реакции на Star Wars Battlefront II со стороны сообщества мы видим возможность усилить позиции издательств Electronic Arts, Take-Two и Activision Blizzard. Запуск Battlefront II был слабым. Тем не менее мы считаем, что временный отказ от микротранзакций будет краткосрочным риском. Игроки не перегружены микроплатежами, наоборот, они «недогружены».

Если вы взглянете на данные, то увидите, что час видеоигрового времени по-прежнему самый дешёвый среди всех форматов развлечений. Количественный анализ показывает, что издатели берут с игроков деньги по относительно невысокой ставке, и, возможно, им стоит увеличить цены."

По мнению Уингрена, пользователи скорее приобретут игру по «Звёздным войнам», чтобы «отбить» свои деньги, нежели купят билет на киносеанс «Звёздных войн».


Сурс

P.S. Бомбёжка этого субъекта логически объяснима - незадолго до релиза Battlefront II он вложился в акции EA - а они упали. Но степень наглости не может не вызывать охуения.



Подробнее
Uütn «
Игры,Игровые новости,EA games,Разработчики игр,Аналитика,совсем охуели
Еще на тему
Развернуть
А может он в этот час вложит еще и стоимость компа и электроэнергии?
Ведь фактически бОльшая часть игры как развлечения на стороне клиента и зависит от его возможностей (и только косвенно денежных). Сравнимо с тем же казино, рестораном или с чем он там сравнивал.
Пусть тогда вместе с игрой и рекомендованное под нее железо продают и цену сравнивают.
"Пусть тогда вместе с игрой и рекомендованное под нее железо продают и цену сравнивают." - и тут мы вспоминаем о консолях....
u17856 u17856 22.11.201720:47 ответить ссылка 2.7
И тут же выбрасываем это говнище из головы. Придёт же такое на ночь глядя.
ГРЯЗНЫЕ
КОНСОЛЕ-	почтенный
ХОЛОПЫ	ПЕКАБОЯРИН
сожрут любое I говидт-Ч
высранное для них/
часто завидуют, злятся на тех, кто лучше, чем они
высокое
разрешение
игор нет
плохая гигиена
злятся
I игры
мыло и
г
состоятельный
любяет
нудные^ зныё
однообразн задачи и игры
живет на
u17856 u17856 22.11.201721:52 ответить ссылка 14.8
БОЖЕ КРИС ОНИ ЖЕ ЕЩЕ ПРОСТО ДЕТИ
Дайте им андроид с эмулятором спектрума.
а консоли тебе нахаляву дают?
erazel erazel 22.11.201723:18 ответить ссылка -0.9
Вообще-то они продаются по заниженной к себестоимости цене. Которая отбивается в ценах на игры.
У меня друг купил четвертую плойку из новых образцов и сидит ждет скидки. В засаде сидит полоумный.
Надо было брать какой-то бандл с играми, так бы хоть не с одной голой жопой в засаде сидел.
И платный онлайн.
Так речь шла о продаже. Кстати, в общую тему повышения цен - можно сравнить стоимость игОр на соснолях и на пк. Правда, не знаю, что там по ценам в играх, но, в целом, схема этого уебка работает процентов на 60% уже сейчас.
u17856 u17856 22.11.201723:31 ответить ссылка 0.0
С таким же успехом можно сравнить цены в Европе и рашке. Не скажу точно но цены там что на консоли что на пк примерно одинаковые, а где то даже дороже (всё зависит от издателя). Я живу в Бульбастане, и у нас уже цены в 2 раза выше примерно,
Предзаказ Call of Duty: Black Ops III - Digital
2599 руб.
Предзаказ Call of Duty: Black Ops III - Digital
$31.99 USD
Купить Grand Theft Auto V
Game includes a one-time bonus of $500,000 to use in GTA Online. Limited ti PST.
СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 3 ноября
-33%
1339,33 руб.
А вот нашел по миру сравнение, и да, очень часто так бывает, что в рашке и вообще в странах с региональным формированием цен в пользу потребителя игры продаются урезаными (хотя игроки этого не замечают), ибо там урезают какие нибудь локализации и так далее, просто что бы оправдать заниженную цену
Grand Theft Auto V
© Click on a currency name to load price history for that currency.
CURRENCY	CURRENT PRICE	CONVERTED PRICE	
Q Vietnamese Dong	503 998i	£1308.41	-34.55%
Uruguayan Peso	$U771	£1545.46	-2Z69%
= Costa Rican Colon	(£15950	£1655,10	-17.20%
¡9 Chinese Yuan Renminbi	¥189.00
Не показывай эту таблицу евреям!
Где ты взял эту чушь про вырезания контента? Как максимум ставят региональный лок или намеренно выпиливают языки
delly delly 23.11.201702:30 ответить ссылка 1.4
Читай внимательнее, Локализация - процесс адаптации программного обеспечения к культуре какой-либо страны. Как частность — перевод пользовательского интерфейса, документации и сопутствующих файлов программного обеспечения с одного языка на другой. То есть вырезают какой язык (тайский например), или запрещают её запуск на территории других стран.
Это делается для пресечения спекуляции, чтобы самые хитрожопые не покупали игру задёшево во вьетнамском стиме, а потом перепродавали в Израиле подороже (но дешевле, чем в израильском стиме).
Ага, но тут ещё многое зависит от издателя
Я как увидел евреев, так сразу решил забыть о таблице. О чем мы?
К тому, что оценивать игры по стоимости в русском регионе, и при этом говорить про мировую практику и индустрию в целом так себе затея
Об игровом холокосте.
В Израиле намеренно продают игры дороже, наверное, еще и ПЕЧки (GTX серия видеокарт) продают дороже.
пора переезжать во Вьетнам...
fgsdg fgsdg 23.11.201715:33 ответить ссылка 0.1
Покупать игры на 34% дешевле и работать на вьетнамскую зарплату?
Если ты там не будешь сутенёром местных трапов, то скорее уйдешь в минус. Это если еще сам трапом подзарабатывать не будешь.
Хм, а если просто поднять въетнамскую прокси и заходить в стим через неё?
Стим тебе скажет а-я-яй и через проксю не пустит или же даст по голове банхаммером.
Ты немножко не понял. По консоли для КАЖДОЙ игры и считать цену от такого "комплекта".
С текущей элементной базой пока не получится. А дальше, думаю, вполне возможно. Будут продаваться, например, терминалы для входа в облако, в котором уже будет игрушка. 1 игра - 1 терминал, в итоге ты платишь не только за код, но и за железяку. Или за аренду в облаке железки, которая потянет купленную и скаченную в облако игру. А у тебя будет на руках что-нить типа вр-очков с контроллером и выходом в сеть, которые нужны только для управления. А вся эмуляции и расчеты на их железе.
u17856 u17856 23.11.201700:46 ответить ссылка 0.0
И ещё интернет.
Гугл пероводит с сурса.
"Аналитик оценивал стоимость в час для типичного игрока «Star Wars Battlefront II». Он сказал, что если геймер потратил 60 долларов на игру, дополнительные 20 долларов в месяц на бонусные микро-транзакционные ящики и играли около 2,5 часов в день в течение одного года, он выходил примерно до 40 центов за час развлечений. Согласно оценкам фирмы, это оценивается примерно в 60 центов до 65 центов в час для платного телевидения, 80 центов в час для проката фильмов и более 3 долларов США в час для просмотра фильма в театре."

Заебатая математика. 60$ + (20$ * 12) = 300$ в год.
2.5часов * 365 дней = 912,5 часов игры в год
ИТОГО: 300$/912,5 = 0,33$ в час

Математика заебатее: убираем стоимость покупки 60$ и играем по два часа
(20$ * 12) = 240 $ в год.
2.0часов * 365 дней = 730 часов игры в год
ИТОГО ТРАТАТАТМ: 240$/730 = те же 0,33$ в час

Карч чувак просто из пальца цифры высасывает. Играть по 2.5 часа в день имхо это аще пизда дохуя .
"Согласно оценкам фирмы, это оценивается примерно в 60 центов до 65 центов в час для платного телевидения, 80 центов в час для проката фильмов и более 3 долларов США в час для просмотра фильма в театре."

А по ТВ все время будут один и тот же фильм или сериал крутить в течении года, раз игрок должен в одну игру играть?
Нет. Включат рекламу посреди игры.
Рейд лидер: так, 75% босса снесли, он в последней стадии, все хилы лочьте мейнтанка
Реклама на весь экран: ПРОБЛЕМЫ С ДОСТУПОМ К ДЖОЙКАЗИНО?
чото я нихуя не понял в твоих цифирях
но можно сказать что аналитик полный уебок просто исходя из того факта что он предполагает наебашить в одну игру 912 часов
тогда как во всех этих ААА тайтлах заложены 14-16 часов геймплея, да ебаный ордер 1886 стоил 60 баксов а игры там было на шесть часов.
я могу по пальцам пересчитать у стебя на стим аккаунте игры в которые я нагирал больше 912 часов(за несколько лет) и ни одна из них не является ААА тайтлом
хотел донести, что его цифры высосаны с пальца и преподнесены публике, как онолитика
Глянул в свою библиотеку:
Раст - 1271 час; выиграл на бесплатной раздаче, дропа продал почти на 100 рублей;
Цив5 - 812 часов; купил полный пак за 424 рубля;
Cities Skylines - 513 часов; купил за 317 рублей с учётом докупки дополнений;
AoE2 - 290 часов; 62 рубля;
Insurgency - 255 часов; выиграл на бесплатной раздаче;
КС:ГО - 213 часов; стоимость дропа перебила стоимость покупки почти втрое.
А помимо всего этого есть ещё более 800 игр, часть из которых была получена бесплатно, часть из которых была куплена за несколько рублей для последующей продажи карточек с них, а часть игр была честно куплена для поиграть. Всего около 6000 рублей расходов на аккаунте. На минутку, это $100, а эти жабы хотят, чтобы мой $100 аккаунт был приравнен к одному бездарному поделию с лутбоксами? Нахуй их! Мегакорпорации от игродела должны сгореть дотла! Они уже в край охуели. Они уже забыли, что такое игродел, путают его с какой-то фабрикой по выпуску ёбаных сиреневых дилдо!
Ну по 2,5 часа в день ещё допустим и мало бывает, но чтобы так держаться целый год... Я и игр не знаю, где контента на столько будет, даже ММОРПГ, пубги, доты и ксго остопиздят, если играть в таком режиме.
qawsed qawsed 23.11.201705:11 ответить ссылка 0.0
Есть ирострой от шведов
Tenrog Tenrog 23.11.201710:41 ответить ссылка 0.0
А не сходить ли Эвану Уингрену на хуй?
Radio Radio 22.11.201719:48 ответить ссылка 28.9
Таким как он нужно гвоздь в голову забивать.
и мой топор
dr3~ dr3~ 22.11.201721:13 ответить ссылка 19.7
и всему Wall Street
Похоже Эвану Уингеру сократили зарплату
qwer2 qwer2 22.11.201720:05 ответить ссылка 1.2
Ему сократили зарплату - нам подняли стоимость игр
Нам подняли стоимость игр - мы увеличили скорость отдачи на торренте
Некоторые игры даже пиратить стыдно.
AZikik AZikik 23.11.201714:19 ответить ссылка 0.9
Ещё немного и игроки на жёппной тяге полетят в блЕАть бить лица
Я уже на низком старте. Хотя последняя игра от них в которую я играл была SimCity 4. Пиратская.
"Если вы взглянете на данные, то увидите, что час видеоигрового времени по-прежнему самый дешёвый среди всех форматов развлечений."

- А какие еще бывают развлечения? Такие, чтобы еще и платные?
erros erros 22.11.201720:08 ответить ссылка 2.4
Сходить в кино, снять сифилисную шмару, купить подписку на бой двух продажных шлюх, сходить на массаж с концовкой, нажраться в баре. Думаю, это его круг интересов.
guffi_oo guffi_oo 22.11.201720:12 ответить ссылка 12.4
Ему бы вылечить сифилис...
Вот список моих развлечений, платных за последние 2 года - сходить на любительское ЧГК/квизы, игра в Мафию, кино, каток и т.д. В планах - пейнбол, картинг.

Да почти любое развлечение - платная услуга. И да, за неё приходится платить деньги. Другое дело, что компьютерные игры - это хоть и не дешёвое развлечение, но не всегда самоокупаемое, особенно если издатели ведут себя неадекватно, то выпускают уже 8ю часть никому не нужного говна с фанатской базой в 3.5 анонимуса зарабатывая исключительно на отсосинах и фаркраях, то маринуют сиквел по 13 лет, хотя выпустив её на Е3 получают тонну хайпа и крики ожадиния.

А ещё есть говноеды, которым "и так норм" или как Логвинов( у которого каждый ААА-проект "12/10" и хуйцы на кончиках ануса) потому что они не видят в системе ускоренной прокачке за бабло p2w-системы. И если не дать понять, что подобные попытки выкачки денег судят только репутационные и финансовые потери - то так и будет. В каждую игру за 40-60$ будут вставлять лутбоксы, прокачка будет по принципу "40 часов гринда или 2$ чтобы ПОМЕНЬШЕ ИГРАТЬ в ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНУЮ ИГРУ". А можно двухуровневый гринд поставить и кроме него ещё возможность воровства нагринженного у соперника (как в MGS V TPP).

При чём, сука, те, кто говорят "итажыкапитализды, чивовыхатели" - так задача капиталиста выкачать бабло так, чтобы тебе спасибо сказали, а если ты охуеваешь до степени невозможности - то ты не капиталст, а мамкин долбоёб не сделящий за своей репутацией и рано или поздно долларовая карма тебя настигнет.
А есть же вообще бесплатные! Срочно ввести во все фтп игры микротранзакции прямо в середину сессии, купить денег и опыта там, не знаю. А давайте ещё прикинем стоимость часа игры на примере задротов какого-то CS: так там вообще пора на карте ставить терминал и продавать танк, чего нет.
Автор долбоеб.
guffi_oo guffi_oo 22.11.201720:09 ответить ссылка 8.4
Автор аналог нашего кучерявого, который когда-то обменял доллары на рубли, только этот доллары на акции обменял.
Этого мало, ведь есть бесплатные развлечения кроме компьютерных игр и, в сравнении с ними, игры уже не дешевле. Так что теперь замедление противника в салочки 30$, подсказка куда побежали разбойники 25$, разговор с приятным тебе человеком 10$ в час, на интересную тебе тему 25$ и т.д.
qawsed qawsed 23.11.201705:18 ответить ссылка 0.0
Если брать кинотеатры, то ты как бы платишь не только за сам фильм, но и за услуги кинотеатра, т.е. огромный экран и удобные кресла.

В случае видео-игр "кинотеатр" ты покупаешь сам за свои деньги.
Пользователи скорее скачают игру с торрентов, чем согласятся платить за очередное поделие 80 долларов.
Не говоря о вполне легальных стримах.
посмотреть стрим все равно что глядеть как кто-то ест мороженое, на которое у тебя нет денег.
Krong Krong 22.11.201721:19 ответить ссылка -6.5
Посмотреть футбольный матч все равно что смотреть как яростно олдфаги дрочат друг другу, а у тебя даже хуя нет.
N3661 N3661 22.11.201721:25 ответить ссылка 11.6
Смотреть как другие занимаются спортом... ...есть в этом что-то извращённое.
Мне всегда было интересно как порнографию смотрят гинекологи.
Повышение квалификации
Они предпочитают blowjob и titfuck.
Идут по улице после рабочего дня патологоанатом и проктолог. Патологоанатом замечает:
- Дружище, посмотри вокруг: люди! Живые люди!
Проктолог:
- Да! И лица, лица, лица!!!
Тем не менее некоторые игры интереснее смотреть, нежели играть самому.
Особенно которые можно в ютубе на х2 поставить, херокамень, например.
Ivellios Ivellios 22.11.201721:36 ответить ссылка -5.4
А на такое стоить тратить время?
Как уже сказали люди выше, на просмотр футбола люди же тратят время, а это всеми считается как нечто само собой разумеющееся.
У меня дежавю. Я словно уже слышал этот разговор 4 года назад.
Про футбол я тоже уже ответил:-). Не всеми так считается. Я вот до сих пор не понимаю, почему "погонять танчики" или в шутере побегать это "в жопе детство заиграло", зато усесться перед телеком с пивом для просмотра футбола это "яжмужыкбля"!. С моей точки зрения - одно и то же.

Самое интересное - тот кто гоняет чертей в дьябле - играет сам, а тот кто смотрит футбол - смотрит как играют другие. Так почему же первый считается игрозависимым, а второй просто фанатом спорта:-).

Двойные, бля, стандарты, сэр!
Ну вот тот же капхед, например. Я посмотрел всех боссов на стриме, было интересно. При этом, я сам в платформеры не играю, и жанр не люблю. Скорее всего, я бы дропнул игру боссе на втором, сломав клаву (после того, как разбил оба геймпада об стену).
Еще ИГРО-КИНЦО нужно в пример привести. Игры где в основном заставки. Играть в такие то же самое что смотреть стрим, почти. Однако играя можешь почувствовать себя обманутым - покупал игру получил множество заставок, а вот смотря стрим даже удовольствие получишь, как от фильма.

У игро-кинца в плане стримов хороший потенциал.
Всё равно не понимаю. Настолько не понимаю, что даже спорить не стану.
необязательно есть мороженое приготовленой без молока и сливок из одного чили перца но с виду как настоящее, есть дегустаторы которым ты можешь доверить это дерьмо
А ведь есть еще такое огромное количество бесплатных развлечений.
Например вот - погулять в парке:
- нужно вводить плату за вход в любой парк;
- для заядлых парк-менов вводить платную подписку на месяц\год для входа в парк;
- вводить монетизацию лавок, сделать vip-лавки;
- если в парке есть звериный уголок, надо ввести плату на возможность покормить зверей, с возможностью кормить только купленным в парке кормом; корм будет выпадать только из лут-боксов, поэтому никогда не знаешь кого и чем будешь кормить.
- за все задолженности штрафовать с возможностью ареста недвижимости;
- ???
- профит
DeXTeR26 DeXTeR26 22.11.201720:50 ответить ссылка 13.0
"В ванной он умылся ледяной водой и причесался бесплатной дезинфицированной расческой. Потом подумал и побрился бесплатной одноразовой бритвой, намазал лицо бесплатным кремом и попил из бесплатного одноразового стаканчика."
Филип. К. Дик - "Убик"1969 год.
Дополню к цитате, что гг не мог открыть входную дверь, потому что просрочил квартплату, и его знакомому пришлось оплачивать открытие двери, чтобы войти.
Лутбоксы, в каждом третьем попадается бомж, который тебя пиздит, и отбирает мобилу.
Зато накормив животное из такого лутбокса, крученого 10 раз подряд(-9 мобил) чувствуешь гордость и удовлетворение за собственные успехи.
Не совсем понял слово гулять. Что оно значит? Это из английского заимствовано?
Чтобы разблокировать это слово, надо заплатить всего $9.99.
Каждый месяц.
За каждую букву. Некоторые буквы стоят больше, так как права на них куплены корпорациями.
Монетизацию лавок уже пробовали, кстати.
Лавка с пиками точёными.
а соседняя?
С соседней фото сделано.
И да.

Батлфилд 4 обошелся в 100 млн долларов. За 60 бачей было продано около 8 млн копий.
И того, заработано 420 млн долларов.

Батла 1 хер знает сколько стоила, но продано 15 млн копий, то есть 900 млн долларов.

Плюс дополнения+микротранзакции. Даже если вычесть налоги, всё равно окупаемость в дохуя раз.

Чета мне не жалко бедных нищих ЕА.
Ну люди глупые пошли. Про сверхприбыли даже не знают.
Это же мечта любого бизнесмена (в том числе и "мамкиного") - вложить нихуя, а получить дохуя.
И когда "дохуя" становится меньше, чем ты планировал в самых радужных мечтаниях - начать орать о "недополученной прибыли".
Какие мерзкие слова: недополученная прибыль.
Недополученная сверхприбыль.
Я в институте думал, что это норма. Когда-то.
Звучит как: "Пожертвования оказались меньше чем ожидал поп Иннокентий и тогда поп Иннокентий подал в суд на прихожанина и отсудил свои кровные чужие деньги."
Если судит по аналогии с кинематографом, то игра должна приносить 4+ своих стоимости, что бы окупится и считаться успешной, ну и ещё можно добавить стоимость содержания серверов и прочего и вклад в будущие проекты и зарплату на время "затишья", амортизация там ещё. Но это так, к слову, они вполне себе имеют с франшизы. Даже с вышкой и не беря во внимание ежегодные спорт симуляторы
И я забыл упомянуть про разные рынки с региональными ценами и скидки.
>Если судит по аналогии с кинематографом, то игра должна приносить 4+ своих стоимости
В кинематографе прибыль идёт от 200% окупаемости, а не 400%.
>стоимость содержания серверов и прочего
Вся инфраструктура уже лежит в стоимости разработки и издательства, а для её поддержания явно не нужен ещё целый бюджет игры. Если мы говорим про сетевые шутеры типа баттлфронта, то явно что 95% затрат на всё идёт до издательства игры, а не после.
>вклад в будущие проекты и зарплату на время "затишья"
И как же кинематографисты то без микротранзакций живут? И берут за билет не по 60, а по 20 долларов...
>амортизация там ещё
Амортизация чего? Полигонов и текстур? Или амортизация может быть уже изначально заложена в стоимость разработки и издательства?
>В кинематографе прибыль идёт от 200% окупаемости, а не 400%.
Там есть слово об успешности, так что напомню, что "Аватар" Кемерона собрал 11 своих затрат.а человек паук закрытый сони как недостаточно успешный собрал чуть больше 3х.
>Вся инфраструктура уже лежит в стоимости разработки и издательства, а для её поддержания явно не нужен ещё целый бюджет игры. Если мы говорим про сетевые шутеры типа баттлфронта, то явно что 95% затрат на всё идёт до издательства игры, а не после.
Ну организация да, но вот содержание, может быть первый год-два, плюс непредвиденные расходы, или что, вот осталось 10 млн после релиза да, а сервера легли, и что дальше, пусть лежат, нам нечем платить службе, они уже выжрали баланс оставленный с бюджета. напомню что баттелфилду 3 10 лет уже, и как бы онлайн там всё ещё жив. или ты думаешь они там всё с бюджета растянули? Не говоря уже о том что на баттелфилд 4 до сих пор патчи выходят, редко но всё же.
>И как же кинематографисты то без микротранзакций живут? И берут за билет не по 60, а по 20 долларов...
Отсюда и вытекает 400% прибыли, а ещё реклама кока колы. Не будем забывать, что аудитория у кино намного больше чем у классических игр, один Китай даёт от 10 млн зрителей в среднем, если не больше, это уже больше чем бателфилд 4 продался по всему миру. Прибавь к этому продажу Блю Рей и прочего стафа типо игрушек и прочех херни по лицензии. Кевин Смит к примеру когда то говорил что его фильмы во время проката не окупаются, но именно за счёт продажи блю рея он и живёт. Как то так.
>Амортизация чего? Полигонов и текстур? Или амортизация может быть уже изначально заложена в стоимость разработки и издательства?
Во первых оборудования, текстурки и полигоны не из воздуха делаются, с помощью силы мысли, во вторых: обычно амортизация вкладывается в стоимость издержки,как и модернизация оборудования, но именно сверх прибыль позволяет улучшить эти показатели, вложиться или купить новую технологию, более хорошую чем рассчитывал изначально, расширить штат, а значит взяться за более амбициозный проект, более того, не удивлюсь что кому то (не EA, каким нибудь мелким самоиздатам или небольшим издателям) приходиться влазить в долги к банкам, которые потом надо отдавать с процентами. напомню что бюджет второго Ведьмака 10,6 млн, когда как третий стоил 67 млн, так что мне кажется вряд ли в стоимость оборудования для захвата движения входила в бюджет второго ведьмака.
Homefront которая разошлась в первый день в США в количестве 375 т. копий, как то не спасло её от банкротства.
А сделали бы в хомефронте ещё и кампанию за корейцев - и во всём остальном мире она разошлась бы сотнями миллионов копий.
да блять, если он и прав, и игры лидируют по дешевизне в сфере развлечений, это не значит, что надо это менять.
и так уже сложилась ситуация, когда бОльшую часть прибыли получает издатель, а не разработчик.
А они еще и хотят возвести в абсолют, что надо делать симсофалауты, которые лучше продаются, вместо качественных игр, которые заставляют думать и переживать эмоции.
dr3~ dr3~ 22.11.201721:09 ответить ссылка 6.3
Открою секрет, но ВСЮ прибыль получает издатель, разработчики сидят на ЗП+премии за продажи.
ага, я об этом
dr3~ dr3~ 22.11.201721:26 ответить ссылка 0.9
Ну это основа капитализма - больше всех зарабатывает тот, кто меньше всех делает.
Что за тупорылые совковые выводы. Да ленивые разрабы обосрутся и завалят все сроки, если их не хлестать по жопам.
Gamer2 Gamer2 22.11.201723:17 ответить ссылка -0.8
А как же они тогда делали годноту, когда у них не было мотивирующих издателей?
А кто выдает им сроки, при которых они вынуждены выпускать сырое забагованное УГ?
Открою секрет, огромная часть разработчиков - дочерние фирмы издателя-гиганта, который и занимается изданием этих игр.
В случае EA это:
1) BioWare (DA, ME, KOTOR);
2) Bullfrog (Dungeon Keeper);
3) Criterion Games (NFS Hot Pursuit, Burnout Paradise);
4) DICE (Mirror's Edge, Battlefield);
5) Maxis (Sims, Spore, SimCity);
6) Прямые подразделения EA (Canada, Black Box и т.д.), занимающиеся разработкой в основном спортивных-симуляторов.
Да, но те, кто именно делают игры - сидят на ЗП
Я и не спорил с тем, что команда разработчиков сидит на зарплате. Я лишь добавил, что зачастую на зарплате от издателя, в том или ином виде.
Максис можешь вычеркивать. Они ушли из власти ЕА...посмертно
Смерть не повод бросать службу.
Так же как и Bullfrog.
Ты хуй, твоя мать - шлюха, весь твой список - купленные ради прав на франшизы студии.
noavatar noavatar 23.11.201711:27 ответить ссылка -1.3
Некоторые аж в девяностых. Некоторые аж были основаны EA.
Тем не менее, факт остаётся фактом, видеоигры - один из самых дешёвых и удобных видов развлечений.
wooooot wooooot 22.11.201721:17 ответить ссылка -4.9
И при этом этот бизнес прекрасно окупается. Ну, по крайней мере, никто особо не жалуется на убытки, а игры продолжают выпускаться.
Это ещё и самый быстрорастущий рынок, напомню. А это, в свою очередь, означает, что маржа между вложеным и полученым там просто запредельная. Не сравнить, конечно, с фармацевтикой или торговлей оружием, но последние-то рынки регулируемые.
Ну если считать подобным образом не беря во внимание все остальные факторы, вроде оплаты счетов за электричество, приобретения соответствующего железа, не говоря уж о потраченном времени, которое в случае хоть какой-то квалификации может тоже чего-то да стоить. Так что это не более чем досужные домыслы одного отдельно взятого мудозвона, а не неприложный факт.
Только вот пека стоит 60к рубасов самая нищенская
Нехило он так за титул Долбоеб Месяца врубился.
Sakadini Sakadini 22.11.201721:19 ответить ссылка 9.4
Займёт второе место. Ибо долбоёб.
За Дюжевым будет?
За Паниным.
А есть ещё хороший ответ: "За тобой!" ;-). Но то так - к слову пришлось:-)
Возможно, именно неконтролируемая денежная стимуляция разработчиков приводит в итоге к тому, что передовые пекарни устаревают каждые три-четыре года.
myenin myenin 22.11.201721:20 ответить ссылка 0.5
Передовые пекарни устаревают через 3-4 года, потому что сокращая издержки крупная компания отдает оптимизацию кода движка под задачи игры всяким "индусам", в результате страдает оптимизация. Яркий пример - у меня пекарня 2010 года розлива, на ней идут без проблем Ведьмак 3 и ГТА 5 (ну на низко-средних, ибо видюха говно), но при этом XCOM 2 у меня перестал тормозить только с недавним обновлением, хотя он сделан на третьем Анриале, как и первая часть, которая шла збс. До этого даже на минималках выдавала 15-20 фпс и грузила миссии по 15 минут. И это встречается повсеместно. Ко всему этому приложим радость от продавцов железа, которые могут каждый год продавать новые комплектующие.
Мб ты это и имел в виду, чувак, но тогда выражайся развёрнуто.
То есть топовое железо сегодня устареет через 3-4 года, а через ещё 2-3 года вновь станет топовым? Интересно получается.
Не только из-за хуевой оптимизации, что кстати тоже да, проблема.

я исхожу из той простой логики, что чем больше денег ты вкладываешь в какую-то отрасль, тем больше ты стимулируешь ее рост, позволяя быстрее развивать технологии, нанимать больший штат, закупать более дорогое оборудование, делать более масштабную рекламу (всякие E3, телки в игровых костюмах, киберспорт со своим тотализатором). В итоге получается так, что, с одной стороны, чтобы не потерять к себе интерес аудитории, разработчики должны предлагать год что-то феноменально новое, что-то, что оправдывает эти все огромные вливания.
А с другой стороны, игроки должны соответствовать предложению, и вливать больше денег в индустрию в целом, покупая дорогие видюхи, корпуса, системы с пометкой "игровое", гоняя на платные выставки чтобы первыми запилить обзоры на своих ютуб канальчиках.
И вот этот порочный круг с множеством переменных приводит к тому, что пекарня устаревает через каждые два-три года - из-за огромного спроса на игры и слишком большой готовности тратить деньги на что-то новое.
myenin myenin 22.11.201722:57 ответить ссылка 0.0
Проблема в том, что львиная доля рынка принадлежит консолям, когда делается любая мультиплатформеная игра, она в первую очередь пилиться под железо консолей, которое обновляется по сравнению с ПКшным нереально медленно.

Та "улучшенная" графика, которую получают ПК игроки в подавляющем большинстве лучше не потому что разраб сидит и пилит с расчетом на более мощное железо, это то, что на консолях пришлось оптимизировать/вырезать. Все работает предельно просто, пока на консолях происходит рост графики на том же железе за счет оптимизации (хотя для нынешнего поколения это правило работает плохо), на ПК все больше забивают болт на эту самую оптимизацию, доверяя портирование/разработку различным говнокодящим индусам и криволапым аутсорсерам со всего света, чем мощнее выходит железо, тем сильнее они забивают болт, так что производители видях стимулируют разрабов в "обратную" сторону, есть конечно потуги Нвидии с форсами различных технологий, что люто просаживаю производительность, что должно стимулировать чаще покупать их видеокарты, но как показала практика, на эти украшательства всем по большей части пофиг, ибо дают мало, жрут непомерно много. Разраб делает услугу производителям железа за счет лени, кремниевые гиганты на этом наживаются, игрокам остаётся только терпеть, ну или верить маркетологам и просить еще.
delly delly 23.11.201703:16 ответить ссылка 0.1
В Бельгии донат уже приравнивают к азартным играм, так что ЕА уже на пути в жопу, и меня греет эта мысль, вот бы ещё и сбылась...
Не просто донат, а сундуки с рандомным дропом. Сделать магазин с оружием для пей-ту-вин, например, им ничего не помешает. Ну или гриндь месяц, ага. Придумать как тянуть деньги из игрока не сложно.
Не донат в целом, а лутбоксы. Кейсы, ящики, сундуки. То есть по сути покупка неизвестного с шансом получить нечто значительно более дорогое, чем сам лутбокс, но чаще нечто или равное по стоимости или несколько более дешёвое, чем лутбокс. Прям как лотерейный билет, в котором есть обязательный утешительный приз и некоторый шанс выиграть квартиру в Москве вон тот фиолетовый меч ярости дракона.
Покупка заранее оговорённого товара за заранее установленную цену вне угрозы.
Этот аналитик вообще поехавший что ли? Если игроки взбрыкнули уже от такого уровня внедрения микротранзакций, то с какого перепуга они будут тратить свои деньги, если затянуть гайки еще сильнее?
Эм... потому что альтернативы не будет, мб? Три гиганта - EA, Ubisoft и Activision-Blizzard сейчас уже контролируют большую часть рынка, мультиплеерные шутеры - так вообще почти полностью под ними. В самом первом посте о реддите я писал, что раз мы уже приняли говнокод и ворох запланированных ещё до релиза ДЛЦ (читай "продажу игр по частям"), то примем и модель, которую использовали в "этой игре" (я не буду называть её Battlefront 2 - потому батфронт 2 была отличной игрой, и это оскорбительно для неё), просто через несколько лет, после выпуска интересных игр с такой моделью. Ну или из-за того, что во всех играх просто появится эта модель. И байкотом только "этой игры" это не изменить. Я считаю, что нужно в принципе перестать покупать игры от ЕА, причем делать это массово, а значит - говорить об этом всем, кого знаешь. Никакого симс, спортивных симов, нит фор спидов и даже Энфем (хотя, он один хрен от "якобы Биовар", потому что вся их стартовая команда ушли в другие студии и от него только имя осталось). Ничего у них нельзя покупать. И если ЕА не разорится, а хотя бы грохнется где-то на треть от своей капитализации - тогда, быть может, другие гиганты и задумаются. Если есть какие-то иные варианты противостояния - то хотелось бы их услышать, т.к. я отлично понимаю, что моя идея не очень реализуема.
В определённый момент зашквара перестал покупать обрезки и унижение за свои же деньги- на торрентах это гавно тоже не ищу, так спокойно мимо меня прошли: вышкофилия (юбиков), боксомания ( современных шутеров), даунгрейд графония и геймплея. Ммм что мешает при закручивании гаек % комьюнити тоже отказаться от лопаты говна? Приведу аналогию - если проект, который дествительн онравится лором/геймплеем/живописностью/т.д. (нужное подчеркнуть), и он скатывается в донатное гавно, полигон для теста фатальных багов или другие заскоки совтеренныго геймдева, народ начинает забивать и уходить из него. Или всю жизнь ты перезжаешь с места на место, и в твоём детсве около дома был шикарнейший парк и ты любил в нём проводить по пол дня, но с каждым переездом около твоего дома были парки всё хуже и хуже, и в последнем всё завлёвато, засрано и гопари и шприцы валяются - пойдёшь ты в этот парк, думаю ты потратишь время на что-то другое, ну или будешь время от времени возращаться в свой первый парк, хоть это будет адски неудобно и он не будет отвечать современным нормам, но ностальгия бессердечная с..а
Это ты просто стареешь и мудреешь. А каждый год подрастают и становятся геймерами детишки, которым просто не с чем сравнивать. И такие вещи, как микротранзакции и читы за деньги становятся нормой вещей. Я решил для себя, что буду категорически против компьютерных игр среди своих детей и внуков, если не будут приняты законы запрещающие микротранзации в любом виде, как разновидность азартных игр.
Но даже у таких "детишек" есть финансовые рамки, когда выйти куда-то и упоротся чем-то до розовых индрыков выглядит много более соблазнительнее, если не сказать перспективнее в плане последствий, чем почесать свое эго за ту же сумму в течении пары вечеров в компании ноунеймов. Ну или придумать еще массу способов, на которые можно спустить сумму достаточную для приобретения личной недвижимости или очень хорошей движимости, хотя конечно всегда найдутся уникумы, но на них одних продажи не сделаешь.
*отвечаю на вопрос "что мешает..." потому что, видимо в нём суть поста* Наверное то, что сообщество геймеров, во-первых, не однородно и состоит из множества разных людей, разного возраста, жизненного опыта, по-разному относится к играм, и, как следствие, имеет разную планку ожиданий. Не говоря уже о том, что многие из нас (геймеров) просто отмахнутся с фразу "меня не касается, я играю в *что-то там, что не подпадает сейчас под это*", или "пф, растущие цены - проблемы нищебродов. Найдите себе работу, ленивые свиньи!". Считаю ли я что из-за этого мои или чьё-то другое мнение по этому вопросу не равнозначно? Отнюдь нет. Да, у меня 20 летний опыт гейминга, в своё время я зачитывался бумажным игрожуром в его Золотой век (это где-то начало нулевых до 2005 года примерно), причем не каким-нибудь "навигатором игрового мира", а Game.exe и переводами тогдашнего PC-Gamer и CGW, плюс сам успел поигрожурить (пусть и недолго, всего год, но посмотреть на "кухню" игропрома смог). Но это не ставит меня в привилегированную позицию, мой голос равен любому другому голосу геймера. И то, что я, Вы, другие люди, которые отписались здесь, лично умыли руки, и не финансируют превращение игр в бездушную машину по выколачиванию денег, по типу высокобюджетного кино (шаблонные супергеройские фильмы у нас получают высокие оценки и окупаются, а новый "блейдраннер" получил клеймо арт-хауса, это пиздец, по-моему), не решит проблему. Потому что эта общая проблема для всех геймеров, включая и тех, кому плевать. А вот то, что им плевать - это наша проблема. Так что фразы "ну я-то давно уже ничего такого не делаю, у меня ума хватает" в качестве ответа не принимаются. Нужно консолидироваться и выступать единым сообществом, что, увы, очень сложно.
Важно не не покупать игры ЕА, а покупать хорошие игры, чтобы поддерживать тех, кто ещё не охуел. А ЕА на YOBA-аудитории всё равно накормится.
enouf enouf 23.11.201707:57 ответить ссылка 0.1
Не знаю, для меня час любого медиа-контента имеет одинаковую стоимость - и она входит в стоимость тарифа моего интернет-провайдера.
Чувак яро не всекает ответной реакции на подорожания игр.
jorus jorus 22.11.201721:36 ответить ссылка 3.7
Просто он явно не в теме:-).
Смерть видеоигровой индустрии?
Ой я тебя умоляю, как только доходность упадёт - цены тут же вернут назад. Игровая индустрия - это доходный бизнесс УЖЕ. Рост индустрии неизбежен, соответственно и рост доходности, поэтому увеличение маржи приведет к ответной реакции, к которой есть инструменты.
jorus jorus 22.11.201722:48 ответить ссылка 2.0
Ну да, я согласен, что смерть несколько гипертрафирована, но мультиплатформенный синглплеер умирает уже сегодня, остаются лишь инди которые вряд ли могут выдать, что то на уровне того же Прей или Вульфинштейн 2 (не могу назвать количество проданных копий, но по моему ни та ни другая несколько ниже чем у PUBG, но это беседка, у них есть скайрим на Switch). Так что говоря о смерти видеоигровой индустрии, как результате пиратства, я говорю о смерти синглплеера на пк. GTA online, Free2play&pay2win, в топах играющих в стиме первая 10 это мультиплеерные игры или же игры где мультиплеер занимает высокую долю, про топ продаж сложно говорить, там счас скидки, но даже так PUBG на первом месте, Того же вульфа даже на первой странице нет. Так что тихое пиратство вряд ли станет решением данной проблемы, а возможно даже усугубит её. И боже благослови Консоли за создание обширного постоянно потребляющего рынка, Боже спасибо тебе за Габена который вернул доверие ПК рынку. Да, ты можешь сказать что синглплеер убивает жадность издателей, и ты будешь прав, но мы сами голосуем рублём за то, что они будут производить, байкотировали бы мультиплееры, а синглы расходились бы по 25 млн копий, то и имели бы мы синглплееры, а так, ведьмака/вульфинштейн/прей/дисхоноред скачаю а вот PUBG куплю, там же мультиплеер, там покупать обязательно. Сейчас же пусть и немногочисленный отклик со стороны потребителей (нас с вами) в виде покупки игры показывает разработчикам и издателям, что мы всё ещё хотим играть в такие игры, и пусть в убыток себе они продолжают их делать, а если она уходит в топы так вообще замечательно. но такого уже не происходит года два, последний мультиплатформенный проект вызвавший такой ажиотаж был богоподобный ведьмак, ну и недавно хеллблейд, но тут исключение из правил, ninja theory не такая маленькая студия, как и реды. Пугает ни сколько, что перестанут производить игры, пугает, что в погоне за прибылью и нулевым откликом от аудитории в сторону синглплеера мы останемся с pay2win да инди, и хорошо если эти инди будут от иминитых разработчиков, но для них это будут риски просто колосальные, особенно на фоне нулевого отклика.
Я не пытаюсь оправдать ЕА, хотя и в какой то степени понимаю их, но примерно так же как я понимаю существование концлагерей, понимаю зачем, но абсолютно не приемлю, но в ту же топку отправляется и пиратство
ЕА тоже когда-то была маленькой компанией как разрабы Darkwood например.
Когда они были маленькой студией игры не стоили по 24 млн долларов, а в топах продаж не висел мультиплеер из раннего доступа, тогда мультиплеер вообще не был таким явлением как сейчас
Ну шо, возвращаемся к спрайтовым играм?
Скорее смерть тирании корпораций-гигантов и рассредоточения рынка компьютерных игр среди:
1) небольших независимых студий, разрабатывающих и издающий свои собственные игры. Те самые студии 1-3 игр;
2) средней тяжести студий (от десятка до пары сотен сотрудников), занимающихся выпуском узкоспециализированного продукта либо всё так же 1-3 игр, но заметно более проработанных и качественных, нежели типичная индюшатина.
Игроки просто уйдут к более выгодному предложению и все потуги гигантов разжиться миллиардами на новом, непаханном поле, скорее всего, просто окажутся гектарами пустошей в виде мёртвых игр, в которые играют 2,5 калеки, а разработка которых стоила сотни миллионов.
Назови 5 годных синглов игр с графоном и гемплеем от независимых студий, вышедших за последнии 2 года
Разверни сначала определение того, что вкладывается тобой в понятие "годны". А то ведь люди и их представления о таких зыбких материях порой довольно сильно разнятся. Для кого-то ASCII в рогаликах вполне и даже очень, а уж геймплей там порой вообще закачаешься.
ну да, согласен,что стоит указать критерии, но так как мы говорили про замену финансируемых проектов на инди, то можно взять за эталон, ну не знаю, анчартед, дисхоноред, дарк соулс, ну и под конец конкретный пример hellblade, тебе осталось 4
Хеллблейд не очень. Как-то не зацепила даже на то, чтобы посмотреть самому.
На вкус и цвет
Escapists 2, factorio, sunless sea, Va-11 Hall-A, вон Lobotomy Corp на русский переводится, с натяжкой - Peace Death.
Ну какой бы пиздец в игроиндустрии не происходил, смертью это назвать будет нельзя. В самом "худшем" случае будет временная "революция". Инди игры выйдут на передний план, а ААА проекты какое-то время будут всасывать хуйцы. Но даже это долго не продлится - спустя неопределенное время рынок восстановится. Так было с тем же кинематографом - через какое-то время рынок сам подстраивается под нужды потребителя и всё начинается по новой.
Тоже верно, но ведь кто то делает кассу енджой муви, елкам и прочему говну которым нас пихают круглый год отечественные киноделы
Не, Атари снова этого не сделает. Я надеюсь.
Мультиплеер ты тоже спиратишь? Или ты думаешь SW BF II кто-то брал для пафосного пиу-пиу в сюжетке?
Да я вообще не знаю людей, кто второй раз поведется на аферу от ЕА.
jorus jorus 22.11.201723:16 ответить ссылка 0.3
Когда то хотел поиграть в WOW но не хотел тратиться. нашел бесплатный сервак, поиграл 25 часов, надоело, забросил, не возвращался.
Мультплеер тоже можно спиратить. Главное установить сервер где-нибудь в Китае.
Только для этого нужно подкупить кого-нибудь из разработчиков, чтобы скинул ПО сервера. Или сервер ты сам с нуля напишешь?
А код для пиратских серверов WOW и Diablo III разработчики скинули?
А я ебу шоль? Я в них не играл. Может, и разработчики.
А когда на торрентах люди спрашивали, можно ли как-то раздобыть и поднять пиратский сервак TESO, им отвечали: да, легко, покупаешь компанию Zenimax Online, берёшь у них исходники сервера и поднимаешь.
Я, кстати, хочу пройти сюжетку битвополя 1, но моё железо не тянет.
Мультиплеер БФ4 спиратили же.
Varos Varos 22.11.201721:38 ответить ссылка 17.1
"Игроки не перегружены микроплатежами, наоборот, они недогружены". Уау...
Ага. А на реддите сотни тысяч пользователей просто перепутали плюс с минусом. А то они ведь радовались донату в батлфронте, но что-то пошло не так. Наверное, сайт сбоит.
Нужно перезагрузить матрицу.
А кому я должен буду платить если сяду поиграть с другом в шахматы?
Amoklauf Amoklauf 22.11.201721:40 ответить ссылка 3.4
Индии.Теоретически.
А вообще, охуенная аналитика уровня
"чтобы корова меньше ела и больше давала молока, её нужно меньше кормить и больше доить. И шкуру в процессе снять бы не мешало. Коровы же умеют отращивать шкуры, ведь так?"
Gvaaranz Gvaaranz 22.11.201721:55 ответить ссылка 11.5
Купил домой лист гипсокартона 3/1 метра распилил и вот когда новости подобные вижу ломаю в ярости, хорошо-то как. Только одна проблема. Я живу в Челябинске и я уже нихуёво денег на это проебал, т.к. рил помогает
wsadnuk wsadnuk 22.11.201722:01 ответить ссылка 2.2
Лучше б на эти деньги билет Челябинск-Москва-Нью-Йорк купил и один раз в лицо высказал все что накипело :)
Разрывая гипсокартон перед лицом ЕА.
Я думаю тебе в Челябинске полагается тротуарную плитку раскалывать, а не гипсо-картон.
trdt13 trdt13 23.11.201700:46 ответить ссылка 2.2
Раскусывать!!! Этожчелябинскдетка!
Раскусывать у нас принято арматуру, тротуарную плитку мы ножом на хлеб намазываем.
Sk10 Sk10 23.11.201709:52 ответить ссылка 0.8
Вот пусть сам блять и покупает эти микротранзакции, подобные его АНАЛлитике игры никто просто блять не купит. И будет он сосать хуй, чтобы его акции окупились. А вообще ЕБЛО НЕ ТРЕСНЕТ
wsadnuk wsadnuk 22.11.201722:03 ответить ссылка 1.4
А вот и сучки подкатили с их чемоданами ЕАперия знает как бороться с повстанцами
mike122 mike122 22.11.201722:08 ответить ссылка 0.7
Охуенное оправдание собственного проеба.
DMAS DMAS 22.11.201722:32 ответить ссылка 5.2
Какой прекрасный, умный человек, а давайте ещё введём в играх плату за возможность... бежать. Ты зашёл в батлу, но... ты не можешь быстро передвигаться, ты можешь лишь ходить прогулочным шагом и таким образом ты - труп, но всего за 2.99$ можно купить лутбокс в котором будет от 0.1 до 0.3 процентов от замечательной технологии ,,бег"!
Можно быть и более добросердечным и ввести платный контент, который никак не влияет на геймплей, но прибавляет удобства...например, можно будет разблокировать потоки, а так же убердополнение - отрисовка графики через видеоадаптер, всего за $3,99(за каждый поток) и $5,99 соответственно.
DMAS DMAS 22.11.201722:58 ответить ссылка 0.9
Ещё тут высказывалась идея платного DLC "наносить урон противникам при стрельбе".
"Игроки не перегружены микроплатежами, наоборот, они «недогружены»." - надеюсь с такой аналитикой он разорится нахуй!
Зря я начал лицензионные игры покупать. Думал "поддержу разработчиков, чтобы не оказаться в мире, где одна фритуплейная параша с донатом." И в каком мире я оказался? В мире платной параши с донатом. Отлично. Хорошо, что хоть от ЕА купил только дид спейс 3 на распродаже за один доллар.
fullyoba fullyoba 22.11.201722:47 ответить ссылка 2.6
Покупать игры ты начал не зря, потому что поддержка хорошим разработчикам действительно нужна. Более того, не покупая проекты Ебаных Аутистов ты станешь частью экономической блокады, и, возможно, заставишь их задуматься над верностью собственной политики по отношению к игрокам.
Героев надо знать в лицо:
https://www.linkedin.com/in/evan-wingren-cfa-24135749/
Он еще не знает сколько дерьма в него полетит.
Ай спасибо добрый человек. Только хотел написать о том, чтобы кто-то фотку его выложил, дабы знать врага в лицо. И вот он пожалуйста. Осталось найти его в твиттере и фейсбуке и обрушить на него лавину дерьма, раз это хуйло зажравшееся не понимает что несет.
Можно написать ему в линкедин, тот же фейсбук, только для приличных людей... кекеке
Ну, так то все понятно. С такой рожей трудно не быть пидором.
Очередной сопливый эффективный менеджер. Я таких на работе найух посылаю. Они бегут плакаться своим боссам, говоря что на мне не срабатывают те правила, про которые им на тренингам коучеры рассказывали. После чего их боссы звонят мне и говорят "Ну что же ты, имярек, нашего малыша опять обижаешь, он тебе мешает? Ну так не обращай на него внимания. Работай себе спокойно. Только не посылай его найух при всех, пожалуйста, а то у нас статья расходов по антидепрессантам слишком выросла".
Предлагаю считать объем контента а не время, сколько гигов весит игра? пусть 40 а фильм в хорошем качестве?пусть 10 в хд. Всё приблизительно. Сколько стоит билет на фильм ? 3 бакса (всё очень грубо считаем, кому не лень подсчитает точнее). А игра у нас сегодня 60+-20 баксов. Считаем 60 / 40 = 1,5 доллара за гиг, а фильм 3 / 10 = 0,3.
trdt13 trdt13 23.11.201700:43 ответить ссылка -1.9
Фильм в блу-рее обычно 15-30гб весит. А в uhd 40-60гб.
Это так, к слову.
я бы заплатил вот за какую микротранзакцию, выставить на их сайте фото этого пидора с дорисованный хуём на лбу. Каждый желающий всего за 9,99 +доставка+налоги+на пиво. сука весь сайт ИА был бы в хуях. Хотя и так в хуях, просто не в прямом смысле))
trdt13 trdt13 23.11.201700:50 ответить ссылка 2.5
Когда кто-то говорит Вам, что Вы не правы - парируйте: "Это не мы охуели, это вы охуели", вне зависимости от ситуации
Urres Urres 23.11.201702:06 ответить ссылка 0.4
"Пидорок зажравшийся обычный" - вот классификация этого существа, именно существа, поскольку такой лютой наглости редко когда увидишь в столь вопиющей форме. Если BF2 удастся удержать на отметке меньше 1 из 10, и как следует завалить этого козла говном - может тогда до него хоть немного дойдет то, что он не прав. Наздор к слову лутбокси приравнял в БФ2 к азартным играм по типу казино, правда где эти "борцы за справедливость" были раньше, это уже другой вопрос.
Ааааа! Проблема в лутбоксах! А я то думал в их содержимом. Добавь разрабы сразу на витрину пушку с автонаведением всё было бы норм.
Опять люди которые нихуя не понимают в играх лезут в их среду
Они думают что геймеры - это слепой, тупой и совершенно не умеющий разбираться с качеством игры планктон. Прям как тут. Как же приятно их обламывать вот так по крупному.
Ага, ведь всё ни разу не так.
Пользователи с JoyReactor считают, что аналитики с wall Street охуели.
fullyoba fullyoba 23.11.201707:55 ответить ссылка 0.5
*эксперты с JoyReactor считают

Многие тут между прочим 20+ лет стаж имеют и уж в чем-чем, а в играх разбираемся лучше чем аналитики, журналюги и издатели вместе взятые.
Да мы во всем здесь разбираемся лучше, чем аналитики. Цвет нации, хули.
Shalil Shalil 23.11.201709:57 ответить ссылка -0.1
Wall Street - самое известное место в мире по получению бабла из воздуха. Какой смысл слушать мнение "экспертов-аналитиков" с этой помойки.
Магия чисел работает так, что можно под любую дичь циферок насчитать и расписать подробно, и это будет выглядеть почти как настоящее исследование.
Вся эта пиздобратия с Wall Street заслуживает только одного:
Пиздец ЕА и так свой шлак дороже всех продает, еще и жалуется что микротранзакции не дают ввести, совсем охуели. Самый бессовестный издатель блядь. Так мало того что по 4к игры от них стоят еще и потом за ДЛС плати, охуевшие в коргяу
Siegfrid Siegfrid 23.11.201711:53 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
■ ■
Добавить в корзину
п™
:ия | Премьера 22 Фев 2019 |	2938 Рейтинги
подробнее»

Anthem Игры Electronic Arts Разработчики игр Игровые новости

■ ■ Добавить в корзину п™ :ия | Премьера 22 Фев 2019 | 2938 Рейтинги
Electronic Arts сообщила о падении прибыли, запуск Anthem не оправдал ожиданий компании
Запуск кооперативного боевика Anthem производства студии BioWare не оправдал ожиданий Electronic Arts. Об этом руководители издательства сообщили на сегодняшней пресс-конференции...
Anthem впервые продается со
подробнее»

Anthem Игры Electronic Arts Разработчики игр Игровые новости удалённое

Electronic Arts сообщила о падении прибыли, запуск Anthem не оправдал ожиданий компании Запуск кооперативного боевика Anthem производства студии BioWare не оправдал ожиданий Electronic Arts. Об этом руководители издательства сообщили на сегодняшней пресс-конференции... Anthem впервые продается со