Старая церковь
Эта карта попытка в нестандартную геометрию, выглядит интересно, играется не настолько хорошо, как хотелось, особенно, если есть правила на диагональные перемещения, типа 5-10. Делать было увлекательно, но сейчас я понимаю, что больше не хочу мучаться с наклонами:DПодробнее
. ну 1Ж шт Шёшт тШт ИИш шй я áii жМШШ ШМнН1 и !Ш1 ШЦ тшш шш шшш тщ Щтт ЛШШьМШ ЖКй »Krav/Xv/.v.^/Ä ШМЖ Ш1 ■7//j//.'•. ;ti7h шштт ШшФ- ь ВшШМщ ||Ш ff» Шт Warn. шт Шш йттт ттт «•.«•л Y.'ùW/'.W- яме У " Ï .я
Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Pathfinder,battlemap,нри,фэнтези,нарисовал сам,карта,dungeondraft
Еще на тему
Макнуть младенца в спиртовой купель во имя Кхорна, Слаанеша и Тзинча, аминь!
а) один вход-выход в главный зал. Технически их конечно три, но маленькая дверца за органом не помешала бы.
б) роскошные хоромы это ок, но не хватает либо спуска в подвал, либо еще 2-3 служебных комнат.
в) нет пространства за алтарем/органом. Это хорошее место для пряток было бы
г) скамейки стоят вплотную к стенам. не помешал бы проход с двух сторон.
д) просторный вход без укрытий. Площадка заставляет двигаться вперед. Это ок, но две full-cover колонны я бы поставил.
Но чисто поглазеть очень приятно. Молодец
Ты это сам рисуешь или в какой-то программе собираешь?
1) Не помешала бы башня с колоколом, если она есть то где на нее подъем?
2) Лучше бы вынести жилые помещение отдельно по тому что в текущем виде все крайне плохо
3) Главный вход маловат, особенное если церемония прощания проходит в церкви
Не хочешь что б игроки добежали в первый ход до монстрятины или наоборот просто поставь их дальше :)