Привет, реактор.
Я начинаю разработку своей игры. Пока не буду вдаваться в подробности, скажу только, что у меня есть продуманный сеттинг и история, которые я очень хочу перенести в интерактивный мир.
Мои ограниченные познания дают мне возможность создать пока только визуальную новеллу, но даже для такого жанра у меня есть пара интересных механик, которые я буду рад продемонстрировать в демо-версии.
Поскольку я планирую делать игру по своему лучшему сеттингу, который я придумал за последние 15 лет, мне очень важно, чтобы все было настолько хорошо, насколько это возможно в данном жанре. И у меня случился затык на самом старте.
Я работаю сейчас с несколькими художниками, выбираю, с кем буду продолжать работу в длительной перспективе и на данный момент получил спрайт готового главного героя. Но что-то в нем не так и я не могу понять что.
Чтобы вы понимали, есть старенький референс, который меня устраивает. Вот он:
Новый арт, который я получил сейчас выглядит вот так:
Мне нужно мнение уважаемых пидоров реактора.
Подробнее
Разработка игр,Игры,indiedev,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,арт
Все норм | |
|
10 (16.1%) |
Что-то не так с лицом | |
|
36 (58.1%) |
Просто что-то не так, переделывай полностью | |
|
16 (25.8%) |
В первом - лицо более крупным планом, от чего и растёт его детализация. Во втором же портрет в весь рост. От этого может сложится впечатление, что что-то лучше, а по факту оба ок, но могут показываться в разных сценах.
Красота хоть и довольно субъективна, но нельзя все же не отметить, что в первом очертания нарисованы более лучше, в этом: нос шыре, глаза у́же, брови напряжены, а также губы открыты, что тоже добавляет некого шарма.
Я думаю нос и рот должны быть ниже.
Но если честно, я бы вообще другого художника искала, у него и с руками проблема, и с пропорциями. И цветом.