Анимация сделана и отрендерена в разрабатываемом плагине для Блендера. / гиф анимация :: blender :: красивые гифки :: 3D анимация

3D анимация blender красивые гифки гиф анимация 
Анимация сделана и отрендерена в разрабатываемом плагине для Блендера. Сорс пока недоступен. Плагин пока в разработке и дата релиза еще не определена. Дата релиза будет опубликована в это репозитории.
Анимация трещин была сделана в Blender Fracture Modifier branch.

Simulation Details

Simulated Frames 613 (120fps)
Fluid Simulation Time 34h44m
Render Time 16h15m (350 frames, 60fps, 1080p)
Total Time 50h59m
Simulation Resolution 800 x 505 x 293
Meshing Resolution 1600 x 1010 x 586
Peak # of fluid particles 6.4 Million
Mesh Data Size 59.6 GB
Particle Data Size 35.8 GB
Solid Data Size 32.2 GB
Total Data Size 127.6 GB

Computer specs: Intel Quad-Core i7-7700 @ 3.60GHz processor, GeForce GTX 1070, and 32GB RAM.


Оригинал


P.S. Подскажите, если кто знает как постить гифки с нормальным разрешением?



ссылка на гифку

Подробнее

3D анимация,blender,красивые гифки,гиф анимация
Еще на тему
Развернуть
Прогрессивненько.
Это черная икра?
черное золото.
Кодзима - гений :3
yoburg yoburg 04.01.201811:36 ответить ссылка 16.2
Бесспорно :O
А что такое "нормальное разрешение"? Ширина должна быть не больше 800 пикселей (или 811, я точно не помню), с компа размер не больше 10Мб (точнее 9.999999999), с урла - ограничение по времени загрузки, ночью, когда мало народу может быть >200Мб.
Спасибо, не знал. У меня на этом сайте иногда вижу гифы в полный экран с высоким разрешением, но чаще всякую мелочь...
Большинство любит мелочь. Из-за траффика.
И тут я вспоминаю, что Киевстар дает безлимит даже на мобильный интернет.
Еще можешь использовать ezgif.com для оптимизации размера гифки.
Хех, гифки, которые можно оптимизировать на ezgif.com не нуждаются в оптимизации.
как же круто получать эту инфу от кого-то коментах в каком-то рандомном посте, а не по время создания поста.
Ну, вообще-то это регулярно спрашивают под разными тэгами, начиная с dev и заканчивая аноном. Я уже подумываю картинку с буквами сделать. А выясняется всё методом проб и ошибок достаточно быстро. Там кстати, судя по картинкам в "кликабельно" - 811 пикселей.
Не, симуляции все таки довольно трудоёмкий процесс для рендера. С такими спеками и столько рендериться, хотя ничего красивенького и странно выглядит, пиздец.
Руби Руби 04.01.201808:03 ответить ссылка 5.0
Лол, странно для "кирпичей с вареньем из черной смородины"? И выглядит это охуенно для бесплатного плагина для бесплатного блендера. И рендерилось это охуенно быстро и выглядит охуенно реалистично для 3,5 минут на кадр. И вообще нехуй пиздеть тут.
Acceptable
Старые добрые кирпичи с вареньем из черной смородины!
Вкус детства.
это мак для кути
как-то ненатурально сломалось
Uemlolik Uemlolik 04.01.201809:54 ответить ссылка -2.9
А ведь какой-то чувак купил игровой пк, что бы 16 часов рендерить падающие кирпичи с вареньем...
grixa grixa 04.01.201811:00 ответить ссылка 9.6
Потому что это охуенно!!!!
Ну учитывая, что мог бы майнить или в дотке мамок чужих ебать, то очень даже неплохо распорядился временем.
SaschaG SaschaG 04.01.201812:59 ответить ссылка -1.1
36 гигов одних партиклей.
Мой ноутбук над этим месяц будет пердеть, не выключаясь.
А мой выключится.
vovano vovano 05.01.201803:17 ответить ссылка 2.2
На самом деле с приходом VRchat наверняка дохрена людей блендер расчехлили и начали смотреть что как.
ramiel ramiel 05.01.201814:59 ответить ссылка 0.1
Рассыпалось содержимое, словно примагнитило.
anon anon 04.01.201811:36 ответить ссылка 2.0
FatyFat FatyFat 04.01.201814:01 ответить ссылка 3.1
Жидкость везде примерно одинаково выплёскивается и только в одном месте какая-то загадочная фигня (ассоциирующаяся у меня дорожным бегуном) уносится в левый нижний угол и выглядит как-то бажно.
Если смотреть в оригинальном размере - то все видно лучше и уже не бажно

https://giant.gfycat.com/BadShinyCutworm.webm
Согласен, как-то странно эта часть выделяется из всей симуляции. Баг плагина ?



► 0:04/0:05
Это симуляция икры.
Я правильно понял, плагин только для симулирования житкости, к разрушению отношения не имеет?

А физика жидкости как считается, не smoothed particle hydrodynamics (SPH) случайно?
int16 int16 05.01.201800:47 ответить ссылка 0.9
Походу вот исходники, но это stansalone симулятор от того-же автора.

Там есть ссылка на описание метода. Не SPH, как я понял там на основе конечно-разностной сетки.

На SPH работает liquidfun, но тут совершенно другае приследуемая цель - легковестный риалтайм движок для 2D игр.
int16 int16 05.01.201801:26 ответить ссылка 1.3
Когда пилишь анимацию, но не знаешь как запостить гиф с разрешением.
Шучу, я тоже не знаю.
И не нужно постить гиф, когда есть видео
А сделай пожалуйста падение кожаного мешка с жидкостью и мясом.
С большой высоты.
stream13 stream13 05.01.201801:05 ответить ссылка 0.6
Для этого достаточно выйти в окно..
Ra30R3 Ra30R3 05.01.201802:38 ответить ссылка 1.2
а если окон нет?
Поднимись на крышу
А зачем постить огромные гифки, когда обычное видео займёт меньше места? Запилить обычную видеву, залить на ютуб и запостить сюда: маленькую гифку и большое видео.
julegg julegg 05.01.201801:37 ответить ссылка 0.8
Photoshop может ужать гифку до размера видео.
Мне б столько свободного времени)
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
						Ti j ¡T i 1 n 1 Й
• il		Tj				
«•