Уточняй что это именно на iOS в Китае. Онмёдзи всё так же в топ1 у них пока что. Однако в Японии игра таки не имеет такого взрыва популярности как Азурка или как Гёрлс Фронтлайн в Корее.
Это важно для продвижения проекта, в отличии от Китая, в Корее и Японии как только та или иная тема получает бешеную популярность, появляются куча фан-работ, которые работают порой лучше, чем обычная реклама.
Короче сначала проекту надо работать на коммьюнити, потом коммьюнити будет "работать" над проектом.
Короче сначала проекту надо работать на коммьюнити, потом коммьюнити будет "работать" над проектом.
Blade and Soul
ты по аккуратней с такими словами, а то призовешь Рикардо и остальных.