Игроки раньше Хах, игра запустилась. Иногда подлагивает, но вполне играбельно. Что такое FPS? Игр / Doge Lore :: игры на ПК :: fps

Doge Lore fps игры на ПК песочница 
Игроки раньше
Хах, игра запустилась. Иногда подлагивает, но вполне играбельно. Что такое FPS?
Игроки сейчас
В открытом мире на ультрах FPS дропается с 60 до 45. Мне нужен новый комп(((,Doge Lore,fps,игры на ПК,песочница
Подробнее
Игроки раньше Хах, игра запустилась. Иногда подлагивает, но вполне играбельно. Что такое FPS? Игроки сейчас В открытом мире на ультрах FPS дропается с 60 до 45. Мне нужен новый комп(((
Doge Lore,fps,игры на ПК,песочница
Еще на тему
Развернуть
Помню как ради нормальной игры в Л2 отключали практически все функции виндовс...
Иисyc Иисyc 27.06.202002:35 ответить ссылка 16.1
Ой, прошло 16 лет, железо шагнуло далеко вперед, а в масс замесах на старых клиентах все равно 2 фпс.
ad1ce ad1ce 27.06.202002:41 ответить ссылка 19.2
это проблема движка.
vover vover 27.06.202010:09 ответить ссылка 2.1
а всё равно отключаем половину функций виндовс.
Думаешь на новых сильно лучше?
Не думаю - знаю. Там с GOD+ клиентов узкоглазые не хило так оптимизнули всё под современное железо. Разница раз в 5 минимум, если не больше. Там где на ИЛ-ХФ было 5-10 фпс на норм клиентах 25-50.
ad1ce ad1ce 28.06.202012:46 ответить ссылка 0.6
ещё есть где-то серваки с онлайном в +1000 рыл из которых хотябы половина не оффлайн трейдеры?
есть, но живут все равно 2-3 месяца :) л2 давно превратилась в сессионку к сожалению.
ad1ce ad1ce 28.06.202012:31 ответить ссылка 0.0
И в самом клиенте игры можно было текстуры резать, чтоб больше окон запустить.
мой рекорд 15 окон. потом переставал находить сервак. видимо канала не хватало инета.
lopus lopus 27.06.202014:39 ответить ссылка 0.1
У меня рекорд 18 окон.
Я танковал в рейдгруппе на руофе. И вот помню времена, когда фпс был равен 0.001. И вся рейдгруппа просто жала по очереди кнопки глядя в застывший на 5-7 минут экран))) Вот это было время.. да..
на .СУшке, блин.. на .СУшке.. совсем в маразм уже впал..
Разница между высокими и ультра почти не заметна в играх
Особенно это заметно в Outer Worlds
как по мне, игра на любых настройках выглядит как мыльный кусок говна 8(
Пробовал разные фанатские патчи – менял мыло на артефакты.
Ну и долбоёб. Мало того, что картинка не сильно выиграет, так ещё и на саму картинку, насколько бы фотореалистичной она не была, нормальный человек без крови из глаз (буквально, капиляры кровью наполняются, а глазам становится больно) не может взглянет. Да и на саму картинку спустя некоторое время даже на хорошем ФПС перестаёшь глазеть.
Ах да, ещё и импут-лаг не заставит себя долго ждать.
если это шутер то ты просто фраг.
Ну для игры 30 кадров более чем достаточно. Ты на сетевом сглаживании потеряешь больше чем на нагрузке на железо. Если это не мультик, тебе вообще должно быть пофиг на просадки. Плюс проблема для восприятия возникает только когда фпс прыгает часто при интенсивном геймплее. Если фпс падает на альтераке, то хер с них, если ты вылез из метро и отражения в воде убивают твой фпс, опять же хер с ним. Далеко не каждому современному игроку важно иметь техническое преимущество.
проблема для восприятия возникает когда объекты в сцене начинают двигаться очень быстро по криволинейным траекториям. в реальном мире они будут оставлять на сетчатке размазанный "след", эквивалент моушен блюра. поэтому для технологий которые реализуют похожий механизм накопления кадра. например пленка. или соответствующая матрица. достаточно 24-30 кадров чтоб ты не мог заметить ничего.

моск когда анализирует куда этот дерзкий объект двигается, ускоряется он или замедляется, поворачивает и т.д. анализирует именно этот размазанный след.

современные компы рисуют кадры как мгновенные снимки. там нет нужных мозгу следов для быстрых объектов. блюр если есть то только линейный и больше как мыло вау эффект чем что то полезное. соответственно пролетающий мимо объект выглядит для глаза как серия снимков а не как плавно размазанное пятно и мозг фейлит в предсказании. чем больше будет количество снимков или чем медленнее объект двигаеться тем больше это похоже на то что видит мозг в реальности.
И? Зачем ты расписал то, что знает каждый споривший за фпс? Если ты играешь в сингл тебе не будет казаться, что ты видишь слайд шоу при 30 кадрах, будет казаться что мышь двигается медленно, особенно если это не постоянная частота, а просадка с 60.
Да, в мультике тебе не комфортно, но там ведь и раздражителей больше, кда будет напоминать тебе о просадках, поражения, а в сингле или просто в коопе 30 с 60 даже не притормозит тебя. Я пресиквел борды проходил на 20-30 кадрах, вот это было туго. Вспомни хотя бы бладборн на старте, когда пулеметчик на башне стрелял в слоу мо.
Есть огромное ощущение что многие игры ААА и ну и всякое инди тупо не оптимизируют никаким образом.
Headonis Headonis 27.06.202006:08 ответить ссылка 1.4
То есть по твоему мнению оптимизируют только середняк?
Дум (который НЕ-этернал) жрёт достаточно мало ресурсов.
Pradd Pradd 27.06.202012:25 ответить ссылка 0.1
Поэтому и написал что многие, а не все, дуум вообще чудо
когда гордо используешь OpenGL и играешь в игры с 10 фпс, а потом узнаешь о существовании вулкана, и ничего не меняется
Вспоминаю как запускал обливион не на полный экран, а в окне 800х600, чтоб съэкономить ресурсы компа.
Запускал в 320*240
А я прошел Обливион от начала до конца на Geforce FX 5500 128mb, с тремя фпс на самых низких настройках. С загрузками по 20 минут
У тебя с компом что то не то было,я на 5200 с 10-12 фпс проходил.
C 120 до 115*
что такое FPS... хе. я сам уже не сталкивался, молод слишком, но старики рассказываю что когда-то были не кадры в секунду, а секунды на кадр...
Akahara Akahara 27.06.202009:37 ответить ссылка 0.3
Вот в сингле реально пофиг. Когда частота на примерно одном уровне(т, е не скачет при различных игровых ситуациях) то и к 20 фпс привыкаешь.
Другое дело - в онлайне. Твой малый фпс вкупе с пингом дают преимущество противнику с высоким фпс, т. е. Он раньше тебя заметит, раньше выстрелит, он лучше видит твои действия и тд.
Apanac Apanac 27.06.202009:47 ответить ссылка 0.9
Вопрос привычки. Двадцать лет назад мне и на 20фпс с просадками было норм, сейчас же я привык к 60 и меньше не хочу уже вот вообще никак ни в синглах ни в ммо.
wafk wafk 27.06.202012:52 ответить ссылка 0.4
Конечно, мы в кс играли на 512 разрешении, чтобы фпс был.
vover vover 27.06.202010:10 ответить ссылка 0.1
320х240, квейк 2, софт рендер...
Блядские партиклы на софт рендере...
это были тяжелые времена, до сих пор помню байку про мух с крыльями в openGL.
vover vover 27.06.202014:08 ответить ссылка 0.3
А ничего, что в батле вырубают все красивости ради получения преимущества?
12111 12111 27.06.202010:18 ответить ссылка 0.5
Это ещё в анриле, или даже в квэйке начали делать
В анриле придумали красивости, которые надо было придумать отключать, что иметь хоть какие-то шансы посмотреть на саму игру.
Пф. Тянет на средних - охуенно. 25 фпс все на что способен твой комп - можно играть. Если это не онлайн конечно
mexanist mexanist 27.06.202010:46 ответить ссылка 0.4
Ну не знаю. Когда привык к стабильным 60 фпс, 45 реально раздражает
Incom Incom 27.06.202019:43 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
%:
*НОВАЯ ИГРА*
*В£Е КОНЧЕНО, ТЫ НЕ ПОТЯНЕШЬ МЕНЯ В 60 FPS
*ЙОЙ СТАРЫЙ КОМП*
ТЫ НЕДООЦЕНИВАЕШЬ МОюТшЩ!?
ь
НЕ ПЫТАЙСЯ ЗАПУСТИТЬ МЕНЯ!
подробнее»

Игры ПК fps новые игры на пк

%: *НОВАЯ ИГРА* *В£Е КОНЧЕНО, ТЫ НЕ ПОТЯНЕШЬ МЕНЯ В 60 FPS *ЙОЙ СТАРЫЙ КОМП* ТЫ НЕДООЦЕНИВАЕШЬ МОюТшЩ!? ь НЕ ПЫТАЙСЯ ЗАПУСТИТЬ МЕНЯ!
Nvidia GTX165D
Nvidia GTX 165D
Nvidia GTX1B5D
GPU Usage GPU Clock GPU VRAM GPU Memory GPU Temp GPU RPM GPU Power
BBtya 1B45MHZ 3532 MB BDD1 MHz B7 °C 1557 RPM 74 W
GPU Usage GPU Clock GPU VRAM GPU Memory GPU Temp GPU RPM GPU Power
B7% 1845 MHz 3BB7 MB 6001 MHz BB °C 157B RPM 77 W
Ryzen 5 5BD
подробнее»

видеокарты Игры fps компьютеры ПК AMD моды

Nvidia GTX165D Nvidia GTX 165D Nvidia GTX1B5D GPU Usage GPU Clock GPU VRAM GPU Memory GPU Temp GPU RPM GPU Power BBtya 1B45MHZ 3532 MB BDD1 MHz B7 °C 1557 RPM 74 W GPU Usage GPU Clock GPU VRAM GPU Memory GPU Temp GPU RPM GPU Power B7% 1845 MHz 3BB7 MB 6001 MHz BB °C 157B RPM 77 W Ryzen 5 5BD
КОГДА ПОПРОБОВАЛ 144 FPS ГЕИМИНГ, А ПОТОМ ВЕРНУЛСЯ НА 30 FPS
подробнее»

Игры 144 fps 30 fps Реальность

КОГДА ПОПРОБОВАЛ 144 FPS ГЕИМИНГ, А ПОТОМ ВЕРНУЛСЯ НА 30 FPS
ШУТЕРЫ РАНЬШЕ
ЛМНО
иеапи
-	Ограничений запас боеприпасов и здоровья
-	Комплексный, не линейный дизайн уровней
-	Множество секретных комнат
-	Быстрый и интенсивный геймплей
-	Погибнув, возвращаешься вначало уровня
-	Эпичная битва с боссом в конце уровня
-	Большое разнообразие врагов
-	Крас
подробнее»

Ёбаный стыд шутеры fps сравнение Игры PC ностальгия такого больше не будет песочница

ШУТЕРЫ РАНЬШЕ ЛМНО иеапи - Ограничений запас боеприпасов и здоровья - Комплексный, не линейный дизайн уровней - Множество секретных комнат - Быстрый и интенсивный геймплей - Погибнув, возвращаешься вначало уровня - Эпичная битва с боссом в конце уровня - Большое разнообразие врагов - Крас
Наконец-то, когда мне исполнилось 30 лет, я смог купить себе процессор Ryzcn 93950Х, оперативку DDR416 Гб, видюху GeForce RTX 3090
т -
Спустя 15 минут работы торрента
подробнее»

Игры fps пк бояре удалённое

Наконец-то, когда мне исполнилось 30 лет, я смог купить себе процессор Ryzcn 93950Х, оперативку DDR416 Гб, видюху GeForce RTX 3090 т - Спустя 15 минут работы торрента