AnnaHelme :: AnnaHelme (Анна Ремез) :: game art :: pillars of eternity :: Игровой арт (game art) :: Pillars of Eternity :: artist :: под катом еще одна :: artist :: games :: Игры
Да. Вполне неплох. Сложный, если играть сначала основную компанию, но не прыгать в последнюю яму. Игра предложит повысить сложность. Плюс там можно найти трех интересных компаньонов: варвара, монаха и робобабу. Много монстров, даже слишком. Плюс именно там ты получаешь проход на болота, которые находятся на основной карте. А уж там и босс в виде драконорожденной бабы, дракона и меньшего драка заставят твой стул полыхать.
В переход надо было идти на 7 уровне, вроде, но я пошел на 13 и качнулся до 16. Плюс только там самый последний грейд брони можно найти и кануть броню за особый сплав, которого просто убермало. К примеру, я игру прошел трижды, хоть и посмотрел все концовки ради интереса, но без белого перехода с мерзенным Таносом драться сложно, а вот с ним финального гада разносишь за 10 секунд. Даже без преувеличения, учитывая то время, когда он в неуязвимости сидит. Пуф и он взорван. Открываешь последние ветки заклинаний и умений, которые необходимы против болотного дракона.
Хорошее дополнение. Я на него потратил 16 часов, а в среднем на игру уходило 170 часов. Поистине великая игра. Теперь же нужно найти время и заценить тормент нуминера.
Я без проблем убил Таноса, но с драконами был какой-то адок. Того, что жил внизу лабиринта - так и не убил, а что бы завершить квест, пришлось пойти у него на поводу.
Что касается Тормента - вещь хорошая, но там нужно заранее быть готовым к тому, что соотношение текста и боёв резко перевешивает в пользу первого. Скажу больше - игру можно пройти практически без сражений. Хуже она от этого не становится, ибо сюжет крайне увлекательный.
Да. И я пошел на поводу у драка под бесконечным лабиринтом Каэд Нуа, хоть и несколько раз ПОЧТИ его... её убивал. Она даже в концовке учитывается.
А по тормент, чтобы ты знал, я играл в плейнскейп и мне норм, Тиранию прошел, а там текста дофига.
В переход надо было идти на 7 уровне, вроде, но я пошел на 13 и качнулся до 16. Плюс только там самый последний грейд брони можно найти и кануть броню за особый сплав, которого просто убермало. К примеру, я игру прошел трижды, хоть и посмотрел все концовки ради интереса, но без белого перехода с мерзенным Таносом драться сложно, а вот с ним финального гада разносишь за 10 секунд. Даже без преувеличения, учитывая то время, когда он в неуязвимости сидит. Пуф и он взорван. Открываешь последние ветки заклинаний и умений, которые необходимы против болотного дракона.
Хорошее дополнение. Я на него потратил 16 часов, а в среднем на игру уходило 170 часов. Поистине великая игра. Теперь же нужно найти время и заценить тормент нуминера.
Что касается Тормента - вещь хорошая, но там нужно заранее быть готовым к тому, что соотношение текста и боёв резко перевешивает в пользу первого. Скажу больше - игру можно пройти практически без сражений. Хуже она от этого не становится, ибо сюжет крайне увлекательный.
А по тормент, чтобы ты знал, я играл в плейнскейп и мне норм, Тиранию прошел, а там текста дофига.