Я хз как там с динамикой боя будет, но если интенсивный замес, то читать времени будет мало, соответственно, количество хп, имхо, имеет смысл сделать хелсбаром или чем-то типа того, где наглядно будет видно сколько осталось от изначального. Индикация поджога тоже будет информативнее или значком или просто визуально.
Воздушный бой в Highfleet,People & Blogs,Highfleet,Hammerfight,Koshutin,воздушный бой,Рабочая версия воздушного боя в игре Highfleet. Внимание! Это не финальная версия, многое еще будет изменено и дополнено.