Реактор, привет! / геймдев :: гиф :: платформер :: Unity3D :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: индюшатина :: инди :: Игры

геймдев Игры инди индюшатина сделал сам Unity3D платформер гиф удалённое 

Реактор, привет! Смотрю сейчас стали часто появляться постыот индюшатников-игроделов, решил тоже поделиться своей историей успехастрадания и боли.


Началось все с того, что захотелось поиграть на телефоне вкачественный платформер, что-нибудь типа мегамена, метройда, кастелвании ит.п.  Несколько неплохих игр я такинашел, но полного удовлетворения не получил. И тут пришла гениальная идея – «ё,надо самому сделать, я же знаю какая должна быть хорошая игра, а платформервроде дело не сложное. Правда ведь?»

Делать решил на юнити, в 2D, спрайты рисовать в фотошопе. Придумал какая должна бытьмеханика, сюжет, набросал общий дизайн уровней, систему прокачки персонажа иначал творить, сверяясь с мануалами по юнити. Руководствовался следующими принципами:


- Не пытаться создать «уникальную прорывную игру-откровение».Просто платформер, в который интересно играть.

- Только сингл.

- Никаких покупок игровой валюты за реальные деньги.

- Не использовать стандартные ассеты из бесплатныхбиблиотек.


В начале дело пошло очень даже бодро. Спрайтырисовались, скрипты писались, сцены э… сценились. По сюжету девочка из нашегомир попадает в волшебный, прокачивает магические навыки, крошит врагов вкапусту, спасает/захватывает волшебное королевство: 
геймдев,Игры,инди,индюшатина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Unity3D,платформер,гиф,удалённое
геймдев,Игры,инди,индюшатина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Unity3D,платформер,гиф,удалённое
 
 

Проблемы появились чуть позже. Оказалось, что самому рисовать,кодить, подбирать звуки и музыку все-таки долго. Вместо нескольких месяцевразработка грозила растянуться на год другой. Решения, которые хорошосмотрелись в туториалах, оказалось не очень удобно использовать в большомпроекте. Навыки и уровень персонажа, магазин и различные виды магии,справочники с описанием оружия и врагов – получился довольно монструозныйпереплетенный кусок из PlayerPrefs’ов,который было очень тяжело поддерживать. Но самый главный косяк –производительность. Оказывается, не лучшей идеей было засовывать всю логику в Update, Rigidbody на каждый объект пихать ненадо, а Animatorи Instantiate это вообще запретные штуки (но я все равночастенько использую, удобные заразы). Т.е. чтобы игра заработала, необходимобыло переделать примерно все.


Что и пришлось сделать. Главная моя ошибка – не имеядостаточного опыта я решил сделать довольно сложный продукт. Проблема в том,что в начале пути, из-за отсутствия этого опыта продукт не кажется сложным =).


В новом проекте я отказался от опыта и инвентаря (прощайметрования), добавил разовые улучшения, когда берешь определенный предмет(привет мегамен!). Упростил GUI,систему диалогов (сделал в стиле кирандии, может кто помнит), сюжет попроще (идиалогов меньше получается, ога). Сейчас готов только первый уровень, но всямеханика уже сделана – остается только рисовать спрайты и собирать сцены, сминимальным скриптописанием (разве что только катсцены и боссов не смог загнатьв общую логику, но это штуки уникальные, наверное, так и не получится). И хотясил и времени на это дело все равно тратится много, теперь есть уверенностьчто, если продолжать херачить, работа будет завершена (в отличие от моей первойпопытки, когда в один момент у меня появилось чувство, что это бесконечный,бессмысленный труд).

 Нарезки из новой игры:
геймдев,Игры,инди,индюшатина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Unity3D,платформер,гиф,удалённое
I------ИГ-—
И troúnoc —
I
J
I I
Г1,геймдев,Игры,инди,индюшатина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Unity3D,платформер,гиф,удалённое

Сейчас планирую выложить в гугл плей демку с этим самымпервым уровнем, посмотрю, как зайдет, что нужно исправить и буду пилить дальше.Сроков никаких себе не ставлю, но надеюсь полностью завершить в первой половинеследующего года (я теперь по срокам вообще не очень оптимистичен =)).



Подробнее



I------ИГ-— И troúnoc — I J I I Г1
геймдев,Игры,инди,индюшатина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Unity3D,платформер,гиф,удалённое
Еще на тему
Развернуть
нет комментариев
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Neamee - big update.,People & Blogs,,New features
Backpack batteries charging logic changed
Game perfomance improved more then 40%
Enviroment's materials and main character's look - updated.
подробнее»

скриншоты screenshotsaturday gamedev Игры сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам Инди игры Neamee

Neamee - big update.,People & Blogs,,New features Backpack batteries charging logic changed Game perfomance improved more then 40% Enviroment's materials and main character's look - updated.
Despotism 3k Trailer,Gaming,Despotism 3k,Release in November 2018! Yea!
https://store.steampowered.com/app/699920/Despotism_3k/